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文字手游开发

  • 怀旧周报:魔兽怀旧服基尔加丹登场!魔兽手游致暴雪口碑雪上加霜 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...皇室战争版魔兽可能并不是仅有的。虽然存在有其他手游的可能性,但真正令X博士和玩家感到失望的,还是暴雪的宣发。毕竟在4月29日暴雪宣布推出魔兽手游时,大家都希望看到一个不一样的《魔兽世界》,然而暴雪却玩起了"文字游戏",一再挑战粉丝们的底线,也难怪口碑会跌入谷底了。划重点:《传奇M》上线倒计时?游戏世界编年史、前期玩法大公开!日前,娱美德公开了旗下MMORPG手游《传奇M》的编年史以及前期玩法(Early game)的预告视频。编年史讲述了传奇大陆中发生战争的原因,以及玩家们成为“调查官”探险传奇大陆并展开战斗的原因。而前期玩法预告视频的标题为“前期玩法-战争与探险时的同伴”,主要介绍了化身、灵物、坐骑等系统。《传奇M》作为在《传奇2》(国服名:热血传奇)的基础上添加现代诠释后复原的《传奇》IP新作。跟《传奇2》一样,《传奇M》也采用俯视视角,并融入了原作的核心内容。当前《传奇M》编年史主要分为“神龙祝福”、“大爆炸”、“半夜岛”和...

  • 专访《乱世逐鹿》开发团队:还原真实三国战场 - 体育资讯(健康生活网)

    ...层的战斗系统支撑“无小将”的概念。强大的武将羁绊组合系统,不再是“名将”专属。那些可能并不为人熟知的武将,一样是羁绊中的重要组成部分。在三国的宏大篇章中,找出“不出名但真很重要”的他们!他们不应该只在文字介绍中,真正让他们上场!我们希望通过游戏机制,挖掘三国群英的闪光!Q:众所周知,武将养成是策略卡牌手游重要追求之一,而《乱世逐鹿》的“一键换将,无损继承练度”,基本上摒弃了玩家在新武将养成上再投入,对于这个系统的设计,当初是怎么考虑的?这项打破传统卡牌的养成机制,会为我们带来哪些不一样的体验?A:首先,我们来看下“一键换将,无损继承”的反面是什么,可能更好解答这个问题。也阐述我们的设计思路。“不能继承”,意味着所有参战武将的重复养成量极大,落到玩家身上就是养成成本更高,付出很大的代价,但在这个过程中是趣味性缺失的。我们做的是游戏,体验乐趣才是玩家的根本需求。“战斗,是乐趣的释放!”——是我们...

  • 套现30亿一走了之,有关部门:处以90万顶格罚款 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...帮港务局做点网络项目赚点钱。齐鲁超市帮徐茂栋赚到了第一桶金,但是忙里忙外的他身心俱疲,感觉赚得全是辛苦钱。徐茂栋心里在琢磨,有没有啥不辛苦,还能赚大钱的“躺着赚”业务?1998年,国人还在通过BP机收发语音和文字信息,大街小巷到处是“蛐蛐叫”。为了方便业务,徐茂栋买了台最新款“摩托罗拉”手机。 因为做超市业务,他天天收到各种垃圾推销短信,基本看都不看就删除了。在一个饭局上,他偶然和朋友吐槽垃圾短信太多的情况。对方无意中提了句,别看这些短信不起眼,可每条都要1、2毛钱呢。全国这么多手机用户,要是谁能控制发送的渠道,那可是不得了的数字。说者无意,听者有心。徐茂栋眼前一亮:对啊,短信群发无非是个软件问题。全国已经有数千万的手机用户,以后只会越来越多。自己就是学计算机的,要是把这个项目搞起来,不就是自己一直想要的“躺着赚”项目么?说干就干的徐茂栋一边忙着超市业务,一边在自己的IT部门孵化能开发群发短信的软件。自...

  • 20年前中国游戏的扛把子,曾可媲美暴雪,最后却沦为外包公司? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...化”能力,将众多经典FC游戏进行了本土化,很多玩家听说过、见过和玩过的FC游戏,例如《马里奥》、《魂斗罗》、《口袋妖怪》等等游戏,基本都出自外星科技之手,也算是给国内玩家带来的巨大的福音。不过受限于当时的文字水平,许多游戏在“汉化”过程中存在直译后的蹩脚阅读感,也就是玩家们所说的“机翻”,但游戏的原汁原味,让这种小问题并没有产生太多影响。之后外星科技看到了FC游戏的剧大市场,开启了“自主开发(东拼西凑)”之路,将各种不同游戏的素材拼拼凑凑,再加上文字、图像的修改,就组成了一个全新游戏,但是明眼人一下子就能看出其中到底掺杂揉和了哪些游戏的要素。虽然在“自主研发”道路上勇往直前的外星科技耗资百万最终开发出了完全自主的国产PC游戏《侠义豪情传:禁烟风云》,然而并未引起多大反响,果然他们还是比较适合做“汉化”。之后外星科技所走的路就是在靠着让自己起家的老本行PC游戏,捆绑上著名游戏机厂商“小霸王”,一条路走到...

  • 《地下城与勇士手游》6.17日开发者日志,策划见面会/夏季版本发布会! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...冒险者们留下的帖子,一边好奇更多冒险者的想法。我想通过即将到来的DFMLPRE-SEASON来解决过去的遗憾。在冒险者们留下的众多帖子中,有质疑和意见,有鼓励和表扬,有严厉斥责和冷嘲热讽,还有冒险者们认为可以替代的各种文字。我们的开发人员知道,所有这些写作都是出于对Dungeons&Fighter Mobile的热爱。这是一个匆忙准备的会议,因为我想见冒险者,但我会努力准备,以便冒险者通过仔细检查简短的文本来讨论他们的问题,而不是忽视它。我们恳请您理解,今天的开发者笔记可能没有充满冒险者一直在等待的内容。6月19日下午2点在DFML季前赛见。二、夏季版本发布会直播:6月19日下午北京时间13点(韩国时间14点),夏季版本发布会直播将在Youtube、afreecaTV 和 twitch 进行。

  • 元气骑士:新英雄、新皮肤、新联动?14秒预告pv,引发无限遐想 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,重新拿回属于自己的高光时刻。14秒预告pv,引发无限猜想虽然《元气骑士》暑假版本更新,已经是迫在眉睫的事情了,但此时官方的“口风”却依旧严谨到令人发指。因为至此为止官方所发布的版本预告视频只有区区14秒,而文字概述也不过仅有数十个而已。所以从本次官方资讯中看到的,只有一些模棱两可的线索,和一些令人脑洞大开的猜想而已。新联动?从本次预告PV中大家可以了解到两个重点,其一就是一个全新的角色面孔,其二就是一个外观暴戾的未知怪物了。关于这个“角色”的形象,老宅瞬间有一种似曾相识的感觉,这种白发、罗裙、美少女、天线(发饰)的装束,与《战双帕弥什》中的“丽芙”有着诸多的相似之处。难道这次《元气骑士》将“丽芙”Q版化,是准备和前者做一次联动吗?关于游戏之间的“联动”,玩家朋友们一定不会陌生吧,作为不同作品之间采取的“报团取暖”行为,大多发生在一些热度并不太不高的游戏之中,玩的好叫做“双赢”,玩不好就成了“双扑”。...

  • 11家厂商的女性向游戏储备,最高预约量超800万 - 情感资讯(健康生活网)

    ...一边是部分从业人员认为女性向游戏圈层窄「不赚钱」,玩家群体容易失控,另一边女性玩家吐槽游戏公司「不懂」女性向,非乙游玩家表示也想尝试女性向MMO、女性向动作游戏,乙游玩家则在抱怨国乙无聊至极,只会卖卡面、文字和声优。前段时间,某大V在微博发表的一篇关于「测试招不到女玩家」的文章引发热议,文中提到,外包玩家测试库绝大多数是男性,游戏公司给女玩家打电话也经常被当作诈骗电话挂掉,招不到女玩家的结果自然很难做出真正触达女性玩家内心的游戏。而这或许是根结所在。

  • 逆水寒云捏脸,逆水寒手游云捏脸爆满

    ...面原因:  一方面,虽然是云捏脸,但完成质量、精致程度不输端游成品,点燃了玩家捏脸的热情。根据此前官方资料,《逆水寒》手游的云捏脸玩法支持打字捏脸功能,玩家可在网页内输入外观描述,由网易伏羲提供的智能文字AI将会抓取、识别外观描述内容,并与上万条捏脸数据进行匹配,从而输出精确匹配文字的捏脸结果。该玩法支持调整的捏脸参数共计超过三百种,其中如虹膜、唇纹、发丝、眼妆等高精度细节也可作深度调整。  另一方面,《逆水寒》手游官方还开启了捏脸大赛,除了奖金、外观、称号等奖励外,玩家捏脸的所有结果还有可能被实装到游戏的NPC之中,捏脸大赛的第一名还将直接入选《逆水寒》手游的预设脸。  如此一来,玩家为了捏出效果更好的脸,就不得不花大量的时间在300多个参数中反复调整,短短的一小时根本不够用,而最终向官方施压成功,迫使官方提升了云捏脸的游玩时长。  以下推送转自官方公众号  1月14日12点!  咱们逆水寒手游首个面对全...

  • 逆水寒手游云捏脸入口在哪,逆水寒手游云捏脸入口

    ...脸玩法甚至支持调整唇纹的细节。  而现实中彩妆叠加大法的乐趣,大家也将在本次云捏脸玩法中体验:超多部位的眼妆与眼饰均可任意组合,搭配闪粉亮片,个性眼妆信手捏来。打字捏脸,开启全民AI投喂计划  只需打出文字描述,就能获得自己心仪的捏脸,这样听起来不太真实的描述,却将在逆水寒手游中实现了!除了早已在端游与大家见面过的图片捏脸功能,网易伏羲的人工智能技术这次为大家带来了全新玩法,打字就能捏脸,大大降低捏脸门槛!经过上万条捏脸数据与描述词条的投喂,文字AI生成捏脸预期准确度可达80%,稍作微调便可实现描述词与捏脸的精确匹配。一键生成走秀大片,零门槛分享你的美  在最后的捏脸成果展示阶段,开发组从国内外知名广告大片中汲取灵感,以彰显人物表现张力为核心标准进行了走秀的动作设计。有了初版走秀方案后,我们还请到了某位国内知名时尚杂志主编作为动作顾问,经过多轮调整打磨,便诞生了全新的走秀大片。  从此逆水寒手游捏脸分...