敌方血量
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...,自己的发育很重要,除非有很好的机会,不然就是在野区打转找机会,切记不要只想着击杀,目前版本野区资源极其重要。选择GANK路线的时候我们多选择可以绕后卡视野的点,能先手AQ的情况不要先交E这是基本常识,但如果敌方发现了你,不能第一时间A到敌方,不要犹豫直接E起手,不然会留给地方太多反应时间。GANK多选择线上队友带控的路,赵信的稳定爆发控制配合线上的控制,打到了是很容易造成击杀的。前期如果线上都打的比较激进可以选择先出五速鞋,跑线很快可以及时支援队友。如果线上打的比较稳也不用急,赵信是偏2食草性打野,出提亚马特可以保证自己的发育。中期多控制河道蟹和龙区,多呼唤队友打一些联动(上中甚至辅助都可以)。赵信前期想单还是比较困难的(当然和赵信硬刚的呆萌的对手是个意外)。合理利用赵信小团强势的优点,呼唤队友多去对面野区抢资源搞事,比盲目的到处游走带节奏的效率要高很多。还有强调一点,打野一般都挑软柿子捏,帮优势路滚雪球...
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...捷蟹在河道位置,它可以为你提供沿河的视野以及加速点。这个新的中立怪,是为了增加河道控制力,作为大龙或是小龙的据点,或是在前期提供保护或是阻止河道gank。出现在上路以及下路河道,并在河道上巡逻2.非敌意,看到敌方英雄会跑走3.对穿过它的人,在河道加成一个速度圣地,提供视野以及非战斗状态的移动速度加成lol螃蟹w有攻速加成吗是S5赛季加入的。峡谷迅捷蟹,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个难以捉摸的巡逻野怪,无攻击性。击杀这个野怪会在这条河中提供一个速度圣坛,为经过的友军提供速度加成,并且会被动的提供视野。刷新时间:首次刷新时间:3:15。重生时间:150秒。首次生成时,巨龙和男爵巢穴前的迅捷蟹都会刷新。两者都必须在重生倒计时启动前被击杀。一旦首次刷新的两只峡谷迅捷蟹被击杀,剩余的游戏时间将只会同时存在一只峡谷迅捷蟹。它的刷新位置将随机决定,但会通过重生标记的形式进行预警。LOL水道大螃蟹怎么一级1000多的血,有...
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...则跑尸跑一半的人会拿不上成就的。关键点:站位,不要让老牛回血。跑尸,拜托跑的快点,不要等救了!说了这么多已经将4个BOSS的打法全部都讲完了,但是我认为最总要的还没有讲。那就是以下3点。1,士气!2,反间谍 3,敌方心理首先谈谈士气,很多人认为这只是个游戏没有什么士气这一说。我认为这是完全不正确的。只要有人就会有想法,只要有想法就会有士气的存在。士气的高低直接决定你的团队中间是否会出现大量人员离队的现象,直接决定是否有人划水。至于如何提升士气我能说的实际上不多,这个你应该去看一看有关口才的书。但是你的击杀顺序与成功与否会决定你团队士气的高低。兵书有云:一鼓作气,再而衰,三而竭。所以不管是打任何一个BOSS你只有1到2次的机会去打,尤其是第一个BOSS,只有一次机会,否则士气的损失是无法挽回的(如果第一次击杀失败,同时士气低迷,建议今天晚上就放弃吧)。反观如果第一次直接击杀一个BOSS将士气高涨,所有人都会继续全力攻打下一...
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...人上,这样眩晕野怪的效果可以帮助我们支撑到700左右的经济再回家。而出生在蓝色方也可以考虑同样的打法,蓝开-蛤蟆-三狼-F4的开局,由于处于弱势方,携带着红BUFF的对手经常入侵我们野区,注意我插眼的位置,可以侦查到敌方单位的动向,即使他们从下方过来,我们也可以利用闪现轻松逃生。 团战打法: 除非阵容缺陷迫不得已,否则尽可能的不要作为团战的发起者。在团战打响后,优先击杀对面的C位或残血的敌人,在这个过程中要利用好自己的Q技能躲掉一些控制技能。这样团战就会很容易取胜。如果我们难以做到,不妨向反方向跑使对面转移精力,并为队友争取时间,随着时间的推进,我们在团战中的作用也会越来越大。 逆风打法: 英雄联盟发展到现在,幻想用纯粹的偷塔去赢得胜利已经很难了。而在劣势局中,我们更需要打一场漂亮的团战,对面有优势是会主动抱团的。这个时候,我们不妨与队友交流,选择4 1分带去拖延时间,敌退我进,敌进我退,清理掉对方的视野,并尝试击杀...
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...战斗至死,依旧不休。扩展资料:英雄技能1、赐死剑气?亚托克斯的下一次普通攻击距离增加50,根据自身的攻击力和目标的最大生命值造成5-10%额外物理伤害,对野怪伤害最高造成100。当亚托克斯施放技能,或是暗裔利刃命中了敌方英雄时,赐死剑气的冷却时间将会减少2秒。2、暗裔利刃亚托克斯将巨剑挥舞至多三次,造成范围伤害。第一击将造成10/30/50/70/90(+0.55/0.60/0.65/0.70/0.75AD)物理伤害,随后每一次伤害递增,第二击造成额外25%的伤害,可造成剑锋效果。剑锋:前两次以挥击最外缘且最后一次以挥击中心命中敌人时,将造成击飞效果0.25秒,同时造成50%额外伤害。对野怪击飞2秒。3、恶火束链 亚托克斯猛击地面,对第一个命中的敌人造成30/40/50/60/70(+0.4AD)伤害和持续1.5秒的25%减速效果。如果目标是敌方英雄或大型野怪,就会被禁锢在撞击的区域内。如果被禁锢的敌人在1.5秒之后仍在撞击区域内,就会被拖到区域中心,并再次受到伤害。百度百科-暗裔剑魔暗裔剑魔的介绍lol新英雄暗裔剑魔 亚托克...
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...破EX——精神爆破技能就是我们所谓的翻滚 平A的组合技。使用之后雷神玩家可以发射一“团”慢悠悠的电光,对攻击到的目标造成伤害,如果是处于不能动作状态的对手,还有硬直效果(软控制)。EX强化了后,被精神爆破命中的敌方目标会受到伤害加深的效果5秒钟,一定概率感电(雷神技能很多都是围绕触电),还有就是提升伤害我们都可以见怪不怪了。 我们分析一下他的作用,在副本当中,怪物是不会有太多的AI去躲避玩家的攻击。那么,雷神在PVE当中,使用主要输出技能前可以用精神爆破EX先上一个Debuff,然后进行一波爆发,可以提升自己的输出。在PVP当中,想要用这个技能输出,唯一的条件只有在控制住对手之后,非常苛刻,雷神本身自身能力就不属于控制能力很强的类型,只能说这个技能是有比没有好,但是有了也作用不大。 龙之谷手游雷神输出技能图4龙之谷手游雷神怎么打输出?雷神身为祭司的转职,强化了雷电系的输出能力,拥有非常不俗的输出,今天小编就为大家带来了龙之谷...
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...别,红开然后速刷其他野怪升3级,然后控制河蟹!lol手游猴子完整技能介绍:粉碎打击:悟空与分身的普攻、技能可以对目标施加粉碎打击效果,持续5秒(最多5层)。每一层,悟空与分身对该目标的伤害提升3%。该效果可以施加在敌方英雄、野怪、大小龙身上。金箍棒:CD5秒,魔耗40。被动:使用技能后下一次普攻增加150%的攻击距离,持续5秒。主动:强化下一次普攻,造成90+40%AD的物理伤害,并治疗悟空60+25%AD的血量。如果目标为小兵、野怪,则恢复效果为50%。真假猴王:CD10秒,魔耗70。进入隐身状态,持续1.5秒,同时留下一个持续5秒的分身,分身会攻击附近的敌人,造成50%伤害。悟空释放大招大闹天宫的时候,该分身也会一起释放。腾云驾雾:CD8秒,魔耗60。冲向目标,并幻化出多个分身,攻击额外2个目标,造成165+80%额外AD的物理伤害。如果没有其他目标可以锁定,那么分身将会攻击同一个目标,造成15%伤害。释放该技能后增加50%攻速,持续4秒。该效果如果冲向同一个目标可以叠加3层被动效果...
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...都可以看到对方残血的英雄并且加速。后来改版之后,这个技能变成需要手动施放了。为什么呢?因为假设有这么个情况,你看到了下路有个残血英雄在兵线上补兵,你想绕到后方偷袭他,但是因为这个技能是被动的,你接近后敌方能看到头上的效果,这样他就会提前跑路。。。而如果这个技能是主动的,你可以先摸到距离他足够近再开这个技能,这样抓人的成功率会高很多。当然了,改成主动之后,是需要时不时按一下碰运气来看看对方那里有残血的人,但一般这种情况下是用作眼睛用的,而非抓人,因为对方能看到自己头上的效果。所以说,这个技能变成主动之后,实际上是给你更多的选择:你不想让对方知道你在附近的时候,你可以关掉这个技能,前提是你已经通过别的方式(比如兵线和眼睛)看到了他并且准备实施偷袭,这时候这个技能是当做加速用的。另:你说的第三种是错误的,该技能如果不使用是不会有任何效果的。英雄联盟狼人叫什么? 嗜血猎手出装,这款游戏自上线以来深...
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...捷,绿色套装属性选择抗异常随意一种。 鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。 三、敏土 敏土走的是控制型路线,土系障碍技能的混乱除了能让敌方自相残杀之外,还能起到限制法术输出释放技能的作用,无论是在BOSS战还是在PK中,效果都是很不错的。 1、属性加点 4敏。极限速度型加点,追求先手混乱控制。 3敏1力。平滑的加点,牺牲速度换取少量输出,前期升级不会那么无力。 2、相性选择 先火后木。原因与全力土类似,全敏土在满上火相性之后,选择木相性提升生存能力。 先火后土。3敏1力的玩家则可以选择土相性来提升自身输出。 3、宠物选择 手游中,敏土的宠物一般都选择输出类型,同样因为刷道和修行等需要,大部分都是选择法系宠物,如电精、风怪和雷怪等。 4、装备套装推荐 套装:选择提升速度的火套装。 武器:由于敏土主打的是控制,所以属性...
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...情况下那你就死米达了。有不同意见的玩家们发飙下,但是不要喷啊!不卫生!本人网通一区偶叫愤怒De油炸糕有时间一起玩!lol天启者和元首的操作众所周知,天启者在比赛场上也是非常热门的,经常用来COUNTER婕拉,或者反制敌方追击、开团能力强的阵容,并且效果也非常明显,所以天启者在赛场还是非常火热的辅助英雄,那么怎样才能玩好这样一个压制力很强的英雄呢?看完这个你就知道啦!天赋 符文选择12-18-0,基石天赋带雷霆。点坚决系的12点,主要是为了洞悉的-15%召唤师cd。带虚弱时还可以点下0/18/12,主要是洞悉配合cd鞋的虚弱好的快。带点燃的我觉得还是要12/18/0,这样伤害高配点燃好。天赋的伤害提升大,但对面可能错估你的伤害而被击杀。其实点冥想也不错,但无情的+5%伤害太强了。而且回蓝属性装备可以获得,所以笔者觉得还是点无情比较好,但没点冥想,符文上就要带回蓝符文。基石天赋其实雷霆或风语都可以,笔者觉得扇子妈的话风语者打团给力,而雷霆前期压制力更足,...