无脑
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...长枪更是完爆其他武器;所以长枪是前期唯一真神,当然仅限于没有双斧子前,该合大斧还是要的。中期暂时定义为转职后到加赛前吧,也就是7-13回合左右发一张巨剑面板,我的意见是10回合前出巨剑只要有2滴血及以上都可以无脑卖斧子换巨剑,这玩意真的夸张,图中耐力消耗是显示bug,实际是2多一点一刀,用起来是不太会卡耐力的;一般能活到这时候之后就是纯爽局了,15回合以前基本三四刀一个小朋友;之后首先要拿低级紫宝石,够7个1级宝石钱不要合,堆100%减治疗,铁匠合宝石给火,考虑到之后合成的话1级宝石约等于天然打4折,也就是3金币多一点能换对面禁疗,后是蓝宝石,虽然砍了但后期还是挺重要的;其他遇到必拿的有皮甲,尖刺项圈,宝石盒10回合之前都可以拿,之后看情况,一般是要吃3-4个宝石盒的;这个时候收到任意伤害都只有35%,也就是差不多3/1,三个甲给的护甲虽然只有120但算等效的话是要3的,也就是360的护甲,剩余血量算等效的话也是要3的,而且狂怒期间砍人红宝石...
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...至破千。同理,暴击流依靠技能输出,附魔了巧妙,就意味着无法有效打击木乃伊层(需备十字军副武),再加上匕首的范围小,靠技能输出,空档间隔大,实战建议多关注血量(仙女盒/蟹壳或许是不错的选择)总结:暴击流无脑冲它就完了稀有度:3星泛用度:3星容错率:2星铱针2宝石锻造:3蓝附魔:巧妙龙牙附魔:3暴击率/(-重看个人喜好)评价另一种强化方向的针,在无利齿祝福的情况下,给你最爽快的暴击体验,右键近刀刀暴击但不稳定(30次出1次未暴击)。同样,没有暴威的附魔也就导致有一些血量太高的怪秒不掉(可能在双海蓝戒的基础上还需要绑定铱环提高输出)同理,这个也打不了木乃伊层(需备十字军副武),武器需要的前置条件少,下限提高了,但是上限也降低了,暴伤铱针的短板它也有。总结既生瑜,何生亮稀有度:3星泛用度:3三星半容错率:2星希望大家能够喜欢此攻略呢,了解最新1.6版本强势武器哦!
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...击流和虚弱流 暴击流优缺点: 1、优点(1)杀小怪的效率会比较高。(2)流浪替不需要破盾的话,打出的伤害是最高的。(3)主动技能可以吃到暴伤。(4)没有星谱的局限性,相当于你的六张卡属性已经堆到暴击流的最终编队属性,那么无脑上这六张卡就行了。2、缺点(1)虚弱状态下,暴击和暴伤不生效,所以虚弱状态下的攻击没有虚弱流高。(2)需要将暴击堆到80%,不暴击的时候伤害比较低。暴击流最终编队属性(6张卡片总属性):暴击80%左右,暴伤200%-220%,誓约增伤26%。其余属性全部堆攻击,其中攻击加成>攻击。 当日冕卡套装没有激活一阶增加20%誓约技充能效果时: 日冕卡1:【芯核α】主属性固定为生命(升级到15级生命是3000)。四条副属性建议暴击、暴伤、誓约增伤、攻击加成、攻击。【芯核β】主属性誓约回能(升级到15级是20%的誓约回能)。四条副属性建议暴击、暴伤、誓约增伤、攻击加成、攻击。日冕卡2:【芯核α】主属性固定为生命(升级到15级生命是3000)。四条副属性建议暴击、暴伤、誓约增伤、攻...
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...奶量和血量挂钩,回血速度较慢且范围固定,本身也有不错的清杂和技能增伤能力。优势在于能提供增伤,能提供掩体作用,回血范围大,且在联机模式中血瓶可以每个人都吃到。普通四星角色 后期有辅助能力的四星角色可以无脑养,不会亏资源,如果抽不到好的主c也可以练一些四星角色。1.里芙-星期三(T2,且后期用不到)附属单位伤害不亮眼,技能偏向控制,因此定位是射击c,可以大量碎片,天启高了有一定的攻击力面板优势。2.芬妮-黄金狮子(T1,后期同样用不到)常规技能冲刺还可以,爆发技不好用,射击伤害高,免费送,是开荒好伙伴。3.安卡希雅-不予显示(T1,后期有一定辅助能力)常规技飞刀是手残党福音,适合清理杂兵,支援技控制效果不错,也可以用来增伤。因为手枪的局限,射击表现一般。4.芙提雅-小太阳(T1,前后期都可充当射击辅助)本身作为突击步枪角色射击表现不错,前期也有辅助能力。常规技以控制和打断特化能力为主,爆发技很炫酷但只能清杂用,核心技能是支援技,搭...
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...段低倍率技能=刮痧,但炉心常驻30穿透,左路潜能常驻20增伤且大招打单体目标时,最终伤害乘区2,和考拉、普恩一样都是打单体BOSS的好手 8、潜能选择 左路的【斧】,拥有最强的输出属性,当你炉心的装备、回路成型后潜能无脑选左路 而右路的【弓】负责给考拉当狗说实话除非炉心的练度特别低否则不推荐当狗组射手队 9、养成方式 炉心只需要4个本体就能彩5毕业抽3个+活动1个,别抽多了,4个本体+3660个星之记忆=彩5毕业 品质达到金的角色(包含狗粮)分解1个对应的紫+=120个星之记忆综上所述,彩5炉心=4个本体、31个紫+材料 10、总结 PVE、PVP两开花的射手普攻锁定对角线的后排,可以配合考拉的T弹,也可配合开局骑脸的队友,压制对手的后排
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背包乱斗收割者血棘卡牌流怎么搭配 收割者血棘卡牌流运营实战攻略
...莓,但不建议拿原价菠萝,因为尖刺太多了会干扰我们最uff的数量,我们还是希望能提升心或者吸血的数量,而不是尖刺。8-12回合:转职后注意直接把抱抱先生直接拖到背包格子里面,当次刷新也会出填充玩具。长颈鹿前两个无脑拿,后续打折再拿,作为血黏的触发器。原价贴贴女士这个阶段不急着拿。武器,吸血黏黏,这两个核心组件完成后再考虑拿。13回合开始:进入中后期,这时我们应该有的核心组件如下:血棘,吸血黏黏,两个长颈鹿,一个贴贴女士,5张左右恋人/黑桃A,2根香蕉。此时我们就可以开始继续追求上限了。我目前的理解如下,下面组件讨论按照优先级从前到后排序:吸血手套:5个吸血能基本确保吸血数值最高,一边抓武器一边抓香蕉也能保证耐力消耗。吸血衣:同上,防止秒杀,减少治疗溢出。黑心:继续削弱对面的buff,同时高效偷心供给我们的血棘消耗。圣心:也要拿,拍在这里意思是拿了圣心最好合成黑心。石质头盔:高回复阵容最怕的就是暴击秒人和眩晕断回复,...
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...助过渡,相当难受,如果是练气d完然后再开专注或许会好很多。不推荐选择,如果非要选择也是要玩碎击这种不需要副职的流派,说实话,不如自在随心。天赋异禀:命元减2。真神,不管你是先手角色,还是后手角色,都可以无脑拿这个,先手角色2筑基4金丹7元婴10化神轻轻松松,后手角色也不会在5,8,12上本的时候少牌d了,也是唯一能拯救花花的分支,有这个分支花花强度很高(谁拿不高呢)。变换之命:命元减10。看起来效果确实不错,但是弈仙牌这个游戏不是你每轮都d空收益就会高的,首先这个不能留d,必须在后续境界点一次变换仙命,增加换牌上限,才能保留d到后面关键境界。这个分支第一个劣势点是命元,开局扣10,领先他人一回合。第二个劣势点是质量,这个加1换牌的质量下限并没有很好的保证,很多时候你会发现一直d,一直烂。锻体上本看似能吃满收益,但是开局扣10带来的压力很难接受。当然,自信点也是好事,反正我是不推荐选择,这个就属于风险很大,上分不太行,追上...
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...论,非常强,技能完美,逻辑自洽,手感无敌,牙仙的上位替代,唯一的缺点是对于配队有要求。技能组进行分析:1技能,给单体加双爆和爆发力,配合高阶卡能有更高的伤害,马库斯售后,根据大招来看,至少两回合双爆,无脑给主c就行了。2技能,小叶同款奶,用过都说好大招,净化+鲁萨尔卡,配合洞悉使用,大招大致为2~3回合鲁萨尔卡。洞悉分析:洞一:战斗开始增加激情,根据精神创伤队友数量额外增加激情。在【鲁萨尔卡】状态下每回合获得鼓舞之歌,给单体回激情灵光。锁配队,加快启动速度,鼓舞之歌建议给自己使用,多余的给队友使用。洞二,受创减免8%反正维拉一个伤害技能没有。洞三,挂机全体回血和牙仙不同,牙仙回复的是已损生命,维拉是根据自身攻击,但两人都能和自己的奶牌互补,牙仙洞悉针对残血,奶牌回全队,维拉洞悉回全队,奶牌针对残血。基本玩法:偏挂机,但也吃一些牌权,大招给的单体激情基本给自己用,1技能无脑主C,脑测持续两回合,尽量永续...
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...活,可以直接奶起来。总之确实是非常强的装备搭配:随意,属性堆体力精神评价:最简单粗暴的纯t,全130级的玩家不一定需要苍井,但一个130级苍井能让配置不够的玩家游戏体验飞升。除刷分外任何场合生存出现问题都可以无脑上的卡,需要突破数支持,3突复活甲可以提升容错。第四章之后debuff泛滥,苍井在吸debuff方面作用突出。周回作用主要体现在auto上,打手+星罗+华村+苍井+攻击buff手可以组成万能auto周回队具体介绍:易用性高,刷分B,周回S,攻坚SS,综合推荐度极高,三突推荐度高2.2水瀬いちご ATK定位:雷队主c,对hp加成重要技能:1.ss大招,14sp标准倍率对hp加成单体大招,雷突属性。配合雷队在突属性优势场合非常强势,不足是1hit周回非常难用装备搭配:雷戒指,hp耳环,雷手环,属性堆力评价:本身模组属于最一般的那一档,但雷队队友足够强还是被带飞了。没有s卡属性上有点小亏,需要突破数支持,但3突被动又是废的易用性高,刷分SS,周回B,攻坚S+,综合推荐度高,三突推荐...
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...,无论在PVP还是PVE都是很强的存在,服装越高破越好,如果你是强度党,尽量满破!!现在出了自选卡池,还是有很大机会抽满的,强就强在她的技能, 75%魔攻拐?强!100%魔攻奶量?还是打手白值?强! 50%暴击率拐?强!配合阿里30%+50%=80%无脑暴击率BUFF,直接让爆伤词条收益拉满,从底层改变了装备养成的逻辑,鉴定为骗氪人权卡。· 特别以后要玩法师队的话,B偶海伦娜是绕不过的坎,未来可期。· 按照官方的设想,以后攻坚强制要奶妈延长作战回合的话,目前也就B偶海伦娜的奶量值得上岗(在物理队可以当奶妈+暴击拐)评分:PVP:S PVE:S2.阿里内斯(绿帽) 阿里内斯(简称绿帽),PVE和PVP都是神中神,前期必练,必练!!!而且可以用很久很久,可以说是跟炸弹人一样策划出的最良心的两张卡,物理队核心拐,拐暴击攻击,低费就能为我方全体提供多回合的攻击暴击加成!!而且养成也很简单,有啥给啥,活着就行,技能完全不吃角色本身的各种数值。评分:PVP:S PVE:S3.炸弹人(威格)推剧情,开荒最大杀器!!懂不懂低...