无视技能伤害
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...使用主角打扫时,角色必须是风元素共鸣状态。原神遗迹巨蛇打法攻略详解原神遗迹巨蛇怎么打原神遗迹巨蛇怎么打? 当遗迹巨蛇钻出地面的时候,迅速上前输出,此时虽然遗迹巨蛇会进行一次攻击,但是没有伤害,所以可以无视。 遗迹巨蛇钻入地下后,会吐出石油,此时要注意远离石油,避免触碰。淤泥使用流明石触媒纯光绽放进行消除即可,如果能量不足,场上会出现黄色矿石,击破后可以恢复3点能量。当遗迹巨蛇钻出来的时候会发起攻击,但是没有伤害,我们可以突脸去打它。当遗迹巨蛇返回地里的时候会吐石油,需要赶紧后撤不要被石油溅到。遗迹巨蛇还会摇头攻击,这个时候就躲到它身后,在尾巴那里打不到我们。原神遗迹巨蛇Boss攻略:元素:无 攻击方式:挖掘,打滚,冲撞钉击,流沙漩涡,邪能光球,邪能炸弹 所在区域:巨蛇岩洞 掉落物品:攻略方法:异形的遗迹机械。
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...内不会被弦乐反复叠加魔音。——1阶【狂想曲】安东尼奥开启持续9秒的演奏:在疯狂的演奏中,他将可以在普通攻击与蓄力攻击的后摇中移动,攻击不会命中场景元件,同时每次攻击将额外迸发出一个[颤栗音符]。[颤栗音符]:无视地形不断向前飞行的音符,命中求生者将为其叠加1层魔音。——2阶【无穷动】在颤栗弦乐中心点附近20米内,安东尼奥可掷出琴弓拉动弦乐,令其向相反侧平行振动产生10道有间隔且瞬间消失的弦乐。被弦乐命中的求生者将受到相当于一次普通攻击的伤害,但处于间隔区域的求生者不会受到弦乐伤害。第五人格小提琴家的技能上面已经有讲解,大家可以多了解一下这位新的监管者哦。 注:文中插图与内容无关,图片来自网络,如有侵权联系删除。
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...略低于沙狐费用:平叛的四分之三克制:125.125.无.75模组:隐形(不解释)、优化传动(加快爬行速度)、反隐(不解释)台词:挡不住我!如履平地!让我去瞧瞧,他们在搞什么鬼。注:仿壁虎设计用于攀援,可在竖直的墙面上攀爬(简称无视地形),趋向于慢频单发高伤,可用于探路、点灯配合平叛者、风筝骚扰。复仇:飓风猎手生命:应该较脆,稍逊于小飞机的血量?攻击:一次的总伤害是小飞机四次攻击的伤害,每枚炸弹是小飞机单次的三分之四攻击模式:接近敌人后丢下三枚空爆弹,空爆弹落下时在目标周围爆炸,目标将同时被三枚炸弹所产生的冲击波包围(每个空爆弹的范围半径在5左右),范围内敌人均会受到伤害(可重叠)。攻击频率:小飞机的五分之一左右射程:略小于小飞机移动:沙狐1.5倍费用:比小飞机高个十几二十左右克制:125.125.无.100模组:隐形(不解释)、纵火弹(将空爆弹换成纵火弹,每次攻击将产生一片火场,造成持续伤害,无视护甲。)台词:都干掉,就没人知道我潜入了。装填两小时...
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...冲击角色:1埃米、2任意s角色(如格瑞)、3怪状、4奇形、5紫堂、6梅莉、7艾比、8安莉洁。技能:陨石,护盾,神迹注:如果有双s,没有埃米艾比,可以1、7换成s和梅蒂或凯莉。梅蒂蕾蒂姐妹花,比起埃米艾比,多出一个分身,且无视防御,但缺点攻击距离短;埃米艾比组合,埃米强制位移,局面好控制,但脆皮。二、利刃出击角色:1埃米、2怪状、3奇形、4嘉德罗斯/安迷修、5紫堂、6艾比、7安莉洁、8凯莉。技能:天罚,护盾,神迹注:埃米击退效果,可让对方输出手贴脸怪状,发挥怪状物防优势,保护我方凯莉叠buff输出(怪状对不起。三、实战1.第一局攻击buff,推荐选择(奇形怪状+任一前排;或者埃米艾比+任一前排);移动buff,开局随意(注:移动buff是额外攻击一次的几率增加百分之20,推荐给柠檬紫堂双奶回复,安迷修嘉德罗斯双刀爆发,或者其他后排或者前排攻击手。除非是抬血量,其他情况都不推荐给前排坦克,比如格瑞或者怪状);防御buff,推荐给3前排(奇形怪状前排组或是三输出都行);或者紫堂...
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...,机制整体挺优秀的。可惜超级飞机场的C攻击,和作为共生体B生命,C防御的个体体质一点都不贴合技能机制。实在没有奶可以前期作为过渡奶(就算没有奶,上绥绥其实也比她血量控制得更好),但就不要用力培养了,当然真爱无视我。比翼比翼作为AOE输出,如果是持久战的舞台,机制非常优秀,可以在持久战中打出很高的aoe伤害的能力非常强,但目前普遍练度很低的情况下,并没有这种舞台。可以留一个以后PVP玩骚操作。三、一般的R卡鼓优秀的再动机制,可惜发动条件相对苛刻,完成条件很多时候鼓是否再动都已经没那么重要了。并且练度不够的情况是再动机制也同样扣除自身血量并不能换到足够的收益。属性比起SR和SSR的输出差距很大。除了真爱就算了吧般反击队的机制设置,但目前卡池既没有可以配合镜灵(如群体分摊伤害),也没有与之配合的身板,血防双C身板。有点鸡肋。犰狳单体推条,单体控制效果还是不错的。但作为推条手初始速度不足是个致命弱点。比起很容易获取的仲灵没有太...
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梦幻新诛仙鬼王宗技能宠物怎么选择 技能加点与宠物选择技巧介绍
...疯魔的鬼王宗和没有疯魔的鬼王宗,完全是两个职业。开局的自动释放,不仅仅是节约一个游戏回合的问题,pvp中先手就等于优势,优势运营得好,就等于胜利!4技能/百鬼乱解析:鬼王宗核心群秒技能,俗称开FJ。高达5个目标的无视10%防御的群攻,能在开局就压制敌方血量。可以这么说,在第一个回合(pvp中),基本没有人伤害能高过鬼王,pve也只有青云门能压鬼王一手。5技能/伏龙鼎解析:鬼王宗的单挑神技,能的办法:1比鬼王速度快,2人物比自己宠物速度慢,卡速解封自己,除此之外,基本无解,被控两个回合,足够鬼王宗秒你几个来回了。在pvp中,也可以在疯魔buff结束前的一个回合使用,最大化利用好疯魔状态带来的收益。6技能/修罗怒解析:鬼王的超强单秒技能,游戏中唯有焚香谷能与之比肩。同5技能一样,pvp中大多情况下也是在疯魔结束前使用,或者必要的时候暴起秒人打乱对方节奏。7技能/震山河解析:用的较少的技能,只有在可以结合地形使用的情况下释放,或者用于击破天音的般...
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...好像是增强版的窥视者,这个监管者追击能力似乎并不强,不然辅助技能带窥视者,配合篆刻,放在你最不想丢掉的密码机附近,双重debuff,电机是修不动的。1阶技能 诅咒篆刻师在追击过程中,可使用篆刻刀刺向求生者,并且无视地形,在10秒内可无限次投放,当击中求生者时,求生者将进入虚弱状态。虚弱状态下的求生者,5秒钟不走动可恢复正常状态,否则将按一次普通伤害计算,并且降低5%的破译速度。诅咒的冷却时间为20秒。技能分析:既然可以无视地形,那这个篆刻刀可视作远程攻击,被刺中之后,5秒内不可移动,否则就会掉血。这个技能乍一看很强,但调香师,先知,可依靠自身技能。而这个技能1次cd就要20秒。求生者还是有反制方法的。这个监管者,可能像使徒安一样,刚上线的时候强势,被摸清套路后非常疲软。2阶技能:字符cd时间减少,持续时间正常,可同时存在4个。当36米存在1个字符时,自身移速度增加20%,当求生者处于监管者警戒半径内,交互行为破译速度将下降30%。技...
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...们考虑的是他们是否与新晋的英雄角色有所重叠、羁绊的独立性是否够强,因此移除后也不会对整个体系产生重大影响。那么,被我们盯上的都有谁呢?● 虚空 - 虚空之门就要关闭了,就是说在接下来的星际旅程中,你再也不能无视敌人的防御了。当然,这也意味着我们要和以下几个英雄挥手告别了:○ 卡兹克○ 科加斯○ 维克兹● 女武神 - 这些强大的女战士已经铸就了自己的传奇。如果你和大多数玩家一样,你肯定有过依靠她们的神力赢得比赛,或是被她们虐得咬牙切齿的经历。她们的离去留下一个巨大的空缺——谁能填补她们的位置呢?○ 卡莎○ 凯尔○ 厄运小姐● 娑娜 - 娑娜的净化控制留给对手的反制空间太小,因此我们移除了娑娜,为新的奥德赛和秘术师羁绊腾出空间。不过这样一来,索拉卡就要成为星系中仅存的医师了。● 卡萨丁 - 卡萨丁曾是银河战争中被埋没的英雄之一。破法战士是一个强力(被低估)的羁绊,而星神的加成对于许多阵容都有不错的效果。他甚至还是第一个拥有群体...
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...水戟1、获取方法水元素神赐宝箱开出2、装备评价相当暴力的面板,增加暴击伤害和吸血效果,配合形态使用可以称为“神器”三、土棍(三节棍)1、获取方法土元素神赐宝箱开出2、装备评价三节棍的面板输出也十分强力,高额的无视防御针对部分BOSS可谓是强力杀器四、火刀(大爆炸)1、获取方法火元素是三根香打飞机打40次掉落2、装备评价大爆炸是目前唯一的增加暴击率的装备了,很多玩家都以获取大爆炸为目标,其强力程度毋庸置疑。元素装备使用建议目前元素装备不管什么时候都是神器。这游戏装备,双截棍,接骨木,占第一档,大爆炸和毒龙属于第二档但是必须要有其中一个。有能力毒龙更好,两个都有更好。剩下元素神器占第三档,效果都相近,第三档不是因为弱,而是前面的都更强。后面每多一个元素武器输出能拔高很多,因为元素装备那伤害不是固定值。随着你攻击提高,也会升高,好比现在我少带个720火元素的龙爪,伤害每下就会减少8000多。追击加成是指追击属性还是追击回合,...
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...率。装备普通匕首需要同时满足敏捷、智力的属性要求;装备传奇匕首需要满足的属性要求不完全相同,参见性能诸元表。轻型传奇匕首:毒蛇之吻固有主词条:75—150%斩杀伤害。传奇特效:发动攻击时,有50—100%概率视为斩杀,无视目标当前生命。个人向解析:对敌方发动攻击时可强制视为斩杀阶段,同时固有属性中也带有斩杀阶段伤害增强的效果,有效的增加了伤害输出。轻型传奇匕首:月光固有主词条:8—15%暴击率。传奇特效:攻击时,使目标命中减少15—35%。个人向解析:从另一个角度看,也是增加了己防全体的闪避率。轻型传奇匕首:绞喉者固有主词条:8—15%暴击率。传奇特效:命中时,有20—35%概率沉默敌人1回合。个人向解析:沉默只是阻止敌方使用技能,该吃刀子的时候还是得吃的。中型传奇比首:双飞雁固有主词条:12—23%暴击率。传奇特效:每次攻击后,攻击力增加5—8%,持续整场战斗。个人向解析:攻击的次数越多,造成的伤害越高。中型传奇比首:水鸟之舞固有主词条:12...