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新英雄怎么进化技能

  • 《超能力冲刺》萌玩法攻略

    ...该怎么玩这个游戏。 所以,小编特意带来了萌萌哒的玩法攻略。 如果有需要的伙伴,快来看看。《超能力冲刺》萌玩法攻略3358 www.Sina.com/http://www.Sina.com /上期推塔实际上主要是通过战力提升推送,在提升的星高、战力高、英雄解锁更高级技能后,推塔专业我在这里给大家提供一些心得和经验,供大家参考。http://www.Sina.com/http://www.Sina.com /1 .首先,我推荐夏娜、黑潮等有控制的英雄。 如果按下塔,推到后面的话敌人的水平比我们高,所以我们相当于点球。 而且,还需要控制对方。 这样可以给我们一个很好的输出环境。2 .其次没有控制型英雄也没关系。 我们把资源都给攻击型英雄,比如月河、赤瞳、残月等,拉高星级,创造优势,加上附加辅助(歌姬、阿斯塔纳),我们也可以速度推。 有时也可以完成越南战争。 前期的推塔完全是高功率英雄,可以加速进程。3 .最后的话,我推荐比较万能的产品阵容和模板。 可用于前期资源不足,3、3个产品阵容不齐全的状况。 前排1名英雄、2名攻击型英雄...

  • 云顶之弈s法师羁绊阵容推荐(云顶之弈s7法师阵容怎么搭配)

    ...重施法并且拥有修正过的总法术强度。3.修正为75%总法术强度5.修正为100%总法术强度7.修正为125%总法术强度9.修正为150%总法术强度云顶之弈s7法师阵容推荐:一、五法娜美羁绊:5法师2魔导2秘术慢D三星:常规模式:前期只拿目标英雄,连胜或连败吃利息,打第一波野怪后存50块钱利息,赌出目标卡三星强化符文分析法师之冕和魔导之冕可以直接拿,转职上限高,还给关键装备青龙刀;明智消费很适合赌娜美,后期可以追三星琴女、瑞兹、塞拉斯;卢登和星界赐福都和契合法师。早期过渡站位如图,塞拉斯单顶,奥恩和魔沼蛙分别卡着两个角落,避免被对面卡墙角切入,其他人沉底站位,注意防刺客和法衣就行。装备分析娜美:青龙刀,大天使,电刀/法爆/鬼书。塞拉斯:龙牙,反甲/板甲,狂徒。娑娜/熬兴/索尔:青龙刀,大天使,科技枪/法转。阵容站位站位如图,塞拉斯单顶,奥恩和魔沼蛙分别卡着两个角落,避免被对面卡墙角切入,其他人沉底站位,注意防刺客和法衣就行。换边同理搜牌节奏这个...

  • 王者荣耀:英雄桑启出道即巅峰,eStar的桑启体系有哪些干货? - 游戏资讯(健康生活网)

    五五朋友节即将到来,届时依旧会开启五排不掉星限时活动,本期就给大家分享一下桑启五排的阵容搭配和打法思路。一、桑启出道即巅峰,KPL首秀表现不俗!英雄桑启上线半个月后表现已经走入正轨,全分段胜率49.68%、巅峰赛胜率51.21%、顶端局排位胜率50.96%。并且随着玩家英雄熟练度的提升,桑启的胜率每天都在上涨,在当前版本绝对属于T1梯队的辅助英雄。在武汉eStarPro对战佛山GK的比赛中,子阳的桑启成功帮助eStarPro拿下比赛并获得MVP,全场奶人、控制、开视野打出了满满的存在感。桑启的定位是一名功能型辅助,核心优势有三点:①出众的持续治疗能力桑启所有的技能都能产生萤火虫给队友回血,加上周围无敌方单位时普攻也能给队友回血。尤其在前期交火频率低的情况下,桑启的持续治疗能力甚至要强于蔡文姬,蔡文姬需要后期做出法强装备后治疗能力才会有优势。②稳定的控制和留人能力桑启一技能是一个范围性团控,可以配合闪现负责先手开团,可以后手衔接队友的控制链配合留...

  • S27赛季辅助梯队排行,桑启出道即巅峰,刘禅、张飞单排首选! - 游戏资讯(健康生活网)

    S27赛季已经开启了半个月,英雄桑启上线后表现渐入佳境,辅助位的格局可以用百花齐放来形容。本期就来聊一聊S27赛季辅助位的梯队格局,并且给大家推荐几位适合用来上分的辅助英雄。一、S27赛季辅助梯队排行T0梯队:优先级最高的辅助,中高分段非BAN必选T1梯队:版本强势辅助,适合作为主力英雄来上分T2梯队:强度尚可、但不够百搭,适合面对特定阵容使用T3梯队:强度偏低,不推荐用于单排上分(1)东皇盾山,BAN位双子星!本期T0梯队给到了东皇太一和盾山,这两位辅助的胜率并不算突出,但是禁用率高达80.86%和73.19%,用"BAN位买房"来形容毫不夸张。东皇一级强势搭配清线快的法师可以开局入侵,干扰敌方打野的发育,四级后利用大招直接越塔强换会让对手十分头疼。中后期团战东皇太一对突进型英雄的威胁非常大,除了坦克英雄以外,东皇太一的大招可以说克制所有刺客、射手和法师英雄。而盾山拥有抵挡飞行物的特殊机制,可以限制大部分射手以及法师的输出,二闪开团以及大招...

  • 体验服6.10:11名英雄调整,香香马可木兰被削弱,三件装备调整 - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好我是指尖,正式服宫本上线后,大家都在沉寂在“英雄”的体验上,而在晚上,体验服悄悄又进行了一次较大规模的更,这次的更更多的是调整英雄的强度,涉及到了多名射手和其他英雄,具体的调整内容一起来看看吧。装备调整装备逐风这件装备在刚刚登陆体验服的时候我就测试过,我当时就预言过这个装备要改,因为打折给射手的旗号,结果能够真正适配使用的太少,因为触发被动的要求是“技能命中并打出伤害”,所以像马可波罗、狄仁杰这种纯法球技能英雄,根本无法触发,能触发的频率太低,无法把装备效果最大化,所以这回改了。除了技能伤害可以命中,对敌人造成负面效果、控制效果的技能命中敌人也能触发,所以我第一时间想到的是刚刚拿到星传说的狄仁杰,1技能触发蓝牌,大招的晕眩也能触发了,但李元芳1技能、成吉思汗2技能前半段这样的能否触发,还是要等到后续测试,不管怎样,触发条件的开放,的确是有利于射手。干将莫邪专精装再次增加了四技能...

  • 体验服7.8:澜、李信强度突变,游戏模式增,金币、兵线调整 - 游戏资讯(健康生活网)

    文丨王者小辣椒 原创王者官方体验服再次进行了一次更,这次更对一部分英雄进行调整,两个英雄的强度有了非常大的变动,这两个英雄分别是澜还有李信,澜这个英雄在这次更中迎来了史诗级加强,而李信这个英雄则是削弱了暗信,增强了光信。然后这次体验服还出了一个游戏模式,叫做快速模式,相比较普通的匹配,这个模式的对局速度会更快一些,类似于无限乱斗这种。最后就是对兵线进行了一些调整,包括兵线的移动速度还有兵线所获得的经济都有调整,具体是怎么回事,咱们一起来看下。澜、李信强度突变先来看澜这次的调整,如下图所示,二技能增加了回复效果,二技能的强化普攻降低了基础伤害,但是提高了物理攻击加成。这一次的调整是建立在之前对澜的重做上面,之前澜移除二技能的回复,增加二技能的吸血,同时强化普攻可以也享受到普攻法球的效果。但是这一次却把移除的回复给加上了,虽说数值只有之前的一半,但是加上强化普攻的吸血效果,比起之前的...

  • 王者荣耀体验服11月29号更,王者荣耀体验服11.29更内容

    ...-攻击类型:近战攻击  -从外形上大家也能感受到它防御力较强,攻击力也会高一些  3. 野怪点升级  靠近中路的野怪点升级:  山豪(原熊怪点):伴随这次野区资源的丰富,我们把原本的熊怪点做了升级,让法术伤害英雄在野区也可以有更容易获取的资源。-熊怪升级为山豪  -攻击类型:远程攻击  -物理防御高(210600),法术防御低(150120)  实际击败感受:  -物理系打野击败山豪时间增加20%,法系打野清击败时间减少20%。  -首轮平均击败时间(物理打野):约4秒约5秒  -首轮平均击败时间(法术打野):约6秒约5秒  靠近边路的野怪点升级:  烈雉(原鸟怪点):基于大家之前反馈的,鸟怪点的资源经常被边路收取,导致打野第一波线到不了4级,以及红色方发育路少了一只怪的问题,我们把鸟怪由远程攻击改为近战攻击,但是同时也保留现在发育路可以获取到鸟怪点资源的可能性。-红隼升级为烈雉  -攻击类型:近战攻击  4. 野区资源梯度调整  在保持野区产出总量不变前...

  • 英雄联盟13.12版本改动有什么,英雄联盟13.12版本改动内容

    ...天国服意外的领先全球,比其他服务器早一天更到了13.12版本,原因应该是为了云顶之弈的赛季,不过峡谷这边也是一起更了,所以我们也踏入到13.12版本中了,当前版本有三个改动比较重要,这里就来和大伙一起看看。英雄联盟13.12版本改动内容泽丽被爆砍  泽丽在这个版本遭遇到了爆砍,设计师非常看不惯三相泽丽,直接将Q技能可以触发耀光这个特性给移除了!以后的泽丽都将与耀光系装备无缘,而且在这样的改动之下,泽丽也就只剩一条路可以走,那就是迅刃暴击流。  不过比较遗憾的是,当前版本的暴击装备实在是不算强,如果真要强的话泽丽不至于去出三相,版本上线后,泽丽的出装估计会回归岚切、飓风、迅刃,一样是要等到三件套才能发力,只能说泽丽玩家真的太惨了,被设计师强行教怎么玩泽丽。卡莎喜提增强  比起泽丽的痛苦削弱,卡莎在这个版本就好多了,喜提小幅度攻击力提升,这个改动的影响之前也提到过,对卡莎的整体上伤害影响虽小,但对进化路线的...

  • 剑灵2手游什么时候上线,剑灵2手游上线时间介绍

    剑灵2最近即将开始公测,很多小伙伴还不知道该怎么进行游戏的公测时间,接下来小编为大家带来剑灵2手游的上线时间介绍,感兴趣的小伙伴就跟小编一起来看看上线时间介绍吧。剑灵2手游上线时间介绍上线时间:  台服剑灵2将于明日(8月23日)正式上线,目前正在进行角色的预创建。  剑灵2是人气MMORPG游戏剑灵的正统续作,由NCsoft制作,支持移动设备和PC跨平台游戏,玩家使用同一个账号便能在不同设备上体验。 游戏以前作剑灵之后的时代为背景,过去的英雄成了传说,玩家可以探索更多未知的领域,触及未解开的谜团。  剑灵2拥有更出色的战斗动作和操作自由度,怪物的表现也得到了进化,怪物会根据玩家的动作呈现多种变化,提升了战斗的紧张感,而玩家也可以根据战局使用多样化的技能。 游戏的门派将与前作不同,不再以势力来强制划分,玩家间可以更自由地交流,并和 NPC 进行合作、敌对、占领或争夺。