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新不祥技能

  • 各分段数据垫底的吕布,能否用输出流玩法改变命运?出装分享 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,搭配纯净苍穹,后期进场也不至于被秒,因为双抗、免伤样样都有。为什么要空一个格子呢?这个格子不可能是固定的,这套出装中看似样样有,其实样样松,而最后一件装备就是给你找补的空间,如果对面的射手太猛,直接不祥征兆,如果对面多法伤,感觉扛不住,那就永夜守护,发现自己扛得住,那就直接无尽战刃,一旦你有了无尽战刃,那个输出量就直接发生了质变。护盾比之前高吗?前期肯定还是低了的,因为基础的护盾量削了,只有在装备成型后,额外ad加成才会有效果,所以按照满级神装来计算,调整前的护盾量是1050,按照我这套出装,额外AD是416,所以计算之后的护盾是1029。依然是不如之前的护盾量高,但如果出了无尽战刃,那么就变成了1101。可以看到,出输出装也仅仅能和调整之前保持差不多的护盾量,这肯定是策划们早就计算过的。那么为了让护盾和此前维持一致而刻意变成输出装,划算吗?这要看从什么角度去看了,如果真的出了输出装,那么吕布的玩法,甚至选择的...

  • 王者荣耀:钻石局才能确定一个射手的强弱,最强射手却被称为T2? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...伤害还没打就被秒了,看着很强,其实不会玩一碰就碎。而蒙犽不一样,就算不会玩,你也一样能吊打对手。 这个射手可以说是策划为萌量身定做的“射王”。一个射手可以出抵抗鞋,魔女斗篷,不祥征兆,还能打出稳定伤害。有减速,有攻速,还能吸血配合肉装伤害和坦度都很离谱,这难道不是“低操”们的最爱吗?虽然蒙犽现在的强度只是T2,但并不能改变他中低端局的统治地位,全分段胜率为50.89%、巅峰赛1350以上分段胜率51.95%,可见这英雄够强势。 这主要是因为,s27赛季策划加强了蒙犽的溢出炽怒值回血比例,使得他成为现版本最强的移动炮台,而且操作简单疾跑配合1技能扫射就能打出大部分伤害了。而且蒙犽对辅助要求不高,这点在低端局很重要,比起后羿、鲁班这些传统站撸射手,蒙犽上限明显更高。 如果有队友组队,那么优先太乙然后小明带上干扰,你会发现一局游戏根本用不了10分钟,用这...

  • 桑启究竟是软辅还是硬辅?金牌攻略带你全面了解桑启 - 体育资讯(健康生活网)

    ...不算苛刻,只要脱战的时候与队友保持距离就可以触发。完全可以在对线压力不大的时候,在河道草丛附近使用,在做好视野的同时,保证自己的续航!二、桑启的装备、技能选择分析推荐出装:近卫荣耀、韧性鞋、救赎之翼、不祥征兆、魔女斗篷、凝冰之息可能会提出的疑问:①为什么这么早出一个进化水晶?一个进化水晶可以代替圣杯,解决桑启大部分续航压力,让桑启可以在线上待的更久,从而帮助更多的队友续航。可以说,一个圣杯让全队续航都更加轻松了,对比圣杯,进化水晶只需要720金币,性价比奇高。②双辅助装的优劣?双辅助装优势在于保人能力更强,近卫荣耀的双抗 救赎的护盾再配合桑启的奶量,可以在团战中有极强的保人能力。劣势在于一定程度上面牺牲了自己的坦度,导致前期抗伤能力稍微差一点。建议,在己方阵容有前排的时候选择双辅助装备出装,如果没有前排,还是优先选择不详、魔女等防装提升坦度。③为什么不多出法术装备?虽然桑启的奶量关乎法术加成,...

  • 回血能力加强,搭配六秒的终结,S28亚瑟会强到什么地步? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...上线,对亚瑟的影响有多大?是否会在S28赛季迎来春天?亚瑟体验服影响因素很多自身受到减速的回血只是其中一个方面,有了这个减速回血,那么肉装越多,回血就越强,生存能力就越强,所以搞不好下赛季亚瑟会出红莲斗篷不祥征兆这样的效果流防具玩法,因为生存能力比正式服可强了太多。但亚瑟调整的内容真的只有自身吗?终结的加强正式服9秒的斩杀可能不会让你特别在意,那么如果是6秒呢?体验服调整的终结,冷却时间从90秒降到了60秒,就是为了增加这个召唤师技能的适配性,而亚瑟恰好是能够带终结的英雄之一,伤害不够,用终结来收割,这是一个比较常规的玩法。即便没用终结收掉人头,那么也只有60秒的cd,比之前的性价比可高了太多,因此亚瑟会因为终结的加强,以及被动技能的加强,而在赛季更强。打野刀的调整版本中所有打野刀在10分钟之前对兵线的伤害都会减少25%,目前正式服的边惩玩法,都是卡在4分钟之后才买,如果这样的调整上线,意味着边路想要清兵效...

  • 英雄联盟12.12版本更:卢锡安佛耶戈泽丽被削弱,视野系统改动 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...非毫发无损。《英雄联盟》团队正在让他获得更多持续作战能力,因为现在用爆发伤害将敌人灌死变得更难了。基础属性成长法力值:40 →5518级时法力值:980 →1235被动技能 – 战争律动冷却时间:6秒 →6/5/4/3秒 (在1/6/11/16级时)不祥之刃 卡特琳娜被动技能攻击力收益降低。E技能基础伤害提升,攻击力收益降低。R技能攻击速度收益提升,附加伤害效能提升。半肉和坦克出装不应该在卡特琳娜这样的高机动带刷机制的刺客英雄身上表现良好。《英雄联盟》团队正在进行一些微型调整,仅用来降低那些出装的吸引力。被动技能 – 贪婪拾起一把匕首造成的魔法伤害 - 额外攻击力收益:75%→ 60%E – 瞬步伤害:15/30/45/60/75 ( 50%攻击力) ( 25%法术强度) →20/35/50/65/80 ( 40%攻击力) ( 25%法术强度)R – 死亡莲华每把匕首造成的物理伤害:16% ( 12.8%每1.0总攻击速度)额外攻击力 →16% ( 16%每0.7总攻击速度)额外攻击力每把匕首造成的附加伤害效能:25/30/35% →28/33/38%圣枪游侠 卢锡安基础攻击力降低。Q技能后几级基础伤害...

  • 狄仁杰成射手宠,热度超马可波罗,末世成历史,赛季被取代 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...我觉得可能我的这套出装还是比较少见的,毕竟当了那么长时间的核心装。关于打团,站位不要靠前,射手的理念就是打团能打到谁就打谁,随时关注小地图防止刺客从后边或者侧翼杀出,我的这套出装中,最后的魔女可以考虑不祥征兆。关于阵容选择,首先不要一选,其次队伍里要确认有坦克才行,没人冲锋陷阵,像狄仁杰这种射手,一冲直接就散了,没人顶在前排,后排怎么输出?关于本赛季的狄仁杰,难怪大神们喜欢用,这个版本的确挺好上分的,大家可以去试试,顺便试下我的出装。

  • 王者荣耀体验服11月29号更,王者荣耀体验服11.29更内容

    ...削减它的性价比,希望在防御装的选择中有所取舍。装备属性: 400 物理防御 360 物理防御  被动-反刺:受到(1000 0.1最大生命)点伤害时,造成( 0.8最大生命)点法术伤害 受到2000点伤害时,造成( 0.6最大生命)点法术伤害  2. 不祥征兆  不祥征兆给我们的印象往往是当我需要一件最肉的装备时,就出不祥征兆,这其实是它特点的缺位,因此在本次调整中,我们放大了它减攻速的特性,希望它能够在你需要对抗普攻型英雄时派上用场。被动-寒铁:减少30%攻速和15%移速,持续3秒 减少50%攻速和10%移速,持续3秒  3. 极寒风暴  从被动效果来看,同样是减攻速和移速,极寒风暴和不祥征兆的定位有些过于雷同,因此本次调整会放大其减速特点,希望强化后的团控效果能为团队作战提供对抗空间。被动-冰心:减少30%移速和30%攻速,持续2秒 减少50%持续衰减的移速和30%攻速,持续2秒  4. 霸者重装  在当前快节奏的对抗环境中,霸者的脱战回复效果显得有些不够看。霸者重装能为英雄支援和游走...

  • 王者荣耀3月11日体验服更公告,王者荣耀体验服3月11日更内容2023

    ...风暴  极寒风暴的现有被动效果围绕自身中心展开,面对远程敌人时往往无法有效触发,我们相应调整了被动触发机制,使其拥有更高的覆盖率和实用性,作为对冲,我们下调了极寒风暴的减攻速效果,进一步拉开极寒风暴和不祥征兆间的功能差异。  受到单次伤害超过当前生命值10%触发寒冰冲击,对范围内敌人造成60~200点法术伤害,降低范围内敌人30%攻速和移速,持续2秒,冷却2秒    受到单次伤害超过当前生命值10%时,向敌人方向发射寒冰冲击,对范围内敌人造成60~200点法术伤害,降低范围内敌人20%攻速和30%移速,持续2秒,冷却2秒  铸梦破空  破空的主动效果自保能力还是有所不足,同时自身后退的收益不明显,甚至会有负面的效果,因此我们对破空做了一些优化调整,移除自身后退的效果,提升破空的击退距离,此外我们也放宽了被动-碎甲的生效条件,让其有更好的发挥场景  被动-碎甲:普攻命中后会降低目标防御 普攻和技能命中后会降低目标防御  主动-破空:击退...

  • 王者荣耀体验服爆料3.23最,王者荣耀体验服爆料内容

    ...离提升  破空作为攻守兼备的一件装备,对局中偶尔会有后退控制不当反而陷入困境的情况。  因此在赛季,它的自身后退效果被移除,同时提升击退距离,降低被动触发门槛,从而使其具有更强的自保能力和发挥场景。不祥征兆:减攻速效果降低,优化对抗体验  不祥征兆有较好的反制敌方普攻型英雄的效果,但是对低攻速的英雄容易让其普攻的手感劣化较多,因此在赛季中,它的减攻速效果会略微降低一些,保障对抗方的手感。  王者荣耀体验服爆料3.23最已经分享在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注开服表游戏。

  • 王者荣耀S31装备调整,王者荣耀S31哪些装备改动

    ...风暴  极寒风暴的现有被动效果围绕自身中心展开,面对远程敌人时往往无法有效触发,我们相应调整了被动触发机制,使其拥有更高的覆盖率和实用性,作为对冲,我们下调了极寒风暴的减攻速效果,进一步拉开极寒风暴和不祥征兆间的功能差异。受到单次伤害超过当前生命值10%触发寒冰冲击,对范围内敌人造成60~200点法术伤害,降低范围内敌人30%攻速和移速,持续2秒,冷却2秒    受到单次伤害超过当前生命值10%时,向敌人方向发射寒冰冲击,对范围内敌人造成100~240点法术伤害,降低范围内敌人15%攻速和30%移速,持续2秒,冷却2秒  不祥征兆  不祥征兆有较好的反制敌方普攻型英雄的效果,但是对低攻速的英雄的普攻手感影响较大,因此我们回调部分减攻速数值,保障对抗方手感被动-寒铁:减少50%攻速 减少40%攻速  铸梦破空  破空的主动效果自保能力还是有所不足,同时自身后退的收益不明显,甚至会有负面的效果,因此我们对破空做了一些优化调整,移除自身后退的效果...