斩杀
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宝可梦大集结班基拉斯招式是什么 宝可梦大集结班基拉斯招式详解
...叫做狂怒暴袭,用了这个大招之后,它的普通攻击就变成了践踏攻击,伤害特别高。如果敌人的血量低到一定程度,这个大招能直接把他们秒掉,要是再升级一下,还能加个免疫控制的效果,就是敌人想控制我们都没门。而且,斩杀线也会变得更强,就是敌人血量更低的时候就能被秒杀了。好了,上面就是小编跟大家分享的宝可梦大集结班基拉斯招式是什么的介绍离了。小编个人觉得班吉拉斯这个角色真的挺强的,实力很在线,如果大家喜欢玩游戏里的C位,那选班吉拉斯准没错,肯定会让大家玩得过瘾的。
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...数3.恶之花升级选择:攻击+5次>减冷却时间>暴击+20(暴击不满50的时候)>攻击=降低护甲效率>范围4.初期普通升级选择:暴击(暴击不满100的时候)>爆伤>攻击>范围>急速(急速需要三个S指挥官的天赋链接再选择)5.赐福选择:灵魂共鸣,斩杀魔爆奥义怪物猎人冰冻(红S法师前)献祭6.因为魔女都是挂件,所以跟我下面这个一样把五个职业配齐就行,S和UR肯定比其他好,但是UR不一定比S好,优先升级S和UR,其他都是狗粮 四、极限篇为什么把极限专门拿出来说,因为这个战斗是后期奖励最多,耗时最长,最体现实力的战斗,下面直接把最终极限配置给大家列一下:1.装备组合:魅惑法杖(可换海神or宙斯)、尖角帽(可换海神or宙斯)、时光手册(必备)、抗拒斗篷(最好海神,其次宙斯)、红石戒指(必备)、迟缓鞋(最好海神,其次宙斯)2.封印物:渴血之剑(核心)、安格的木偶(首要)、通识之书or时之沙(二选一)3.指挥官加点:切割次数(最先选,一共可以选两次),攻击CD-10%(其次),暴击率(可以选,凑出100%暴击很强),攻击+50%4.场...
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...有空中施法这个阶段霸体免控,极致的慈爱判定>EVA、钩子的开场技推图除非对面急速特别高,否则无法被打断,开场技拥有霸体的其他角色暗法(幻影)、暗法(真理之门)考拉(替身)、哈娅(猫咪)、炉心(炮台) 5、复活的优先级(复活>斩杀>锁血) 队友濒死时,先判定锁血,再判定复活,常见锁血角色:伊莲娜、辉夜姬、白鹭、安娜注意!复活时从地图最左侧入场,所以前排要有坦度,否则复活后会让出线权注意!辉夜姬和别的锁血角色冲突当安娜/白鹭/伊莲娜,触发锁血时,辉夜姬也会消耗1次锁血被动 6、常驻减伤技 10层=100%血上限+40%常驻减伤,不仅大幅加强芙蕾雅的坦度,血上限翻倍更让芙蕾雅大招的奶量十足注意!暗坦即算男性又算女性 7、大招 大招动画和开场技类似,只不过空中施法时间变成了5秒,这5秒受急速效果影响,急速越高,芙蕾雅落地越快,技能效果固定5秒,不会变短,但你提前落地可以普攻、治疗链回能量 8、回路选择 芙蕾雅的技能配置:2技能+2被动一般用时域的配置:3技能+1被动因此...
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黑色五叶草魔法帝之道那个角色最强-黑色五叶草魔法帝之道最新角色节奏榜
... 满觉+配装触发被动后相当于绿版的法娜身板太脆 老头技能翻版,连携是里希特和限时才能本克星 大招的集中攻击只能挂1个人 连携技有最大的增伤,但是只能持续1回合上标记,被标记的人死了可以再动(清理小怪,阿斯塔单体斩杀队不错)因版本更新,需要搭配高练度单体输出,暂排这里 各种减防,增伤,大招带眩晕,竞技场用的人增加了 暴击率高,但是面板低,5觉醒才能看出强大 LR后开始的第一回合全队免疫debuff,PVP防守队的大哥大 纯物理队的辅助,带加速和加攻击力 水输出,伤害比水夜见高 但是没有破盾和沉默竞技场打爆发第二回合秒人用(被动触发后伤害爆炸) 当前版本比较适合DOT的角色,小狮子自带吸血,搭配SR修女会有不错效果新版本烧伤伤害增加到15%了T3 比较有特色的辅助,法伤队的辅助,如果是同属性会有额外效果目前红色以法伤为主的角色不多,暂时排这里 绿队能搭配燃烧的角色较少,加上新卡里希特的出现,目前就PVP能用到新版本烧伤伤害增加到15%了 在PVP和大狮子配合恶...
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...,8sp标准倍率aoe技能,敌全体火减防,斩属性。火队挂件技能2.ss大招,14sp标准倍率单体大招,目标敌人减防(伤害前),火斩属性。虽然主要价值是减防,但火队环境下伤害也很可观,异时层速杀流程中可以贡献大量伤害,刷分斩杀流程则要防止秒掉boss装备搭配:火戒指,dp耳环,火手环,属性堆知性/低配堆体力精神评价:火队减防工具人,增伤幅度不如大姐,但作为1.5乘区辅助仍然有较高价值。大招14sp属实下毒,3od都不能自理四层减防,不过多段高伤带属性单体大招周回表现还可以。整体sp消耗太高,易用性扣分易用性中,刷分S,周回S,攻坚S,综合推荐度高,三突推荐度中7.31F7.1柳美音 HLR定位:回复,充能重要技能:1.ss大招,11sp全体回复并附加充能。非常好用的复合型回复大招,长线高配队伍一般靠这个大招提供充能buff,低配和周回场合一般不如华村2.ss技能,8sp全体回复。标准回复技能装备搭配:随意,属性堆体力精神评价:目前唯二的正经奶妈,综合实力不如国见,但在追求极限伤害的...
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...位是【战士】不能推线但能抗压补伤害的【战士】她的面板和战士一样,攻高、生命防御低潜能类型也没有坦克专属的【盔甲】型 4、如雷法相(锁血被动) 安娜=剑与远征的狮子白鹭=剑与远征的SP狮子这个锁血可以被驱散、禁止、斩杀只不过SP狮子的锁血自带复活 5、布都御魂(易伤技) 这类每隔N秒生效的技能其CD都是固定的,不吃急速和减速剑御Buff属于最终减伤,有专属特效不怕驱散、禁止Buff和打断哪怕处于硬控状态,每12秒必定触发1次剑御Buff持续的8秒内,白鹭的坦度有保障真空期的4秒内,她又和安娜一样脆如狗 6、雷鸣剑御(最终减伤被动) 自身免疫易伤,且有最终减伤乘区,这让白鹭位列抗压四天王之一此外,这个最终减伤不是常规的%减伤,而是固定值减伤,非常克制普恩,普恩的加特林是典型的低倍率多段伤害打在剑御buff上,-1、-1、-1…… 7、不动雷光(反制技) 白鹭满怒时不会开大,当雷引目标开大后,白鹭才会开大,克制靠大招吃饭的角色,比如安娜暗战双子算2个人,白鹭对位双子时,...
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...回血,全体解控,自身多次免死,唯一的弱点就是回战意慢了点,但这个可以靠队友来弥补。三幻神之下第一人实至名归,你的越战小帮手。天下S+ 温泉S+ pvp12人S++ pvp单挑S+,综合评价:S+查理大帝:单挑特化角色,自带低血量斩杀和你游最强生存BUFF,三回合不死,什么叫屹立不倒啊。能抗能打,这就是少战的叹息之壁,你们有没有这样的盾啊,真的是无无又敌敌啊。大帝可能单挑无敌,但大帝单挑无敌不太可能。天下S+ 温泉S++ pvp12人S+ pvp单挑S++,综合评价:S+UR真田信村:UR烧火棍,曾经的我你爱答不理,现在的我你高攀不起,过去最"蔡”SSR生变之后还真的能打了起来,大招灵活倍率,适应各种场合,有复活有黑血有减疗有真伤。大招各种充能,对团队的增益也不错。1火可以治疗队友加反击,也是类似鲸鱼的半血战神,二火可以复活,三火调整大招为灵活倍率,只能说最强单体1000倍率就是恐怖如斯。总评:在各种规模的战斗里都有不错的表现,如果你缺输出可以考虑练一只。天下S+ 温泉S+ pvp12...
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...选用不同的角色去作战冒险哦,好比主线有主线的专属角色,公会战对战有公会战对战角色呢,下面就来一一推荐给各位咯~女神异闻录夜幕魅影各模式角色推荐主线主线进入第二章之后存在大量的咒耐咒免精英,而joker是一个对斩杀线非常敏感的角色。如果以速推主线不想被精英卡住为目的我推荐这几个角色T0加纳骏:冰+减防+加血上限,主线倒数的几个精英伤害简直逆天,导致加纳骏在这个阶段发挥的作用极大。并且冰弱怪很多,加纳+mona可以扛起主线关里队伍的生存。MONA:没得选,不带就会被秒。但是Mona用下来非常难受,暴和不暴极大影响决策,想暴还不能用重复技能,只能说有别的5x奶第一个淘汰的就是mona。wonder凤凰:冰耐+群体核热,非常好用,建议合一个。T1琴音:琴音主要是冰耐好用,不会被秒,输出也就那样(还是抽了专武的)。双水鬼每回合固定一个布芙拉+玛哈布芙拉,非冰耐角色被点到容易死wonder猫将军:非常珍贵的物理耐角色,打最后一个金鬼很省心听说火队打折式子还不错,...
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背包乱斗收割者大煮锅毒爆流怎么搭配 收割者大煮锅毒爆流出装运营攻略
...总数能达到6个以上逐渐过度到第二个阶段,找齐4瓶甲药后摆法如图2。后期单镰刀后期摆法:第二个阶段的核心目标就是找恶魔药,附属目标是找血色护符锻造吸血药,比较逆风的局可以不做吸血药。恶魔药有3瓶之后可以50%血斩杀,但是多多益善,有3瓶吸血药之后可以80%血斩杀,吸血药不需要强化,强化之后就没有12点伤害了。吸血药锻造2-3瓶后可以做血甲。15回合之后可以补1-2个头盔,可以考虑升级腐败腐败头盔。有3瓶恶魔药之后可以拿第二把镰刀提高上限,摆法如图3,顺便展示下4毒瓶的摆法。双镰刀摆法:进阶内容上毒层数有两个指标,一个是上毒总层数,另外一个是开局甲药提供的上毒层数,由于对手可能开局没有恢复甚至完全没有恢复,毒药无法开局触发甚至完全无法触发,所以当上毒总层数超过60后优先保证甲药能触发的上毒层数。实际上,这个阵容上毒层数是相当溢出的,后期双毒镰刀之后仅凭甲药触发的60层都也是可能取胜的。这套天敌是绿宝石,但是出于相似的理由,对手毒...
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...的,主角35开启示,40级加+黑/藤+路+海夕。常规游戏思路低级打高级会有debuff,比如跨级怪有额外抗性balabala……但是,这游戏有点不太一样,它下调过怪物难度,哪怕没下调之前,还是正常的。也就是,数值不够完全不行,卡斩杀线。——————————下调后越级打怪,怪物暴击率下降,锁角色级别下调(可以简单理解为更不容易被控制/角色会出额外闪避,etc)——————————实测对比同配队路+加+黑+海夕,变量为黑的启示颜色(蓝/紫,强化为一个紫17,蓝全0)高配黑∶基础100挂弱会有挂空,无法稳定扩圣点火,30场被集火超过25场(进战黑死或者路死,好一点也只能活到水鬼8-12层加攻,那个时候基本等于灭队)低配黑∶整个队伍不会被集火,甚至随便可以凹连续闪避—击。队伍挂火稳定,场地可以同时存在加减防,海夕6层加攻加防,星之火2。怪物状态∶同时存在燃烧,圣火。一跳大概1k+,同时存在就是2k+。虽然同时存在轮数较低,但双怪全程燃烧覆盖,很可观。——————————练...