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新手玩什么职业

  • 晶核职业该怎么选择,晶核职业强度选择推荐

    ...强的实力,而且本身的技能效果更是变换莫测。  二、狂战士(剑士)  狂战士的整体实力很强,他是由剑士转职过来的,他还有另一个转职职业是魔剑士。  ①原职业:剑士  综合能力强,小编故人建议不知道什么新手家可以选择这个职业。  ②转职一(推荐):狂战士  除了攻守均衡以外他的输出能力变得更加的强大。  ③转职二:魔剑士  在原有基础上增强了灵活性,让他可以有更多亮眼的操作。  三、镰卫(魔偶师)  镰卫是魔偶师的转职职业,他还可以转职成剑侍。  ①原职业:魔偶师  是一个比较神秘的角色,擅长控制与辅助。  ②转职一(推荐):镰卫  爆发输出比较高,而且本身还有适当的辅助效果。  ③转职二:剑侍  变成这个职业会变得攻守兼备起来,而且辅助能力也会适当的增强。  四、枪炮师(火枪手)  枪炮师是火枪手的转职职业,他还可以转职成赏金猎人。  ①原职业:火枪手  拥有着超远程的输出能力,本身的爆发非常高,...

  • 晶核开局选什么职业,晶核开局职业推荐

    ...关于晶核每个职业的介绍,以及选择推荐,希望对你有所帮助。晶核开局选什么职业  喜欢刷图闯关推荐:狂战士、元素师、枪炮师  喜欢PVP推荐:诡术士  辅助板砖:镰卫  伤害极致(氪金大佬):赏金猎人  总结:新手家非常建议选择【魔导师】,等到15级以后不论是选择诡术士还是元素师都非常强势,微氪甚至零氪都能轻松打造,板砖PVP都很不做。晶核职业大全分析角色:剑士  魔剑士:利用绝影效果打技能连招,攻击附加魔法伤害,喜欢操作上限的家可以尝试。  狂战士:利用自身血量机制进行攻击,血量越少攻击力越高,合理控血能够打出超额的输出。(无脑爆炸输出)角色:魔偶师  镰卫:作为游戏内为数不多的辅助定位的职业,是后期打团打本门槛比较低的首选,喜欢混团的家首选。  剑侍:利用魔偶的模仿效果,单人副本的时候召唤魔偶相当于两个人一起闯关,效果非常的大。角色:火枪手  枪炮师:舍弃了机动性换取了高额的爆炸输出,攻击会随着技...

  • 命运方舟毁灭者流派推荐 命运方舟毁灭者什么流派

    ...速度会越来越快,但是一旦中断普攻就需要重新积累攻击速度,且开启Z技能后会给自身赋予非常厚的护盾,是一个前中期非常爽快的流派,但是后期团队BOSS频繁的移动和机制导致站桩输出机会极少,在后期略显疲软,比较推荐新手使用。  【愤怒锤】  核心属性:主会心副专长或迅捷  核心铭刻:愤怒之锤、蓄力强化、护盾猛攻、怨恨、正面对决/咒术人偶  核心技能:大地贪食者、地震之锤、全力挥击、完美挥击。  放弃重力领域的打法,将全村的希望都放在释放技能中,核心技能只有一个完美挥击。可以体会到全职业最大的大数字之一的流派,上限极高。因为追求极限大数字,所以对于输出手法有较高的要求,需要对BOSS有较高的熟练度可以抓住机会蓄力击打中BOSS的头部,不是很推荐新手使用。

  • 命运方舟狂战士卡牌 命运方舟狂战士卡牌推荐

    ...攻击速度和移动速度,生存能力还算可以,不过由于一直是残血状态,起来很惊险。  狂战士的技能拥有相对较高的虚弱和破坏能力,应对副本机制时的团队贡献相对较高,同时可以给予敌人6%的易伤debuff,是一个非常适合新手开荒选择的职业。  刻印优先级  黑狂:按照1-5条刻印的优先级顺序:狂气、破釜沉舟、怨恨、咒术人偶、极致利刃。

  • 博德之门3进阶法技巧,博德之门3进阶怎么

    ...技能。目前测试版的官方出身项目锁定,家可以自定义多个背景来决定人物的熟练技能。9.如何做到加点收益最大化  答:注意属性在人物初始配点时,超过14点和16点时每增加一点需要的属性点更多,不建议偏激型的加点,新手尽量让属性为双数以获得调整值。  进阶法术机制  1..释放某一个具体的法术需要具备三个条件:  1)学会这个法术 ,主要是由初始职业以及升级后的选择决定,不过有的法术也能通过学习法术卷轴的方式来获得该法术。  2)准备这个法术。一个角色能够记忆的法术是有限的,你可以在在战斗之外,自由的替换法术。  3)在有相应法术等级法术位的前提下释放法术,每个等级的法术位是有限的,释放法术需要消耗相应等级的法术位,法术位的数量主要由职业家等级决定,举个例子,四级的法师一级法术位有四个,二级法术位有3个,戏法是特殊的法术,可以将其看成为法术等级为0的法术,不需要法术位。  2.补充法术位需要长休,也有些法术可以短休补...

  • 王者荣耀初学者怎么,王者荣耀初学者法技巧介绍

    ...那么初学者游时需要注意什么呢?下面为大家带来的具体内容,感兴趣的家们千万不要错过哦!王者荣耀初学者怎么?  1.胜负条件  游戏的胜负条件非常简单:只要某一方的水晶破掉了,他们就输了。  所以,从新手开始就要牢记:这是一个推塔游戏,不是杀人游戏。  2.英雄战斗的原理  家们的主要游戏体验就是英雄之间的打架,我攻击你,你攻击我,看谁更厉害。  所以,描述英雄的战斗时,其实可以很简单:  英雄A有一定的血量,英雄B有一定的血量,然后A、B开始相互攻击;攻击就会有伤害,伤害会作用在英雄身上,让英雄的血量减少;如果某个英雄的血量为0了,那这个英雄就会阵亡。  3.英雄培养  有一个方法可以大大减少英雄之间战斗的复杂性,就是想办法提高英雄的能力。如果英雄A的能力比英雄B的能力高出很多很多,那么,那23个影响因素就可以忽略,英雄A可以直接击杀英雄B。  那么,我们如何提高英雄的能力呢?主要是3个方法。  (1)提高英雄等级...

  • 逆水寒手游策划答疑讲了什么,逆水寒手游策划答疑介绍

    ...的团队副本舞阳城均支持双人带AI下本,让你们能够一同面对邪恶的强敌,一同出生入死,感情牢固程度嘎嘎攀升。(AI奶妈咩姐握紧了丝带:本来带一个划水的还好,现在带了俩,大家可要认真一点哦!)问:为什么没有师徒模式?新手很想找个又帅又温柔的老师傅啊!(来自家求一个好姻缘)答:逆水寒手游是个崭新的武侠开放世界,每个人都是新人,当前阶段还是鼓励大家一起探险、互相支持、一同进步,因此暂时没有开放师徒系统。  另外,逆水寒也是一个赛季制游戏,随时都是入坑好时机,会有源源不断的新人进入开服至今20多天还稳定在App Store免费榜前三,这是其他MMO从未有过的记录;而随着游戏进度的深入,不少家也迅速积累了闯荡江湖的独门经验,于是,我们将于7月27日开启江湖不掉队的老带新法,带新家下副本、打PVP都将获得雨露点,不仅能瓜分数千万纹玉(非绑)和数不清的绑定纹玉,还有机会获得天赏石等大奖!  当然师徒系统未来也会有的,预计国庆前会开放。问:你好,...

  • 逆水寒手游社交答疑有什么,逆水寒手游社交体验答疑一览

    ...队副本舞阳城均支持双人带AI下本,让你们能够一同面对邪恶的强敌,一同出生入死,感情牢固程度嘎嘎攀升。(AI奶妈咩姐握紧了丝带:本来带一个划水的还好,现在带了俩,大家可要认真一点哦!)  问:为什么没有师徒模式?新手很想找个又帅又温柔的老师傅啊!(来自家求一个好姻缘)  答:逆水寒手游是个崭新的武侠开放世界,每个人都是新人,当前阶段还是鼓励大家一起探险、互相支持、一同进步,因此暂时没有开放师徒系统。  另外,逆水寒也是一个赛季制游戏,随时都是入坑好时机,会有源源不断的新人进入开服至今20多天还稳定在App Store免费榜前三,这是其他MMO从未有过的记录;而随着游戏进度的深入,不少家也迅速积累了闯荡江湖的独门经验,于是,我们将于7月27日开启江湖不掉队的老带新法,带新家下副本、打PVP都将获得雨露点,不仅能瓜分数千万纹玉(非绑)和数不清的绑定纹玉,还有机会获得天赏石等大奖!  当然师徒系统未来也会有的,预计国庆前会开放。  问...

  • 博德之门3出身选择,博德之门3出身推荐

    在博德之门3中,选择一个好的出身可以帮助家拥有更好的游戏体验,很多家不清楚博德之门3开局新手应该选择什么出身,本期小编给大家带来的是博德之门3出身推荐,感兴趣的小伙伴下面跟着小编一起来看看吧。博德之门3出身推荐  家可以选择术士或者战士,这两个出身新手起来会舒服一点,老家可以考虑其他有点难度的职业。术士  1、偏法师类型的术士可以选择侍祭(the Acolyte), 智者(Sage), 工匠(Guild Artisan), 隐士(Hermit)。  2、偏潜行的术士推荐选择以下出身背景:顽童(Urchin), 骗子(Charlatan), 罪犯(Criminal), 表演者(Entertainer)。战士  1、推荐洞察和游说,洞察高才能知道对方是不是在撒谎。  2、有时候会需要历史知识和宗教知识,相应的出身可以更快的了解游戏。

  • 魔女之泉R战斗方式是什么,魔女之泉R战斗机制解析

    ...蓝和难拿到物理奖励而比较吃力,后期伤害爆炸。  5、物理圣剑:配合体术等级提高获得的更多平A次数,可以轻松拿到再来一次的物理奖励,平A冲击波也是很不错的AOE,前中都能平滑度过,后期换剑后也依旧强力。是最推荐新手的筋肉魔女。  6、吸血鬼流:本人没尝试过这个流派。但差不多就是疯狂回血,跟敌人比命长,然后配合宠物磨死对面。喜欢因为怕疼就全点防御的不死快感的家或不擅长刷属性的家都可以尝试,魔泉的战斗基本都是只要我不死你就别想活,吸血鬼自有吸血鬼的快乐。战斗机制  关于战斗机制,新手教程中有足够清晰的说明,这里主要说下个人觉得比较重要的四点。  1、物理奖励。在一次攻击中依靠平A击杀任意敌方,可以喜提再来一次。相当于多出一个回合。所以第一次攻击可以先靠平A秒掉一个小怪让对面减员,然后再继续攻击或施展魔法。  2、魔力迸发。上一轮使用了雕版魔法的话,这一轮你的武器上会有魔力残留,每次平A都有法伤加成。所以只...