新版本梦幻手游职业
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日系奇幻大作《梦幻模拟战》官方正统手游!延续经典的SRPG玩法,多兵种相克,地形要素影响战局;数十种英雄转职;全新原创剧情,历代角色、关卡和BGM全收录。爱克雪拉是梦幻模拟战新版本即将推出的ssr,其初始职业为皇女,许多小伙伴想知道梦幻模拟战中的爱克雪拉转职有什么,下面就让小编为大家介绍一下,一起来看看吧。《梦幻模拟战》爱克雪拉转职推荐一、初始职业:皇女【穿甲】:2C / 冷却:2回合 / 射程:1格 / 范围:单体[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的战斗伤害。战斗后,降低敌军防御30%,持续2回合。【防御威吓】:2C / 冷却:- / 射程:- / 范围:-[被动]行动结束时,使得周围2格以内所有敌军的防御降低15%,持续1回合。解锁兵种:枪兵二、漆黑皇女线龙枪士【因果招引】:2C / 冷却:6回合 / 射程:2格 / 范围:3格[主动]传送范围内多个敌军至目标位置附近,并造成0.2倍范围伤害。同时在目标位置处施加2回合的特殊地形效果[引力场]:若敌军行动结束时处于[引力场]周围2格范围内,则...
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日系奇幻大作《梦幻模拟战》官方正统手游!延续经典的SRPG玩法,多兵种相克,地形要素影响战局;数十种英雄转职;全新原创剧情,历代角色、关卡和BGM全收录。桑妮雅是梦幻模拟战新版本即将推出的ssr,其初始职业为王国公主,许多小伙伴想知道梦幻模拟战中的桑妮雅转职有什么,下面就让小编为大家介绍一下,一起来看看吧。《梦幻模拟战》桑妮雅转职推荐一、初始职业:王国公主【气刃】:2C / 冷却:2回合 / 射程:2格 / 范围:单体[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响)【阳影】:1C / 冷却:- / 射程:- / 范围:-[被动]近战攻击进入战斗,战后有30%的概率恢复本次战斗伤害30%的生命。解锁兵种:步兵二、黄金雷击姬线闪电公主【庇护之盾】:2C / 冷却:3回合 / 射程:自身 / 范围:单体[被动]替相邻友军承受所有攻击,免疫位移效果。[主动]护卫范围提升为2格,将“攻击”的20%附加到“防御”上,并获得[指挥]:“周围2...
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日系奇幻大作《梦幻模拟战》官方正统手游!延续经典的SRPG玩法,多兵种相克,地形要素影响战局;数十种英雄转职;全新原创剧情,历代角色、关卡和BGM全收录。桑妮雅是梦幻模拟战新版本即将推出的ssr,其初始职业为王国公主,许多小伙伴想知道梦幻模拟战中的桑妮雅转职有什么,下面就让小编为大家介绍一下,一起来看看吧。《梦幻模拟战》桑妮雅转职推荐一、初始职业:王国公主【气刃】:2C / 冷却:2回合 / 射程:2格 / 范围:单体[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响)【阳影】:1C / 冷却:- / 射程:- / 范围:-[被动]近战攻击进入战斗,战后有30%的概率恢复本次战斗伤害30%的生命。解锁兵种:步兵二、黄金雷击姬线闪电公主【庇护之盾】:2C / 冷却:3回合 / 射程:自身 / 范围:单体[被动]替相邻友军承受所有攻击,免疫位移效果。[主动]护卫范围提升为2格,将“攻击”的20%附加到“防御”上,并获得[指挥]:“周围2...
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DNF手游:韩服31号最新更新,本次版本机械师将会增强! - 游戏资讯(健康生活网)
...的工作变化活动(其中包括机械师、喷火战斗机的更新)、古代地牢探索活动等等。其中编者认为最为重要的就是机械师的更新活动了,因为运营在下面介绍说这事一个成长支持活动和职业增强活动。由此可见机械师的实力会在新版本得到增强。最后,韩服运营在官网上公布了地下城手游本次更新对玩家的补偿和奖励,奖励在游戏更新结束后发放。包括一个定期维护奖励箱和一个检查奖励框,其中定期维护奖励箱有30疲劳的恢复药剂一个,而检查奖励箱框也则包括20万金币、3个复活币、20个雷米之触这三种东西。相对于以往的更新补偿来说,这次的补偿并没有太大的变化。总结说真的,韩服地下城手游的更新进度确实是比较快,几乎每周的更新计划中都会有很大的改动,当然了,韩服地下城手游和端游的差距也会越来越小。至于这次更新有对地下城手游有什么影响,编者觉得影响并不算太大,至于儿童节活动,编者认为大家可以根据自己的需要来选择。
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魔兽怀旧服:败给了时间?只怪暴雪落后的理念,光明大道你不走! - 游戏资讯(健康生活网)
...在这里我们可以无拘无束地发言,不会有任何人阻挠,还有大家最喜欢喷的小编,请把口水收集好,随时准备和小编一起对喷!魔兽怀旧服败给了时间?只怪暴雪落后的理念,光明大道你不走!像梦幻一样,出手游,然后出各个新版本,新角色之类的,而不是一味守着自己的剧情,慢慢地发展! 魔兽世界是败给了暴雪落后的理念,如果魔兽世界能真正的移植到移动端,何至于没落。其他游戏公司都在疯狂抢占手游市场的时候,暴雪无动于衷,出了几款所谓的魔兽世界手游,简直就是在不停的伤害老玩家的感情! 经典得还是60之前百花齐放,之后就为了所谓的平衡开始职业大同。之前为了团本可能一人开2-3个号。为了全部可玩性最后变成了同职业一号全能。 个人感觉60虽然有不足,毕竟是划时代的网游游戏。不过游戏至少除了部分边缘职业都有事可干,就算边缘职业猎人也能单刷厄运也有的玩。术士还能做糖来个门呢。pvp强势的pve需求少。奶pve...