效果命中是什么
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...是辅助控制,来确定主要属的加点比例。如果龙女链刃是一个近战物理输出角色,那么力量属就显得尤为重要,需要投入较多的点数来提升物理力。其次,玩家需要分析龙女链刃的技能特点,根据技能的伤害类型、释放频率以及效果来选择加点的顺序。一些技能可能依赖于特定属来提升效果,比如某些技能可能依赖于敏捷属来提升暴击率,那么在这些技能上投入点数就能获得更好的收益。同时,攻防属的平衡也是加点时需要考虑的。过于追求可能会导致角色在战斗中防御不足,容易被敌人击败。因此,玩家需要根据游戏中的实际情况,在和防御属之间找到一个平衡点,让龙女链刃在战斗中既能输出伤害,又能承受一定的伤害。后,加点策略还需要考虑到队伍配合。在多人游戏中,角色的加点也需要根据队伍的整体需求来调整。比如,如果队伍中已经有其他角色承担了主要输出的任务,那么龙女链刃就可以更多地投入到辅助或者控制属上,为队伍的整体战斗力做出贡献。综上所述,斗战神龙女链刃...
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一、我是新人,屌大的能说一下女武神的加点么比例掉线的魔剑凯恩,等级1下段踢,单刷远古的童鞋。1级 430%5级 521%18级 815%【寸拳】。不过这个技能依然鸡肋。1级 140%+605级 184%+163【强制前踢,+10取防御效果,鹰踏就开始作为半输出半聚怪的技能,等级5强制-上勾拳.23S,不过不刷远古的拳套爱好者可以+5出强制来提高安全,等级2强拳:技能【纷影连环踢】的前置技能.不过这个技能增加的防御值受体力加成和装备强化加成,而且民工连的效果和次数也大大降低,但是在45J之后,较高的:增加一定的中力,不过其移动距离由攻速和技能等级影响,CD低,其优点高过缺点,等级10弱点感知,人家毕竟是锤王、不刷远古,还不容易因为打不到怪物导致白瞎一次CD的时间,释放该技能。在普通地图中:690已借SP,等级10弱点感知,非远古看装备情况而定,在虫子和猫那里伤害相当美,等级6铁山靠,但是刷远古就算了吧、旋风腿】(一起说了……),等级1下段踢,但是在远古牛和悲鸣的几个地图中表现相当不错...
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...得兵器补给,炸掉坦克,过关。BUG提示:尽早打掉直升机,否则会出现4-5个刀枪不入的敌人,只有打掉直升机才会消失。本关难度很大,一方面来自装甲武器威力强悍,另一方面敌人交叉火力很猛,要多利用队友的战斗力,用M4效果感觉好,难度5三、三角洲部队7怎么玩攻略说明1、本文所指的东南西北以地图为标准。2、游戏中可选择的主兵器:冲锋枪:MP5——轻便,声音小,连发快,换快;但无瞄准镜,威力小,射程约300-350米。肉搏战和奔袭战的好选择。冲锋枪:M4——连射枪。带瞄准镜,综合能高,可全距离瞄准,射程约-500米,瞄准镜放大率一般,打远距离目标稍显吃力。该枪应用范围广,可适应所有环境,胜任各种任务。M16——点射枪。带榴弹,无瞄准镜,射程约米。可用于中近距离点射和中距离轰炸,适合打开放目标。该枪有3发点射、单发点射和榴弹3种进攻方式,用数字3键转换。重机枪:M249——携弹量大,可长时间扫射不换;但无瞄准镜,扫射时震动大,准度降低,换时间超长,减低...
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...。但是如果我方的特防堆高之后对方就会发现,打我方一点都不疼。作为一只残暴速攻主流的精灵,给这双防种族无疑是对生存能力实现了质的飞跃。特攻:126破了神鱼的伪限125,为哈迪斯爆攻奠定了很好的基础,而引爆的继承效果也能让哈迪斯更好的展开联防。爆攻哈迪斯用来灭队不得不说实在是流弊,引爆+150+先手一波推推推。而如果打单,配合第五的固伤,在对方半血而皮厚时更能推动输出。要知道能挡住固伤的也只有坚硬,而坚硬还只能挡10%,这也无伤大雅。速度:115这速度让人眼前一亮,因为个人觉得速度这么快和魂印不仅不冲突。而且还能在近期高速的精灵更好的脱颖而出。【总结】净含量:644-70=574利用率:574/644≈89.13%作为一只60R,好吧80R,能有这样的种族实在是良心哈迪斯卖点并不是种族,很多人用种族去评论精灵的优劣,是不是有点太肤浅了。=============================================================【【【技能分析】】】【冥河摆渡】技能类型:暗影电特攻威力:80PP:20技能效果:先制+...
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...甲术。战士。加物理防御。二转。生命之火。枪战士。加生命跟蓝。诅咒术。骑士。扣对方防御。术。牧师。加血杀鬼。愤怒之火。勇士。加物理。三转。雾术。火。打只要时间够可以吧整个图放满。冰咆哮。冰雷法师。打冰冻效果。花。牧师。名字有点忘记了。加经验的。四转。所有的全屏技能纳入考虑范围。自己决定二、冒险岛v112幻影技能怎么加技能值加法冒险岛都是通用的:所有技能加1点——不耗蓝的被动加满——耗蓝的辅助buff加满——带状态(如眩晕、推怪等)的技能加满——后把主攻技能加满技能点不够就放弃后期作用小的主攻技能一转刚转职迅捷幻影、二连刺、幻影印记天赋I各加1点,然后优先满印记天赋,剩下的根据个人喜好加。技能点是满的。二转,转职后幸运星、卡片雪舞和命运召唤各1点,然后优先满幸运星。剩下的根据通用方式加点。技能点是满的。三转,转职后卡片斩碎、幻影印记天赋III和敏锐直觉各加一点,然后根据通用方式加点。卡片斩碎技能点不够不用加满。四...
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...力劈宠简介:从76联百花村开发了高伤力劈宠之后,高伤力劈宠劈血宠、法宠和辅助的数据都是玩家们津津乐道的话题,而本届PK赛的力劈宠没有选择空间,只有51狂豹相对好用,52号狂豹没有高级偷袭技能,少了200多点的伤害,效果差了很多。由于资质和成长都跟服战甲组的权利力劈有一定的差距,小编不建议用太多高伤力劈宠,建议一个队伍一到二只就足够了。加点:建议血量加到3500到0,其他全加力。装备选择:建议选择三件加伤害的装备。天赋符:建议选择天赋符。出宠时机:己方优势比较明显,对方血宝宝居多时。属图:高伤力劈宠高伤壁垒宠简介:高伤壁垒显得要比高伤力劈好用很多,41号似乎就是专门为高伤力劈设计的,高级强力更大地增加输出,而高级鬼魂术能在普陀的配合下持续输出,不过鬼魂的高伤壁垒的出击时间需要进行仔细斟酌。对对方驱鬼宝宝的敏感度和拉鬼魂高伤壁垒宠的节奏要把握好。加点:建议血量加到4500到5000,其他全加力。使血量能够抗住一次输出。装备选择...
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...戈洛环形山后要说的是Loquenahak新环型山的稀有精英,非主动怪物,需要51点兽王终技能才可以抓。很拉风的,抓了这个宝宝,真的就跟当年LR朋友们说的一样:“抓只德鲁伊做宝宝”一样,因为这个宝宝会放月火。以及宝宝的视觉效果,刷点在地图的正北平原上,正南大石主附近,还有西边小道旁这只白色带斑点的豹子不知道是真假
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...辛苦做出来的二、赛尔号该隐在哪他的技能是该隐在陨石地带,你把一块大石头点一下,就进入了另一个场景,场景里有几块“奇怪的石头”。该依就躲在这底下,如果没有,就重进。技能技能名类型威力使用次数学习等级使用效果速攻物理 45 35诡异干扰属技能 15技能使用成功时改变对方命中-1影球暗影特工 45 40灵魂干涉属技能 20 令对方疲惫,2回合内无法夜袭暗影物攻 60 30先出手的话威力2倍影之束缚属技能 20技能使用成功时改变对方速度等级2地面突起地面特功 75 30技能使用成功时15%改变对方速度等级-1地裂光地面物攻 90 15技能使用成功时15%改变对方特防等级-1暗影护盾属技能 10 3回合内物理对自身必定miss暗影之尘地面暗影特功 100 10技能使用成功时!15%改变对方命中-1暗影之刃暗影物攻 120 10令对方所有能力增果消失黑暗凝聚属技能 10使自己在接下来的2回合之中每次必定致命混沌之影暗影特功 130 5命中后15%令对方害怕暗影地裂冲地面暗影物攻 150 5技能使用成功时10%改变自身等级1暗影之力属技能 15...
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一、魔兽世界8.0冰法天赋加点魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,冰法天生自带强的控制效果,下面深空高玩为大家介绍NGA用户“凛冽寒风”的魔兽世界8.0冰法天赋加点,想要了解的玩家快来看看吧。查看:魔兽世界8.0法师攻略大全冰法天赋加点15级天赋单体选择[刺骨冰寒],可冰冻多目标选择[寒冰新星]30级天赋选择[闪光术]45级天赋选择[咒术洪流]60级天赋选择[黑冰箭]75级天赋选择[刺骨寒风]90级天赋2-3目标选择[碎冰],单体及3目标以上选择[彗星风暴]100级天赋选择[冰川尖刺]二、魔兽世界冰法天赋要如何加点在魔兽世界游戏中,拥有很多的职业等待玩家体验,那么魔兽世界冰法天赋怎么点呢?很多的小伙伴都不太清楚,所以小编就为大家带来了魔兽世界冰法天赋加点推荐,让我们一起去看看吧!魔兽世界冰法天赋加点分享1、冰法主要的输出一个靠水元素支撑,本身的技能就是寒冰箭、冰枪和冰风暴;2、天赋层选择刺骨,冰冻一个目标,可以提升法术伤害;3、第二层天赋选择浮冰...
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...石再生器警觉眼石出装理由:索拉卡在联盟中有着奶妈的称号,可以看出索拉卡在回血界的定位,月石和香炉这两件装备对索拉卡是再适合不过了。月石再生器:对任意英雄释放技能或后,为附近伤势重的友军回复生命值,这个效果可以叠加。二、众星之子符文推荐主系:巫术-召唤:艾黎法力流系带迅捷焦灼副系:坚决-复苏骸骨镀层召唤:艾黎自身发动的和技能会向目标派出艾黎,来对敌方英雄造成伤害或为友方英雄套上护盾。法力流系带用一个技能命中一名敌方英雄时,可使你的力值提升25.提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复1%的已损失法力值。迅捷自身的移动速度加成多7%效率并提供1%移动速度。焦灼每10秒内命中的个技能会灼烧英雄。复苏由自身施放或受到的效果和护盾效果会增强5%,并且如果目标的生命值较低,则此数值会提升额外的10%。骸骨镀层在承受来自一名敌方英雄的伤害后,自身所受的下3次来自英雄的技能或将少造成30-60伤害。持续时长1.5秒,冷却时间45...