斯维因
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金铲铲之战s9爆伤拉克丝阵容推荐-金铲铲之战爆伤拉克丝阵容搭配玩法攻略
...优先,其次是潘多拉和搜卡类强化符文,战力类可拿珠光。 三、装备分析拉克丝核心装备,蓝霸符,珠光护手,优先做前排装备,必备离子火花,和一本转职前中期拉克丝没来的时候装备可以给大眼打工。 四、阵容站位主要是斯维因,宝石顶第一排中间,后排分开站,主拉克丝和阿狸站边角。 五、搜牌节奏二阶段有斯维因或者三虚空的话正常升人口打连胜即可,可以2-1拉4,2-4拉5.没有的话可以走五连败。选秀优先抢乌鸦的装备,3-2拉6,抽卡启动,开始发力。 3-2拉6人口搜一大波,开6法师3虚空(在有一个法转的情况下),把斯维因、塔里克等体系卡搜到两星,然后看数量和经济情况在6级D出三星斯维因或者上7找拉克丝,上8补阿狸,阵容成型,在有两个转职的情况下也可用慎和卡尔玛替换掉发条和卡莎。六、克制分析阵容成型没有特别怕的,只是可能会被一些低费快节奏打倒在成型的过程中。 金铲铲之战相关版本下载: 金铲铲之战s9测试服:...
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金铲铲之战:拿到“储存能量”怎么玩?这样搭配,体验堪比塔姆 - 游戏资讯(健康生活网)
...精灵发现,有网友又开发出了新的玩法,而且是一个比较冷门的海克斯——储存能量。储存能量这个海克斯的效果是:你的【海克斯科技】弈子们在每次被你的海克斯核心的脉冲给命中后,会永久获得1法术强度。提供1个乌鸦(斯维因)。从效果中,我们也可以看到,这个海克斯是养成类的,这种叠法强的玩法,和喂塔姆很像,如果养起来之后,后期法强会非常高。首先我们先了解一下海克斯科技这个羁绊,在战斗开始时,还有之后每6秒,海克斯核心会发射一道脉冲,为海克斯科技的英雄提供一个持续4秒的护盾,同时带有护盾的海克斯科技英雄的攻击会附带额外的魔法伤害。海克斯科技英雄总共有六个,分别是:皇子、梦魇、乌鸦、猪妹、卢锡安、牛头和轮子妈。我们知道,储存能量这个海克斯是养成类的海克斯,而且提高的是法强,而在这六个英雄中,只有乌鸦和卢锡安比较合适,所以我们在拿到“储存能量”这个海克斯之后,我们可以围绕乌鸦和卢锡安这两个英雄进行构建阵容了。相信大...
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霓虹之夜:我悟了!五费真神原来是她,单挂2星必吃分 - 游戏资讯(健康生活网)
...相当人手一个狂徒铠甲。而且极客九五打伤害的还是维克托和金克斯,维克托主要是打第一轮的范围AOE伤害,而金克斯只要简单的收割即可。【T0黑魔枪】阵容组成:吉格斯、卢锡安、库奇、金克斯、维克托、阿狸、马尔扎哈、斯维因、薇古丝阵容羁绊:8黑魔法师3枪手3约德尔人2海克斯科技2极客海克斯强化(必拿):黑魔法师之冕、黑魔法师之徽 黑魔法师之心、符能护盾海克斯强化(次选):狩猎律动、星界赐福、后排之迅、源计划链路主C卢锡安:巨人捕手 斯塔缇克电刃 黑魔纹章或者珠光护手/帽子副C金克斯:鬼索的狂暴之刃 巨人捕手 汲取剑坦克C 薇古丝:巨龙之爪 荆刺背心 救赎阵容解析:黑魔枪有两套思路,一套是赌3星卢锡安,利用3星卢锡安搭配枪手的伤害打输出,另外一套思路则是上8人口找2星维克托。这两套阵容后期都离不开金克斯,最主要的原因是他们都是爆发型英雄,但是后期还是缺乏一些收割伤害,因此金克斯非常重要。【T0极客强袭442】阵容组成:希维尔、嘉文四世、布里茨、...
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金铲铲之战最强阵容(金铲铲之战最强阵容介绍) - 健康生活网(健康生活网)
1、黑魔枪:薇古丝、斯维因、金克丝、卢锡安、玛尔扎哈、阿狸、维克托、库奇、吉格斯2、黑魔枪是利用前期3约德尔2枪手羁绊的强力思路,2星卢锡安在中期的锁血能力稳定拉9人口。阵容有3约德尔人基本经济还是相当不错的,可以在3-1阶段提速找2星卢锡安稳定打连胜。3、中期补充6黑魔羁绊能够增加阵容整体的伤害,后期只要有2星金克斯和维克托就可以收菜,而且如果有8黑魔羁绊的情况下,维克托和金克斯的伤害非常爆炸,因此这是一套非常强力的过渡阵容。
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LOL12.8MSI版本改动详情:金克丝霞双双削弱,多个英雄加强 - 游戏资讯(健康生活网)
...。在具体的版本改动上,现阶段热门的霞和金克丝会双双遭遇削弱,同时削弱的还有索拉卡,喜获加强的有铁男、吸血鬼、波比、猪妹、稻草人、佐伊、卡萨丁、维克兹、泽拉斯、塞拉斯、EZ、小炮、烬和巴德,而调整的英雄有斯维因和AP卡莎。首先是英雄削弱,金克丝基础生命值从610降到560,霞Q冷却增加,技能伤害也降低,索拉卡W治疗效果降低。卡莎被动法强加成增加,从每100法强 2.5%已损生命值伤害改成100法强 5%已损生命值伤害,W法强加成从70%降到45%,大招法强加成从75%增加到100%,看上去虽然对常规的出装没有英雄,但对AP卡莎的打击却是不小。斯维因的调整会非常巨大,包括E技能可二次施放,可以拉扯被E禁锢的敌人,大招持续期间,E的冷却会减少等。再就是英雄的削弱,铁男被动移速加成从固定3%变成随等级增加,在1/6/11级会对应变成3/6/9%,吸血鬼基础护甲从23增加到27。波比W技能冷却时间每级减少4点,大招未蓄力时的击飞时间从0.75秒变成1秒,大招二段弹道速度增加,二段击退距离从24...
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平民最适合上分的娱乐阵容,重铸帝国荣光,我辈义不容辞 - 游戏资讯(健康生活网)
前言:大家好,我是小嗨。最近有水友私信小嗨,分享了一套关于乌鸦的上分阵容,那么今天小嗨将这套阵容研究以后分享给大家。上个版本的王者——黑魔乌鸦。Q:新版本的乌鸦阵容怎么样?A:新版本斯维因的技能是跟上个版本斯维因技能一样,都是对于敌人造成伤害,并且回复生命值。因此新版本斯维因还是可以当主C的。当前版本斯维因的帝国羁绊修改成为了海克斯科技,但是海克斯科技只是增加护盾以及平A伤害,对于斯维因的技能没有太多的提升,因此新版本斯维因还是主要以黑魔阵容为主。Q:这套阵容的克制问题?A:黑魔乌鸦最难的问题就是斯维因开局不能直接秒掉对面的前排,因此斯维因的站位就是非常关键,斯维因需要第一时间清掉对面的一个前排,才能够直接秒掉后排。像龙牙挖掘机以及龙牙莫甘娜就是斯维因的天敌。阵容组成:吉格斯、斯维因、莫甘娜、马尔扎哈、阿狸、维克托、金克斯、希尔科阵容羁绊:6黑魔2极客1微光1宿敌阵容变阵:后续有黑魔转职,下掉希尔科,...
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云顶之弈12.8:轮子换个方向“继续卷”!极客削弱,海克斯加强了 - 电影资讯(健康生活网)
...受影响!这次12.8版本虽然把极客削弱了,但受影响最大的还是“极客九五”,顶多让“442轮子”的强度受了一些影响。可是“强袭极客的442”不能玩了,轮子却完全可以回归s6.5初期的“海克斯强袭642”。也就是“梦魇、皇子、斯维因、瑟妮庄、卢锡安、轮子、纳尔、雷克赛”这套阵容。轮子的核心装并没有什么变化,而且得益于12.8版本加强了海克斯科技羁绊的护盾,使得这套“642轮子”的整体强度并未受到影响,甚至在前中期的强度反而有所提高:一是,前面有提到海克斯羁绊的护盾加强了。而且不像是极客的护盾既吃装备又吃阵容羁绊,海克斯只要阵容成型就有不错的护盾;二是,海克斯羁绊的阵容成型门槛更低。别看6海克斯,实际上只有轮子1个4费卡,其他都是123费卡。三是,642轮子对胡牌的需求度也比较低,因为阵容容错率高的同时,输出点也比较多,轮子、卢锡安甚至纳尔都可以带装备打输出。所以我几乎可以确定的说,12.8版本的轮子只可能“更卷”!12.8还有哪些阵容能跟轮子一较...
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LOL乌鸦二次重做面临失败,连辅助都混不下去,设计师紧急加强! - 游戏资讯(健康生活网)
斯维因是英雄联盟开服元老英雄之一,也是标准的法坦英雄,还记得当年斯维因叫做策士统领,大招可以自由开关,还能放只乌鸦折磨对手。后来斯维因机制跟不上版本,设计师在S8赛季对他进行彻底重做,诺克萨斯统领降临召唤师峡谷,也是强势过一段时期。但乌鸦从来没有真正意义上的大热过,他刚重做一年就被砍断腿,中上位置都玩不下去了,堂堂统领竟然沦为辅助英雄,还是T5级别的下水道,实在是丢尽了诺克萨斯的脸,这三年时间基本销声匿迹无人问津。直到今年设计师大发慈悲,开始对一些下水道英雄进行技能机制上的中型重做,比如阿狸就翻身成为中单女王,乌鸦岩雀奥拉夫龙王也在名单之中。乌鸦重做从被动到四个技能都有调整,今天国服版本更新已经上线,许多玩家都想尝试一下他到底有没有起飞。但大家先不要急着拿乌鸦打国服排位,外服提前版本更新的数据已经说明问题,乌鸦在重做过后胜率暴跌,连辅助位置都混不下去,恐怕第二次重做也要面临失败!乌鸦重做为啥会...
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LOL测试服改动:派克大招可成长,打野岩雀增强! - 游戏资讯(健康生活网)
废话不多说,就在不久前派克在测试服又迎来了一波改动,设计师看起来要彻底折腾一下这个英雄了,来看看具体内容吧。一、英雄改动派克涌泉之恨(R)新增:现在你通过任何方式斩杀一个敌人,都可以提高R技能的斩杀值斩杀值:远程兵小怪( 1)近战兵守卫眼( 2)英雄炮车以及超级兵( 7)新增:当派克周围1000码有友方英雄时,派克的普攻会处决小兵并提供金币给友军,冷却时间50秒。可触发处决效时,派克的身边会有灵魂的物品漂浮效果图如下岩雀基础护甲:18→20基础移速:335→330石穿(Q)法力值消耗:60/65/70/75/80→40/50/60/70/80掘石场时法力值消耗:全等级30→20/25/30/35/40对野怪伤害:150%→170%斯维因基础护甲:23-26初始移速:325-330设计师杂谈:我们的开发小组仍在对部分法师英雄进行评估,在不改动英雄特性的情况进行游戏性调整,当然这是一个较大的工程,不过我们有信心做好他们。
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LOL12.8版本新乌鸦定位与出装深度分析 - 游戏资讯(健康生活网)
就在今天英雄联盟12.8版本更新,有留意的召唤师们都会注意到乌鸦(斯维因)又改了,谈不上改版,算是小更新,下面主要确定乌鸦改动后的定位与出装分析,并讲讲优劣问题。先从技能开始分析:被动:魂屑恢复的血量和加的血量比之前更多。乌鸦可以通过W(帝国视界),E(永不复行)来获得魂屑,包括敌方英雄阵亡。图上的其实描述并不清晰,首先就是E技能,就算E技能中了,也必须再按一次E(拉回)才能获得魂屑,最明显的情况就是你E中了,但你在没有拉回之前死了是不能获得魂屑的。而被动则是附近敌方英雄死亡,不需要打助攻也可以,范围在半个屏幕左右。Q技能:跟之前没多大区别,主要就是加强了基础伤害,降低了冷却、法强加成和蓝耗。最对于一个法坦来说是加强,实战下来清线更加舒服。W技能:跟之前没区别,就降低了蓝耗。E技能:由被动的拉回改成了E中后再按E一次,可以一次可以E拉回多个英雄,同时多了一个大招开启时E技能的冷却更短的被动,能让乌鸦能在团战打出...