新阵容选择推荐
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云顶之弈2023决斗大师阵容怎么搭配(s8.5赛季决斗大师阵容搭配推荐)
大家好,今天小编给大家带来的是关于云顶之弈s8.5阵容推荐的内容的分享,随着新版本的上线,环境出现了很大的变化,新英雄和新羁绊使得整体的环境出现了很大的变化,很多小伙伴们不知道新版本中用什么阵容比较好上分,今天就由小编来给大家分享一套无敌上分阵容。云顶之弈s8.5阵容推荐:高数量的决斗大师在这个版本中拥有不错的减伤,配合鸟盾这个装备的话可以最大程度的提升全员的坦度,给后排输出争取足够多的输出时间。今天小编要给大家带来的就是以VN为核心的鸟盾高决。下面让我们一起来看看阵容吧。阵容组成:尼菈、薇恩、剑姬、卡牌、安妮、船长、亚索、天使羁绊详情:8决斗大师2灵能使2福牛守护者阵容需要决斗转职才能形成8决斗大师,没有转职的话需要九人口才能8决斗成型。装备推荐:尼菈:鸟盾、鸟盾’剑姬:狂徒、龙牙;VN:破甲弓、无尽、科技枪卡牌:电刀、法爆安妮:决斗转职装备最优先选择的是决斗转,然后这个阵容鸟盾是必备的,拿不到决斗转配件的时...
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英雄联盟2023加里奥怎么出装(lols13赛季彗星加里奥出装打法新思路)
...奥很配,能很大程度解决加里奥输出不足的问题。现在近战类AP越来越重视这件装备,知道这版本百分比类装备的强度,如:扎克阿卡丽等。两核心装出完后续的装备选择则多样化,金身能在关键时候保命,鬼书用于对抗高回复阵容,狂徒让后期的加里奥有了二次进场的保证,后期团战不怕被敌方消耗阵容消耗。还有什么蓝盾冰心,自然之力些都可以出,看战局情况决定。鞋子方面大部分情况选择水银鞋,自从加里奥的W改成受到控制就不能再持续蓄力的时候就很怕被控。出门装选择:多兰盾提高赖线发育能力,这打法核心就是消耗,怎么提高赖线怎么来。技能加点推荐:主Q副W,有R点R。Q是加里奥的主要输出和清兵手短,主升无疑;W和E可以看情况升,互点都行,毕竟这版本加里奥的护盾也受到小部分削弱。召唤师技能选择:疾跑增加的移速让加里奥不那么笨重,我们这打法出装很肉,能配合疾跑持续拉扯控制。点燃在现在都更肉的情况下单杀能难,能多点支援队友的疾跑更优。而炼金罐加疾跑...
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原神迪卢克圣遗物怎么搭配(T0级角色迪卢克圣遗物和武器推荐)
...先选择角斗士套装,当然也可以选择2+2的形式,尽管提升攻击力,但是到了后期就开始主流元素套装了,迪卢克后期推荐火套(炽烈的炎之魔女),毕竟是大后期了,前期用角斗士肯定没问题,退役了还可以给二队使用。迪卢克阵容搭配自己开始的思路就是水火冰三大元素的角色外加一个雷元素英雄,前期过度很舒服。因为是月卡党,所以采用迪卢克主C,菲谢尔副C,重云辅助,芭芭拉奶这样的阵容。但是没有风聚怪,卢姥爷的伤害单体打怪太慢。所以还是建议大家优先用迪卢克加温蒂,然后搭配其它属性的英雄,菲谢尔四星挂件可以一用。七七比重云好点,温蒂有就必带。当然对于平民玩家来说,也不能要求太多,有啥用啥,只是这样搭配整体来说比较舒服。祝大家天天抽五星目前玩原神最大的动力就是每天上线后清一下体力,然后把日常搞定,剩下的就是游山玩水捡垃圾。当然做这些的最终目的就是能够获得原石,凑齐之后好来一次十连抽,希望自己能够歪出温蒂或者迪卢克。也祝大家每次...
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...丰富。从丰富程度上看,可以说是仅次于八岐大蛇的式神了。接下来我们一一细看,讲解:一、PVE向1. 逢魔 - 荒骷髅为什么带木魅?因为荒骷髅BOSS大招可以说是所有逢魔中最蛋疼的之一,带上木魅可以有效干扰鬼火,大大提高阵容稳定程度和容错率。攻攻暴保证生存没什么压力,依靠自身吸血即可。式神搭配上推荐狂骨丑女(防/生+命+攻/暴)+破势或狂骨酒吞(攻攻爆伤)两个+极限生命蜃气楼书翁或三号酒吞,晴明星灭。不知火阵容可谓目前荒骷髅最强得分阵容没有之一,虽然有一定看脸因素,但收益之高值得放手一搏!具体实战讲解视频:逢魔新格局!不知火领衔颠覆阵容,不足7分钟2000万伤害2. 逢魔 - 蜃气楼、地震鲶这两个放一起说,因为阵容都为类似的。不知火带狂骨破势招财均可,也是攻攻暴满暴击不满其实也没啥影响。阵容搭配与荒骷髅类似,第三个位置除了书翁酒吞还可以带破势荒(攻攻爆伤打一手协战)、鸦天狗、陆生等。其中地震鲶需要强调下两个操作细节:开场海坊主可以先...
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...队友逃脱,还可能被监管者击中增加监管者的存在感。)★打法分析:野人有两种打法,分别为“单排自保”与“组队牵制”,下面来分析分析~单排自保:对于很多单排玩家来说,可以在赛前和队友沟通,使用自保能力较强的阵容,例如:野人+佣兵+冒险家+入殓师。这些角色有长时间牵制监管者的能力,在倒地后可以根据密码机破译的情况,选择不救或者压满救。对于追击能力较强或者守椅能力较强的监管者,都可以起到一定的克制作用。组队牵制:队友可以点出3层【求生意志】,尽可能倒在距离狂欢之椅较远的位置,例如里奥的回忆中工厂二楼内侧楼梯的最里面、湖景村中小船的上面,红教堂中教堂的角落,野人进入骑乘状态前去干扰监管者。在这些位置冲撞命中监管者后,队友有很大的概率能挣扎下来。至于什么时机发起冲撞,需要结合实际情况进行操作。当队友处于受伤状态且被监管者追击时,可以在监管者的必经之路上发起冲撞,帮助队友拉开与监管者之间的距离,顺利转点或者逃脱...
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...的。 少打多先杀威胁大伤害高的,肉留到最后。 玩腿短的ad,对面有男刀劫小鱼这类的刺客,除非迫不得已,被强开,己方保护能力优秀。否则他们不露面你也不露面,这时候比的就是一个傲! 卡牌大招骗技能怎么骗,看阵容定,如果落地金身队友跟不上,或者对面反手团。那么我们就不用落地金身这一招,我们来换一招,这招老卡牌估计会。萌新或者正准备练卡牌的可以试试。开r,选定落地位置,在你人还没有到的时候,按金身,这时候金身开了,强行中断了你的r!你人没有过去。但是敌方视角,是r,落地特效,他们砸技能,你也没下来。就是这样,因为你落地被金身中断了!注意!是你没有落地的时候!选定位置!还没有落地的时候按金身!这时候你就还在原地!按晚了你就飞过去了!不要傻不拉几飞过去了!如果能骗个石头r,日女r,这样的关键性技能,马上让队友开团,当然这招最好用的是出了金身的第一波团,最好是5v5团。别人不知道你出了金身,肯定会砸技能的。而且很多...
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...避减少所受伤害。第二段队友会来帮忙,周围的警车可跳上去引爆,造成大量伤害。 之后到705,沿着之前的小道往前走,注意各平台敌人。最后一个平台的飞机型阴影是精英怪(P5里应该是叫女梦魔吧..)弱枪、风、祝,注意阵容搭配。打完后进入大门后的大厅,先调查以下带锁的门,然后开第三只眼,按足迹顺序开机关,上楼。(确保龙司在队里) 上楼,调查电梯门,刷一波怪,击破后上电梯。坚持1分半钟,期间刷怪,建议留showtime,怪多了打不过开showtime来清一下。 结束后不给你准备时间,直接开精英怪。和之前的一样弱电、咒。周围有风属性环境道具建议清小怪用。因为刚经历电梯战消耗,可能SP会不够。这里建议用普攻连招召唤人格面具节省SP打倒地值,有队友战法提议可以克制及时切。打完之后有一段剧情。强制回现实。 回现实之后剧情,先解散,去洗衣房旁边的饮料机买回SP饮料(尽量这之后几天都买光)购空便宜的回HP药品。之后集合选择前往目的地,到达秀尽高中,打一个...
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...家。现在,让我们开始聊一聊燃烧王座攻略选择英雄选哪个的话题。1.燃烧王座前期培养什么兵种好2.燃烧王座近战英雄怎么用3.燃烧王座迷雾之岩怎么打4.燃烧王座速推流怎么玩5.燃烧王座全英雄人物介绍6.燃烧王座手游萌新上分阵容推荐燃烧王座前期培养什么兵种好 在燃烧王座中,前期兵种的培养选择将对我们的游戏产生比较大的影响,因为是存在版本强势兵种和弱势兵种的,下面就让小编为大家带来燃烧王座前期兵种培养推荐。 前期兵种培养推荐 一阶兵种推荐 兵种是需要阶段性建造的,而猫咪法师则是一个一星兵种,并且当玩家到达青铜分段即可获取,获取难度同样很低。之前也有说到古鲁弗是AOE极强的英雄,同样猫咪法师可以被玩家想成是一个自带AOE的哥布林,猫咪法师的闪电攻击可集中其目标以及附近多达两名敌人。猫咪法师的占用人口仅仅只有两个并且AOE极其强大,是高端局中很常见的一个兵种,基本玩家在后期对战中开局的过渡选择都是猫咪法师。毒雾则是一个很克制细小单...
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...法师来打ad位。辅助分为两种(硬辅跟软辅)。硬辅是前排坦克,能抗控制多,是开团点。软辅身板脆,但拥有极强的保护能力(提供护盾或者提供治疗),且带有一点控制能力,在团队前排充足的时候,可以选出。 二.合理的阵容组成: lolm是一个团队游戏,一个人当不了英雄,所以团队的配合尤为重要,这就离不开合理的阵容搭配。一个好的阵容需要前排、adap输出、控制。偏科会影响团队的整体战力。 团队中至少需要两个战士或者一坦一战,来充当前排。(通常由上单和辅助来选择,其次是打野) 刺客团队中至多有两个,最好还是不同类型的(一个ad一个ap) 要有ad(物理伤害)和ap(魔法伤害)输出。避免菜刀队(队伍全是ad伤害或者ap伤害过多)。比如,上路是坦克,打野选出了战士(几乎所有的战士都是ad输出),中路是ad刺客,下路选择了传统ad(物理系射手),辅助是软辅。那么这个阵容就是ad菜刀队,物理输出过多,可能会发生打不动对面前排的情况(全堆护甲)。合理的更换...
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...就游戏产业SONY王朝的最大功臣,多数人想到的恐怖都是SQUARE,不过在业内也存在一些不同的声音,那就是CAPCOM在其中起到的微妙作用。1995年年中,事业处于危机状态的CAPCOM发表了一款新概念的3D AVG游戏,不过当时正值SFC上软件阵容最为辉煌灿烂的时期,这款叫做《BIOHAZARD》的游戏并没有引起多少人的关注。 幽灵猎人 操作性:★★☆ 画面:★★★★☆ 音效:★★★ 情节:★★★ 恐怖指数:★★★ 综合评定:★★★ 英国的剑桥制作室是近年来SCEE在欧洲重点扶持的游戏开发力量之一,2003年这家公司推出了两款大受关注的游戏:《Primal》和《幽灵猎人》(Ghosthunter)。先来说说第一款游戏,《Primal》虽然定义上并非恐怖游戏,不过却也有着类似的游戏感觉。这款游戏很显然受到了《ICO》的影响,那种空旷幽静的游戏感觉让人似曾相识。剑桥制作室的技术实力显然比SCEJ的《ICO》小组更加强大,游戏中的场景非常恢宏壮阔,而且细节表现非常华丽,这也可以说是该作最大的特色。 ...