教科书
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canon eos 7d 数码单反摄影完全攻略_canon eos7d数码单反摄影技巧大全
...可能性会大得多。电池用之前要充好电。如果会场较大可能要用到广角镜来扫全场。长焦主要是拍领导的发言什么的。佳能7d怎么样?数码相机的优点(参数和使用指南) 首先推荐你仔细阅读一下说明书,是很有用也许是最好的教科书 第二、首先你确定你用的不是人像甚是是微距模式,因为这两种模式默认的是最大光圈,你用的什么镜头?要是50?1.2L难怪会背景虚化呢,你知道多少人梦想着背景虚化呢嘛? 还有你转到风景模式,自然光圈就缩到7.1或8了,景深就会变深,背景就清晰多了; 另外你拍静物时候,是不是镜头靠近物体、变焦选的最大变焦?这也是造成景深变浅的原因; 其实拍静物为突出目标物,自动设置是会故意造成背景虚化的。 其实是可以用ca模式,液晶屏上会让你选择背景清晰程度等选项的,不用改光圈。 最后,还是好好看看说明书佳能7d配什么镜头好 昨晚和几个摄影师吃饭,来到一家网上名人店。最近,网络名人很受欢迎。店面环境还可以,整体怀旧。一些旧物件:...
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塞尔达传说时之笛怎么样值得买吗(塞尔达传说时之笛游戏深度评测)
大家好啊,我是小编蛋白石今天是2023年11月21日,而在25年前的11.21,一款被后世游戏制作者歌颂为3D游戏设计教科书的游戏作品诞生了。它就是,鼎鼎大名的《塞尔达传说:时之笛》(后文简称时之笛)。《时之笛》,母庸置疑,是一款优秀的游戏作品。但是!它也是被营销造神的典型代表之一。非常典型的例子就是,被任天堂收买的那些媒体和制作人。(一个凭借法务部才出名的公司能是什么好鸟?)丹豪瑟 (R星创始人):「塞尔达传说」与「超级马里奥」系列显著地影响了GTA系列的开发。如果哪个3D游戏制作人说自己没从「塞尔达传说」和「超级马里奥」身上学过什么,那他一定是在扯淡。山姆豪瑟(R星创始人):「侠盗猎车手3」可以说像是「塞尔达传说」与「四海好家伙」的融合。(「四海好家伙」,「Goodfellas」,1990年的美国黑帮犯罪电影)GameSpot的游戏评测中这样写道:《时之笛》不仅是一个魔幻般的赛尔达游戏,也绝对是跟你所能想到的任何游戏相比也不逊色的杰作。事实上,它是...
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经典好玩的galgame游戏推荐(最受欢迎的恋爱gal游戏排行榜前十名)
...温柔的露娜小姐。第5名:纯白交响曲(2009年发行)虽然距离本作发售已经过了十几年,但是内容一点儿也不会感到过时。本作在2011年冬季动画化,作为王道学园作品,有着非常可爱的角色,每个角色也有着明确的个性,就像是教科书一样的恋爱游戏。第4名:SHUFFLE!(2006年发行)本作的理念是暗黑的作品太多了,需要制作一个欢快的故事。全篇都几乎都充满了喜剧色元素,虽然有那么一点点严肃的部分,没有一点造成心理创伤的描写。但是改编的动画完全是毁原作的存在。第3名:五彩斑斓的世界(2011年发行)剧情简介有点像一个西洋魔幻的故事,但是也出现了许多日本的妖怪元素,可以说是一个日洋结合的世界观。本作有严肃的场面比较多,分到恋爱游戏排名中有一点犹豫,但是本作的真正的核心是二阶堂真红所以放入了这个排行榜。第2名:野良与皇女与流浪猫之心(2016年发行)犀利的吐槽、节奏刚好的对话、富有魅力的角色这些美少女恋爱游戏该有的元素全部都拥有。本作在Fami通上有着极...
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...德标准的判断。握拳之道邪气凛然、唯利是图,笃信强者生存;开拳之道则倾向帮助困苦,不求回报。不过非黑即白的设定显然不能道出行走江湖的自由感和武侠江湖的复杂,这点令人遗憾。而几乎同时期的《神鬼寓言》系列更教科书式地将这套系统挖掘得更加深入、更加令人拍案叫绝(挖坑)。第二章 《翡翠帝国》的陨落按理说,《翡翠帝国》完全能够在RPG史上画上浓墨重彩的一笔(事实也的确如此),它获得了IGN9.9的高分赞誉。这样一款经典之作,为何与同时代的其他神作相比籍籍无名?为何在销量上不尽如意?为何最终“叫好不叫座”,被扫进历史的尘埃?最重要的失误在于选择了错误的平台。2005年4月发售的《翡翠帝国》由XBOX独占,而彼时PS2势大,,XBOX难有一战之力。更致命的是来自微软同年11月发行的新主机XBOX360的“背刺”。受此影响,游戏获得的关注度自然可想而知。另外,《翡翠帝国》本身题材的限制使其很难获得欧美玩家群体的认同和拥趸。果不其然,《翡翠帝国》发售一年...
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...和双人合作模式。双人合作模式自成体系,需要两个人相互配合解谜过关。我相信很多朋友应该或多或少接触或听说过传送门这款游戏,其因其富有创新性的游戏玩法设定饱受玩家好评。推荐原因:这个游戏的关卡设计称得上是教科书级别的,关卡设计的很巧妙,每一个关卡不会简单的让你觉得无聊,但是也不会难的卡关很久。相互配合的过程中思维的碰撞会使两个人的情感和默契度迅速升高,在通过每一关之后能感到巨大的满足感。游戏的完成质量非常高,无论是单人还是双人的游玩体验都相当精美,会让你惊讶这居然是一款十多年前的游戏。缺点:开始玩的时候手柄适配有点问题,可能是我个人原因,关机重启解决了。游戏的本地双人模式做的还是非常标准的,插两个手柄就能开始游玩体验,一键鼠一手柄的玩家可能需要受苦解决一些存在的问题了。另一个小问题是游戏解谜内容本身足够有趣但比较硬核,对基本的游戏思维能力有一定的要求,不建议两个游戏思维能力相差较大的同学一起游...
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纷争终结者被遗弃的孩子们图文攻略大全(新手入门指南及天赋选择推荐)
...击、魔法加速、贤者黑魔导士:大魔法师、魔导书、魔力共鸣、魔法书库、魔力融合炉战斗法师:魔力吸收、魔力复制、魔力收回、缝隙的魔力、辅助魔力回路艾琳战斗专家:跌打伤、近身搏击术、流动、单独被落下的人、无数教科书武斗家:发劲、粉碎、化境、借劲、千锤百炼的锻炼战斗法师:魔力堆芯、魔力场、魔力侵蚀、魔力外甲、钢铁心脏安咒术师:丰饶、治疗之涌、灵魂治愈者、灵魂引导者、生命的起源白魔导士:精神安定、奇迹、救援的光、重生的祝福、神圣之盾魔女:魔女的嫉妒、拘留力、魔女的恶作剧、怨灵、魔女的书黑星枪手:重新填装、神射手、铁甲弹、爆头、连环射击游击兵: 沉默射击、隐蔽移动、剧毒弹、敏捷的动手、报复射击清道夫:削弱武器、激昂、乱开枪、控制反转、枪械改造雷伊投手:扔的远、抛物线轨迹、相同的标记、高抛、速抛掷弹兵:攻击完退出、鲁莽的进攻、掷弹包、直击弹、冲击波炼金术士:强化药水、摇晃、炼金包、制作化合物、娴熟的的支援...
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梦幻西游三维版新秀劲旅上演针锋对决 第二届群雄逐鹿海选赛完结
...,“无双”队出其不意转火“兄弟联盟”队普陀选手,仅用5秒迅速击倒对手普陀,巧夺本场赛事胜利。专研“奇经八脉”活用,战术指挥玩出新花样在“兄弟联盟”队和 “啦啦啦”队对决里,“啦啦啦”队为三界少侠带来一次教科书级的“奇经八脉”活用演练。“啦啦啦”队龙宫选手遭到在被集火的状态下,迅速开启保命技后紧接使用“浮波”并移动到有利位置,绝境逢生。对龙宫门派“奇经八脉”增益效果“浮波”的灵活使用,使得对战双方局势反转。细节操作和对奇经八脉的巧妙运用,让一众少侠叹为观止。攀登全服之巅,就在群雄逐鹿!随第二届群雄逐鹿跨服精英赛海选赛拉开序幕,战场上群英荟萃,既有击败上届冠军的黑马战队,也有灵活使用奇经八脉增益战术的新秀队伍,相信后续积分赛阶段的对决将更加激烈紧张!少侠们,让我们一起关注本周末第二届群雄逐鹿跨服精英赛积分赛,一同见证新荣耀之巅的诞生!上一篇:第五人格第十三赛季即将开启 追逐盛宴全新启幕!下一篇:一品官...
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...值的冠军奖杯。比赛过程让大家都大舒一口气,Nv.以教学一般的PUSH和反PUSH,轻松带走了以PUSH见长的欧洲霸主,证明了中国的Push并不比farm差。也断绝了外国队伍想来中国拿走冠军的念头,捍卫了中国DOTA的地位。精彩程度:8(教科书Push与反Push)重要程度:10(国内三强终究没被全部带走,可喜可贺)第二位地点:武汉赛事:MGC08总决赛对阵:CaNt vs Fnatic当我说出这场比赛的时候,肯定有不少人会问:这是什么?MGC,是中国DOTA一次被国外队伍在本土夺冠的赛事,也是正统DOTA理念“兵线才是王道”的胜利。CaNt当时坐拥中国DOTA人LongDD和现今的DOTA人Burning,实力一时无两,而Fnatic前身则是号称亚洲霸主的XCN,经常以奇怪的阵容击败对手著称。本次比赛Fnatic更是一举击败KS.int,Ehome等当时的强队,来到了决赛。决赛中,Fnatic展现了完美的推兵线节奏,告诉世界,DOTA就是倒塔,DOTA中的一切游戏行为,都是为了世界之树或者冰封王座。Fnatic的DOTA理念现在已经成为DOTA的主流,兵线的控制,影响所有进攻防守的节...
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...专属+隐身+土遁鞋(推塔实力很强)+雷锤后2样自己决定(可以选择猛击龙影刀+红甲)黄忠:专属+隐身+鞋可以自己选。七星宝刀+猛击龙影刀另一个自选刘备:永生盾+冰甲+鞋可以按自己的手法选+(刘备每局对抗的英雄有很大因素无法教科书一样出装)徐庶:专属+冰甲+鞋可以自己选跳鞋容易土遁容易拆塔(剩下的装备自选红甲和变羊好点)浦沅:隐身+泣血巨枪+七星宝刀+鞋可以选择土遁跳鞋对他来说没什么用(剩下的自选可以选择破防)庞统:专属+红甲+跳鞋+剩下的自选打无双看见有出刷新的效果不错。(能延缓一下对面的进攻)赵统:鸳鸯+永生顿+反弹盾+鞋可以自选土遁不错可以帮助队友对塔进行很猛烈的进攻(其他2件自选)魏延:刷新+专属+跳鞋+(剩下的可以自选反正别出三尖和七星宝刀就行)赵云:七星宝刀+魔免+鞋用疾风鞋就行W不解释想输出就三尖+倚天剑+猛击法正:刷新+专属+跳鞋.土遁自选+鸳鸯+倍击+另一个自选糜竺:跳鞋+红甲+(专属看你经济情况)剩下的自选别出刷新你队友会骂死你萝莉:红甲+红杖+跳鞋(...
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...值的冠军奖杯。比赛过程让大家都大舒一口气,Nv.以教学一般的PUSH和反PUSH,轻松带走了以PUSH见长的欧洲霸主,证明了中国的Push并不比farm差。也断绝了外国队伍想来中国拿走冠军的念头,捍卫了中国DOTA的地位。精彩程度:8(教科书Push与反Push)重要程度:10(国内三强终究没被全部带走,可喜可贺)第二位地点:武汉赛事:MGC08总决赛对阵:CaNt vs Fnatic当我说出这场比赛的时候,肯定有不少人会问:这是什么?MGC,是中国DOTA一次被国外队伍在本土夺冠的赛事,也是正统DOTA理念“兵线才是王道”的胜利。CaNt当时坐拥中国DOTA人LongDD和现今的DOTA人Burning,实力一时无两,而Fnatic前身则是号称亚洲霸主的XCN,经常以奇怪的阵容击败对手著称。本次比赛Fnatic更是一举击败KS.int,Ehome等当时的强队,来到了决赛。决赛中,Fnatic展现了完美的推兵线节奏,告诉世界,DOTA就是倒塔,DOTA中的一切游戏行为,都是为了世界之树或者冰封王座。Fnatic的DOTA理念现在已经成为DOTA的主流,兵线的控制,影响所有进攻防守的节...