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数值分析

  • 蝉联Steam销量冠军的《SCUM》,评论为何两极分化?

    ...质等。进入到游戏中,人物的状态除了血量,体力,还有诸如“人物基本情况”、“人物详细情况”和“摄入情况”等,如此让人眼花缭乱的数据构成了《SCUM》的整套系统,也实现了Gamepires所谓的关联。现实中,身体的每一项数值都会影响到人的正常体征和健康,《SCUM》中也是如此。举个例子,在《SCUM》中,牙齿在战斗中受到损害会影响到进食,而人的进食量和喝水次数会影响脂肪含量和正常的次数,脂肪含量的变化又会影响到体重继而波及力量和速度;也就是说玩家攻击的力量变弱很可能是之前战斗中伤到了牙齿,从而导致进食量减少、体脂降低体重减轻的原因,每一项细致入微的数值都能够带来连锁反应,这就是《SCUM》想展示给玩家的硬核。这一切就如同是蝴蝶效应,每一次的伤痛,每一次的不注意都会造成伤病,从而使其如滚雪球一般被逐渐放大。自相矛盾的“过于真实”所有事物都具备双面性,《SCUM》也不例外。细致有其本身的好和坏,而体现好和坏的地方则是它带给玩家的感受。...

  • 崩坏星穹铁道云璃培养一图流 云璃遗器光锥怎么搭配

    ...道云璃培养一图流 关于技能加点:云璃的核心技能就是终结技,所以终结技一定要点满,其他几个平着点就行,普攻用得少可以不点。关于星魂:具体的可以看我之前发的详细分析。关于光锥:专武有比较看脸的功能性机制,数值上差距拉开得也不小,但下位光锥都是能用,不会到用不了的地步。关于遗器:外圈首推的肯定是勇烈套,次推是物理套。内圈停转是泛用套装,奔狼需要队伍的追击频率高,或者云璃开局被四个怪打出4个反击。大公套我还在犹豫是否推荐,因为云璃的普通反击和大招的“斩”都只有一段,但是在体验服测试的过程中发现云璃的大招“灭”伤害段数非常多,0魂情况下对单看起来就有十几段伤害了(数字太多逐帧看都没能数清楚),反正大公能叠满,可究竟有几段能吃满目前还不知道,所以收益如何不太能准确的确定。如果你是喜欢手动战斗的,并且可以保证云璃几乎次次大招都打出“灭”,那么手里有极品大公应该是可以用的。

  • 世界之外密室综艺柏源结局有哪些 密室综艺柏源结局达成攻略

    ...雾之船:直接自己登船离开,是失败结局。世界之外密室综艺柏源结局详情:1、世界之外密室综艺柏源剧情结束后点击右侧离间,获取线索,与柏源对话后返回房间。2、选择“查看挂画”进入战斗,所需属性为灵巧(绿色),数值为51390。3、点击“检查窗户/大门”其次点击“稍作休息”,与柏源前往墓园。4、选择“选择自己登船”达成1失败结局迷雾之船。5、点击墓碑触发解密游戏,答案(不唯一)见下图。6、不关联任何线索,选择“邀请柏源登船”达成2通关结局萤火绽放。7、在思考中关联“清除东边的障碍”与“妖精的能力”获得新线索“我的身份”8、将“我的身份”与“柏源的身份”关联如下图。9、获得新线索“非人联盟”,触发与柏源对话。10、对话两次后,选择“邀请柏源登船”达成3成功结局盛大演出。希望大家能够喜欢此攻略哦!

  • 崩坏星穹铁道真理医生零氪怎么玩 真理医生零氪培养攻略

    ...场时间:2024年01月17日(1.6版本)满级属性:生命值1047,攻击力776,防御力461,速度103,能量上限140。培养材料汇总:行迹加点/星魂分析普攻:对崩魔单体造成虚数伤害;依旧没啥亮点的技能。战技:等于平A,多消耗个点但是数值变高了;终结技:重点来了,攻击崩魔后附上buff,然后队友攻击附有此buff的崩魔,义父直接发动追击一次,但是上限仅仅两次而已!所以说义父为啥要带充能,就是这个原因。天赋:对战技的强化,发动E技能后义父概率性发动追击,概率为20%/负面状态一个;因此速度对于义父还是很有帮助的,但是零氪建议攻击鞋子,速度还是要依靠队友弥补吧。缺材料的开拓者可以率先点满天赋。行迹加成:攻击力28%、暴击率12%、防御力12.5%星魂:一星性价比高,额外能力归纳从6层-10层的提升,暴击率和暴击伤害的提升数值达到25%和50%,二星是强化追加伤害,最高加80%的虚数伤害;满星追击直接增伤50%,绝对能让崩魔知道什么叫爹的存在。角色遗器推荐义父的主要输出手段就是追击...

  • 崩坏星穹铁道2.0光锥哪些值得抽 2.0上半光锥抽取推荐

    ...,与黑天鹅的契合度也堪称完美,但DOT角色补单人强度的性价比很低,并且对黑天鹅来说有好用的4星光锥,因此0+0的配置就完全够用;想补强黑天鹅与卡芙卡DOT队的开拓者可以在黑天鹅实装后观察其星魂强度,如果1魂或2魂中有数值不错的全队提升类星魂,建议优先抽星魂,在星魂补强足够再考虑抽专锥。3.「比阳光更明亮的」:数值非常优质,有抽取成本的开拓者可以考虑抽取,但在实战中专锥和黑塔光锥的差距会被拉近,考虑性价比的开拓者只需要抽0+0配置的饮月即可;如果想补强饮月的输出能力,推荐直接考虑抽取饮月2魂,饮月的星魂提升是所有主C角色中最大的,饮月的2星魂强度堪比大部分主C的满星魂强度,非常恐怖。4.「四星光锥」:整体强度平平,没有特别强力的4星光锥,不过也没有非常拉垮的。铭记于心只有雪衣能吃满,对其他角色来说,击破属性都基本被浪费了,因此雪衣玩家可以适当抽取,不推荐为其他毁灭角色抽取该光锥。决心比较适合目前没有光锥但想练银狼、佩拉的开...

  • 崩坏星穹铁道2.0版本遗器有哪些 2.0新版本遗器选择强度推荐

    ...好,死水套提供的增益就明显不如量子套。总结:当前版本没必要特低刷四件装去换掉老套装,但是如果以上角色是新培养的可以直接刷死水。也可以刷几个作为2+2来使用。机心戏梦的钟表匠效果分析二件套提供击破特攻提升。数值与怪盗套一致。说明这个套装基础设计是为那些需要击破特攻的角色服务的。当前版本需要击破特攻的角色有:阮·梅、雪衣和其他想玩击破流的输出。四件套是一个辅助效果,当装备者对我方目标施放终结技时,我方全体击破特攻提高30%,持续2回合,而且该效果无法叠加。对我方目标施放终结技的角色,一般是同谐和丰饶,部分存护也可以做到。提供的效果是全体击破特攻提高,所以这个套装是为了全队击破流的队伍准备的辅助型套装。参考信使套的效果,BUFF是绑定在每个角色自己身上的,角色的行动次数会影响BUFF的覆盖率。当前版本击破流队伍的辅助都可以使用,最适合的应该是雪衣队伍的辅助。但是当前版本有信使套这个辅助神套装,我们也需要衡量一下速度...

  • 幻兽帕鲁哪些帕鲁挖矿厉害 采矿帕鲁数值推荐

    幻兽帕鲁哪些帕鲁挖矿厉害?采集挖矿帕鲁也有一定的数值分析,让大家清楚了解帕鲁的挖矿速度还有到手资源呢,这样合理分析就可以知道最适合挖矿的帕鲁呢,现在一起来看看了解吧~幻兽帕鲁采矿帕鲁数值推荐1、首先第一个结论,采矿的速度是由对矿物造成伤害的多少和快慢决定的。玩过这个游戏的都知道,挖矿砍树的时候,会有一个伤害数值显示出来,工具越精良,伤害越高,掉落的矿物越多。因此我们会很自然的猜想到,对矿物伤害越高,挖矿越快。而且在我的各种测试中,都符合这个结论。以下均使用精炼金属锄头。铁矿,39个矿,大约4500血,均伤约233,要19下。平均约116血掉一个矿。(每个矿的血量是不固定的,而且我玩游戏的时候,绝大部分时间金属矿都是掉落39个矿,但在我整个测试的期间有连续几个矿掉了40个矿石,后面的矿又变成39了。)石矿,49个矿,大约2600血。大帕鲁矿,大约1000血。石炭,49个矿,大约3000血。硫磺,39个矿,大约3400血水晶,39个矿,大约6000血。均伤约1...

  • 逆水寒手游打木桩怎么看秒伤

    ...家可以在木桩的旁边建立一个属于自己的队伍,当队伍建立完成以后,就可以轮流对木桩进行攻击,攻击的时候会发现地图的右上方会有一个数据图标,这个数据图标其实也就是分析角色所带来的伤害数据。最后就查看一下攻击数值,玩家只需要对木桩攻击一次,就可以从右上方的图标里面查看到每次所增加的伤害有多少,从而最后看到每个人的总的秒伤能力是多少。​​​​​​​

  • 野火流明卯怎么样 野火流明卯强度分析

    ...定程度上提升卯的治疗能力。这使得卯在战斗中能够为队友提供更为强大的治疗支持。“紫舒”还具有独特的属性加成效果。这些加成效果可能包括增加卯的攻击力、生命值等属性,从而提升卯的综合实力。这些加成效果的具体数值和效果可能会因游戏版本和玩家等级等因素而有所不同。除了基本的属性加成外,“紫舒”还可能具有专属的技能效果。这些技能效果可能与卯的主动技能相互配合,产生更加强大的效果。例如,它可能增加“寻常电报·生”的治疗量或降低“特急电报·破”的冷却时间等。在战斗中,玩家需要根据战斗情况合理利用卯的技能。例如,在队友受到重伤时及时使用“寻常电报·生”进行治疗;在需要提升队友攻击力时使用“特急电报·破”进行辅助。卯的技能虽然强大但也需要把握时机才能发挥出最大的效果。玩家需要观察战场情况选择合适的时机释放技能以最大化其效果。好了,通过对卯的强度分析可以看出卯是一位非常强大的愈师角色。她能够为队友提供强大的治疗和...

  • 异象回声伊德怎么样 伊德角色强度一览

    ...封装体的下一次普通攻击额外附加带电状态,这个状态可以持续2回合让目标一直处于被电的状态之内,而主动技能发动此后,可以对指定目标造成带电状态持续2回合,并对该目标额外造成3次的伤害。其中每一次伤害都是130%的数值,这样的伤害也是异能伤害,另外的一个主动技能可以对一定格子之内的敌人造成同样的电属性伤害,这个范围是只能控制在2格范围之内的,而且后续同样板覆盖了3次其他的伤害,这三次异能伤害也都是可以造成80%的输出,后期这个输出数值会跟随角色升级而变得更高。角色技能上面使用转化就可以在每一次击败敌人之后,获取更多的能量,一次是可以累计5点,而角色提升之后上面的第一个主动技能也是可以增加1点射程,原本的一技能射程是1-6,所以现在提升1点后射程会更远一点,最后一个角色技能是可以带来更多防御效果的,只要大家去攻击对面身上有带电的角色,那么就可以获取这些角色15%生命数值的防御盾。拓变后大家在上面进行攻击遇到可以克制的情况,就...