无懈可击
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...能清场,因为反贼是非常害怕AOE的。同理,决斗的对象也应该选择明确的忠臣或内奸上,尽量避免让曹操收牌。很多时候即使有乐不思蜀或者本方司马、张角的判定,也并不能保证曹操收完牌会无法使用,因为你不能确保对方有无懈可击,或者RP小爆发,25%几率没中,又无法改判的情况不会发生。 选择黄月英作为忠臣的话也是可以的,除了同样应该避免靠后的位置外,月英和刘备的配合可以说是十分无脑的。另外需要注意的是,作为忠臣的月英如果主公刘备开始就激将,而你位置又不靠前,最好选择不替主公出杀。因为即使主公发牌给你,大多也是锦囊牌而非基本牌,如果位置靠后而应激的话,很可能在你出牌前就会被靠前的反贼集火攻击或者乐不思蜀,这样的话损失可能非常大。而位置靠前的月英,要注意如果有许多锦囊牌比如顺、拆、乐之类,最好分散使用而不是仅仅根据某些英雄适合作反贼这一刻板映像集中攻击。一方面因为一旦误伤这局就非常困难了,另一方面月英是个非常脆弱的MM...
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...作最为出色的内容,但大量的案件中,缺少多嫌疑人的案件(只有2个案件是双嫌疑人)是最大的遗憾,因为在“已知会结案”的前提下,我们针对唯一的嫌犯就会有了一些心理的预设。除此以外,游戏中的选项并不是每一个都那么无懈可击:部分选项的“相信”与“怀疑”并没有办法做出完全让人信服的推定。而另一个遗憾的点在于,由于对话环节的内容相当复杂,很多时候当选择“相信”、“怀疑”或者“谎言”时,游戏指定的“信息点”未必就是玩家所以为的信息点,这样带来的“虽然证据找全了,对话也全部理解了,但还是误判了”的挫败感还是很强烈的。绝大部分系统已经过时虽然基于表情动捕的探案环节很惊艳,但游戏的驾驶、斗殴、追逐、潜行、互动等内容都谈不上有趣,在如今还能让人觉得有趣的也就是破案与演出的环节了。高度还原的洛城与空洞的沙盒游戏对于洛杉矶城市的营造已经在当时的技术能力下尽了很大的努力,除了极力还原的汽车、音乐、地标建筑、城市街景,甚至大...
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...色都摸两张牌; 3、全部摸牌完毕后,由玩家开始,所有与玩家势力相同的角色都弃置两张牌,可以弃置装备区的牌。 4、简单来说就是同势力的玩家可以直接选择摸两排,然后选择两张排丢弃。这个效果可以被敌人使用【无懈可击】抵消。 5、以逸待劳:原本的意思:指在战争中做好充分准备,养精蓄锐,等疲乏的敌人来犯时给以迎头痛击。在句中作谓语、宾语、状语;含褒义。 在三国杀的游戏当中一局对战当中只有两张以逸待劳,简单来说就是同势力的玩家可以直接选择摸两排,然后选择两张排丢弃。是一个辅助功能牌,一般在国战当中最有用。
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...花钱买奸商的“杂牌子宏”,这些根本不好用。归根究底它不适合你。如果每位玩家都能制作出属于自己的一键宏,不仅是省钱那么简单,更重要的是它完全兼容自己的操作习惯,从而达到“人宏合一”。我相信各位看官都拥有无懈可击的逻辑与魔兽职业的深度理解,制作出超一流的宏只是时间与教程的问题。那么,今天我们就分享一下宏制作的“懒人包”给你。逻辑出色的一键宏,是可以打出接近手动极限操作的,这也是一键宏能够普及的原因之一。入门教程我会大致分为三期介绍,包括【从零开始编译】、【宏衍变】与【更智能】,后续也会安利进阶技巧等内容。废话不多说,我们接下来从实例中学习一键宏的相关知识,有兴趣的玩家看完本期内容可以尝试自己编译(或尝试性简单更改自己手中的宏,让它更适配你的战斗节奏)!说在前面利用GSE插件制作魔兽9.0一键宏(怀旧服亦可)很简单,只要认真看完,一定会有所收获,内容会尽量通俗易懂到嘴对嘴;并不一定是基于GSE插件编译,因为...
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...。不过整体还是非常值得推荐,但是由于195万的高昂售价,这车还是有闲钱了再买吧。第四名:佩嘉西 死神小C君感觉此款车模拟的是:兰博基尼 Aventador SV兰博基尼 Aventador SV最独一无二之处,在于其出类拔萃的动力表现,这是无懈可击的团队工作杰作:每一个零件都经过精心挑选与调校,务求获得最佳性能与最轻重量,随时随地可保证超级驾驶的精准。车身重量明显减轻,短赛道V12自然吸气发动机更具动感,最大功率可达到750匹,最高转速可达8500转/分。现实中已如此追求极致,那么在游戏中就更是不言而喻了,因此也高居小C君心目中的第四位。犀利的外形,强悍的动力,出色的操控,值得一提的是这车转向要比奥西里斯和T20灵敏,转弯半径较小,高速过弯比较得心应手,可是过弯角度稍微大一点就会烧胎打滑。整体表现还是可圈可点的。第三名:佩嘉西 桑托劳小C君感觉此款车模拟的是:兰博基尼 Veneno兰博基尼Veneno首次亮相于2013年日内瓦车展上,是兰博基尼品P推出的一个纪念版超级跑车。该...
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三国杀:无懈可击怎么使用最爽?小伙伴们好啊,我是小智。正所谓大鹏一日同风起,扶摇直上九万里。这里先祝各位小伙伴都可以黄盖抓弩,曹昂必闪!兵乐不中,称象四桃!开盒都是珠,抽卡不重复!都知道游戏中有很多的锦囊牌,而有一张锦囊牌是防止锦囊牌作用的——无懈可击。那么无懈可击无懈什么锦囊最爽呢?小智觉得顺序是这样的!四、过河拆桥其实过河拆桥排在这里还是没什么大错的,很多时候过河拆桥都是去拆掉队友的乐不思蜀、兵粮寸断以及闪电等情况时会被无懈,而拆除对手则是加减马和武将比较容易被无懈,但是其他情况都会因为排名第三的锦囊,所以让过河拆桥被无懈可击的次数减少。三、顺手牵羊顺手牵羊说实在的如果不是距离问题,可以拉过河拆桥几条街。但是即便如此,顺手牵羊被无懈的概率也远远大于过河拆桥。因为现在大部分玩家的牌序都是先过河拆桥骗无懈可击,然后再用顺手牵羊获得最大利益,而慢慢的不少玩家没有特殊状况都会等一手顺手牵羊而放...
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...先使用的牌其实会放在牌堆顶的第三张,最后使用的牌则会成为牌堆顶的第一张,这样需要判定闪电,就需要把黑桃2-9的牌最后使用才可以进行判定。判定乐不思蜀、兵粮寸断也是如此。另外许攸其实有必要留一张红桃闪或梅花无懈可击的,这样自己被乐不思蜀或者兵粮寸断的时候也是可以借助出闪和打出无懈可击防止被判定中的。玩好许攸还需要注意的就是牌序问题了,下家如果是队友,那么许攸就需要优先吃桃、使用无中生有、再使用杀、以及铁索连环之类的牌。而下家是对手的时候则优先打出杀、铁索连环等牌再进行吃桃和使用无中生有等优秀手牌。那么以上都是小智我自己个人的看法,小伙伴有什么不同的见解吗?你还觉得玩好许攸需要注意什么吗?欢迎到评论区说出你的看法!我是小智戏说,爱生活,更爱你们!
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...,自然神马技能都没用,这时候武将选择在,张飞,吕布,张合,和最后一个程普身上了。这四格武将,只需要打上一个硬气功,练出武器专攻,骁勇,弱点,浑天,斜刺就可以去单挑了。 2,机枪系列。自己的武将带个盾,无懈可击神马的,只要打不死,然后用流星雨,满弦,重弓,杀兵就可以了,再带上一两个兵力加成的就可以了。这种练法的武将,一般选择吕布,张合,这类高攻击输出的,打死的兵也多。 3,统御系列。这种练法的武将,一般选择张合,黄忠,夏侯惇,周瑜,魏延,曹仁。当然,第一选择是周瑜,然后是周瑜,夏侯惇等等。主要的技能就是特攻,特防,弓攻,弓防,这点看武将本身的属性。夏侯惇,周瑜自然是特攻特防了,然后再加上一个硬气功,让人打不死的技能就可以了。最好还加上一个破斧和同仇敌忾,和别的武将PK只要输就好了。。。。最好连武器都不带,保证自己输,只要不被打死,自己手下的兵就有提升,然后用兵去虐待别人吧。 装备篇: 说道装备篇...
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...有20%的几率给目标额外造成25点伤害 \x0d\x0a隔山打牛白红所有法术时有20%的几率临时提升自身20点灵力 \x0d\x0a心随我动黑蓝所有遭受物理类时有25%几率抵挡25点伤害 \x0d\x0a云随风舞白黄所有遭受法术时有20%几率抵挡20点伤害 \x0d\x0a无懈可击蓝红-所有提升自身6点防御 \x0d\x0a望穿秋水蓝白-所有提升自身3点灵力 \x0d\x0a万里横行黄黑-所有提升自身4点伤害 \x0d\x0a日落西山红紫-所有提升自身4点速度 \x0d\x0a网罗乾坤黄绿盘丝洞所有使用天罗地网时,增加人物等级/2的伤害,装备该组合时降低5%的防御,仅对NPC使用时有效 \x0d\x0a石破天惊绿红方寸山所有使用落雷符时增加人物等级/2的伤害,装备该组合时降低5%防御,仅对NPC使用时有效 \x0d\x0a天雷地火红红天宫所有使用天雷斩、雷霆万钧时增加人物等级/2的伤害,装备该组合时降低5%防御,仅对NPC使用时有效 \x0d\x0a凤舞九天黄黄女儿村所有使用暗器时增加人物等级/2的伤害,装备该组合时降低5%的防御,仅对NPC使用时有效 \x0d\x0a烟雨飘摇蓝黄五庄观所有使用烟雨剑法...
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...先手的优势,被抓先手建议不要头铁硬拼,你并不过人家的。FAL OSW出现了,次上手就知道这是BO2里的,甚至不需要挂件也能保持连杀。远的可控中的威力压制,近盲射都能匹敌SMG,适合任何挂件,缺什么就用什么。完美无瑕,无懈可击,你完全不知道它是怎么被设计出来的!SCAR H到了BO2伤害上来了,后座也跟着上来了,握把是必须有的,射速上偏慢,定位上很难和AN94争夺射程上的优势,不过也算一把比较好用的步枪,消音能比较有效的抑制枪头的火光,个人心得是,中偏远,点射比连射更有效率SMR比FAL高一格伤害,似乎近距离2枪毙命和FAL的3枪毙命,就这个区别,精准上差距过大,握把是没用的,红点瞄在人身上它还是会射偏,本身DNA上就有缺陷吧,盲射很烂,射速上似乎达不到FAL那种速度M8A1比556好了,射速很贴心,所以没解锁连发前也能收人头,同样,这种节奏快的游戏不用连发不行,伤害略微比556低一点感觉,机瞄不怎么样,推荐上红点。加镭射近距离和SMG可以肉搏AN94近距离盲射有点弱,...