无视物理攻击力与技能
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《王者荣耀》他突然成为T0射手,专治程咬金,力压项羽,上分就选他_王者荣耀攻略
...装备支撑下,他一人断线偷塔,没有三两人过来,就无法对他形成有效遏制,有程咬金在,敌方必须选择“制裁之刃、梦魇之牙”放置在装备栏中,这会直接让众人的战斗力大打折扣。程咬金不仅拥有不俗的防御力,还有不弱的攻击力,当他损失血量时,他的被动“舍生忘死”1%已损血量会直接转换成3~7物理攻击,在1级时,上限能达到600+,后期一个“飞龙在天”落在射手/法师面前,粘着不放,光是用平a就能迅速让其蒸发掉。张飞张飞作为“辅助”,不吃队友经济,仅靠一个“辅助石”不间断获得小额金币,作为5号位经济,敌我双方经济差往往在2000+金币以上,但是他依旧很肉,刺客、射手、法师三方联手,集中火力都很难在短时间内秒掉他。张飞能够作为肉坦,他的看家本领是“魔种真身”,开大招后,会获得自身生命值总额的40%护盾,除非有着类似“伽罗”这般无视护盾的射手,否则难以达到消耗他的目的,当然,他的能量条难以积攒,特别是到中后期,射手/刺客清线效率快后,他也无法...
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...尔达-全速漂移:希尔达乘坐载具时,移速增加10%。拟态展示:幻塔终结者怎么样武器稀有度:SR分类:输出终结者类型:能源炮属性:寒冰破防:16充能:10攻击:10全抗:2特质:攻击时有概率冰冻敌人1秒,冰冻破碎时造成111.00%攻击力伤害。进阶升星星级特质1星普攻每次命中提高1%伤害,持续2秒,最多叠加15层,子弹提升至60发。2星当前武器的基础攻击成长+10%3星切换至该武器后10秒内普攻伤害和破盾率提高30%,25秒cd,子弹提升至80发。4星当前武器的基础攻击成长+20%5星炮塔状态下的普攻冷却时间降低到2秒。6星切换至该武器后10秒内普攻伤害和破盾率提高60%,25秒cd。武器搭配:如果以冰弓主C或冰锤主C盾斧爆发,则我非常推荐你尝试一下终结者!以下以冰弓为例:首先冰弓3星后,本身的闪避攻击功率高,AOE,是完全可以当作主C武器的!冰弓有闪避的时候,就像双枪有体力的时候一样的,伤害很高的。终结者的6星实际效果为:(与描述不符)切换至该武器后的10秒内,(角色的)冰攻和破盾效率提...
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...掉以精简卡组。 虞: 很可惜的角色,大招被下了毒,自动模式自残半管血一不小心就暴毙,但是一旦找篝火删掉大招,虞就是一个很强的前排了,被动最多减伤30%,两个2费的技能都很优秀,一个沉默,一个减少敌方20%攻击力。 赫丝赫丝: 初始有705的血量,成长75,标准SR身板。7费大招删掉之后,3+3的技能组都带有减伤,虽然不如虞的2+2顺手,但胜在减伤高,最后被动普普通通,没啥可讲的,上一测赫丝的技能减伤没实装,这次没测试过。 爱丽丝?凝惘: 兑换码获得(qqunfuli),被动的减伤只减物理伤害,而且看脸触发,然后技能组2+2+4就没有一个有减伤?你真的是T吗?大招牵链子转移队友受到伤害的5%给自己承担,数值过于保守。完全不如另一个爱丽丝(非洲战神)。 克里斯塔(女仆): 被动是吸血,但是持续时间短,自身输出也不高,所以没啥用。技能组是一个2费伤害(控制)和3费的50%物理减伤,最后是一张4费的伤害卡,首先T位的伤害卡可以直接无视,而3费的50%物理减伤...
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...布阵在两边前排位置的魔剑,魔剑血量为自己最大生命的20%,防御为100%,魔剑血量不计入伤害。第二阶段:10秒后,如果场上有魔剑存活,自身开始释放强力技能,全场被眩晕(无法被免疫),然后释放高伤害技能,造成全场1000%攻击力伤害,无视免疫、无视闪避和无视防御;如果没有存活魔剑或魔剑提前被消灭,则结束蓄力,只能释放一次。技能1-索命斩:对敌人造成100%攻击力伤害。解放型态:半月剑气的同时释放数量会提升至3,伤害提升至150%攻击力,且有50%几率降低目标20%防御持续8秒。技能2-剑气破空:向着最远目标挥斩3次,每次造成150%攻击力的范围伤害。解放型态:半月剑气的半径范围大大提升,伤害提升至300%攻击力并附带击退效果,且每次降低目标10%防御持续12秒,可叠加效果。技能3-暗黑法球:战斗开始每20秒,向着两个随机目标的位置召唤出暗黑法球,暗黑法球不会受到攻击,暗黑法球附近会持续每秒造成50%攻击力伤害、减50点能量,并使附近受到伤害增加20%,可叠加。
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...了,那就来看看最详细的攻略。Dark and Darker野蛮人技能天赋介绍简述● 血量很厚、法术抗性高● 双持武器专精● 爆发能力强● 移动速度、与物品交互速度及攻击速度缓慢● 可以使用任何重型武器天赋● Berserker:血量越低物理攻击力越高,每损失相当于10%最大生命的血量增加2%的物理伤害,最高获得18%的物理伤害加成● Two Hand Weapon Expert:使用双手武器攻击时提升5%物理攻击力● Morale Boost:击杀玩家恢复10%血量● Smash:可以撞碎未加固的门及坚固容器,并且在攻击格挡姿态的目标时增加1点冲击强度● Axe Specialization:斧攻击时增加10点武器伤害● Carnage:击杀目标后4秒内力量+10● Iron Will:提升法术抵抗率至100%● Savage:未穿胸甲时获得10%伤害加成● Toughness:血量上升10%技能● Reckless Attack:下次攻击无视敌人部分75%防御但自身防御下降55护甲等级,当攻击命中目标或物体时,该buff被消耗● War Cry:使自己在内的附近友军7秒内获得25%额外血量上限● Range:在一定时间内提高15%的移速与攻速并降低20%防御● Sa...
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...多时候还是要吃伤害,本身带的资质太多,强化又是短剑,结合武器,2物理,1魔法,结合技又是2物理,2魔法,伤害一般很难看,适合的角色不多。一些敌人的处理将军,上面说了,魔力角色的首要任务,有时候将军带投枪/斧 攻击力过高会秒杀我方魔力角色导致追击打不出,可以用坍塌杖打出Break,但那样会消耗2个频率。英勇骑士,和将军比起来速度高不少,我方魔力角色除了安娜可能追不到或者追不死,安娜或者米卡雅的塞尼 配合舞蹈家清起来最效率,其他魔力角色一般需要2个频率。圣者,除了将军最容易追死的,一般主角打拳或者有琳的强攻都可以无消耗打死,勇者武器则要确保力足够。魔法骑士,速度比圣者高,没那么容易追击,吃马特效,处理方式和圣者一样,必要时挨一下攻击也可以。格里芬,只有他追我方,没有我方追他的时候,弓手一个频率处理。飞龙,前期的飞龙通常只要一个频率,但中后期飞龙的,HP,防守,速度都很高,魔防很早到上限,弓手没有速度吸收会追不到或...
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...权的缔造者,其子曹丕称帝后,追尊为武皇帝,庙号太祖。技能介绍主动技能:乱世枭雄对攻击最高的敌方武将造成182%物理伤吉取目标20%攻击,持续2回合,无法被驱散,并附加1层[伤寒]效果,持续2回合。技能分析:伤害+窃取攻击力+负面效果,算是游戏里独具一档的小技能了。伤害在猛将上属于上乘,窃取敌方最高攻击力武将的20%攻击力,可轻而易举的将对方阵容的c位秒杀,擒贼先擒王,以致战无不胜!主动技能:魏武天下对敌方前排武将造成144%物理伤害100%概率附加[霜痕],持续2回合,并恢复自身[本次伤害20%]的生命值,本次攻击无视目标20%防御。技能分析:单排群体伤害,能有效给敌方附加负面效果,并且给到自身恢复生命值,以及无视敌方的防御,能高效率的削减敌方前排坦度。被动技能:虎痴猛将、谁欺负我攻击提升20%,生命提升10%,速度提升10攻击处于负面状态的目标时,额外提高自身20%暴击,敌方武将每次被施加[伤寒]或[冰冻] 状态时自身获得一层[观阵]效果,持续2回合,无法被驱...
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...钻石购买。当这个矛到达一定数值时,会直接进行裁决,被裁决的敌方单位将当场死亡,并控制他们来帮助自己战斗,会额外给复仇之灵回复生命值,该技能最多可以复活七名敌方单位。主动战技三是攻击敌人后会直接窃取他的攻击力、攻击速度,并全部转化到自己身上,持续时间为五秒。大招是召唤出亡灵大军来协助自己战斗,同时增强自己的二技能,此时场上最多可以复活十二名敌方单位,他们将和亡灵大军一同战斗,亡灵大军存在期间,还会给复活体提升攻击力和法术强度。被动是每次攻击都会回复一些蓝量。这个宠物强的点在于他可以实施“人海战术”,虽然攻击力不是很突出,但凭借人多的优势,也可以和BOSS打的有来有回,故排在第二名。排在第三位的是雷王喵,它的品质为传说级,价格也是一万零八百钻石,主动技能一是召唤出雷霆来攻击敌人,被命中的敌人将不断处于减速状态。主动技能二是释放出一个雷球,雷球在碰到敌人后发生爆炸,被爆炸波及的敌人将会被眩晕,主动技...
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苍空物语中,枭是魔族之王,凯瑟琳是精灵之王。两者都是高物理输出的战士,但谁更强呢?枭的魔神焚天斩可以附加诅咒状态,而且效果可以叠加,攻击后的两回合内,使目标受到施法者攻击力的无视防御伤害。而凯瑟琳的裁决之枪攻击力也很高,最高无视对方30%的防御,并自身提高一定的攻击和暴击伤害。两者都拥有强大的被动技能,但由于技能的不同,无法简单地比较谁更胜一筹。枭技能介绍:魔神焚天斩:对敌方前两排英雄造成一定物理伤害,持续2回合。使目标受到施法者20%攻击力的无视防御伤害,效果可叠加。魔神邪躯:被动技能,攻击力提高,生命值提高,暴击提高。神鬼乱舞:对前方单个英雄连续攻击3次,造成大量的物理伤害,使用后下回合50%概率进入虚弱,若击杀目标,最多追击1次。暗黑奥义:被动技能,枭攻击时会引爆目标身上多有的诅咒,造成其原本50%的伤害效果。凯瑟琳技能介绍:裁决之枪:对前方单个英雄造成一定的物理伤害,该攻击最高无视其30%的防御,并提高自...
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...的第1。有关五星方面,每一个五星各有自身的玩法。但我建议是尽可能往前走。星级狗的泛用性应用性综合性加一块最大。五星(越高越厉害)兔子兔子的攻速过慢,伤害挺高,但整体逊色其它输出手。首要的影响为提高全部攻击力和ub能够打得第2位人物。兔子的优点依然非常大同样需要由于艰难碎片多和活动碎片的掉下。兔子的五星压制是此次公会战较大的优点。五星提议为四星到星级(尽可能往高星走)。作用人物黄骑集回血,电池充电,全部魔法失效防御盾于一体化的辅佐。是辅佐中的好汉。撇开本来没伤害之外,黄骑优异的技能组促使他变成许多boss的最优解。可控的充能能够稍稍取代电池充电宝的稳固充能。全部魔法失效防御盾首要档的是boss的魔攻小技能(ub通常盾伤害不是很足)和降低bossub的魔攻伤害。最终的单奶技能也倾向于保人。为各位梳理一下下黄骑大概运用的情形①boss的小技能特别鹅熏且伤害为魔攻对己方的输出有挺大影响。②boss的伤害为魔伤aoe且伤害超高己方小队没法...