旅行技能
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原神妮露是一个非常特殊的角色,能够改变草种子的特性,让其伤害更高频率更快,许多旅行者在抽到妮露后,都是在犹豫要不要给妮露抽一个专属武器,那么妮露的专武到底有没有必要抽呢?本次光耀菌就分析妮露专武的提升幅度,快来了解一番吧!原神妮露专武提升大不大?首先妮露的专武是很专的,妮露最需要堆的就是生命值和元素精通,对应的是技能伤害/草种子伤害。然而目前除了专武之外,没有一把单手剑副词条加生命值,加元素精通的单手剑有,但是武器特效拉胯。妮露专武能提供66.15%+20%=86.15%生命值,按照带生生生5万血妮露来算,武器特效还能为妮露+180元素精通,给队友+100元素精通,草种子的增伤效果非常显著。同面板配置下,有专武的妮露,秒伤要比没有专武的妮露高40%左右,这个提升是非常高的,可以说专武的优先级都高于1命,所以说尽量是抽个0命妮露+1精专武玩玩。言归正传,妮露专武的提升很大,如果你打算玩妮露这个角色,最好还是把专武抽到手,后面草神UP后直接起飞...
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原神妮露是一名能辅能站场C的水系角色,绑定水草队后还能改变草原核的形态,许多打算给妮露刷圣遗物的旅行者,都很想知道妮露到底是否需要双爆属性,本次光耀菌就解答这个问题,快来了解一番吧!原神妮露要双爆吗?首先妮露主要是靠水草绽放生成的草原核打伤害的,由于绽放反应属于剧变反应,生成的草原核【不吃暴击率】,因此低命妮露压根就不需要堆双爆属性,毕竟她技能伤害倍率比较低。妮露从三命开始,就是针对技能增伤了,满命妮露初始自带35%暴击率和110%暴击伤害,堆双爆的收益就挺高了。如果你打算抽满命妮露,并且想把妮露当站场主C玩,也是可以考虑堆一手双爆的。总而言之,对于低命妮露来说,双暴都是优先级很低的属性,没有小生命和元素精通收益高,元素充能效率低于150%的情况下,优先级也高于双暴,所以说没有必要刻意去堆。
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原神蕈兽会掉落孢子和菌核这两种材料,许多旅行者就想要刷孢子,结果刷了一圈回来发现全都是掉菌核,一个孢子都没有,那么蕈兽的孢子要怎么获得呢?本次光耀菌就讲解这个孢子的掉落机制,快来了解一番吧!原神孢囊晶尘用什么元素打?首先想要刷孢囊晶尘,必须用【火元素和雷元素以外的元素】打蕈兽,也就是用【水/草/风/岩/冰元素】打蕈兽都能刷孢囊晶尘。因为蕈兽在死之前,如果被雷元素或者火元素附着,会进入活化/焦枯状态转变为精英怪物,从而降低孢子的掉落概率大量掉落菌核。由于大部分主C都是火元素和雷元素,许多玩家为了提高刷材料效率就用这两种元素的主C刷,所以就出现了一直掉菌核,而不给孢子的情况。队伍中虽然能带火/雷角色,但容易不小心切出来放技能,建议还是弄个双草队,来速刷孢子。言归正传,孢囊晶尘只要不用火元素和雷元素,其他元素都是能刷出来的,这个怪本质上还是三相众物,不用雷火两个元素去刺激它,就不会有活化和枯焦这两种状态。
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原神重云是比较容易抽到的四星冰系角色,许多旅行者在抽到重云之后,也是非常由于要不要投入资源去练他。那么重云到底值不值得培养呢?本次光耀菌就分析重云的培养价值,快来了解一番吧!重云现在还值得练吗?首先重云是传统国家队的一员,主打高倍率的融化伤害或者冰冻效果,老国家队放到如今版本中,也至少有T1的强度,所以在前中期,值得投入一定的资源去培养重云,后期box完备后重云会变成仓管。传统国家队为:香菱+班尼特+行秋+重云,前期要么就是玩国家队,要么就是配迪卢克开荒用。后期重云更多是一名对策角色,小技能给普攻挂冰,可以快速破掉水深渊使徒的盾。在其他场景,重云均没有上场空间。言归正传,重云在当前版本还是值得练的,不管他是几命,前期练到60级,中后期练到70/80级就行了。除非你补完传统国家队,已经有神里绫华这种冰C了,那重云是压根排不上用场。
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原神草神纳西妲是必抽角色之一,拥有很强的持续挂草能力,大招更是能生成一个全屏增伤领域,许多旅行者都打算给草神抽一抽命座,那么草神抽几命比较好呢?本次光耀菌就带来了草神的命座抽取建议,快来了解一番吧!原神草神几命最好?首先草神是【2命质变】,二命可以让草元素相关的剧变反应【暴击】,草元素相关的增幅反应【降低30%敌人防御力】,从而大幅提升草系相关反应的伤害,提升幅度在25%左右,这已经算是很高了。1命属于锦上添花,提升大招的增幅效果。4命是给草神加元素精通,拉满也就160点元素精通。6命是算是质变,大幅提升了草神的站场输出能力,可以当主C来用。3/5命是平庸的加技能等级。总而言之,对于大部分平民玩家来说,要么就不抽命座,要么就给草神抽到两命,两命的草神基本上放哪一队都非常好用,属于那种特别泛用的增伤拐。
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原神鹿野院平藏,是一位来自稻妻的少年侦探,已知是风系四星角色将在2.8版本上线。自然少不了小伙伴好奇平藏的命之座效果。本期开服表小编就带大家来了解这位少年侦探,感兴趣的旅行者一起来看看吧!传送门:鹿野院平藏命座效果介绍1命(称名少年事件簿)鹿野院平藏登场后的5秒内,普通攻击的攻击速度提升15%,并获得1层心拳的「变格」效果,该效果每10秒最多触发一次。2命(殊解诸因探案集)聚风蹴的不动流·真空弹炸裂时,将牵引附近的敌人。3命(暗文隐语谜题册)勤心拳(E)的技能等级提高3级。至多提升至l5级。4命(虚言假说百物语)在一次聚风蹴中,「聚风真眼」在第一次爆发后,将为鹿野院平藏恢复9点元素能量,此后每次爆发,都将分别为鹿野院平藏额外恢复I.5点元素能量。一次聚风蹴,至多通过这种方式为鹿野院平藏恢复13.5点元素能量.5命(禁室密所大图鉴)聚风蹴(Q)的技能等级提高3级。至多提升至l5级。6命(奇想天开捕物帐)施放勤心拳时,每层「变格」都将为本次勤心拳提升4%暴击率。...
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原神夜兰是一个后台高频率高伤的挂水角色,许多旅行者也是希望她能进永冻队,这样既可以挂水又能增伤,那么夜兰到底适不适合打永冻呢?本次光耀菌就分析夜兰永冻队的适用性,快来了解一番吧!原神夜兰能进永冻队吗?首先夜兰其实是可以进永冻队的,很多人忽略了夜兰大招第一段伤害是【范围挂水】,这一点和行秋大招可谓是截然不同,一个能大招自循环的夜兰,进永冻队充当增伤+挂水辅C完全没有问题。莫甘温娜也好,神莫甘温也好,都是可以把夜兰放进去代替莫娜的,唯一不足的地方在于,夜兰不能带试做金箔给全队治疗,这对操作就有了一定的要求,或者要舍弃一个位置带奶妈。言归正传,夜兰是可以进永冻队的,她大招是能范围挂水的,E同样也是一个范围挂水技能,怎么就不能进永冻了?莫娜的增伤虽然高,但是就持续那几秒,哪里比得过夜兰大招期间15秒的递进增伤?
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幻塔不破吠,是游戏新版本即将推出的SSR拟态角色,非常英姿飒爽,许多玩家也很心动。那么不破吠值得抽吗?本期开服表小编就来回答这个问题,感兴趣的旅行者一起来看看吧!幻塔不破吠角色强度分析抽取建议:抽一星即可。少坦克可以抽1星或者三星,作为输出需要6星(成本太高不推荐)。不破送冰队输出上总体表现会略逊于雷队,不过因为不破咪有每0.8秒的回血加持,生存上还是优于火队的,但是目前来说:冰队除了充能和破盾快以外优势不算很大,所以对于输出来说不是很推荐;反倒是作为坦,马以梅的组合倒是不错的坦队组合。不破吠辅助能力极强,作为坦克也不错。1、在输出配队中属于:伤害补强类的武器,主要为放技能连携后作为挂件;2、而在坦队伍中则是类似盾斧的定位,但是因为没有马克的霸体所以在目前坦的地位只能说是仅次于马克。3.还有就是不破栏的突破材料为:蓝纳米和紫合金,想要练的以提前准备好了。总结来说,不破吠(动心流)是冰队不可或缺的伤害挂件,静心流状态下的...
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...佩恩北部】,如果跑右圈可搬迁到【海地尔或梅地亚】贸易品优先买蓝色的,蓝色买光了再考虑买金色特产多余的传说级宝石和传说光源石,可以制作特殊贸易品(右上角制作-材料制作-特殊贸易品),在世界贸易中有几率刷出【旅行商人】,将特殊贸易品卖给他获取大量贸易经验和银币(升级重点)购买NPC蓝色贸易品可以提高友好度,友好度200有几率刷出黑珍珠箱子若连续几天不购买,友好度会降低,所以尽量固定一个圈跑贸易等级100级后,每周可产出上千黑珍珠七、杂项装备【巴兰】系列,升级混沌所需次元碎片少(巴兰200,艾尔600),但是强化材料多,艾尔系列反之一般情况推荐做巴兰,或者以巴兰为主混搭,次元碎片虽然送得多,但还是比较缺的PVE技能特化优先选阿尔(伤害)>拉夫(暴击)>亚希伏(概率追伤)相比于装备,一些帐号共享的系统提升可能更大(如黑精灵等级/知识/平衡之石/光源石/勋章等)商城-每日商店-银币商店,不缺银币尽量全买囤货商城-每日商店-便捷商店,里边可以买改名券/转职等东...
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原神夜兰作为一名可以当副C用的弓箭角色,许多旅行者也是在考虑将自己唯一的一把五星武器天空之翼给她用,但是有担心这把武器不适合夜兰,那么夜兰到底能不能用天空之翼呢?本次光耀菌就解答这个问题,快来了解一番吧!原神夜兰能用天空之翼吗?首先天空之翼能用是能用,但实际的增伤效果上 ,可能还不如三星武器弹弓。虽然天空之翼白值很高,满级+674攻击力,但是夜兰的技能伤害并不吃攻击力加成,而是吃生命值加成,所以这么高攻击力的增伤效果并不可观。另外,天空之翼这把武器的有效词条为22.1%暴击率和特效的20%暴击伤害,最终伤害就比三星的弹弓副词条31.2%暴击率高一点,而弹弓还有一个增伤特效能用,吃满的情况下并不比天空之翼逊色。总而言之,夜兰虽然能用天空之翼,但并算特别契合,用四星充能武器的效果,都要比天空之翼好用,或者绝弦这种武器,增伤也高于天空之翼。