敏捷点
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...着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。奇迹mu敏格加点这个问题需要明确一下是指哪个版本的奇迹mu,因为不同版本游戏的加点方式可能不同。 以奇迹mu经典版为例,敏格是一种物理攻击型的职业,主要属性需要加力量和敏捷,因为力量可以增加物理攻击力,敏捷可以增加攻击速度和命中率。在加点的时候,可以按照一定的比例来分配属性点,比如力量和敏捷1:1的比例分配。此外,还需要根据个人游戏风格和配合的队友职业来进行相应调整。比如如果组队以封魔师为主,可以适当增加耐力和魔力属性,以便更好地协助队友。奇迹mu敏格加点你好,奇迹MU敏格是一种力量型职业,主要属性为力量和敏捷。对于敏格的加点,一般可以按照以下方式进行:1. 力量和敏捷各加一点,以增加攻击和防御能力。2. 优先加点敏捷,以提高闪避和暴击率,从而提高输出。3. 如果需要更高的生存能力,可以适当加点体质,但不要过度,以免影响输出。4. 根据自己的游戏风格和装备属性进行调整,不同的玩家可能...
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...后面会提到。第二种类型:1体1耐3敏(或是2体3敏)该加点法前提就是比别人多砸钱。追求高速。而与此同时,封系本身缺乏强有力的攻击手段,靠宝宝又不能将人快速秒杀,这样一来,完全可以将2耐变为1耐,将多出的潜能点加到敏捷上去。该加点法,其对手的同为封系,不可能对他造成强大的伤害,最具威胁的就是封。对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会比对方大。同时,1耐(或2体)的加点,在对付对方宝宝的攻击时,也具有一定的生存力。同样,该加点的缺点,也是怕法。防也不算太高。第三种类型:2魔2耐1敏(3魔一体一敏)首先要声明一下,这种加点法PK并不强,但我个人还是把它列了出来,只是为了让大家做个选择。进方寸的人,大概分为两类:一是想强大,一是图清静。练方寸是很苦的,但最苦的是到游戏后期,这游戏根本是以任务和团队合作为主,做杀手注定郁闷到死。
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109地府能秒多少,很多人对于109地府能秒多少不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。109地府能秒多少秒1100~1200算达标。109地府只有全敏才能秒1100~1200左右,敏捷900,满技能满法修,双四孔,普通的固伤灵饰,带把450伤害左右的武器就能秒到这个数据。按109级4力加点,加基础点总545点力量。得出:地府比大唐高约54点伤害。地府只有夜战功能和抗封,还需要一把必中武器,除了平砍只能破血,所以109力地府不可行
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...3》绝命属性介绍远古传奇:剑类别:单手伤害:2440.9–2842.0/秒攻击速度:1.40主要属性引导奥术洪流、瓦解射线或冰霜射线时,所有伤害提高 (30-35)%。+3随机魔法属性可能有以下 3 个魔法属性中的一个+(825-1000) 点力量+(825-1000) 点敏捷+(825-1000) 点智力可能有以下 7 个魔法属性中的一个+(1318-1560)-(1609-1940) 点伤害+(1318-1560)-(1609-1940) 点奥术伤害+(1318-1560)-(1609-1940) 点毒性伤害+(1318-1560)-(1609-1940) 点神圣伤害+(1318-1560)-(1609-1940) 点闪电伤害+(1318-1560)-(1609-1940) 点火焰伤害+(1318-1560)-(1609-1940) 点冰霜伤害物品等级:80耐久: 25–45需要等级: 70宗匠五剑是铸剑大师莫拉德·皮尔斯仅存的作品,每一把剑都显示了其工艺的不凡之处。“绝命”是皮尔斯所铸造的最后一件作品,这把剑也因此而得名。回顾自己愁云惨雾的一生,了无生趣的他决定倾其毕生之力成就杰作。从熔炉将烧得炽红的剑取出时,他倒在剑刃上,以血淬剑,以秘法入魂,成就绝世名剑。
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...过一些元素的魔法,来控制整个战斗的节奏,以达到左右战局的目的。所有法师都使用双手法杖,以技能攻击为主。法师伤害属于魔法系、元素伤害。2、弓手弓箭手活跃在广袤的森林中,是一流的猎手。他们向来独来独往,以敏捷和机智著称,游走在战场边缘,用利箭射向敌人的心脏。他们战斗方式,似乎使得同伴是一种累赘的存在。不过慢慢的弓箭手也开始试着接纳同伴了,一个能挡住对手前进让自己安心放箭的伙伴总是不错的。弓箭手不但非常酷,他们精准的目力和非凡的箭术在战斗中也拥有卓越的远程打击能力。拥有弓箭手的队伍可以在战斗的一开始就给予对方非常大的打击。只要不被近身干扰,弓箭手们可以保持他们那高效的攻击直到战斗结束。而且,在躲避箭矢的同时,还要随时防备弓箭手的陷阱和最亲密的战鹰伙伴的突袭。弓箭手的唯一装备就是弓箭,他们对于弓的品质有特殊的追求。弓手伤害属于物理系、远程伤害。
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...宫门派怎么加最好的加点方法是:1.8的体2.7的耐和0.5的敏 注释:(以10级为阶段的第一级加5点的敏,后9级加3耐2体)。 2. 主要目的:全面发挥天宫的长处。 3. 加点思想:宏观的掌握角色的成长。 4. 加点后比例为体质:36%耐力:54%敏捷10% 总论: 我认为大家犯了一个错误总是以5点来加点数,这样有很多弊端。比如不能很好把握角色的总体发展方向需要反复修改点方式,容易加错,很多人加错了点数还是要回到总体,来微调既然是这样我们不如把他放大来宏观的把握角色的发展这样才能造就出最有天宫特色的角色来。好了在下面我就要分项介绍我的加点方法和特色。 体质:很多人说天宫是半封系门派但我认为天宫也是半辅助系门派例如天宫有“天神护体,天神护法,宁心,知己知彼”所以要加血,再说加了耐力那有不加血的道理,天宫靠的不就是物抗吗所以家加了1.8的体质达到了36%这个比例不高不底正好。 耐力:大家都知道为什么加我就不多说了所以我加了2.7的耐,我认为加3的耐过于浪费因为本来天宫...
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175地府任务需要什么属性,很多人对于175地府任务需要什么属性不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。175地府任务需要什么属性175地府任务地府全敏全敏加点就可以了!因为地府门派是固定伤害,而敏捷是对固定伤害有加成的!装备方面任务的话话到不用什么极品装备了!愤怒腰带,武器加敏捷的,衣服加敏捷的,晶清罗汉是必备的!尤其杀天罡地煞这样的任务晶清罗汉是必须要配备的!175地府任务需要什么属性任务地府,属性点全敏,衣服武器要高敏高伤害,宝石打太阳。双4孔索命无常,3件敏捷套装,需要过高级任务,地煞的话,还需要愤怒,晶清,罗汉这种大特技。带个敏法须弥真言宝宝,一个攻击宝宝就够用了。
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...电场1、传送1、暴风雪20、期间加碎冰甲1、支配冰冷1、然后是冰风暴20、冰尖柱20、支配冰冷加到10、其余加冰弹。纯电(PASS/PK型)充能弹20、闪电20、连锁闪电20、新星20、支配闪电20、传送1、温暖1力量够穿所有装备其余加血,敏捷加到格档率75%,法力不加。双修:冰火:(PASS/MF型)力量够穿所有装备即可(没有具体数值,因为要视你的装备而定)敏捷加到BLOCK75%其它点生命,法力不加必要技能温暖1,静态立场1,传送1,碎冰甲1,其他过路点1几种主攻技能的配合方式:1、火球20,陨石20,支火1,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹(特点:冰火伤害较平均)2、火墙20,支火20,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹(特点:伤害都很高,但不易操作)3、火弹20,火球20,支火1,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹(特点:偏向冰系,装备较好时,火球伤害可达到3500+)冰电:(PASS/MF型)力量够穿所有装备即可(没有具体数值,因为要视你的装备而定)敏捷加到BLOCK75%其它点生命,法力不...
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梦幻力量加多少法伤,很多人对于梦幻力量加多少法伤不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。梦幻力量加多少法伤力量随种族变化变化 :人族1力量=0.7伤害=2.1命中 ,魔族1力量=0.8伤害=2.4命中, 仙族1力量=0.6伤害=1.8命中。1、魔族1点力量=2.5命中,人族1点力量=2.0命中,仙族1点力量=1.75命中。3点命中=1点伤害,魔族1点力量=2.5命中=0.83333伤害,人族一点力量=2.0命中=0.66666伤害,仙族1点力量=1.75命中=0.583333伤害。一般算总伤害都按一点力量0.7来算。2、人物属性关系比。速度=体力0.1+耐力0.1+力量0.1+敏捷0.7+魔力0(魔力不加速度)灵力=体力0.3+魔力0.7+耐力0.2+力量0.4+敏捷0(敏捷不加灵力)躲避=敏捷1梦幻力量加多少法伤人族:1力 = 0.67攻 0.4灵 0.2速 2命中 魔族:1力 = 0.77攻 0.4灵 0.2速 2.3命中仙族:1力 = 0.57攻 0.4灵 0.2速 1.7命中灵力:法伤=1:1
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城堡破坏者boss刀技能怎么开,很多人对于城堡破坏者boss刀技能怎么开不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。城堡破坏者boss刀技能怎么开城堡破坏者boss刀技能开的方法:1. 前期比较弱,需要靠近战刷经验。所以才有人说小偷和粉其实射箭比较好,因为他们初始敏捷比较高。2. 打击空中敌人难度比较大,一般打最终BOSS都要加几点力量辅助。3. 打男巫城堡小怪不能将其击倒。