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效果影响很大

  • 高端局又要洗牌?弈星、镜陨落,金蝉赶紧ban - 游戏资讯(健康生活网)

    ...使得他的信息掌握能力、控制伤害能力、自保能力均是受到了削弱,堪称是全方位无死角打击,受此影响高端局弈星的胜率在一天之内降低了2.7%,毕竟胜率很高,下降空间很大,其实也可以接受。扁鹊被动印记对于友军的治疗效果从50%提升至了80%,乍看之下好像数值很高,甚至比刚改版后的60%都要高(刚改版的扁鹊胜率一度达到56%)那是不是意味着扁鹊将重回巅峰问鼎峡谷呢?还真并非如此,因为那波扁鹊的崛起主要原因是在于二技能奶队友机制和大招印记效果的优化,而非被动的调整,次要原因在于法师版本的红利以及头龙加强的增益。而如今版本,法师依旧势微,帽子和大书强度不复以往,扁鹊也就难以发挥作用了。而那点被动的加强,真心不够看,毕竟改版前扁鹊的被动可是能回复100%的血量的,当时有人觉得他的被动很强吗?怎么如今六神叠满五层才能多出几十点回血的被动就有人觉得超标了呢?最终,扁鹊的胜率提升幅度也不大,增加了1.4%。真正能起到团队作用的英雄是我们的金蝉师...

  • LOL:曾靠喷人出名“四大喷子”,如今近况如何,大都素质起来 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...知道大家是否也这么觉得呢?生命源泉符文是否应该增强呢?在现如今的天赋符文当中,有这样的一个天赋符文,它就是生命源泉。在现如今的游戏环境当中,生命源泉这一天赋符文显然有些冷门,有些太过弱势了。生命源泉的效果是对一名敌方的英雄施加移动受损效果,并且会对该敌方英雄标记四秒,友方英雄在攻击这位被标记的英雄时,就会获得一定的治疗效果。这样的符文效果,现在看来很弱,如果能够被标记之后,自己攻击也能够获得治疗效果的话,则是会强势很多!

  • DNF:剑帝的强化方向怎么选择?暴击最适合,后期需刷奥兹玛! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...力的捷径。不过若是玩家在游戏中使用过剑帝作战的话就会发现,要是暴击加成较少的话,其实对于玩家来说影响并不是很大,若是玩家在游戏中仅仅只是达到了护石剑舞还没齐,没有毕业附魔的状态的话,其实在战斗中的实际效果并不是很好,所以玩家要是真的选择剑帝作为主角色的话,在游戏的前中期阶段是会比较难受的。而且若是玩家已经拥有了一定的技能等级以及装备基础的话,其实主要就是进一步提升技能增幅以及刷奥兹玛了,而且剑帝的操作难度其实并不是很高,即使是游戏中对于操作要求比较高的团本模式,剑帝也不需要什么特殊手法,所以对于游戏中的普通玩家来说还是非常友好的。总结:总的来说,玩家在游戏中若是选择剑帝作战的话,其实重点提升方向就是暴击,要是暴击属性上来了,玩家在战斗中所能发挥出的战斗力肯定是不会弱的,所以剑帝也算是游戏中很不错的选择了。

  • 这画面是30多年前的游戏?当时能玩全画质的玩家,那就是非富即贵 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...不同的平台,就连俗称任天堂红白机的欧美版Nintendo Entertainment System上也都看得到移植的版本。当时的PC,画面和音乐音效的硬件规格相较于Commodore Amiga电脑要差了一截,所以移植到PC的版本无法完全展现出在原始Commodore Amiga上的效果。不过就算这样,这个PC版本的游戏画面表现,都远远超过同一个时代其他游戏公司推出的游戏。PC版的画面和原始的Commodore Amiga版差异有多少呢,单就画面同时能够显示的颜色数量就有着很大的差异。当时的PC最好的显卡是EGA,它在彩色的屏幕上最多可以同时显示16种颜色。如果是次一级的CGA显卡,就只能剩下4种颜色了。更不要说当时的PC使用者有很大多数都还在使用绿色或是褐色的单色显示器。所以在这样的状况下,PC版的画面表现自然远远不及原版,而Commodore Amiga在当时的售价为1295美元,因此当时国内能玩上原版高画质的玩家只能说是非富即贵。这款《保皇骑士》的游戏场景,是在中世纪时期的英格兰,在当时的国王去世后,英格兰陷入了战乱。玩家所扮演的角色...

  • 狼队状态真的差!清融火舞、西施接连吃分,黎洛赛后采访直接破防 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的剧本。前几局比赛可以说狼队的阵容还是不太好,虽说在训练赛上拿下过胜利,但是对阵到整体实力强大的eStar还是显得不够用。到了2:2的关键局面之后,清融连续两局拿出自己看家英雄。中路搭配花海野核打出了非常好的效果,整体节奏都是围绕清融出现的。西施的高命中率真的把狼队打得很难受。最后一局也是最离谱的一局,狼队的阵容其实还不错,但是整个心态都好像爆炸了一样。一开始eStar主要以发育为主,等到四分钟一过,就是火舞和橘子的表演秀,连续的节奏压制打得狼队喘不过气。而且狼队的人几乎一直都在掉,就像是职业五排车队打路人局一样,反正上分怪是没有看明白,状态差得离谱。火舞加橘子拿到经济优势之后变得更加肆意妄为,一塔没破甚至都能蹲草到你家二塔。狼队状态离谱10分钟落后10000经济,输比赛也是非常正常的。狼队的采访也是给到了黎洛,黎洛直言eStar给的压力很大,自己的BP也没有很好,整体而言就是队伍的节奏不是很紧凑,粉丝们直言难道又要走之前...

  • 刮痧时代开启,铠皇始终有上限,这个英雄加强才最厉害 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...能够获得的格挡增加了十点,而正是因为这十点防御凯皇常常能够在游戏中多砍敌人一刀。随着凯皇的增强,游戏中又涌现出了两种玩法。一种喜欢用铠打野,出全攻击装。但纯净苍穹算是半个攻击装,能够为自己提供40%的减伤效果和减速敌人的能力。而减速能力与铠的技能配合,也是凯为什么突然胜率提升的原因。大家都知道纯净苍穹的被动需要靠技能触发,而铠的一技能正是在敌方单位中来回旋转,在触碰到敌人的一瞬间会对敌人造成显著效果。这时凯皇有很大的操作空间,逃跑还是追击都会多上两秒钟的反应时间。另一种,肉装凯。不仅将纯净苍穹当成自己的防御装备,还会对自己的伤害有所提升,是一个非常全面的装备。让肉装的铠皇该肉的时候非常肉,该切敌方c位的时候仍然能够爆发出巨大的伤害但是凯有一个非常致命的问题,像他这种伤害巨高的英雄都有一个通病,不够灵活,常常会被敌方的射手风筝。所以现在凯只是小幅度的有所提升,毕竟凯有一个上限一直管控着铠不会让他...

  • 卡普空真不是东西!本来能超越《无双》系列的神作,就这么糟蹋了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...SARA本来是非常单纯的线性过关ACT思路,3代开始为了新意与噱头而导入了类似三无4据点的阵大将系统,不仅对原本的关卡游戏节奏和玩法产生影响,实质作用上也让人觉得颇平淡。不外乎就是影响实质上的敌人强度或是得到一些效果,让玩家在战场上除了单纯割草外,有目标可以去击破看似有战场互动感。这一块上光荣与卡普空的思路和优劣正好反了过来,光荣一直以来就以战场模拟感和各种历史战场事件推进为主,加上其对于历史的定位和操作,所以让无双游戏里的敌我双方推进或各种策略或事件与关卡和玩法融为一体。无双里那种触发事件,比如赤壁东风导致敌方出现衰退的感受非常有感,玩家可以透过研究地图路线或是怎样触发事件来影响关卡与战场走向,进而提供除了割草外的另一种乐趣。而BASARA由于天马行空的二次历史创作,加上强调主角单兵能力的街机过关思维,这样的先天调性之下反过来要去着重这块其实有点诡异。历史和战场感本就不是BASARA注重的东西,另外BASARA4或是系列作...

  • “Knight等来削弱,Faker也开始头疼”,MSI版本新增改动,G2要翻身 - 动漫资讯(健康生活网)

    ...事的重头戏自然是5月上演的MSI。RNG与T1联手MSI,一场好戏即将上演!因为LCK一方T1以碾压之势夺冠,MSI之战的重心自然落在了RNG和T1的头上。说白了,两支球队都有自己的打法和强大的实力。一旦他们相遇,这将是一场充满表演效果的对决。双方观众都对这场比赛充满期待。很多观众一直在看最新版本的MSI,因为无论队伍实力如何,版本都是非常重要的因素。谁能利用版本的东风,意味着中奖的几率会高很多。新的 MSI 变化曝光!无法共存的就是复活甲和秒表了4 月 27 日,MSI 的最新成员也出来了,其中一个非常重要的成员就是秒表。根据这个改动,在微星版本中,如果你已经拥有复活甲或中亚,就不能再购买和使用秒表了。别看这小小的变化,却对职业选手产生了巨大的影响。毕竟秒表用好,收益根本无法估计。所以,这个改动一出,对于喜欢多买秒表、追求稳定的团队来说,是毁灭性的打击。甚至很多战术都需要相应调整。不过在很多LPL水友看来,这个改动对于骑士和小辈来说也是个坏消息,...

  • LOL:ADC的没落,与一件装备改动关系很大影响太大了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,在S1刚开始的时候,最后的轻语不只是加攻击力和护甲穿透,还能够加攻击速度,是所有ADC玩家都必出的一件装备。因为在这件装备的加持下,ADC英雄实在是太猛了,所有后来设计师也是对其进行了削弱,先是移除了加攻速的效果,后来甚至直接对这件装备进行了重做,用其他的护甲穿透装备来代替了最后的轻语这件装备!不得不说,也正是因为最后的轻语这件装备的不断变化,让ADC这个位置的英雄,渐渐的弱了下来。特别是在目前的游戏版本当中,很多ADC玩家,甚至都转型不再玩ADC了,特别是在单排的时候,更是没法玩了,前期对线难,后期打团更难,没有任何的游戏体验!大家觉得最后的轻语的改动和移除,对于ADC的影响大吗?如果最后的轻语回归到S1时期,那么ADC英雄是否会直接强势起来呢?大嘴不出神话装火了因为ADC比较的弱,所以很多大神玩家,都开始研究一些比较“奇葩”的讨论,就比如说在最近的游戏环境当中。就有大神玩家研究出了不出神话装的大嘴玩法,而且这个玩法还非...

  • 游戏王:一张卡带你深入了解游戏王比赛规则 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...这也是为什么游戏王里大部分饼图卡组先手胜率基本一样的原因。咱们再说回胜利龙,胜利龙的最后一段话:这张卡的主人得到比赛的胜利。这个说的就是bo3的胜利。强行把bo3的比赛改写的bo1而且让先手的强度无限制放大,就这效果也让胜利龙永世不得出狱,并且还有一点,当对方想认输来规避胜利龙效果时,你可以向裁判展示卡组中的胜利龙来让对方不得认输,如果对方执意认输,那他输的就是这场Bo3的胜负。其实如果游戏王是Bo1的话那么胜利龙是完全可以出狱的,因为这对比赛是完全没影响的,不过这样的话side就没有用了,并且先手胜率将变得极大,后手也不会因为猜拳关系来过多的投入突破卡。哦,对了,这里再澄清一个胜利龙的谣言,有不少传谣说,在Bo3里输了两局后可以展示卡组中的胜利龙来打第三局从而取得胜利,其实是错误的,输了两局这场比赛已经结束,不会再打第三局,就算打也不会影响比赛胜利。