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文明6类似的策略手游

  • 银河漫步,“崩坏”如何走向“星穹铁道” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...有点晕,但渐渐地大体还是明白了。看完两次PV和诸多视频解读,我们知道了这个世界观下有12位“星神”,他们是比人更高等级存在,可以自由地贯彻自己意志,比如说“毁灭星神”纳努克认为,宇宙诞生是一种错谬,文明则是浩瀚群星中癌症,因此他一直在毁灭文明,也就自然而然地成为了玩家敌人。列车穿越群星旅程,也是击败诸多星神过程。“星神”不止一个,也不一定都是玩家敌人这类故事并不少见,触乐在去年初次试玩时也提出过“《崩坏:星穹铁道》能不能给玩家讲一个好故事?”问题。在今天这次PV释出后,我们依然保有同样期盼。对于新故事全貌,我们暂时无法了解,但至少可以从吉光片羽中找到讲好一个故事基本要素。丨 4《崩坏:星穹铁道》是米哈游第一款回合制游戏,作为他们向不同游戏类型展开探索,这足够令人期待——但,为什么是回合制呢?回合制当然很好,我意思是,现在已经不是回合制战略如日中天时候了。我没法否认一...

  • 莉莉丝回国难|出海专题 - 财经资讯(健康生活网)

    ...有点积重难返。01无法移植海外经验到中国莉莉丝属于典型墙外开花墙内不香出海案例。这或许和它最初全球化定位不无关系。莉莉丝知名度最高出海游戏当属 SLG《万国觉醒》,这款游戏设置中国、日本、罗马、德国等多文明阵营,在全球 142 个地区 App Store 同步上线。发行前期,莉莉丝通过 GlobalWorkshop 对全球市场美术风格进行调研,最终选择全球范围内接受度较高欧美卡通风格。2019 年 9 月,《万国觉醒》在韩国市场上线,莉莉丝邀请韩国影帝河正宇作为代言人,投放电视广告。根据 2019 年 10 月 SensorTower 发布当年 9 月中国游戏出海报告,莉莉丝《万国觉醒》以 5400 万美元收入占第 2 名,登顶韩国 Google Play 游戏畅销榜 20 天,当年韩国玩家贡献收入占比高达 41.5%。借助集中买量、平台推荐、PR 和品牌营销势能,莉莉丝 “爆发式” 推广让其快速在海外站稳脚跟。拿下海外市场后,莉莉丝夯实” 全球化服务 “目标,并力争让同一款游戏服务更多语言人群,如增加聊天翻译功能、多语言...

  • “我们这里SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)

    ...了这个方向。 葡萄君:测试数据很好? 唐晖:算是比较好了,点击转化等各个方面都挺好。去年12月测试时候,一个用户大概是1.4~2美金,虽然到了今年年初,客单价涨到了4~5美元,但在重度SLG中,还是只有末世和中世纪文明题材一半左右。 葡萄君:游戏是什么玩法? 唐晖:游戏是ROK-like框架,有即时行军、无极缩放、滚动式集结、即时战斗等要素。因为COK-like有点太老、太多了,ROK-like在降低学习门槛同时,也有一些技术门槛,能拉开同质化竞争。而率土like我们以前发过一款,次留非常差,可能只有个位数。这种需要大厂去花很多时间去教育市场,我们创业团队只能避开。 葡萄君:很多人认为副玩法设计是如今SLG竞争关键,你怎么看? 唐晖:副玩法本质还是希望能破圈找到用户,现在SLG竞争关键就是看谁能破圈。Tap4Fun《KingDomguard》就是一个不错例子,通过《小兵别嚣张》玩法,从传统休闲塔防赛道中找到了用户。 《KingDomguard》 我们目前PVE玩法和主流...

  • 莉莉丝距离「世界Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)

    ...海内外两开花典范,2020年国服上线,这一年除去国内安卓渠道为莉莉丝贡献了高达50亿元总流水,制作团队还凭此拿到了1.9亿元分红,一度让无数从业者羡慕不已。在《剑与远征》之后,莉莉丝又发行了成都乐狗自研文明SLG《万国觉醒(RiseofKingdoms)》,这款游戏很快以5400万美元月流水(SensorTower预估数据)刷新中国SLG出海收入纪录,带来显著收入增长,直接把莉莉丝抬进了2019年度中国厂商出海收入榜TOP4,仅次于腾讯网易和出海龙头FunPlus。《万国觉醒(RiseofKingdoms)》此后《万国觉醒》多次登顶中国手游出海收入榜,2020年6月海外流水突破5.5亿元(7800万美元),更是奠定了其作为全球第一SLG地位,今天仍是莉莉丝最赚钱游戏。《战火勋章(Warpath)》是莉莉丝第二款自研SLG(第一款为《剑与家园》),美术一改往日卡通画风,而是采用二战题材写实画风,历经2年半、14个版本调优,才在海外正式发布Android版,4个月内流水就突破了1亿元。考虑到当时它尚未上线iOS渠...