效果影响很大
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...族桶,大大降低对手技能释放的频率。消除的三个技巧禁止回怒是一个非常强大的软控,面对等级BOSS非常有效。日常战斗中,关键点在于释放对象的选择。1.不要把残留的血放掉。说不定下一秒对方就被普攻打败了,克制愤怒的效果也就白费了。2.禁止回怒不是为了减怒。对已经愤怒的敌人来说意义不大,对方还是可以释放技能的。3.优先考虑轻系(附加伤害加成)和奶妈、主输出等对战局影响较大的目标。大量的女巫军团可以增加所有兵种36%的攻击,适合混搭平衡阵容。但是大部分领主选择后期主兵种后,单独加36%的性价比就变得很低了,所以她可以定位为前期过渡和后期替换的阵容。培训优先爱丽丝在三消战中可以发挥很强的作用,但在军团战中的地位相对尴尬。大多数情况下,她是以替身英雄的身份存在,但另一方面,她有很强的调试技能,最多可以减少180分钟的建造时间,对后勤发展有很大的帮助。考虑到她还是一个值得培养的英雄,但是没有日常碎片源,只能用SS升级。只消耗5个碎片的前...
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...。塔的平均攻击周期是4秒。每次攻击对最弱敌人造成150%伤害,对目标最大生命值造成3%伤害(最高可达塔攻击力的120%)。(同等级不算魔法减伤的话,150%伤害可以打到自身33%的生命值。)20特种兵会额外攻击离纪念碑最近的敌人。该效果可以攻击与基础效果相同的敌人,造成双倍伤害。当纪念碑已经存在时,再次释放涅槃技能将恢复纪念碑的整体生命值,并为纪念碑提供15点攻击速度、15%攻击力和15点爆炸伤害提升。整合了西洛的所有技能后,150%的纪念碑攻击基本=200%的西洛攻击西洛,纪念碑不会在自己死后消失。高维投影,第一次22秒,7s冷却时间,类似蝙蝠涅槃。给予其他友军英雄:15吸血40闪避15伤害减免(英雄前排)或者15暴击伤害增加40命中15伤害增加(英雄后排)。优先考虑最高战力。友军涅槃创造的纪念碑里自动有两种buff。当解锁的家具9为红色时,该效果会因单次高伤害(超过英雄最大生命值的40%)而消失。解锁家具9红后这种效果不会消失。解锁家具3红色。战斗开始时,战斗力最高的友军会自动获...
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...装,还能输出到off图表!其余炮手转移,狙击手转移优先炮手转移,为大嘴增加输出频率。后来可以收四个枪手或者四个狙击手。【变异推荐】首先斩杀,没什么好描述的,暴力结束了。其次,减蓝,开3变,不带5变。3变的减蓝效果可以让大嘴只有10蓝条,平A穿插技能丝滑。其次,插入降A,让大嘴抽动。其次,队友的死亡增益类似于S3暗星。队友死亡后,可以给其他队友增加力量和攻击力。这个时候也可以随机玩,团队收获很大。大嘴法强,攻击力加吃。不建议在护甲里随便玩。这种羁绊对大嘴一点好处都没有。【装备推荐】c大嘴:羊刀是正义所必需的,负责持续高输出。正义增加混合伤害,同时补上续航,让大嘴输出饱满。其次,最后一条,兔子首先推荐院校转学!后期有了猫的加入,4学院可以让大嘴的魔法力飙升,大嘴的技能是生命值法术伤害的百分比,受其魔法力影响,所以求助学院是最好的解决方案。其次,可以佩戴的装备有很多种,按优先顺序排列:巨杀、法爆、泰坦、正义、飓风...
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...球队在北定打中原赛季。其中一个比较鲜明的特点就是贾诩从魏阵营转到了群雄阵营。在组建这支队伍的前提下,除了使用邓勇的阵法外,象兵和乌凤的阵法也是必要的。如果你也在北定中原,如果这里有丢西姆故事里的王一,效果会更好。丢西姆将军的故事:夺魂的士兵没有气势;奇相生文道。协理贾诩(组):刮痧、毒疗假书;没有计划,没有计划,没有诡计,没有计划。左慈副总:吴峰是象兵;援须攻散仙,掩不足。二、阵容解读1.我们团队的核心:保留丢西姆的故事,制造混乱。我们的团队是围绕着一群贾旭建立起来的。在武将群体中,丢西姆的故事是一个合适的武将,拥有混沌能力。这两个武将在兵种上差别很大,所以和五凤阵非常契合。为了配合吴峰,这里选神仙,左慈和华佗是比较好的选择,这里选比较全面的左慈。2.战术选择:丢西姆的故事被选中承载夺魂,加上夺魂的加持,丢西姆的故事分成可以达到40%。同时把象兵作为团队的耐力。贾旭不仅有机会为全队解除象兵烧的困惑,而...
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...困;过了第一关,你就强大了。代表张任:纵兵劫掠奇谋;分疾病,打战斗。二、阵容解读首先说一下阵容思路。如果从前期找这个阵容打,前期可以减八门伤(这支队伍前期用的是八门,后来换了临时避难所,发现临时避难所效果比八门好。最好暂时挂巨手,防止第一手物理队);中后期依靠牟伟的弱点来避免受伤,所以怕带上赵云,还有好草船脸刮骨。整个团队的核心是巨手。众所周知,巨手是被消极伤害的。来说说那些负面状态吧!四面楚歌的敌群(两人)可以中毒两轮(概率增加一轮负),冯第一回合技能差(无法发动主战法)(概率增加一回合负),纵向劫掠造成的一轮冲击(无法行动)(概率增加一轮负)朱自带战术压制黄巾叛变(几率增加一回合负数)第二轮自大(概率增加一个负轮)中的虚弱(不能造成伤害)魏与巨手有联系。运气好的话可以做出无视防御的高输出,脸不好也没关系,因为弱收益也是蛮大的。从非爆单核阵容来说相对克制。这支队伍打吴炮优势很大。只要没有草船,基本上就是平或者赢。...
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...的很大一部分伤害。当然,这和道奇不同。闪避是指完全闪避一个技能的所有伤害,招架是指大幅降低伤害。2.能力潜力:[强力无情打击](50级解锁)为血量低于30%的敌人增加20%的伤害。残血打击类的潜力,面对残血有一定的杀戮效果。在蒂娜的技能中,有一种是追求位移。这个技能配合【强力无情打击】,可以收获残血的敌人。另外,这种潜力不仅仅适合蒂娜。蒂娜是个战士职业。相比之下,影舞职业的暴击伤害能力更强。这种职业如果换成潜力提升残血伤害,收入有时会更高。3.战斗潜力:[强力雷霆增加](60级解锁)射线伤害增加7%。射线元素伤害增加职业潜力。对于外向型职业来说,元素伤害增加的潜力比抗性的潜力更实际。这种潜力不仅适用于蒂娜,也适用于其他被雷元素伤害的职业。此外,蒂娜的战斗潜力也可以被一些带有控制或减速的被动所替代,从而在实战中保命或协助队友控制。4.战略潜力:[残缺的身体](70级解锁)自身血量低于30%时获得20%的招架率。非常适用的近战防御潜力。低于30%...
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...统;干扰;影响推荐性格:保守、冷静、沉着、大胆、傲慢而从容。参考配招:拼命求生/柯南梦胜战,千里怒冲王者荣耀(物理防御型)柯南梦胜战,千里怒冲上天/催眠王者之力(魔抗型)核心用途根据自身双防的等级,王者之力的效果和绝境有很大的区别,可以通过更换物理防御/魔抗装备来调整,从而衍生出物理防御和魔抗两种玩法。先介绍一下大致效果。决胜千里的效果是老师传承了精神助推和死亡初版。在第一回合中,他降低魔法攻击等级1,并对场上的敌人造成伤害。王猛的魔法攻击值越高,魔法攻击等级越低,固体伤害越高。除了王猛,双方的每一只可爱的宠物也会造成伤害。第一回合也会在场上标记敌人。如果标记的宠物在三回合后仍在场上(即决胜后第三招主动使用),将造成9999的杀戮伤害。这个标记只能通过换宠物来解除,这样才能击退敌人而不需要限伤和定伤免疫保护。注意,重复使用赢会重置标记回合,其他技能是必要的,以带出赢的杀戮。对天发怒是一个双发技能。在第一轮,你...
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...很远的地方去收集提米的鸽子)。一般攻击和特殊打击的衔接很流畅。只要身体上有“混沌怪力”,下次攻击时一般攻击会自动连接特殊打击。虽然一个桶最多有五层“混沌怪力”,但是在释放过程中叠加小红牛或者生命之座的效果,可以持续更长时间。大打不锁定攻击力。经过反复测试,在0楼设置亭子时开启元素爆裂后连续使用第一次总攻,明显伤害有所提升。这个特性对于一场战斗来说是利大于弊的,至少在被动吃圣物的时候会更合理,上场前也不需要躲在后台。说了优点,再来说说缺点。0,1生活多多少少感觉到充电问题吧?如果你的队伍能量跟不上节奏(我觉得阿贝多和李中不是所有人都有的),你可以尝试带一个雷霆大师(仪式4绝缘),先拿起钩玉提升自己的斗技和能量,然后释放技能产生岩石属性粒子拾取。可以试试低配版:狂野泷一战,五郎(西风),罗萨莉亚(西风),狄奥娜(祭祀)。出球多,频繁挂冰增加暴击率。同时生产的水晶盾比较多,人物和武器都比较普通,比较简单。但是,三眼...
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...盾牌,无护盾有血),并在4级时将敌方攻击最高的两个单位的5个增益状态转移到自身。注:敌方单位复活后死亡,魔仙召唤兽死亡。阎罗不会重复血液转移增益,但召唤兽可以作为单位与转移增益。主动复杂技能,简单易懂只写效果,分为复活前和复活后。复活前:20%的伤害最终会增加或减少。复活后:继承所有增益,恢复头像A,获得最大生命200%的护盾。40%的伤害最终增加或减少。所有伤害最高增减20%(自身30%)受到的所有伤害降低35%,造成的所有伤害增加35%。持续3轮,不可加减(70%给自己)。全部回复到6点。5级驱散对方三个核心,获得6点,自身射击一次。盾破后:5级驱散自身所有利益,自身一击。简评:优点这本书是一个数字怪物。除了【超升】状态持续3回合外,其他所有增益全部全局有效,相当于带来了一个内法,给我们单位穿上了一层厚厚的盔甲和一把锋利的剑,所有增益和伤害都大幅提升。每次敌方单位死亡,佩戴者回血,4级转移敌方增益,使佩戴者成为持续回血的buff转移器。不是无...
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....推荐阵容1(基本):西比尔、曼瑟、玛德琳、洛朗。2.分析:这个阵容是目前黑暗元素幻影能组成的最基本的一套纯元素阵容。虽然三个游侠上阵,但实际上面对以近战为主的BOSS,三个远程战斗完全可以依靠分散占领对BOSS造成拖杀效果,而且这种拖杀效果还不错。如果我们自己的手控是游侠,那么我们会尽力用高伤害把目标吸引到自己身上。到时候,我们会选择弓箭作为武器,不断的射出远程来稳定仇恨。但是,注意不要拉得太远。虽然大家基本都在很远的地方,大部分距离还是可以跟进输出的,但是中间拉的太远容易导致中间输出的停顿和中断,降低效率。3.此外,在使用这个阵容时,我们可以选择其中一个远程魔灵,或者使用唯一的贤者洛朗来拥有它。4.当我们被劳伦特附体的时候,幻影应该不会像我们手动那样对BOSS进行长距离的持续牵引。之后可能会引来仇恨,除非是一些近战招式来躲避BOSS,就是站在原地抵抗怪的伤害。但是为什么还可以直接用劳伦特占有呢?主要是这个幻影灵的治疗量真...