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数据显示手游

  • 手游爱好者的福音,邦克仕电竞系列产品全新上市,畅爽游戏不发热 - 科技资讯(健康生活网)

    ...还⽀持MagSafe磁吸功能,与SR05 磁吸散热器堪称完美搭配。除了冰盾电竞手机壳,还推出了冰甲散热⼿机壳,在受热时通过蒸发水分的方式带走热量,而不受热的情况下则自主吸收水分进行补充,循环使用,高效又环保。根据实验数据显示,冰甲散热⼿机壳可以让⼿机降温2-3度。丝滑手感,高清体验解决了散热问题,邦克仕还解决了钢化膜影响手感的问题,钢化膜的作用其实和手机壳一样,都是为了保护手机而生的。邦克仕最新推出的冰感电竞玻璃膜延续⾼强度⼯艺的同时,增加了微⽶级AG磨砂技术和电镀涂层,⼤幅度减少指纹残留的同时让⼿机屏幕仍然呈现⾼清显示效果,提升手感与视觉双重体验。除了冰感电竞玻璃膜,深度游戏玩家还可以选购ZT01冰尖电竞指套,35%银丝与⾼强度尼⻰结合,提升触摸屏幕的灵敏度,减少误触还能提升防汗吸汗的效果。快速回血,听音辨位激战游戏时候最怕提示电量不足,充电的时候数据线卡在手机尾部影响握持手感。邦克仕推出M15冰趣电竞数据线,苹果MFi认证,...

  • 超151亿!全球手游厂商吸金榜公布:中国公司占三分之一 - 科技资讯(健康生活网)

    5月9日,Sensor Tower商店情报平台显示,2022年4月共有38个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合集吸金超23亿美元(约合人民币151元),占TOP100手游发行商收入的41.8%。需要注意的是,该数据仅统计发行商的收入,不包含国内第三方代理商渠道。具体来看,腾讯、网易、米哈游是国内手游发行商收入榜不变的三个巨头,其次趣加、三七互娱、灵犀互娱、莉莉丝、雷霆游戏、博乐科技、龙创悦动等厂商位列前十。除了三大巨头以外,其它国内手游发行商的排名变动较多,可见手游行业竞争相当激烈。游戏方面,《和平精英》、《王者荣耀》毫无疑问是腾讯游戏收入的两大头牌,加上3月29日上线的策略手游《重返帝国》,该公司的游戏收入环比增长了4%。此外《英雄联盟》、《穿越火线》等手游也为腾讯移动游戏贡献了相当一部分的收入。最近《王者荣耀》推出皮肤的速度有所加快,估计又能靠皮肤捞不少钱。让小雷比较意外的是,发行于2015年的《梦幻西游》手游至今依然保持着较高的活跃度,...

  • 腾讯直呼《英雄联盟》被“抄袭”,网友为何大肆嘲讽,不给同情? - 社会资讯(健康生活网)

    ...原本认为遭此打击下,徐振华与他的沐瞳科技将会从此一蹶不振。不过这时,字节跳动出手了。2021 年 3 月,字节跳动花费 260 亿巨资收购了沐瞳科技。业界普遍认为,字节跳动此举意在用 " 王者荣耀 " 打败王者荣耀。SensorTower 数据显示,截至 2020 年 8 月,无尽对决的海外总收入超过 7.3 亿美元,全球月活用户超过 9000 万,吸金能力和用户规模均堪比国内腾讯的王者荣耀。2021 年 7 月,Sensor Tower 数据显示国产游戏在东南亚区域市场收入排名 TOP3 中,字节跳动便占据两款,其中就有沐瞳科技的《无尽对决》2022 年 4 月 Sensor Tower 指出,《无尽对决》发行商收入环比增长 19%,仍在快速发展中。预计随着 515 Party 更多皮肤和促销活动上线,以及 TikTok 平台的流量加持,该产品 5 月发行商收入将进一步提升。值得注意的是,从创立之初就专注海外市场的沐瞳科技,在东南亚几乎复刻了腾讯的电竞策略。在印尼、菲律宾、马来西亚等东南亚国家推出了基于《无尽对决》的职业电竞联赛。2019 年和 2021 年,《无...

  • 全球移动电竞产业快速崛起,沐瞳无尽对决霸榜海外MOBA - 旅游资讯(健康生活网)

    近年来,移动电竞产业逐渐成为电竞赛道主流。回顾2021年,全球移动电竞迅速崛起,用户量稳步提升,生态体系搭建日益完善,在各大排行榜中表现出色占据多处席位。据Esports Charts数据显示,在2021海外直播平台最受欢迎的十大赛事中,移动电竞项目Mobile Legends: Bang Bang(简称《无尽对决》)、Free Fire、PUBG Mobile占据多达六席,而2019年只有一项赛事挤入该榜单前五。今年2月,在Sensor Tower颁布的年度亚太奖项中,由沐瞳科技自主研发的Mobile Legends: Bang Bang获得海外最佳MOBA手游,MLBB 2021年收入同比增长25.6%,大幅领先于MOBA品类整体表现,是2021年下载量最高且全球化最成功的的MOBA手游。这款在2016年11月全球上线(中国大陆除外)的MOBA游戏,同年被Google Play评选为“年度最佳竞技游戏”。目前,MLBB在全球范围内累计下载量超过10亿次,月活跃用户数超过1亿。在新加坡、印度尼西亚、马来西亚和菲律宾等国家,MLBB 已经成为名副其实的国民游戏。作为东南亚地区头部MOBA手游,MLBB并没有停下全球化的脚步。...

  • 火爆二次元的阴阳师,到了现在依旧热度不减 - 科技资讯(健康生活网)

    ...这款题材冷门、没有大IP加持、玩法还巨肝的奇葩手游没有也不可能存在爆火的可能,然而网易终究还是小看了二次元的力量,凭借自己精妙的美工和奇特的玩法,平平无奇的阴阳师竟然迅速引爆社交媒体,甚至还实现了出圈。数据显示,在发布之后,阴阳师一举突破了appstore畅销榜前十,首月的流水便超过了6亿大关,欧皇非酋肝、SSR等阴阳师带火的词汇开始在国内火速传播,到了第二个月,阴阳师的流水更是找到了惊人的12个亿,网易怎么也没想到,原本被寄予厚望的守望先锋表现平平无奇,反倒是一直不被看好的阴阳师,网易体验到了十秒钟世界最高成本的快感,识时务者为俊杰,网易马上就意识到了大的要来了,很快制作阴阳师的原项目组,就被网易提拔为工作室,成为网易当时升格工作室速度最快的项目组,甚至连老总也多次下场直播为阴阳师拉票宣传,颇有一种马化腾亲自出马喊你充Q币的感觉。而阴阳师也没有辜负我的厚望,随着妖刀姬、一目连,辉夜姬、花鸟卷、荒、彼岸花在这一...

  • 壹周游闻:B站3款产品被点名不合规;创梦天地首次公开下注Fanbook - 游戏资讯(健康生活网)

    ...anbook的一些表现。我们预估Fanbook可能会成为创梦天地当下在拓展的线下潮玩零售业务外,另一个在未来给创梦天地带来增长的潜力产品。以下是热议消息:国内公司动态1. “腾讯天游”在广东省通信管理局通报“2022年4月网络与数据安全检查情况”中被通报,因未进行定级备案,要求在5月底前完成整改反馈;2.腾讯大面积取消Q币充值97折优惠被中消协点名,中消协认为此调整是腾讯作为游戏服务供给方的“法定权利”,还是涉及“预付费服务合同”的单方面强制变更有待商酌;3.中青宝收深交所问询函,要求详细说明《酿酒大师》的运营数据和“提酒功能”的具体内容是否具有可行性;4.宝通科技在投资者关系活动中表示《剑侠情缘3》(经查证为《剑侠世界3》)可能超过《六龙御天》在中国港台地区创造新纪录,这一结果是根据易幻网络在新马地区发行的成绩预测;5.黑鲨科技CEO罗语周否认了“腾讯收购黑鲨科技”事件,并表示黑鲨科技依然存在融资及收购相关计划,对于转型向AR/VR等方向的传...

  • 推动5G手机规模化普及联合移动强势来袭!motoG71s评测 - 科技资讯(健康生活网)

    ...还是它的屏幕素质出奇的高。不但支持10亿色的显示,还支持100% NTSC色域、5,000,000 : 1高对比度,HBM阳光屏让它面对室外场景更加从容,全局DC调光并通过SGS护眼双认证则充分考虑到了我们保护视力的需求。分辨率方面,2440x1080的数据几乎可以说是FHD 中的头一档。前摄为1600万105°广角自拍镜头,得益于中孔屏的特性,motoG71s的屏占比也是来到了91.3%,正面观感十分不错。背面部分,家族风格的传承十分明显,经典的竖排三摄模组依旧,moto的LOGO以及字样部分位置也没有改变。配色方面,笔者拿到的是皓月白,看起来也的确有内味,在手机颜色逐渐花里胡哨的当今属实是有返璞归真的味道了。放大来看,手机背部有着极其细小纹路从LOGO处发散开来,颇为精致。影像系统部分,motoG71s配置了5000万像素的主摄,并且支持OIS光学防抖和像素四合一,副摄部分则为一个200万4cm微距镜头 800万的121°超大广角镜头,配置还挺良心的。厚度部分motoG71s还算不错,7.99mm完全可以接受。右侧部分,指纹识别 电源二合一按...

  • 从拳头游戏再次起诉沐瞳,回看AOV和无尽对决的“恩怨情仇” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...影响,且这时已经占据了大部分的东南亚市场。在关注两款产品情况到这个阶段的从业者印象中,《无尽对决》很明显是“赚了”,但AOV也不是没有机会,毕竟全球MOBA手游市场不只是东南亚。那么如今两款产品的表现如何呢?数据呈现出的结果多少让编者有些意外。从七麦数据显示的全球排名来看(5月17日数据),《无尽对决》在菲律宾、马来西亚、新加坡、柬埔寨、文莱和印度尼西亚总计6个国家位居iOS畅销榜TOP1,总计在24个国家或地区位居iOS畅销榜TOP10,在121个国家或地区位居iOS畅销榜前百。反观AOV(东南亚服、泰服和国际服),只在泰国位居iOS畅销榜TOP1,在2个国家或地区位居iOS畅销榜TOP10,在11个国家或地区位居iOS畅销榜前百。游戏类iOS畅销榜排名全球分布情况(5月17日)而从Sensor Tower统计的4月份数据(包含Google Play与App Store)来看,AOV东南亚服、泰服和国际服叠加的下载量数据为137.8万次,收入数据为340万美元;《无尽对决》的下载量数据为670万次,是AOV的近5倍,收入数据为2200万美元,...

  • 腾讯连游戏也“涨”不动了? - 未分类资讯(健康生活网)

    ...企业服务培育成集团新增长引擎。截至 2022 年 4 月,腾讯在全球主要国家和地区专利申请公开总数超过 5.6 万件,专利授权数量超过 2.6 万件,其中,发明专利占比超过 90%。 2019Q1~2022Q1 腾讯游戏与金额科技及企业服务收入同比数据(2019Q1腾讯首次单独披露金额科技与企业服务收入) 这份野心其实不难理解——当腾讯已成为贯穿数万家企业、百亿就业岗位的链接管道,监管更侧重产业互联网的推进与建设,腾讯能否构建起包括服务器、操作系统、芯片、SaaS 等在内的公司完整自研体系,很大程度上影响着腾讯生态重构的进度,以及能否蜕变为广义的互联网入口。 不过,以阿里为鉴,目前蚂蚁已经从阿里集团拆分,既然阿里金融服务拆分出来,腾讯大概率也要对其金融业务做出调整——尤其 2021 下半年监管对于反垄断持续深化,正迫使腾讯投资版图与业务协同进行重构。 甚至,相比其他互联网大公司,腾讯面临情况更为复杂。一位长期关注大公司的分析人士认为,腾讯游戏、金融科技等多业务...

  • 莉莉丝回国难|出海专题 - 财经资讯(健康生活网)

    ...比以二次元游戏发家,在大陆市场抢占先机的出海厂商米哈游,莉莉丝显然慢了一拍。大陆市场难以开拓,海外局面也不容乐观,被网易、腾讯、米哈游等巨头挤压的莉莉丝,正显现出进退维谷态势。根据 SensorTower 最新发布的数据显示,2022 年 4 月中国手游发行商收入 TOP30 中,前三名分别是腾讯、网易、米哈游,莉莉丝排名只在第七。▲图:SensorTower 手游发行商收入榜单先出海、再回国,曾是莉莉丝率先走出的道路。然而,作为一家海外收入占总营收 70% 以上的企业,却在 2022 年频频爆出项目被砍、内部裁员等负面信息,是扩大优势,驻足海外,为全球化而服务,还是内外开花,重回大陆,两头并进?莉莉丝或许都想要,但眼下的回归之路,多少有点积重难返。01无法移植海外经验到中国莉莉丝属于典型墙外开花墙内不香的出海案例。这或许和它最初的全球化定位不无关系。莉莉丝知名度最高的出海游戏当属 SLG《万国觉醒》,这款游戏设置中国、日本、罗马、德国等多文明阵营,在全球 142 个地...