数值分析
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...上其他SSR凑个数,而最好的分析是有トレーニング成果UP的速度或者是力量卡,因为现阶段不影响发挥水平的就是只有速度和力量,耐久应该并不会造成什么影响。那么为什么要分析トレーニング成果呢?这一点和《赛马娘》的数值计算逻辑有关,在现阶段中所有的小数点都会直接进位,举个例子,假设原本锻炼能够得到2点特性,然后你通过成果增益将能够获得的特性提升到了2.1,在实际计算的时候就会变成3点。因此即便是小数额的トレーニング成果UP也能够为养成带来不低的提升。因此在培养的时候前期就能够提升锻炼成果UP的速度卡的培养优先度很高,其次就是力量特性,最后是ヒント。而在养成上其实没有太多可以说的事情,不过前几场的时候要避免拿不到冠军的问题,因为一旦前几场拿不到冠军聚会出现粉丝数不够,然后入场条件达不到,牺牲训练时间打比赛,特性不够接着数,粉丝数更不够的恶性循环。因此前期尽量不要管提示而是想尽办法的提高自身的特性,从而拿下一开始几场比...
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...会产生任何特性或者增益, 五件套回血也可有可无。基本上所有套装都是这样3套和5套的成果偏向于功能性。 所以以后装备的搭配精选:3+2或者2+2+金色散件,才是以后装备的分析,另外还有词缀的分析全部分析百分比磁条,会比数值磁条强很多,过大师二还可以洗几条火抗磁条。 本文内容仅代表作者个人观点,与本站立场无关。如有内容侵犯您的合法权益,请及时与我们联系,我们将第一时间安排处理
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...吧。 另外,在BUFF浩劫DH的时候,格里恩DHT也受到了两项削弱,分别是极乐敕令伤害降低了10%和复诵敕令的基础伤害改为15%(原为25%)。 德鲁伊 奶德:回春术的持续治疗成果提高了12%,野性成长的治疗成果提高了7%。 9.0版本奶德的数值一直饱受德鲁伊玩家的诟病,一个读条技能愈合的治疗量还不如奶萨瞬发技能激流,这种单纯的数值加成算是实打实的BUFF,但是依然不足以影响现阶段治疗职业的排名。好消息是鸟德并没有被削弱。 武僧 奶僧:活血术现在消耗3.8%法力值(原为4.1%),复苏之雾现在消耗1.8%法力值(原为2.2%)。 蓝耗一直是奶僧最大的问题,降低技能蓝耗也算是小型BUFF了,但是同样看出设计师在职业调整的时候依然“扣扣搜搜”,0.2-0.4%的数值只能算聊胜于无。 潜行者 奇袭:新被动:穷追猛砍 - 毒伤每消耗一个连击点数使切割的持续时间最多延长3秒,切割(2级)被移除,剧毒创伤现在恢复8点能量(原为7点)。 盗贼的大部分改动都是修复,唯一改动就是奇袭天赋,不过奇袭本来就是垫底专精,...
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...,配合威能止啼能大大提高沉默施加概率。1号武技精选孤勇飞鸾,该武技触发时可造成一次武力伤害,并有概率对目标施加沉默状态,在攻击异性目标时有额外提升率,即可施加沉默,也可受乐进自带武技影响,打出高于面板数值的伤害量。2号武技精选万军取将,该武技的伤害率也不算高,但能对沉默中的敌人造成50%的额外伤害,配合乐进的自带武技增幅率高达120%,是乐进的主要爆发技能。2.张辽队伍技能工具人,负责为队伍提供精准成果和沉默特效。1号武技精选八门金锁,该武技可在前20秒提高我方全体武力,并百分百让自身和敌方前排陷入缚足,该技能提供的武力加成配合羁绊和乐进的主将技可在前20秒形成爆发期,缚足前排后可让敌方后排武将越过前排,以达到快速击杀敌方后排主将或核心武将的成果。2号武技精选先声夺人,该武技的特性偷取成果能提高我方双核的输出能力与承伤能力,同时削弱敌方的承伤能力,配合各种破甲成果使用能让双核的实际输出量大大提升,提高开局爆头的...
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...坐骑的收集特性和解锁条件,方便各位少司命们随时调整方向~骑上斑鹿飞羽,真有“追风犹可到天涯”的感觉了8、【魅力】每获得一件角色外观,都会提升魅力值,每日登陆也能带来300点角色魅力。当少司命们魅力值达到一定数值之后,可以提升锦衣阁的等级~提升锦衣阁等级之后可以提升角色特性!少司命可不要忽视这些特性加成,重视积少成多,方能修得大道!最后奉上小青鸾最爱的:酆(hei)都(ren)引(tai)路(guan)坐骑,气质这块是不是拿捏的死死的? 本文内容仅代表作者个人观点,与本站立场无关。如有内容侵犯您的合法权益,请及时与我们联系,我们将第一时间安排处理
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...第一张卡片是可以无限重抽的,概率是所有卡均分,制作人们可以抽取到自己想要的卡片后再进入2、二星卡片内打歌会掉落许多的低星招募全,可以在抽出一至四星的卡片,特别要注意的是而行卡片,不要小看二星卡片,虽然数值较低,但是每位角色的二星卡片都可以解锁角色的MV队服,可以在MV模式中展现风采。而每次的新卡池五星和部分活动卡片也都有不一样的MV服装,五星的卡片在第四次突破(获取相同卡片五张)可以解锁服装的染色,让服装更加多彩。3、前期闯关玩过es1的玩家都知道es1很容易闯关,活动期间闯关就可以回复全部的体力,不过es2前期虽然闯关快,但是后期闯关需求会越来越高,所以如果可以的话我们要尽量珍惜我们的体力,在打歌界面我们可以调整BP的单次消耗,BP消耗的越多单次奖励越多,但是BP的性价比会降低,所以可以的话,我们尽量不要分析太高的单次消耗,能多赚点是一点嘛。4、活动相关在之前详解过活动的积分规则和卡池加成,不过卡池是一个很消耗钻石的项...
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...荒幽魂驺吾坐骑是个奇遇奖励,很多玩家已经玩这款很久了,却不知道玲珑魂灯奇遇的奖励机制,今天小编为大家分享一下关于玲珑魂灯奇遇完成攻略奥。鬼谷八荒幽魂驺吾获取教程这个任务你金丹跟元婴解的时候,拿到的坐骑数值不一样喔。遇到的时候一定要把灯笼买下来,否则没有后续。之后过一阵子,在大地图或城市周边闲晃。出现下图,分析祭出道法,一探究竟。分析帮老祖或者报仇皆可以(修仙随心所欲当好人、坏人)两边剧情我都看过,只能说选老祖跟想象中的帮助魔头不太一样,可以看看~~有彩蛋:很重要,请分析岂能白来。最后分析兽骨,结束。打老祖前请记得存盘,即使有阴阳玉佩,失败1次,这次奇遇就没了,要等下一次。题外话 :最后一个选项,选1是加能力。灵根能透过时间去增加,其实选坐骑好一点,又帅气。希望此教程大家能够喜欢哦!同时该坐骑也不是特别的难获取,只需要剧情分析正确即可,轻松拿坐骑呢!小编为玲珑魂灯奇遇完成攻略进行了详细的描述,对这...
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王决战链接灵魂卡组如何玩?KONAMI研制,网易独家代理,在《王:决战链接》的世界里,化身暗或海马濑人,使用多达上千张卡牌,随心构建独一无二的卡组,召唤黑魔导、青睐白龙等强力怪兽,下面就一起来看看王决战链接恐龙战队卡组玩法教程,希望能帮到我们!王决战链接恐龙战队卡组玩法教程一、 卡组示例二、卡组详解恐龙族卡组以高打点著称,其间杀手恐龙有着高达1800的攻击力,配合一些配备或许buff卡能够达到恐怖的数值。卡组相对来说比较克制次世代卡组,因为攻击力这方面能够完美的压制住,让对手无法顺畅打开。三、单卡分析1、杀手恐龙尽管卡组中不投入侏罗纪世界,可是杀手恐龙的高攻击在现在环境仍是相当吃香的。2、化石查询现在比较稀有的定向检索单卡,是恐龙族的泛用检索,非常的好用,能够自在的变换战术。 本文内容仅代表作者个人观点,与本站立场无关。如有内容侵犯您的合法权益,请及时与我们联系,我们将第一时间安排处理
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...斗中低于30%时,有一定的概率会得到鸡王的出手相助。(每场战斗只能触发一次)鸡王召唤一群小鸡,伤害一般也不是很低,不过非常的有意思。先天气运选哪三个最好魅力,可以直接捏出仙姿,精选最终魅力为仙姿。悟性的随机数值在60~100之间,建议把悟性加上先天气运最终值得到100以上。剩下的就说一下固定数值,不能随机改变,只能通过气运增加。幸运,基础值80,几乎不能在内改变,只有短时间得到的buff可以增加,可以通过先天气运永久增加,影响内随机事件的成功与否,据说可以增加杀人夺宝的宝物爆率和品质,总体来说,是看不出一时半会看不出实际成果的特性,但是难以增加,可以看喜好分析。攻击和防御,这个的攻击和防御影响直接影响伤害计算,总之就是想越阶杀人,同阶无敌这两个特性很重要,并且这个暂时没有太多繁杂的装备,使得这一数值在同一修为内十分固定,先天气运里点出几点在前期就会有极大区别。会心,影响暴击率,如同攻击和防御一样重要,但是区别是,在...
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...格共有四格,也是全部角色中可携带的武器数量最多的角色。角色的攻击方式为多发子弹和单方向的射击,点触式的点击攻击键,子弹发射的速度会比较慢,长按则可快速连发。面对敌人,诺诺攻击一次可以造成三次伤害,伤害数值大致为三十至六十之间,总伤害值约为一百二三十左右。这一角色需要我们通关第一个关卡【幽暗森林】后即可解锁。虽然血条很厚,可装备的武器很多,但是它的移动速度较慢,比较喜欢苟的小伙伴们可以考虑。姓名:罗尔米米详解:擅长射箭,性格极其调皮。拥有较低血量,移动速度极快,装配中型武器。米米出门的可使用血格只有6格,为所有角色中倒数第二低,出门血量也只有3格,比较低。且可携带武器仅有两个位置,改造的空间比较小。角色的攻击方式为单发子弹和单方向的射击,点触式的点击攻击键,子弹发射的速度会比较慢,长按则可快速连发。每一发子弹对敌人造成的伤害约为四十上下。这只角色的操作难度较高,出门血量比较低,装备的武器也比较...
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