方舟手游怎么获得资源
-
...伤,精神创伤和本源伤害。2、养成系统在养成方面,玩家需要通过升级、洞悉、共鸣、塑造等方式提升角色的强度。其中,升级需要微尘和利齿子儿,即经验和金币,这两种资源在主线和资源本都可以获得。洞悉则类似于明日方舟的精英化,角色可以洞悉三次提升强度。共鸣则是类似于拼拼图,需要角色洞悉一后方可开启,通过在共鸣区域内摆放拼图,使角色获得对应加成。共鸣材料是通过周常人工梦境获取的。角色塑造则是类似于其他手游的潜能命作系统,每个角色包含六级塑造,有些角色提升塑造会引发强度的质变。3、前期角色攻略在游戏的前期,玩家可以优先完成角色返还材料的任务,有四位角色,分别是十四行师、小春雀儿、Apple、莉拉妮 , 刚好对应了四种属性,快速养成这一对角色,有利于前期探索通关,打通资源本等获得大量养成材料。
-
说到最近非常受欢迎的手机游戏,是不是不少的小伙伴第一时间和小编一样想到了明日方舟呢,这款手游的设定非常的新鲜,游戏中的场景和玩法也非常的丰富,玩家们在玩的时候选择非常的多,游戏中还有很多的任务可以参与挑战,其中有个活动叫恶兆湍流,很多小伙伴还不知道怎么玩,下面小编就给大家讲解一下。明日方舟恶兆湍流活动怎么玩一、主题曲EP13【恶兆湍流】开放开启时间:10月08日16:00解锁条件:通关主题曲EP12【惊霆无声】12-21「温德米尔的快乐之家」开启时间:10月08日16:00活动说明:玩家可通过挑战【恶兆湍流】不同作战环境下的关卡逐步解锁「温德米尔的快乐之家」中的内容,获取对应奖励主要奖励:主线奖励干员【★★★★★:戴菲恩】、【戴菲恩】信物、头像“巨骸湍流”、家具饰牌《方舟》、家具饰牌《渴求》、高级养成素材、龙门币等二、【恶兆湍流】开放纪念,“再战激励”活动开启活动时间:10月08日 16:00 - 10月22日 03:59活动说明:活动期间,【恶兆湍流】任意作...
-
《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)
...都可以获得退款,暴雪可能需要一共要赔偿数百万美元。不同游戏的玩家群体对抽卡玩法的口诛笔伐,也侧面证明了抽卡玩法的流行程度和吸金能力。从《守望先锋》《CS:GO》等竞技游戏的补给箱、武器箱,到《原神》《明日方舟》等二次元手游的祈愿、寻访等,抽卡已经成为了游戏产业的“摇钱树”。为抽卡而抽卡抽卡看似只是一个附属品,而非游戏的“主菜”。玩家通过充值抽卡,能够获得强力的角色、武器,来降低通关的难度,或者抽取皮肤、道具等拿来装饰和收藏。但是现在,对一些玩家来说,抽卡就真的只是为了抽卡。在淘宝上,可以购买许多手游的自抽号。这些号中不少是靠“外挂”修改而得到抽卡资源的,面临着被官方封号的风险,但是却不缺买家。因为这些号不用来长期“养”,或是体验游戏的战斗、剧情等核心内容,而是只拿来抽卡过瘾。淘宝上“自抽号”的搜索结果甚至,你连游戏本体都不用下载。许多游戏的维基网站里都有玩家自制的抽卡模拟器,即使并不能真的抽到...
-
扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)
...的差异化,做好这一点,不说完全避免内卷,至少能在红海市场里制造一些突破口。 不过以国内的情况来说,二次元游戏做差异化似乎是个伪命题,因为游戏行业“要有成功模板”的惯性,已经造成了三次大跟风潮:舰C、明日方舟、原神,分别对应娘化潮、末世潮、开放世界潮。各位感兴趣可以对着榜单看看最近两年国产二次元游戏的成功率,战况可以说是相当惨烈,我就不点名了。 单纯跟风的成功率一定是不够看的,就好比我们把今年的动画新番全部换成京阿尼风,可以预见,除了部分真爱厨,绝大多数宅圈观众肯定会看腻,甚至抱怨动画业界“千篇一律、怕是药丸”。但其中突然出现一部类似《pop子和pipi美的日常》、《四畳半神话大系》、《刀语》这样画风独特的作品,必定有人惊叹“捡到宝了”。 游戏行业同理,把市面上所有厚黑、冷淡、末世风的二次元游戏放在一起,会发现产品看似都是一个味。这种拉不开差异的情况下要获得成功,也只能加大资源堆美术表现、做3D、搞大世界...
-
明日方舟保全派驻新地图内容介绍,明日方舟保全派驻新地图怎么样
明日方舟是一款塔防养成类型的手游,在游戏里面会有各种各样不同的游戏玩法来让玩家去体验的,其中保全派驻氪金是一个非常新颖的玩法,这一次官方带来了新的优化和新的地图,下面就让我们来看看明日方舟保全派驻新地图内容介绍。明日方舟保全派驻新地图内容介绍 具体更新的内容很简答,一个是追加了新的任务,说简单点就是追加了新的地图,新的牢房已经开启了,就看你钻不钻了然后是工业原料方面,能提供各种额可以叠加的效果,包括攻防提升,全场友方单位每秒受到一定真实伤害,还有互换伙伴帮助自己等等。 此外还额外追加了新的保全派驻的BOSS,阿宽在呢哈奇形怪状的,有点像海鲜但又不完全像,和上面提到的工业原料有直接挂钩,危险等级提升的时候,可以选择释放其中一种工业原料,受到的伤害降低,减伤效果对阻挡自身的单位无效,首次低于半血的时候,获得相当于当前最大生命值一定比例的护盾。 很遗憾,这次的更新只是追加了新的玩法和内容罢了,...
-
明日方舟是一款养成类型的塔防手游,在游戏里面玩家可以根据不同的干员开放模组来进行属性还有被动上的提升,最近很多玩家不知道尖兵有哪些模组,下面就让我们来看看明日方舟尖兵干员模组介绍。明日方舟尖兵干员模组介绍 先说这次四位干员开的模组效果,在阻挡两个敌人的同时,首次部署时cost-4 焰尾 白值提升:攻击、生命 升级效果:触发闪避时,下次攻击变成二连击的基础上,额外提高攻击力,且攻击所有阻挡的敌人。增加了输出能力,也可以,不过没必要升级,模组开了就行,这个模组最大的价值就是初始cost-4的意义, 嵯峨 白值提升:生命、攻击、防御 升级效果:生命值低于40%的时候,仅获得一次70%的物理闪避,同时回血效果加强,变成回复最大生命值的百分比,持续时间也增加 强化了回血的效率,也还可以吧,大幅度的提高了抗压能力,不过一般情况下不是很常用就是了。 德克萨斯 白值提升:攻击、生命、防御 升级效果:编入队伍...
-
nikke是天命之子团队制作的射击类型手游新作,在游戏的方舟板块中,无限之塔是玩家每天需要爬塔并且获得排名奖励的主要来源,可能还有小伙伴不是很懂无限之塔的玩法,如果有感兴趣的话下面就一起来看看nikke无限之塔玩法吧。nikke无限之塔玩法 在方舟的五种玩法内容中,内容最庞大的就是无限之塔。 无限之塔是通关主线3-3后开启的无限爬塔玩法。 与需要注意诸如buff链等很多因素的模拟室不同,这里除了战斗力之外,没有什么需要特别注意的。 无限之塔从第 1 关开始,通关后进入到下一层,随着层数上升,敌人会变得更强大。 在模拟室中只有歼灭战,但在无限之塔中,还有阻击战,据点防御战,以10层为单位进行的BOSS战。 在无限之塔中,通关每层可以获得少量的珠宝和资金,以5层为单位可以获得更多的珠宝和银币,外加核心尘埃。 核心尘埃是一种供应量相当低的资源,所以这也和前哨基地防御一样是获取它的一种途经。 哪怕遭受到几乎全灭的...
-
...,全抽常驻卡池,直到刷出你想要的6星(以1个计)这样算上新手卡池必出的一个6星,我们就拥有了两个6星可以使用。游戏评价 先说结论:这个游戏会在国内形成一定热度,会改变2D手游格局,会抢夺fgo,pcr,碧蓝航线,明日方舟,阴阳师之类的玩家资源(如果没有预测准确,欢迎各位监督打脸) 我也算断断续续观看主播打了一段时间,自己也试玩了国际服,寻思着万一国服开了国际服早晚得弃,所以没有没有氪金,所以在氪金方面体验不足。 现在网络这么发达,好不好玩的游戏,只需要网上看看实机就知道。 白夜极光就是在我心目中及格线以上的游戏,它给我的感觉有碧蓝航线的影子,反而不像大家所说的像明日方舟。 说说它的优点: 一是:优秀的立绘,L2D立绘水准很不错了,能这样用心做立绘的,碧蓝航线算一个,其他的可能就天命之子。 二是:玩法有深挖的潜力,本质是消消乐,但是基底越是简单好玩的,可以再其上添加的内容也就越不受限制,能发挥的空间也...
-
明日方舟嵯峨和帕拉斯卡池抽取建议,明日方舟嵯峨和帕拉斯卡池要不要抽
明日方舟是一款养成类型的塔防冒险手游,在游戏里面玩家可以通过不同的卡池或者公共招募的方式来进行干员抽取和获得,那么这次的嵯峨和帕拉斯卡池要不要抽呢,下面就让我们来看看明日方舟嵯峨和帕拉斯卡池抽取建议。明日方舟嵯峨和帕拉斯卡池抽取建议 这池子开启的时间不咋地,这两卡都是强度基本上算是固定的那种,风评很一般,帕拉斯基本上算是没救的那种,除非啥时候肉鸽能再次通过藏品buff抬一手,否则牛牛姐没戏。 而嵯峨本身强度上限不算差,算是推王的上位,和焰尾能造个平处,不过很遗憾的是先锋这职阶能打的太强了,清一色的幻神之壁,风笛、琴柳和伊内丝随便拉出来一个都让嵯峨没得玩。 也就是说你要是奔着强度去的话,那省省吧,没必要,而且五星陪跑的干员入手价值也不是很大,这卡池算是可以踏踏实实直接跳过的那种,安心等后续的活动明显更加的划算和实际一些。当然如果你喜欢的话,那另说了,这俩干员皮肤出得质量表现倒是挺不错的,算...