方舟手游快速资源
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...伤,精神创伤和本源伤害。2、养成系统在养成方面,玩家需要通过升级、洞悉、共鸣、塑造等方式提升角色的强度。其中,升级需要微尘和利齿子儿,即经验和金币,这两种资源在主线和资源本都可以获得。洞悉则类似于明日方舟的精英化,角色可以洞悉三次提升强度。共鸣则是类似于拼拼图,需要角色洞悉一后方可开启,通过在共鸣区域内摆放拼图,使角色获得对应加成。共鸣材料是通过周常人工梦境获取的。角色塑造则是类似于其他手游的潜能命作系统,每个角色包含六级塑造,有些角色提升塑造会引发强度的质变。3、前期角色攻略在游戏的前期,玩家可以优先完成角色返还材料的任务,有四位角色,分别是十四行师、小春雀儿、Apple、莉拉妮 , 刚好对应了四种属性,快速养成这一对角色,有利于前期探索通关,打通资源本等获得大量养成材料。
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扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)
...的差异化,做好这一点,不说完全避免内卷,至少能在红海市场里制造一些突破口。 不过以国内的情况来说,二次元游戏做差异化似乎是个伪命题,因为游戏行业“要有成功模板”的惯性,已经造成了三次大跟风潮:舰C、明日方舟、原神,分别对应娘化潮、末世潮、开放世界潮。各位感兴趣可以对着榜单看看最近两年国产二次元游戏的成功率,战况可以说是相当惨烈,我就不点名了。 单纯跟风的成功率一定是不够看的,就好比我们把今年的动画新番全部换成京阿尼风,可以预见,除了部分真爱厨,绝大多数宅圈观众肯定会看腻,甚至抱怨动画业界“千篇一律、怕是药丸”。但其中突然出现一部类似《pop子和pipi美的日常》、《四畳半神话大系》、《刀语》这样画风独特的作品,必定有人惊叹“捡到宝了”。 游戏行业同理,把市面上所有厚黑、冷淡、末世风的二次元游戏放在一起,会发现产品看似都是一个味。这种拉不开差异的情况下要获得成功,也只能加大资源堆美术表现、做3D、搞大世界...
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明日方舟:傀影肉鸽持续到9月?7月小队更新,暮落爱丽丝和玫剑圣 - 游戏资讯(健康生活网)
明日方舟手游,本次闪断更新之后,我们肉鸽活动7月的月度小队也得以揭晓。本次的队伍将由5星重装暮落,5星秘术师爱丽丝和3星近卫玫兰莎一同组成。个人觉得,很显然这和我们此前听闻的卡姐临光组合有出入,所以这可能说明,卡姐临光可能是8月的小队。而我们都知道,如果傀影肉鸽结束的话,是不会再新增月度小队和任务的,所以我们合理推断,傀影肉鸽可能至少要持续到9月,而水月新肉鸽的开启则也是随着延后。当然,这里也不排除傀影肉鸽未结束,水月肉鸽就提前开启的情况,但是感觉概率挺小的。所以目前,我们的推论就是傀影肉鸽还会延续2个月,而夏活预告的时候则会进一步透露水月肉鸽的详细情报,然后在夏活结束后,水月肉鸽才会正式开启,所以我们还是需要耐心等待一波。接着,我们话题再回归到这次的7月小队身上。单从强度上来看的话,个人觉得这次3人的输出能力还不错,暮落本就是法术输出盾,同时还有肉鸽的额外天赋加成;而爱丽丝属于秘术师模板,也是打爆发...