新挑战强化技能技巧
-
...传播 8:城邦非常好用,但前提是要有合适的政策支持。想走城邦路线,前期已做城邦任务为主,送钱碰到城邦造某某工程,金钱效果增加的时候再送。等到你恩惠的几个重要政策加好了再送钱。当然经济基础也要雄厚,如果挑战难度8走城邦路线是很难得。前面的难度,你如果沿海城市多,多早一些贸易战,中期一回合100金以上,走城邦路线就有了基础。中后期成型后是很爽的。标准图16个城邦,弄10个左右同盟就非常舒坦了,城邦送资源,送文化,送宗教,送兵,送伟人,还送科技(需要政策)。自己守好4,5个城等着联合国好了直接投票就赢了。我的起源文明等级怎么提高 我的起源是一款人气火爆游戏,我的起源即将开放预下载功能,已经获取资格的小伙伴是不是很期待呢,那么新手该如何在我的起源里尽快的上手玩起来呢,那么我的起源新手如何上手?今天小编就给大家带来我的起源新手快速通关攻略一览,感兴趣的小伙伴快来看看吧。 我的起源新手入门教程 1.注册人物后进入游戏会...
-
...:_手套 道路封印解除方法:通关后再进入 STAGE3敌人等级舞台要点うつろいの骑士1月之溪谷10秒能让对手BREAKDP+1 たわむれの盗贼 1次元城不受伤害胜利,DP+1うたかたの幻想13次序圣域战斗胜利DP+1,敌人非常强不建议1周目挑战うたかたの梦想5次序圣域无虚构的英雄5过去的卡奥斯神殿10秒内发动EX模式DP+1 召唤兽魔石:マジツケボット STAGE4敌人等级舞台要点幽玄的道化2暗之世界10秒内让对手BREAKDP+1 _りの勇者 2次序圣域胜利后道路封印解除 见せかけの旅人 2月之溪谷10秒内胜利DP+1 胜利后右上方道路封印解除 模傲の义士 7次元城对手不取的EX道具的前提下胜利DP+1胜利后下方道路封印解除虚构的英雄8暗之世界胜利后道路封印解除幽玄的道化8次元城10秒内追击DP+1 宝箱1:皮铠甲 宝箱2:_皮头盔 稀有宝箱封印:通关后再进入本关自动解除 FINALSTAGE敌人等级舞台要点模傲の义士3星之体内不受到任何伤害胜利DP+1道路封印解除 见せかけの旅人 10月之溪谷不受到任何伤害胜利DP+1 _りの...
-
...制一个蔡MM的幻像。 加心灵之火,重复上面的步骤就可以。 当幻影法杖的CD到时钟的分针7~8的位置之后,当时钟分针到达10的位置(如果不出现黑暗五元素就说明不会再出现)到此,黑暗五元素的攻击到了尽头。 之后,开始挑战镜像。如果运气好打了个周泰箫。就开始—— 幻影法杖的应用2(幻像生幻像) 等到幻影法杖的CD满,也就是蔡MM用制一个幻像,将幻像交给满宠,满宠也可以制一个幻像的时候,就开始去挑战吧。 先将幻影法杖交给蔡MM,变一个幻像出来守,然后,将幻影法杖交给满宠,然后去挑战钟会,上帝右手等人(不要挑自身镜像就行了)。用满宠立刻,变多一个幻像出来吗?不是的。 是等到幻像差不多消失,再用幻影法像对蔡MM生出来的幻像使用,再生一个幻像出来。这是的幻像属于满宠,所以幻像的CD又重新计时。蔡MM方面因为有周泰宵在身,所以挑战镜像大概1分20秒左右就能成功,蔡MM的幻像顶50秒,满宠的顶用55秒。也就说,蔡MM挑战成功出来。 幻像还没有消失。如...
-
孩子六艺修行攻略礼仪怎么写_孩子六艺修行攻略礼仪怎么写文案_2
...: (小贴士:象棋“马”的走法,要踩到那个礼盒才算赢哦,柱子会卡住马脚的,建议先模拟好再动。) 六艺之“数”: (小贴士:“乾”表示密码数字位置正确,“坤”表示密码数字正确但位置不对,挺好玩,我喜欢,挑战下最少几次就猜出正确答案) 六艺之“礼”: (小贴士:答错会减蓝,而且获得的“悟性”减少,尽量全对吧,不会的赶紧问?梦幻精灵?哦? 。另外建议提前搜索:六艺修行“礼”涉及问题,先行了解一下有个心理准备) 六艺之“射”: (14个,求超越?,要完成15个才能获得满悟性哦~?为了孩子的未来,请超越我吧?-?-!?) 六艺之“书”: (小贴士:翰墨的拓印玩法,请尽量一样的,相似度将影响孩子悟性的高低) 六艺之“乐”: (小贴士:考验眼疾手巧的时候到了) 完成任务:(我的HS孩子名叫“普陀孩子”) 研习技能,详情请看官网介绍哦。 最后选出的六个里面随机学习一种: 好了,今天我们就此结束对“孩子六艺修行攻略礼仪怎么写”的讲...
-
空之轨迹3rd完美通关图文攻略(空之轨迹主线任务全收集流程详解)
...。【太阳之门③ 里·武术大会】(普通难度)带着金就能进入了,现在只能参加普通难度作战,是三连战,难度对于此时我方有点大,感觉难度过大的可以以后再来。第三战对手基尔巴特击败后掉落小丑徽章,该徽章可以通过不断挑战该战斗无限刷获得,比较明显的优势是增加的SPD很多。战斗胜利后获得5000mira和身之理(回路,装备者受到的物理攻击伤害减少,魔法攻击伤害增加)。这个门今后获得了新的道具后可以挑战更高的难度。现在去第三话会合地点找宝箱,就会得到“插班考试合格证书”,让科洛丝入队,就能进入月之门③了。【月之门③】主角科洛丝,剧情中的任务就是不断的找人。第一次到社会系教室、礼堂舞台左侧厅、男子宿舍一层、旧校舍门口发资料;接着去社团大楼女子衣帽间;去礼堂2F;去校长办公室办理通行证之后出校门;去主楼门前;控制乔儿去宿舍二楼,剧情选项随便选;控制科洛丝去礼堂右侧房间、男生宿舍、社团大楼学生会办公室调查窗子即可完成剧情。第三话结束第四话 昏暗...
-
...充满艺术气息的梦幻之旅。2. 关卡设计《奥日2》的关卡设计大体上与前作一致,在游戏类型上,仍属于横版动作冒险游戏。但在这一作中,解谜的要素更加丰富,更具可玩性,难度上相对前作有所降低,但趋向合理,同样具有挑战性。在整体的关卡结构上,《奥日2》与前作类似,都是在前期引入剧情后,要求玩家控制主角分别到地图的边缘的数个区域去探索,收集主线道具,学习技能,每个区域都因自身的地形存在特殊的机制,如前作的火山地图就存在岩浆,重力扭转等独特的玩法,在每一个区域探索完毕后,往往还有一场逃脱战等待着玩家,在前作中,几场逃生战的难度都相当恐怖,而在《奥日2》中,逃脱战的震撼感有所提升,但在难度上反而有所降低,在关卡难度的设计方面,已经有过经验的奥日团队显然更加成熟。除却逃脱战难度的调整,在日常过图的难度方面,《奥日2》也针对前作的缺陷进行了平衡。比如,需要极限操作进行连跳的地方明显变少了,制作组将极限操作的玩法集合在...
-
...全收集5.最终幻想7重制版兀鹰堡垒HARD难度打法攻略6.最终幻想7重制版困难难度BOSS战技巧最终幻想7重制版困难模式攻略 魔晶石配置 收起魔晶石配置武器配置杂兵打法思路 最终幻想7重制版相信已经有很多玩家通关后都开始挑战更高的难度了。其中困难难度是玩家最大的挑战,那在困难模式下,应该注意什么呢?武器和魔晶石该怎么选择呢?一起来看一下“Septem”的推荐吧。 《最终幻想7 重制版》在任意难度通关之后会解锁Hard难度,通关之后所有等级、装备、道具等数据都会继承,并且可以任意选择章节开始游戏,此时就可以选择困难模式了,在困难模式中击败每一章的BOSS或强力敌人之后会获得技能升级书,可以进一步强化每个人的武器。“超越一切之人”奖杯要求以难易度HARD模式完成所有章节,也是白金奖杯达成的必须条件。 在困难模式中敌人的血量和攻击力都有很大提升,部分BOSS招式也有强化,同时在休息点等处仅能恢复HP、全程禁止使用道具,因此HARD难度的基本思路就是以续航能力...
-
...如上图,只有符合渡劫剧情领取条件的玩家就会收到可以领取渡劫剧情的系统提示。 以虎头怪为主,系统提示到境外找牛将军领取渡劫剧情。 找到牛将军对话完毕后就会提示下一个任务,根据牛将军提示的坐标在场景内找到挑战自己的高手。 这一环任务为单人,难度不大,可以轻松过去。 这场战斗没打完,高手就跑了,之后会提示下一个任务——去蓬莱找高手决斗。 到蓬莱找到高手,点它进入战斗,这场战斗是没有胜算的,直接被泡泡秒死。 然后就会提示下一个任务。 根据任务提示,战斗失败后,高手就会逃跑, 这时候一定要追上它并且使用攻击或者施法的动作对着高手, 中间高手会来回的跑动,要不停的跟着高手还要做动作,任务完成后就获得下一环的任务提示。 打发走高手后,小猫(虎头怪)一时想不开,就跑到境外的桥上要跳河自尽(境外127,27 按ALT+7做晕倒的动作)。 忽然间被莫名其妙的拉到了某个地方,而小猫的身边有头猪,小猫正奇怪着为什么他也死了(境...
-
...原作,个人十分中意就是有点折磨 门 -JUPITER-:我王战牙 凯爷入队,没啥好说的,养就是了,面包人会回应你的 本话主要难点在6回合清掉除了霸界王的小兵,此时我方精神配置应该还不齐全,这对零改来说是第一个有较大挑战的关卡,霸界王本身高底力+HP恢复中,建议整理好队形一回合杀了 耸立之光: 星期四·神裁追加武装 [芯片]小型星尘面板 [芯片]飞行模组 小型星尘面板可提供20%每回合EN恢复,十分优秀 飞行模组可以给拥有援防的单位提供援防覆盖面 耸立之光过关后 支线 枪与剑:艾尔多拉魂 布朗尼 [后援强化]温蒂卡尔曼雪子 老爷子援防3加ACE奖励十分能抗,后期精神配置也很优秀,个人出于情怀原因挺推荐的 主线 觉 -MEZAME-:真盖塔龙追加副驾驶+武装+部分武装强化 觉醒人V2 [芯片]辅助GS驱动器 龙马本次强化后基本恢复主力强度,不用再畏手畏脚地打 本话结束后火乃纪入队,拥有期待,建议抢了牙王凯号练出G-ACE 辅助GS驱动器翻译有误,非GGG系单位+100EN上限,不过也已...
-
...后利用对方的走位失误吼住干 ps:斧头前期缺魔,记住通过A敌人英雄的方法同样可以吸引小兵仇恨,但是一定要感觉可以转到对方英雄时在A,不然白白让对面小兵挠,不值得 常规加点:313134311555....52222 可选装备:先锋,挑战,龙心,shiva,刃甲(好东西),辉耀 潮汐猎人:6.64潮汐改动后,撑血对于潮汐这个角色是非常重要的,600一次的被动在你的血量超过2500后在团战时可以勃起4次,潮汐的定位就是,稳定的团控,gank时不错的先手减速,到6后有大就要不停的寻找战机切入战场帮助团队,或者寻求配合gank对方核心后期 使用技巧:对线时作为潮汐这样的大个子来说,不要轻易的越过兵线,尽量做到不出手则已,出手就要让对手非死即伤,补可以安稳补到了刀,控线才是王道,将兵线控制在自己塔前,顺利到6 先手控:再己方的团控不够,或者对面的aoe爆发很强时,如对面老牛,sk,需要潮汐出跳先手放大,这时候只有一个技巧,对跳刀跳上时机的把握 后手控:有时候即使抢到先手大,...