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无限循环

  • 貂蝉被动重做,无限爆难度缩水,刘备新皮肤预告,与刘禅同系列! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...敌帧不好用了或者是回血变少了,而是计算被动伤害的逻辑直接产生了转变,原先的被动底层逻辑,在同一帧内的爆炸只会给周围叠加一次被动印记,但现如今同一帧内有几次爆炸就会给周围叠加几层印记了,这其实大大缩水了无限爆的难度。什么是无限被动?拿貂蝉去训练营联系过的本命应该了解,如果将4个敌方人偶叠放,随后释放技能分批的对敌方单位触发被动,被动印记就可以自行叠满并爆炸→向周围附加印记→印记再叠满再爆炸,以此持续循环以达到“无限爆”的效果,但在被动底层逻辑改动前,这个效果在实战中是很难触发的,因为要分别给地方单位叠不同层数的被动并爆炸,条件太苛刻了。但在S27赛季里,貂蝉无限爆的底层逻辑重做,实战中触发的难度也小了很多,只要敌方扎堆 触发一次被动爆炸,就能立刻触发无限爆的机制(原因前文解释过),不过这里要注意的是有小概率会伤害丢失,但回血量却是实打实的,本赛季实战中无限爆的触发难度明显降低很多,面对敌方多人的追...

  • 《零纪元》开放等级限制58级,最新副本黄金矿井攻略 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...是落日荒野上最富饶的矿坑,出产的元素石甚至超越了其它矿井的总和。为了霸占这里,邪骸党不惜与黑暗议会结盟,囚禁瀑上镇的居民为他们劳役,意图垄断落日荒野的矿产,而黄金矿井则成了他们最大的聚集地。副本时间:无限时参加次数:无限制(专家难度-每天1次)副本目标:消灭所有BOSS主要奖励:51-60级副本套装、51-60级蓝色品质装备、51-60级紫色品质装备等级要求:=50级第一个BOSS—矿井收割机由黑暗议会提供技术生产的矿井收割机,为了排除入侵者,安置了强大的破坏力机能,只要识别出无记录的外来者,一律实行破坏指令,是邪骸党忠实的护卫,坐守第一道门槛。技能介绍:飞锯——对前方扇形范围所有敌对目标造成伤害,并附加流血效果。万有引力——将20米内所有敌对目标拉近身边电压大暴走——万有引力之后施放,对8米范围内所有目标造成大量伤害。通关秘诀:打这个BOSS比较简单,战士拉BOSS,让BOSS背对人群,输出职业输出。不过要小心BOSS放万有引力时,就是那个圈,输出职...

  • 神仙搭配!小阿七演唱西山居《剑侠世界3》新门派“万花”主题曲 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的样子,光是想想都太美了!这次“万花”的加入,西山居还特地邀请了知名国风歌手小阿七来演唱万花主题曲《世间万花》,可见西山居对这次新资料片的上线有多么上心。笔者已经被这首非常“万花”的动听歌谣吸粉,开始无限单曲循环了,喜欢古风的小伙伴们快去听吧!这次“万花谷”资料片的新内容也不只有新门派,还有奇兵系统和新的PVP活动秦始皇陵一同上线,更多精彩内容就留给少侠们自行探索和发掘了,没有玩过的小伙伴也可以趁此机会加入到更新中新开的服务器来一同闯荡江湖,届时将有超多福利相送,一定不要错过!

  • 上上下下左右左右BA,回顾那些经典的真假游戏秘籍 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...二及第三个砖块,身体的一半在水管外后蹲下,接着以蹲下的状态跳到最后一个砖块跟水管的接合处,成功的话身体就会嵌入墙中,然后自己往右滑行过去,进入右方的跳关水管后就可以进入 -1 关了。但是卡带版的只会在 -1 关无限循环,必须玩磁片版才能进入 -2 及 -3 关。《双截龙》拿到魔王的机枪街机版《双截龙》中,最后必须要打倒拿着机枪的头目,而早期曾在游戏厅玩过《双截龙》的玩家,应该都曾经听说过机枪的秘籍。谣传只要能上到头目站立的看台,就可取得挂在墙上的机枪,使用机枪就可将敌人一击必杀。经过辛苦求证,人的确可以被摔到看台上,但那机枪就算使出吃奶的力气也取不下来啊!所以本秘籍仅是谣传的假秘籍,不过是玩家对那把威力强大的机枪所产生出的幻想。《街霸》的一阳指等独特招式《街霸》是早期谣传最多假秘籍的游戏之一,玩家间流传最广的就是「一击必杀的一阳指」。根据谣传,在游戏刚开始时就要开始用力的磨摇杆,等到将摇杆磨得很用力时,看准时...

  • 原神:T0级别的主c只有3个,T0辅助却有5个,果然辅助才是核心 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...上瞄准的灵敏度调多少?默认6我感觉很容易过头瞄不准,调到3转动角度太小,特别向上瞄的时候,都要划出屏幕了还没转到位但是没有弓箭手,有些怪近战打不到! 要说手感,雷神香菱班尼特行秋 。最舒服,无限循环。相辅相成。而且开q就站桩,根本不用躲技能!手感最好的还属雷电将军,开E后一顿乱砍爽歪歪。最开始的时候出了姥爷,作为萌新零氪金,我还是攒攒原石吧,没有确定主c之前,我挺想抽个姥爷的,结果来了烟绯,然后让主c培养,最后发现烟绯打火系基本没伤害,特别是史莱姆,一头的miss,自己副c还没伤害(主要是跟烟绯打反应),就特别想抽到一个其他系的五星角色,结果一个姥爷糊脸。 现在的玩家不抽绫华肯定会后悔,把她养好就知道要多超模。其实这个游戏不算很氪金,本来就微氪,不好看的人物也不抽,不追求强度,游戏玩的一点压力都没有。 如果大家不追求深渊,钟离加个输出,牵两条狗都能横行提瓦特。单机...

  • S27上分困难,老玩家:这些细节你注意了没 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...久而久之,这些英雄在游戏中无法爆发出强大的战斗力。法师在游戏中更惨,因为官方对金币的改动,让众多的玩家都有了一定的发育空间。特别是辅助他们在游戏中经济的幅动非常大,长时间跟在我方中路一起会使他们的经济无限的接近我方的中路久而久之,甚至有反超的趋势。而且不要忘记,中路的经济刺客常常也会参与分成,甚至会在游戏中出现辅助与刺客瞬间清掉中路兵线的情况。所以在游戏中辅助的经济超过法师在游戏中非常的常见。更别提在游戏中还有一些特殊的法师。他们在游戏中虽然是以辅助的形式存在,但是他们其实在游戏中更倾向于是法师。比如姜子牙,墨子。众多的玩家在游戏中玩着玩着他们会发现自己的伤害高过我方c位许多。所以他们会在游戏中果断的将辅助装卖掉,以打输出为主要目的。最后我在游戏中发现的最大问题其实是众多玩家对信号充耳不闻。比如二级抓对抗路已经成为了游戏中非常常规的玩法。中路的法师常常会给对抗路打各种各样的消息,防止对抗路...

  • 原神:满命御三家堪比五星?实践数据分析解决你的困惑! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...每次伤害是凯亚1.43倍。所以,从神里绫华的视角里面,凯亚的实际等效倍率,大致是2307,大招45能量需求(满命)从机制上看,凯亚大招范围是自己周围,更贴身,但是也更近,优点是持续8秒,冷却15秒,并且满命下,近乎可以无限循环。所以如果真是满命下 ,作为冰系副C,给迪卢克融化,还是好用的,短时间爆发则距离0命神里仍然有大差距。(满命凯亚大招秒伤倍率2307÷8=288,0命神里大招秒伤倍率4103÷5=820)这也对应他们技能出招速度,凯亚大概每秒钟两下,神里是每秒四下。但如果拉长时间轴,但没有其他辅助的0命神里则可能就会卡手。总结:迪卢克融化队,满命凯亚可循环,是目前最适合的冰副C,但是永冻或者纯冰,充能能跟上,尤其可以一波秒的环境下,则爆发比0命神里弱。

  • 激光冲击喷丸技术的最新进展和新应用(4) - 科技资讯(健康生活网)

    ...。在该工艺中使用的低能激光可以减少残余压应力的深度,并且当选择适当的参数时,可以获得凸曲率。此外,当使用飞秒激光作为能量源时,不需要使用保护层和约束层。这简化了流程,提高了效率。预弯曲半径为667 mm的显式无限平板模型的等效塑性应变场轮廓:(a)顶面塑性应变场,(b) x轴截面深度塑性应变场。为了通过LPF形成高强度金属,Hu等人提出了激光辅助LPF(LALPF)。为了防止因加热和减压而导致的限制层(水)汽化,在成形过程中使用连续激光束加热目标表面的另一侧。这种加热方法也可以在薄靶板上产生理想的加热效果。如图25所示,与未经激光加热的LPF相比,LALPF可以通过降低靶材的强度来提高钛合金板材的弯曲变形能力,还可以增加塑性变形层的深度。此外,增加激光加热功率可以进一步增加弯曲变形。值得注意的是,使用过高的加热温度会导致工件氧化,而由此产生的硬脆氧化钛副产品将大大降低部件的疲劳寿命。因此,LALPF应选择合适的加热温度。图25钛合金板材在不同条件下...

  • TBC怀旧服太阳井1号BOSS超详细攻略:懂机制就白给 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...13的顺序进圈。内圈会有一个NPS协助扛BOSS,血量挺多不会马上死,因此MT在进圈之后,一定确保有治疗进圈给自己刷血才能嘲讽BOSS,否则被内圈BOSS打死导致里面没T了,就会灭团。内圈BOSS腐蚀者比较简单,主要有3个技能。一:无限痛苦诅咒。在开战30秒后,内圈BOSS会开始给玩家上痛苦诅咒u,该BOSS可以被驱散,但是不会消失,会跳转到其他玩家身上。解决方案:法师和小德都可以解赌咒,由于初始诅咒伤害并不高,因此不需要马上解,在计时条还有15秒左右的时候解掉最佳。内外场玩家均会中诅咒,需要合理安排内外场的解诅咒人员。二:暗影箭雨。对内圈的随机3个玩家,造成5000的暗影伤害,内圈治疗只要保证内圈玩家的血量高于6000即可不会被秒杀。三:污染打击。每隔20秒左右释放一次,只对当前目标释放,造成9000伤害,击晕3秒附加1000伤害的DOT。T被击晕后受到伤害很高,如果此时没有其他T换嘲,治疗就需要加大奶T的力度,防止T被秒掉。解决方案:场内只有一个T,奶注意看好T身上的DOT图...

  • 原神:为何三五命固定增加技能等级?有些角色普攻占比,反而更高 - 游戏资讯(健康生活网)

    往往当旅行者在为喜欢的角色“补命座”时,更多地是看重角色机制改变,譬如达达利亚的六命,解锁了无限近战形态的输出模式,让公子再无“长冷却的困扰”。而三、五命的设计也相对稳定的增加元素战技与元素爆发的技能等级,更多的是对伤害数值层面进行提升。故此,一般在玩家“补命座”的时候,二命及四命都会成为一个坎儿。毕竟相对于新机制的获得,技能的等级提升相对性价比低一些。但对于部分极度依靠技能的角色而言,关键技能等级提升收益也非常可观,譬如馒头的优菈就是补到三命才停手,额外三级加成对于元素爆发的大数字收益并不小。所以我们经常能够看到测试服的角色,会在“三、五命究竟增加哪个技能的选择”上反复横跳。如果把核心技能放到三命,则极有可能促使玩家拿下关键二命之后再补一个三命,既然都到三命了是不是要考虑再拿个四命呢?最终满命角色诞生!如见看来,三、五命增加技能等级已经成了非常稳定的模式,但不少角色从技能获取的收益并不高...