无悔华夏游戏1
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无悔华夏是一款策略类的游戏,其中升级城市是一个重要的玩法。升级城市可以为玩家带来不少资源,但同时也需要考虑资源的消耗和平衡。以下是一些关于无悔华夏城市升级的攻略:1. 粮食和金钱:在升级城市方面,可以简单来说就是哪个产业亮了点就升级哪个,春秋战国的难度并不高,相对简单。但需要注意的是,如果某一产业失衡,会影响到整体的发展。2. 粮食和金钱两者在前期和中期都是稀缺资源,这时可以通过研发科技或者点粮食车进行补给来缓解燃眉之急。3. 长期离线的话,可以点科技将兵甲解散,维持兵甲数量在1万左右或者几千,然后下线。这样会收获大量材料,因为兵甲数量少了,所需耗材也低了很多。但需要注意的是,每次解散兵甲会掉军心,需要注意维持军心值。4. 如果担心军心问题,可以将兵都派出去攻打能够打过的城市,让右上角兵甲数量尽可能地低再离线。5. 中期是渡劫期,需要边出兵边稳住发育。只要中期稳住了,基本后期就可以一路顺风破关而入了。总之,在...
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无悔华夏蔡文姬在游戏中作为地级名臣上场,文姬归汉的故事相信大家应该都很了解,所以我们今天就直接来聊聊她在游戏中的能力,想了解她的政策技能是什么的小伙伴们千万别错过哦!无悔华夏蔡文姬政策技能效果一览 1、低民科技臣,而且终于揭露了乐感的作用,有配合之前黄月英一起使用乐感的可能~后方估计会补齐一整个乐感体系,老大盲猜是周瑜?2、一技能才辩,提升科技和钱粮产量。满星技能触发前提是民心低于50,不知道不满星状态下的效果是什么。3、二技能悲歌,提升乐感等级,防守失败时,降民心,加战力。又一次出现乐感,尽管还是不知道乐感的具体作用,但是起码在蔡文姬这里介绍的比蜀汉黄月英多了一些。
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无悔华夏武将是汉末三国更新后加入的新系统,很多小伙伴不了解他们的玩法细节想了解武将和名臣有什么区别,下面小编就为大家简单介绍无悔华夏汉末三国武将系统,一起来了解一下吧!无悔华夏汉末三国武将和名臣有什么区别 1、之前大家不断的希望名臣能够下场参与战斗,能够有名臣带领着自己的军团在战场上厮杀。在三国这样一个武将云集的时代,自然是少不了这些纵横疆场的武将们的。所以在三国的剧本中,大家可以在游戏中招募到各种三国的武将,并使用他们组建军团,来征战天下。也会有一些武将,会随着特定势力的剧情展开而加入。2、不过因为三国时期的武将实在是太多了,草草一排,也得有六七十个,再加上三国后期的武将,一百个都打不住。我们不太可能将所有的武将都做成名臣,所以武将是会和名臣分开的玩法。但是对于像是关羽、张辽这样的武将名臣,也仍然可以以名臣身份带入剧本,并通过政策的方法以武将的身份来参与战斗的。3、每个武将会有自己带领的兵种...
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无悔华夏刘巴是汉末三国剧本的地级名臣,身为的蜀汉尚书令他被以地级名臣的形式做到了游戏里,下面小编就为大家分享无悔华夏刘巴政策技能云评测,感到有点意思的玩家们一起来先睹为快吧!无悔华夏刘巴政策技能云评测 1、蜀科 从效果来看,感觉不到特别出彩的地方。(这边的每年应该类似荀子,要求你必须在线大地图走时间,离线挂机应该不会生效。)可以近似为被动循环政策,每7.2分钟循环一次。降低腐化,提升民心。2、官市 很有特点的政策,算是第四位能够主动提供金钱的名臣了。(嫘祖、吕不韦、桑弘羊:你说得对)目前需要考虑冷却时间限制,和特殊经济的需要与否。在考虑最高收益的情况下,每一次可以获取0.5车金钱。故而政策实际使用如何不好判断。3、远见 感觉是比较粗重的政策(或者说适合前期种田),用20战斗力来40%的粮食产量,感觉上不是好买卖。不过因人而异啦~
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无悔华夏赵云作为三国著名武将必然是要安排上汉末三国剧本的,尽管只是个地级但也可以理解,下面小编就根据爆料内容带大家云一下无悔华夏赵云政策技能效果,快来一起看看吧!无悔华夏赵云政策技能一览 1、龙胆 名臣武将化政策,不确定老剧本施行是不是也会获取赵云。不过这个政策故意思的地方在于,赵云前方特意添加了稳健。(是不是暗示剧本内招募武将也可能有其他性格,对应不同的风林火山属性,比如之前预告提到的胆子小的赵云~)2、突击 常规战力政策,不知道是不是需要特殊经济,感觉是对照了卫霍的累战政策,所以强度具体如何需要看经济消耗和累战效果,目前不好评价。3、疑兵 控制类兵法,不确定特殊经济消耗和是不是有科技限制。因为游戏中一共有五行,我方最少占据三行来布置军团。也就意味着,这个政策的收益上限为4个敌方军团。合理使用的情况下,开局分割敌方以多打少能带来意想不到的优势?
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无悔华夏马超在游戏中作为地级名臣上场,和五虎将前三个一样也有着亲身上战场的能力,下面小编就为大家分享马超政策技能的具体效果解析,快来了解一下他到底强不强吧!无悔华夏马超政策技能效果解析 1、一技能雄烈,提升战力,获取武将。跟二爷、赵四一样,加20战力,曹老板评价马超:”马儿之勇不亚于当年吕布“,马超的性格-勇武,很配。2、二技能虓(xiao)虎,提升军规,增加产马量。这个技能还是很牛的,20军规而且不增加钱粮消耗,神技。马超不愧是东汉伏波将军马援的后代,连增加产马量都遗传了,是马家的特性吗?哈,更可能是西凉产良马,毕竟西凉铁骑也是大名鼎鼎的!3、综合来看,马超很强,再结合之前的三位蜀汉军事名臣,关张赵马都很厉害,除了三爷,没什么负面buff。
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无悔华夏黄月英是诸葛亮的夫人,在游戏中作为人级名臣上场,其政策效果引入了乐感的新机制还是比较有意思的,下面小编就为大家分享黄月英政策技能简评,欢迎大家提出自己的意见哦!无悔华夏黄月英政策技能一览 1、知天识地 非常有特点的政策,这边引入了新机制乐感,目前不确定是不是有较大影响。(假如是类似文化点那种鸡肋,就没什么大用,假如是类似科技点的特殊体系。就可能有一定的发挥空间。)同时给予了1点科技提升与要地发现(要地方面可能设计剧本实际玩法,实用与否暂不好评价。)2、制器 战斗力提升简单粗暴,类似仓颉的8科技政策,不过这个政策值得关注的是名臣政策不受科技限制。(老名臣中,受科技限制的名臣不多,类似仓颉、风后,所以这个词条的出现,可能代表老名臣的补强,也可能代表对于三国新名臣的一种辅助。)同时,这个政策本来是不是受限于科技,也是值得考虑的~
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无悔华夏曹仁是汉末三国的地阶名臣之一,历史上以守城出名的他在游戏中也被做成了防守型武将,下面小编就为大家解析无悔华夏曹德政策技能效果,一起看看吧!无悔华夏曹德政策技能效果一览 1、曹仁,曹子孝,曹老板的从弟,伐袁术,破陶谦,攻吕布,败刘备,为曹魏立下汗马功劳。 2、一技能冲围,提升军心,获取武将【丰伟的曹仁】。3、二技能镇守,提升军心,防守时可用卡牌【城关】。4、三技能示以必死,军心达到80时,提升战力,可用卡牌【死士】5、三个技能皆是围绕曹仁生平,官渡之战后,曹仁成为曹魏南方屏障,赤壁之战后,曹仁镇守江陵,抵御周瑜进攻,襄樊之战,曹仁守樊城,挡住了关羽的进攻,曹仁的确是个很好的守将,廉颇、墨子队友+1,总的来看,这三个技能中规中矩。
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无悔华夏庞统是今天公布的汉末三国名臣之一,凤雏先生的故事相信不用多说大家都看过,我们今天主要来一起看看无悔华夏游戏中庞统的政策技能效果,那么闲话少说让我们赶快开始吧!无悔华夏庞统政策技能云评测 1、一技能谋国三策,根据不同军心,产生不同效果。此技能参考刘跑跑入川与刘璋决裂之际,庞统献上中下三策,刘跑跑取其中,现在看来,我也想要中,用间+3,战力+40,十分可观了。2、二技能逆取顺守,应该是参考了庞统献连环,两方都增加战力,但曹魏军团在赤壁被一场大火,消灭大半,的确是增加了范围伤害。3、三技能论士,降低战力,提升军规和征兵速度。此技能参考庞统生平,喜欢评价人物,曾与水镜先生司马徽,从白谈到黑,又与东吴陆绩、顾劭、全琮等品评人物好坏。4、综合来看,很强,但不算离谱。
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无悔华夏周瑜是汉末三国剧本东吴的天级名臣,被演义黑得最严重的人是不是能在游戏中扬眉吐气呢?下面就让小编带大家一起看看无悔华夏周瑜的强度评测吧!无悔华夏周瑜政策技能强度分析 1、一技能破军,提升战力,你在其他势力上的攻占进度每年结束时增长50%。2、二技能舟师,提升军规,提升水战军规。3、三技能善乐,提升乐感等级,获取武将【自信的周瑜】4、提升战力,提升军规,破军应该和刘巴的蜀科一样,统计的是在线时间,初看很厉害,具体还得计算城市之间的线路和具体占领度,只要不比累战给的进度多,反正也得继续进攻,而且大概率和“毁坏”一样,后触发技能不会白给城池,比如40的耐久,你打了25以后再去毁坏,尽管25/25,但还得再打一次。5、这是第一次提到水战,根据之前直播时,零落说的水战玩法,类似于益智大游戏,如图,初始规模13对11,这个水战军规,不知道能增加多少。