新手手游开发
-
一位“兼职”UP主,花两年做了款评分9.5预约15W的硬核游戏 - 游戏资讯(健康生活网)
...”系统从立项到体系本身确立,花费了大概半年的时间。“格挡反击”激活铭火,是《深沉之火》的一大特色另外值得一提的是,随着《深沉之火》发售时间临近,当我询问他目前比较担忧的点时,他告诉我依然是之前出现过的新手阶段难度问题。“在前两次的测试以及之前的线下试玩,两极分化很大。《深沉之火》的特点需要度过了前两小时的流程才能感受到防反的乐趣,因此前期体验特别重要,这也是我们开放试玩的目的,观察玩家是否能顺利上手,刚好最近参考了老头环(《艾尔登法环》),想到了一个比较完美解决对部分玩家来说前期难度太低导致的流失问题,下次试玩会去验证这个方案”。针对如何去解决这一难题时,他如是说道。至于更多独立游戏制作人担忧的经济压力,在这里反而不算什么,他表示自己比较幸运,得到了不少厂商的看好,所以目前并没有迫在眉睫的经济压力。从不后悔进入游戏行业,下一款游戏依然会选择去冒险独自开发两年零两个月,每天都跟机器一样排满日...
-
...合等等,也比pc更好的瞄准射击,属于是锦上添花了。第二款游戏:星战前夜:无烬星河(科幻类多人联机手游)由网易和冰岛开发的游戏,游戏美术8分,游戏比较肝,氪金点丰富,毕竟是网易的游戏,实属正常,游戏难度对于新手来说并不友好,所以游戏属于小众高质量游戏,游戏类型模式就是pc版的eve,如果没有玩过的话,就更不友好了,游戏极大的还原了宇宙的浩瀚,如果没有深度体验,很难发现这款游戏的真正乐趣,如果有兴趣体验,一定要先查找一下相关资料,避免弃坑。第三款游戏:饥荒(沙盒生存类游戏)由腾讯代理,属于等着儿子烧给你类型,几年时间一定音讯没有,不过晚上流传这一堆各个版本,不知道是不是正版,但最大的问题就是阉割了联机,这款游戏最大的乐趣就是联机,没有了联机,无疑是注定不会太吸引人,不过,即使是单机版也是属于精品生存类游戏。我看着腾讯代理陷入沉思,它们不会在这几年加入了一堆氪金点吧!第四款游戏:路西她所期望的一切(恋爱养...
-
从《摩尔庄园》到《英雄联盟》,炒冷饭的国产游戏有多难? - 科技资讯(健康生活网)
...创新力不足的主要因素之一,并掣肘着这一创意产业的发展。但此前诸如仙剑奇侠传、征途、传奇等一众游戏在进入手游时代过度进击手游化而导致老玩家不爱了、新玩家不进来的尴尬状态而言,用重制版创造一次新老玩家的“新手村”,就变得十分必要了。吐槽随风而散,而IP能否延续,才是后续创造力能否有机会施展的关键所在。刊载于《人民邮电报》2021年11月12日《乐游记》专栏313期作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,互联网、游戏产业资深评论人
-
原神:新手玩不下去?蒙德是在野炊,后面两个地图才让人欲罢不能 - 游戏资讯(健康生活网)
游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!原神新手玩不下去?蒙德是在野炊,后面两个地图才让人欲罢不能! 实际上只有蒙德区域是比较像野炊,后面两个地图有他自己的东西,璃月和稻妻的地图做得挺好,稻妻几个小岛天气系统虽然繁琐,但也有特色,璃月港满满的中国风。只是玩起来感觉有点无聊,没有野炊当初玩的时候那种亢奋想到处探索的心情,主要还是他是一个网游。 需要更新支持慢慢开放新区域,不像野炊原本就已经是一个完整的地图,可以让你细心品尝整个游戏完整的内容。碎片时间玩了两个月零氪抽到两个5星,一斗和莫娜,反正30 的人现在是没有这个时间和耐力玩网游,首先氪金是不可能,再来也没有时间去肝! 米哈游现在是手游天花板,说出来你可能都不服气,事...
-
...款滑雪类的游戏。硬核四:《逃离暗影》(动作射击游戏)是一款非常有趣的生存射击游戏,大家可以理解成2d版的逃离塔托夫,游戏非常硬核,虽然是2d的,但是人机比较少,玩家都非常厉害,你很难在游戏中存活下来,对于新手玩家非常不友好,可以说是模仿最像塔托夫的游戏,尽管它是2d游戏。硬核五:《badlanders》《暗区突围》(动作射击游戏)被称为“逃离塔托夫”手游的游戏,最近在印尼开启测试,游戏是网易开发的,腾讯也有款差不多的,就是《暗区突围》,都是抄袭,我也不知道谁抄的跟好,我反正是站在腾讯这边的,网易他喵的还肝,总不能肝氪拉满吧,我因为没有暗区突围的资格,但是评论区瞅了瞅,似乎腾讯的要比网易好评率高一些,所以兄弟们,还是等等腾讯吧!好了,
-
魔兽IP的手游终于要测试了,但却是皇室战争玩法的塔防 - 游戏资讯(健康生活网)
大家好,我是魔兽世界的云玩家sara。5月4日凌晨暴雪召开发布会,公布了魔兽IP的全新手游,这款游戏名为Warcraft Arclight Rumble,中文译作《魔兽弧光大作战》,台服则是《魔兽兵团》。虽然名字听上去很拗口,但其实是一个类皇室战争的塔防游戏,抱歉,官方说是“塔攻游戏”。我的第一反应是,“我在期待些什么呢”,玩法暂且放到后面,让sara先来吐槽一下魔兽手游这件事情。 和大部分玩家一样,我对暴雪游戏的最初印象,那就是魔兽争霸,当时星际和暗黑在我这里的热度一般。魔兽IP宏大的叙事,远比实际玩法更加吸引我,即使我变成了一个魔兽云玩家,依然每个月都关心各种剧情。随着移动游戏的兴起,MOBA和FPS游戏成为主流,我对魔兽的兴趣就没有那么高,热情都放到了炉石传说身上,毕竟这也是一款魔兽主题的衍生游戏,而且还有移动客户端。那么,魔兽什么时候推出一款正统的手游呢。这成为sara心目中最大的疑问之一,也是很多玩家好奇的事情。但暴雪出品必属精品的时代早已...
-
魔兽世界:两款手游只留其一,宠物向已被取消,RTS手游胜出 - 游戏资讯(健康生活网)
...以,魔兽手游的画风决定了暴雪是想留住魔兽老玩家或者是吸引新一代的手游玩家了。总之,如果魔兽手游是RTS玩法,这对于魔兽玩家是个好消息,至少比“口袋妖怪”式的宠物游戏要酷很多。而且魔兽手游是真正暴雪制作的全新手游,对于品质应该有不错的保证,就看会不会像暗黑手游那样实现三端互通了,还有就是5.4仅是手游预告,实际上线日期还有待确定,按照暴雪的速度,估计得到23年才能看到正式版的魔兽手游,时间依然很充足,玩家能有足够的时间来准备好手机!
-
动视暴雪正式公布《魔兽》IP新手游,竟是3D动作卡牌塔防类型 - 游戏资讯(健康生活网)
早在今年2月,动视暴雪透露其长期经营的《魔兽》系列游戏IP将在今年进入移动领域,现在我们知道了它的确切形式。近日,暴雪正式曝光了这款支持iOS和安卓平台的免费 "塔防 "手游,《魔兽弧光大作战》(Warcraft Arclight Rumble)。《魔兽弧光大作战》被认为是战略游戏和塔防游戏的结合,玩家可以从五个派别,联盟、部落、野兽、黑岩和亡灵的几个角色中选择一个,每个角色都有自己的能力和专长。游戏模式根据所选择的地图而变化(暴雪承诺在发布时有70多个),这些模式可以从小规模战斗到Boss战。玩家将需要从他们可用的英雄池中部署他们的兵种单位,60个可收集的英雄已经公布,并且未来更强大的英雄还可以通过在比赛中收集黄金来部署。《魔兽弧光大作战》将以玩家公会、PvE、PvP、合作、副本为特色,暴雪承诺每周都有新的副本。也许不出意料,开发商暴雪在其游戏演示中跳过了氪金的内容。《魔兽弧光大作战》的发布是在动视暴雪最近发布的一系列公告之一,包括《魔兽世界》新的“...
-
《魔兽世界》手游正式发布!网友:笑死 - 游戏资讯(健康生活网)
...玩家也可以和队友合作与对手智斗,在保护己方基地不被摧毁的前提下,击败敌方boss才能最终通关。虽说“暴雪出品,必属精品”,但在没有玩到正式版本之前,这游戏到底质量如何我们暂且按下不表。只是,玩家们对于这款新手游的态度都出奇一致。一夜之间,暴黑跟暴白都非常有默契的站在了同一条阵线上。作为一款以《魔兽》宇宙为背景框架的专门打造的手游,光是这略显中二感的名字就令不少网友感觉到了一丝不妙,仿佛来到了《糖豆人大作战》的大型坑友现场。毕竟,曾经那个承诺“我们会在游戏中给你们一整个世界”,并真的做出了我一整个青春的WOW,最后却在万众瞩目期待已久的手游项目上,拿出来了一个卡通画风的卡牌塔防休闲游戏?有这功夫我玩炉石不香吗?多花点钱做个风暴英雄手游不好吗?实在不行把守望先锋2再多砸点钱整上线也可以呀!我还记得3年前《魔兽世界》怀旧服开启时,大家不畏困难努力排队起早贪黑辛苦开荒的虔诚模样。等了这么多年终于等来了魔兽手游...
-
手游打折推荐|英雄联盟游戏为什么当时在moba游戏市场中脱颖而出 - 动漫资讯(健康生活网)
...点尝试加入游戏,并且因为LOL极低的上手门槛和MOBA自带的魔性迅速沉沦。这样就是大量萌新的涌入,和完全不同的英雄,以及较小的地图,三项之力带来的是初期极强的游戏体验,不同于HON很多老炮,LOL初期超高的干架频率和新手就能超神(易大师、小丑)对于玩家的正反馈是留存的关键因素。游戏最好的点是,让你永远有事情可以干,每一场的目标就是为了金币,金币为了买符文和英雄,买了英雄又要练英雄,和DOTA比起来,这个机制在当初卷起来是特别可怕的,如果有一局有个人掏出一个6300的英雄,比如冰鸟、死歌,那大家都默认是大腿。因为这意味着他打的肯定多。在LOL出英雄的高峰期也是玩家增长的爆发期,两周一个新英雄,就意味着几乎每天都要打上几盘,两周才能凑出来6300金币。还有就是可怕的企鹅在对拳头的投资展现了其无与伦比的眼光。LOL爆发期恰好是拳头第一波注资之后,当时作为一个小众游戏和不知名的中国公司的联合,总数并不多的绝大部分玩家对未来的表现出了极大...