效果抵抗
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...了,保证一定的攻击频率,即可实现技能衔接。Buff技能:常态常驻BUFF技能有灵狐:冒险岛勇士:增加全属性的一个技能。英雄之回声:英雄、冒险家几乎都有的通用型技能,抵达200级完成任务就送,同地图范围内都会被该技能效果覆盖。超级技能-英雄奥斯:60秒内的一个小爆发BUFF,开启后对英雄职业群有效(幻影、双弩等职业群均有效)。主要升级技能:1转闪拳:2转破力拳:3转通背拳:4转鬼斩:【超级技能加点选择】超级技能被动加点主要有两种方案,一种是偏向于打BOSS【鬼斩-强化、首领怪杀手、额外攻击、火狐灵-重复攻击、火狐灵-召唤机会】最终加点成果图另外一种侧重于刷怪升级,可以考虑将火狐灵2点技能调整为爆流拳。缺暴击就点爆流拳暴击+强化即可。【超级属性选择】普通玩家可以考虑优先选择均点暴击率、暴击伤害、伤害、首领怪伤害、无视防御、发动暴击、攻击力这几个。前期如果神秘不够的话,可能做无名村任务有点难受,可以考虑加几点神秘,打怪没那么吃力。后续...
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钢铁雄心4中国玩法教学(中国打法技巧及内政外交最佳选择路线)
...满级的后勤连再加上这个学说,你的步兵在敌后被各种包围也很难死;优势火力强的地方在于攻击很高,一上来就加百分之二十的杀伤力;至于决战计划,这个加的攻击比优势火力还要高,但限制条件很多,需要很熟悉计划加成的效果怎么搞出来才玩的转,我感觉玩惯了苏德之类的国家会用这个比较顺手,但我不是很熟悉利用计划,这个学说对我来说没什么用军队制造方面,开局有两个选择,一个是全造枪不造炮,军队用初始的四营纯步兵再加上你自己造点骑兵就行,这种可能打的时候比较费劲,但好处在于可以边打边暴兵,死了一点都不心疼;另一个选择是早点出炮然后早早的把系统给你发的各种部队还有你自己的部队改编成七步二炮师(系统发的部队都很烂,一定要早点改编制,虽然部队经验差了但侵华开始后那么多仗这点经验是毛毛雨),这种在打的时候就不要造兵了,造个四十个师左右就差不多够用了然后停下来不造兵只补给,注意陆军经验不要靠演习拿,中国的基建各种烂导致补给差成狗...
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...大的部队(英雄或施法生物或有蓝槽的幻象,幻象刚召唤出来蓝是空的)。吸取目标:恶魔之子视线内、最近的敌方部队。吸取成功率:受敌方魔法抗性影响,宗师抗魔或是附加了反魔法无视吸取。死亡城堡的奇迹建筑可让吸取效果提高到3点。大地图移动力38,极度适合分1个兵地图闲逛,各种抢资源。生命和攻防全比骷髅低,战斗方面简直没法看。还是安心的当一个特技兵种吧。2级兵鬼魂:属性在4代整体2级兵种妥妥的垫底。特技:老化。降低敌人攻防和速度、移动力减半,相当实用。更可怕的是,老化的效果还能和其余减速类效果叠加(死亡系的疲劳,秩序系的迟缓、粘结剂或蛛丝箭的束缚效果),然而括号里的减速是不能互相叠加的,这使得老化相当给力。2级兵赛比勒斯:繁体的翻译太恶心了,还是叫地狱犬吧。战斗力强悍,产量太低,还容易死。特技:三向攻击,和攻击不被反击,都相当爽。2级兵总结:99%的情况下选2b地狱犬。主要是建筑资源省,造鬼魂还要2500金币的骷髅转化器。而且...
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...后不会掉落内存物;即使所有的末影箱被破坏后,其中的物品仍然存在,只要新放置一个末影箱即可找回。末影箱的爆炸抗性是黑曜石的一半,但仍足以抵抗各种爆炸。末影箱会发出亮光和与末影人和下界传送门相似的紫色颗粒效果。在多人模式中,末影箱对于每位玩家有独立的物品栏。破坏末影箱只会掉落8块黑曜石(使用精准采集魔咒除外),这意味着每次移动末影箱都需要一个末影之眼来重新合成。末影箱能够相邻摆放,可惜不具有两倍体积的形态用途:由于在所有末影箱都被破坏后其中的物品仍然存在,末影箱可作为安全、方便且随处可存取的保险箱。在资源充足的情况下,末影箱在生存模式和极限模式中可以作为随身物品栏的扩充。一个末影箱占用随身物品栏的1个空格,但可以提供额外27格的末影箱物品栏空格,净扩充26格。总共加起来,玩家可以携带62组物品。但末影箱被破坏时只掉落黑曜石,末影之眼消失。以下三种方法可以保证末影箱的重复使用:随身携带精准采集镐,并用这把附魔...
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...出现。(果然,海国就是sp制造者。。。)鬼切面板,SBDSS, 延续了ssr时候的160%爆伤,暴击则变成了12%,速度更快,防御变低,生命和攻击则略有提升。普攻,天剑,平平无奇的普攻。二技能依旧是鬼切的核心,是一个具有被动效果的主动技能。常驻效果为免疫行动条击退,永久的伤害减免,满级伤害减免为30%,算是弥补了鬼切防御为D的薄弱,不过有点疑问就是,这个伤害减免是算作伤害降低,还是减伤,毕竟伤害降低很强,而减伤的效果就弱的多。另一常驻效果则是对普攻的格挡效果,概率格挡普攻伤害,格挡成功就免疫伤害,并增加自身行动条(这个设定有点像是才出不久的星熊童子),技能等级提升还可以增加格挡概率和提升格挡后的一次攻击的伤害。在满级后,鬼切可以获得一次免死的机会,100%的暴击抵抗意味着对方几乎无法对复活后的鬼切造成暴击,这个效果估计与杀生丸类似。施放后,自身进入心剑状态1回合。心剑的效果免疫控制,格挡概率加倍,意味着满技能后就是80%的概率格...
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...:冰霜抗性-被动,冰霜抗性提高10点寻找财宝-瞬发,使矮人可以感知附近宝藏的位置,并将其显示在微缩地图上,持续直到主动取消。枪械专精-被动,枪械技能提高5点石像形态-瞬发,3分钟冷却,激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲提高10%,持续8秒侏儒种族介绍:侏儒是世界上最奇特的种族之一。他们一直致力于研究激进的科学技术并开发稀奇古怪的机械装置,很难想象侏儒能在如此高危险的实验中存活下来并传宗接代。侏儒原本生活在壮观的高度科技化城市:诺莫瑞根,他们和那些矮人表亲一起分享森林覆盖的丹莫洛山峰下蕴藏的丰富资源。虽然铁炉堡的矮人也有自己的技术和工程研究力量——但是是侏儒为他们提供了武器和蒸汽机车最关键的技术设计。在第二次兽人战争中,侏儒为联盟做出了很大的贡献,但是奇怪的是,他们拒绝为抵抗最近的燃烧军团的入侵而提供任何人力帮助。虽然他们设计的装备最终帮助联盟扭转了战局,但是人类和矮人对于侏儒不派遣其精英地面部队和飞...
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王者荣耀2023公孙离怎么出装(s31赛季法球流公孙离出装玩法教学)
...率非常快,超过72.8%攻速之后,普攻间隔就能在0.6秒以下。而其他射手都需要在90%乃至110%攻速时,普攻间隔才能缩短至0.6秒以下。此外,公孙离在释放技能和收伞后,都能让下一次普攻追加一次普攻,这两下普攻都可以触发法球效果,这也是无论是哪种出装,公孙离都必出末世的主要原因。闪电匕首的被动需要普攻三次才能生成闪电链。上图中,我的公孙离先用了一技能,触发了被动,再A一下左侧的木桩,等了一小会,继续A多一次,总共打了两次普攻,此时,最右边的木桩也受到了伤害,且出现了明显的闪电链特效。能多次触发法球效果和拥有非常短的普攻间隔,这就是公孙离能像后羿和狄仁杰那样,走“法球流”的根本。至于“法球流”的优势,我在上个赛季就讨论过许多次了,重点存在前期伤害高,手感丝滑,成型快和容错率较高的特点。不仅能减少降温的影响,毕竟法球流主要依赖攻速,对基础攻击力的需求不算高,还可以利用暴烈之甲和血魔之怒来保命,不至于进场就蒸发。当然,其...
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王者荣耀2023芈月怎么出装最强(s31赛季破魔流芈月铭文出装玩法教学)
在王者荣耀中,芈月是一名非常特别的法师英雄。她不适合中路,没有芈月自身没有超远距离的攻击技能,其次就没有控制能力,第三就是没有爆发。芈月的所有伤害都是软绵绵的,最核心的能力是持续效果。因此,芈月是不适合中路的,因为中路法师要求拥有更强的支援能力和控制能力。比如妲己、张良、嬴政这些英雄就很受中路玩家的喜欢,因为这些英雄的gank能力很强,很容易在前期就打出不错的优势。芈月虽然不适合中路,但是天无绝人之路,对抗路却成为了芈月的福地。芈月最强的是续航能力,被动技能的暗影仆从和二技能的链子都是可以持续回血的,大多数的对抗路战士都不会出制裁来对抗芈月,这就让芈月的发展空间更加良好。芈月的一技能是一个可以瞬移的技能,一技能释放之后,芈月可以再次使用一技能瞬移到暗影的位置。这个技能具有很强的迷惑性,如果是逃命的时候就往反方向跑,基本上都能把敌人刷得团团转。芈月的二技能是最核心的输出技能,芈月使用链子连接敌人...
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...的山大王。有很多玩家还不了解阿古朵的技能与玩法攻略,接下来就一起看一下阿古朵的全面介绍吧。技能介绍被动:山林奇缘阿古朵将被动技能释放出来之后,就可以收服野,吟唱一段时间以后,就能够把野怪打败,获得收益效果,并且会召唤野怪。释放技能后会进入一段30秒的冷却时间。一技能:野蛮生长阿古朵释放出一技能之后,就会在面前播种一片灌木,如果在这个范围内,那么自己的队友将会获得一定的回复效果,阿古朵和自己召唤出来的野怪就会获得一倍的回复量,在这个范围内的队友将会有加速的效果,而敌人会受到10%的减速。二技能:翻滚吧,球球球球在蓄力之后就会向前翻滚,如果蓄力的时间比较长,翻滚的距离也就会越远,全程都会处于霸体的效果,在这个期间也可以抵挡一次硬控,一定要把握时机。取消蓄力之后能够返还冷却时间,在清理兵线时,可以利用蓄力尽快清兵线。大招:峡谷总动员阿古朵把大招释放出来之后,就会把球球抛出,在落地的时候就会把目标给击飞...
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...御魂呢?因为鬼切的大招可能打出5段伤害,所以普遍的人会选择带针女,但是鬼切只有针女一种带法么?答案当然是否定的,这些御魂也能使得鬼切有出人意料的表现。快来和联盟君看一看吧。首先就是鬼切可以佩戴狰,狰的效果大家都知道,就是受到攻击时有概率进行反击。很多式神佩戴狰以后基本没有伤害,但是鬼切不同,鬼切三把刀中的两把会有减疗和减防御的作用,这会使得狰鬼切有不错的持续输出能力,而鬼切的被动又会使鬼切可以瞬间打出高额的伤害。所以在斗技时狰鬼切也是比较令敌人头疼的。狰鬼切除了在斗技中表现超群,秘闻中的表现也是非常不错的,不过就是秘闻中所表现出的大江山风范令我们既爱又恨。其次是一个不怎么常用的御魂,骰子鬼。这个御魂在经过加强后(以前受到控制时不会拉条)可以说逐渐显现在竞技场中,不过还是不常见。自从鬼切出来以后,搭配骰子鬼的鬼切有什么突出的特点呢?第一点还是因为鬼切的输出能力非常强势,可以配合骰子鬼的反击伤...