无视物理攻击力与技能
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...第三下伤害双倍,中键动作同为蓄力向前一捅,倍率 3.5.,装备时移速限制较小(-5%),原料以老版本的青铜和铁为主,是不需要精炼原毒就能制作的新武器之一,性能强劲。升级仅提升劈砍伤害,每级提升 6 点,从一级到四级攻击力分别为 150/156/162/168,全面数据如下(黄字随玩家技能等级变化而变化,请勿参考)。 现实中的西式双手大剑倾向于防御而非进攻,游戏中的巨剑同样有这个倾向。巨剑的攻击前后摇都较大,但移速限制又较小,采取招架/翻滚后反击的策略更加合适。巨剑的重击非常强力,与完成轻击三连仅相差 0.5 倍率,非常适合在招架敌人的攻击后打出,且攻击判定范围会被收缩为向正前方的一段较长距离,在较为复杂的地形中也无需担心地形对伤害的分摊。与水晶战斧相比,巨剑具有压倒性的伤害性能优势(20 级剑技能的轻击伤害即可超过 80 级斧技能的水晶战斧,且中键具备决定性的伤害数据),但缺乏 AOE 能力和击退、控制手段。需要注意的是,巨剑轻击三段的前后摇均较...
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...不轻慢。 「受人之托,忠人之事。 我们往生堂性质特殊,肩负着双倍责任,所以,一定要让两个世界的人都满意才行。」 胡桃技能介绍 普通攻击 胡桃的普攻和重击倍率都不错,但是奈何她的目前原神中基础攻击力最低的角色,所以打出的伤害也不高。攻击力最低这一点与胡桃自身机制有关。 元素战技 胡桃释放元素战技后,会消耗当前生命值的30%,然后根据生命上限百分比比来增加胡桃的攻击力,此时武器将会附着火元素,期间打出的伤害均为火伤(弱火附着)。胡桃的武器附魔属于附魔中的特效附魔不会被其他任何附魔覆盖。不必担心胡桃太脆,目前原神中胡桃的基础血量是原神最高,因为机制原因胡桃往往需要堆叠一定的血量,因此半血胡桃其他角色满血。 元素战技持续时间为9秒,冷却时间为16秒,看似中间有长达7秒的真空期,实际上在队伍中其他角色轮番释放技能后没有真空期。 元素战技持续期间重击敌人会为敌人施加「血梅香」,每四秒为敌人造成一...
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...了,就喜欢这样的妹子。 特性就是攻城手,优先攻击重量最重的敌人 第一天赋:连续攻击时,逐渐无视敌人的防御力,每次攻击提升到一定的无视防御比例(可叠加,无上限)数秒内没攻击则失去加成。 一技能开启,攻击力提升,攻速提升 二技能开启,攻击力提升,每次攻击发射两支箭矢(优先攻击不同目标)并有一定概率短暂晕眩目标,第二次开启后持续时间无限 三级鞥你开启,立刻标记攻击范围内的一名目标,攻击间隔增大,攻击变成对标记目标发射一轮箭雨,箭雨会随机攻击标记目标周围的敌人,以一定的攻击力造成数次物理伤害并让目标短暂晕眩 (攻击装有一定的数量弹药,打完后技能结束,也可以手动结束) 这干员,不用看了,妥妥的不错,高台棘刺,永续型还带控制的技能,而且看天赋效果也不错,这算不算是新的高台基石干员啊?个人很看好其强度,没想到是挂机型的攻城手,那真的可以考虑整一个了。
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... 提丰连续攻击时逐渐无视敌人的防御力,每次攻击提升一定的无视防御比例(可叠加,有上限),数秒内未攻击则失去加成。 特性: 优先攻击重量最重的敌人。 技能介绍: 一技能//迅捷打击v型 技能开启时,提丰的攻击力提升,攻击速度提升 二技能//冰原秩序 技能开启时,提丰的攻击力提升,每次攻击发射两支箭矢(优先攻击不同目标),并有一定概率短暂晕眩目标,第二次及以后开启后持续时间无限。三技能//永恒狩猎 技能开启时,提丰立即标记攻击范围内的一名目标,攻击间隔大幅增大,攻击变为对标记目标发射一轮箭雨;箭雨会随机攻击标记目标周围的敌人,以一定攻击力造成数次物理伤害并使目标短暂晕眩,攻击装有一定数量弹药,打完后技能结束(期间可随时停止技能)背景介绍: 事故报告 地点:萨米南部 在场人员:麦哲伦,提丰(事故发生时尚不是罗德岛干员,现已通过测试,完成登记),迈克 伤亡情况:无人员伤亡 详细报告: 本人驾驶载具于萨米境内...
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明日方舟游戏里面每一个干员都是有自己特有的技能属性和使用方法的,根据其职业的不同费用和再部署时间也是不一样的,很多玩家不知道贝娜技能怎么样,下面就让我们来看看明日方舟贝娜技能属性介绍。明日方舟贝娜技能属性介绍 干员姓名:贝娜 出身地:维多利亚 种族:卡普里尼 特性:贝娜受到致命伤时不撤退,切换成替身作战(替身阻挡数为0),持续一段时间后自身再次替换替身 天赋一【贝娜的量角器】:贝娜的替身造成法术伤害且受到的物理与法术伤害降低 一技能:技能开启时,贝娜的生命上限降低,攻击力提高,无视攻击目标一定防御力 二技能:技能开启时,贝娜的攻击力和攻击速度提升,每次攻击到敌人时自身流失一定生命
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... 英雄名称:嫦娥 英雄称号:琉璃月仙 英雄职业:异能战士 英雄定位:月影链接、反击穿透、玉桂护佑 上线时间:2023年9月21日版本更新后 朔月引牢 嫦娥驱动月宫之力,以【朔月之影】为媒介,与敌方攻击力最高的单位进行链接,此技能无视控制效果,并降低嫦娥所受持续负面伤害和协从负面伤害,提升命中;当链接单位死亡后,该效果将会传递给一名存活同阵营单位。 【朔月之影】:携带者与连接单位之间互相造成的伤害提升,且与其他单位互相攻击时,最终伤害降低;此状态不视为增益或减益效果。 月镜花寒 嫦娥将月亮化为锋利的武器,形成月轮为自身所用,提升自身基础属性;回合主动常规出手后,立刻使用【镜花刃】对优先持有自身附加的【朔月之影】的单位进行一次追击。 【镜花刃】:对目标造成物理伤害,无视目标一定量的护盾效果和防御,概率对其附加【镜花痕】。 【镜花痕】:携带者降低一定的抗暴和物免;若携带者同时持有【满月印...
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...挥官强制与目标敌方英雄进行决斗,持续短暂的数秒。决斗开始后双方英雄只能进行物理攻击,不能使用任何物品和技能,不过期间军团指挥官可以施放压倒性优势。如果有英雄在决斗期间死亡,赢得决斗的英雄将永久获得额外攻击力。 决斗技能单位目标无视技能免疫是可以驱散否影响敌方英雄冷却时间60/55/506.定位: 7.写真: