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放置手游开发

  • 《魔兽世界》手游正式发布!网友:笑死 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...略的游戏类型,因此卡牌和RPG用户其实也是潜在的塔防游戏玩家。于是,芬兰游戏开发者Ticbits推出的一款融合了卡牌 RPG元素的游戏《疯狂国王(Crazy Kings)》就在2015年脱颖而出。在游戏的每一个关卡中,玩家可以通过抽卡的方式放置防御塔,抵御来自敌人的多次进攻;另外,玩家还可以携带英雄入场战斗,不同的英雄在不同的防御塔下还会获得额外加成。这样有趣的设定一经推出就获得了苹果和谷歌应用市场的多次推荐,甚至超过了许多大牌游戏。因此,作为游戏平台最大规模的游戏类型之一,很多玩家都非常喜欢玩塔防游戏,而“塔防游戏”这种游戏品类也经常盘踞在手游排行榜的前列。所以,当已经不复当年盛况的暴雪想要踏足移动领域,想要采取这样稳妥的人气游戏方式来推出IP手游,倒也是可以理解的。它也许赚不了情怀口碑,但是想必也不会亏掉投资和金钱。目前看虽然《魔兽弧光大作战》确实很有《皇室战争》的影子,但还是在玩法上增加了一些创新点。而曾经那一批愿意在电脑前熬...

  • lol手游3.2版本日志曝光!新增8个符文,真眼重开机制上线 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...制开局如果有人挂机,其他玩家就可以选择重新开始游戏,这样不会受到任何处罚。但如果有人在中途挂机的话,挂机玩家会受到很严重的处罚,其他玩家则会少扣一点分。真眼上线真眼系统终于要上线了!真眼的效果是,玩家放置一个真眼,可以侦察到敌方的眼位和部分带潜行效果的英雄。新版本皮肤预览怨之砂-派克宇航员-泰坦未来战士-卢锡安未来战士-潘森未来战士-慎斩星魔刃-易创星之灵-璐璐玉剑传说-莫甘娜西部天使-艾希西部天使-刀妹西部魔影-锤石天启骑士-杰斯黎明使者-锐雯黑夜使者-亚索宝典皮肤-狗头抵抗军-卡特琳娜抵抗军-女枪预计3.2版本在5月12号左右上线,体验服在5月6号会率先上线新版本,新版本的全部内容需要等官方推出开发者日志,应该会在5月5号,也就是明天,开发者日志发出后,我也会做一期完整的解读,好了兄弟们,我们下期再见,拜拜!

  • 手游周报:筑梦公馆即将上线,代号肉鸽周六测试值得体验 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,这游戏我没有参与过测试,但是风评还行,玩法应该和世界弹射物语比较类似,但貌似改成了回合制,且pvp内容让我有点小害怕,不过冲着废土像素风和少见的玩法值得体验一下。周三仙岛大乱斗上线。这游戏就是那种经典的放置修仙,什么宣传的炼丹炼器乱七八糟的看起来好像可玩性很高且自由度高,但实际上都是一个模子刻出来的,换汤不换药,上线前在tap上就到7.6分了,真不怎么看好,不是说这种游戏都是抄袭,而是这种游戏现在玩法思维非常固化,没什么有创意的,你如果多玩几个同类型的游戏就明白是什么意思了,很难有期待。周四上线一个模拟经营的竖屏小游戏寿司小摊,顾名思义卖寿司的,画风头像UI都极其的粗糙,主打的就是个休闲,扑家工作室的,这种游戏通病就是,刚刚玩起来很上头,但是玩一阵之后就剩个空虚寂寞冷,不过这种游戏本来就不是用来猛肝的,适合办公室的摸鱼人欢乐摸鱼。周五周五有好多内容上新,这里我就挑选几个个人觉得比较有看头的东西介绍一下...

  • 反客为主?国产游戏出海迈上新一级台阶 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...娱去年海外营收47.77亿元,同比增长122.94%,占比超29%,已然成为公司第二增长极。陀螺君认为,从微观个体到宏观数据,国内游戏圈,将迎来“大航海时代”,但同时竞争也在不断加剧。一方面,近年来国人擅长的SLG、MMO、卡牌放置RPG等成熟品类也内卷异常,导致买量成本急剧上涨;其次,新兴的国产二次元、融合消除、模拟经营、超休闲出海也并非易事,在海外本身就有积累已久的对手。在每年的中国出海厂商30强榜单上,各家排名经常易位,之间的较量如火如荼。面对愈演愈烈的竞争格局,头部尚是如此,中小公司还能在这背景下分得一杯羹吗?

  • 横版格斗手游市场分析:玩家群体稳定,PVP依旧是核心! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...斗手游市场基本上可以分为以下两大类别,第一类是以时空猎人、火影忍者手游、境界:死神激斗为代表的更偏向于剧情推图、PVP对抗的横版格斗手游;第二类是类似海贼王:伟大航路、拳皇98:终极之战OL为代表的的横版格斗放置、横版格斗卡牌类游戏。根据此前公开的相关数据,时空猎人这款游戏已经运营近10年,全球用户超过2.5亿;火影忍者手游经营也有近6年时间,用户群体同样亿万级,全平台的月度创收依旧保持每月过亿...通过各项数据得知,横版格斗手游市场的潜力依旧很大,虽然不像其他MOBA、FPS以及MMORPG游戏更新迭代速度那么快,也没有像他们那样的增长速度,但此类别独树一帜,经过数年的沉淀有着极其稳定且日渐增长的玩家群体。(时空猎人手游,一代人的回忆)(更侧重于PVP的火影忍者手游)说到横版格斗游戏,我们不得不提到上文出现的手游:时空猎人。有着近10年IP的时空猎人,是许多玩家的童年回忆系列手游了。令人惊喜的是,如今它的正统续作《时空猎人3》正在进行...

  • 大厂游戏,卷向全球 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...类游戏在这三个国家占据了主导地位。 马苏认为,即使小型游戏厂商很难像腾讯、网易、完美世界、米哈游、三七互娱等大型或中型公司一样,做出成本较大、质量较高的大型精品游戏,但可以做一些休闲类游戏,包括换装、放置类游戏等,只要在题材或美工上有所创新,也可以达到相对较好的效果。 另一方面,对于出海企业而言,认识当地市场,对当地文化、用户游戏习惯和消费习惯、本地化运营推广有充分的认知至关重要。 进入2022年,出海发展对于国内游戏企业来说,已经不再是一道“选做题”,而是事关生死存亡的“必做题”。 出海既是挑战,也是巨大的机遇。腾讯和网易两家头部大厂希望靠海外营收使营收结构更加多元,而对于中小型游戏厂商来说,海外市场不但是版号荒漠中的绿洲,也是在国内游戏市场相对集中的情况下,能够提供更多机会的“第二战场”。 (文中受访者为化名) 撰文/ 《财经天下》周刊作者 魏一宁 编辑/ 董雨晴 本文由《财经天下》周刊旗下账号AI财经社原创...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...的二次元领域,仅依靠《原神》一款游戏,其营收规模从十亿级突破至百亿级别。从伽马数据统计的 2021 中国内地市场流水 TOP100 入榜的新游戏中来看,不同品类游戏数量明显增加,如《一念逍遥》将 MMO 中的玩法融入到了传统放置修仙游戏中,近年卡牌、放置类游戏流水份额提升较快。因此,我们认为未来中小研发商有望通过品类创新形成差异化挑战传统赛道,借力细分品类实现突围。2.3 细分赛道:电子竞技增速可观,移动电竞大有可为电子竞技行业产值快速增长,已经逐渐获得大众认可。2021年,中国电子竞技游戏产业规模为 1402 亿元,且 3 年 CAGR 达 18.9%,高于国内游戏行业增速。从宏观政策角度来考虑,游戏作为文娱行业,在我国受政策面影响较大,自 2004 年广电总 局发布了禁止播放电脑网络游戏的通知后,游戏板块进入行业寒冬,而电子竞技也受到牵连。直到 2016 年,中央发改委、体育局、文化部连续发布了《十三五规划》等报告规划,各地政府也陆续出台了支持政策,开始正式鼓励、...

  • “我们这里的SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)

    ...过70~80%的产品就行,不要去盯着头部产品的标准去做。 03 “我们这里的SLG团队今年感觉都快没了” 葡萄君:你觉得SLG的研发门槛高吗? 唐晖:看跟什么类型比,从游戏制作角度看的话,SLG比MOBA、MMO、FPS简单,但比卡牌类、放置类还是要难一些的。头部厂商差不多八九个月能做出来款,算上调优的时间则要一年时间。如果是COK类产品的话,会更快一点。 葡萄君:但现在SLG的同质化趋势似乎也越来越严重了。 唐晖:我觉得互联网最大的特点就是减少了信息差,任何一种打法和产品题材都没有办法做到绝对的保密,广告素材换皮、产品换皮这一块大家都有在做,但现在也越来越难了。因为你抄别人的,别人也抄你的,从市场角度来讲,这个事的边际效益越来越低了。 葡萄君:现在SLG产品好找发行吗? 唐晖:现在经济环境不景气,发行选品会更稳一点。2020年的时候,大家还愿意做一些外部投资,但现在主要把钱花在自己搭建团队做自研上了。然后在大家把SLG市场洗得这么透彻的情况下,大家...

  • 新游预告|本周19款手游开测,多款大作来袭~ - 游戏资讯(健康生活网)

    ...挥官的你,是不断积累资源打造属于自己的佣兵团赢得胜利以及荣耀,还是会被不计其数的恐惧、悲伤、愤怒所淹没而迷失自我,我们拭目以待~《龙与勇士》游戏开发商:深圳羽游上线时间:7月2日上线游戏关键词:模拟经营 放置RPG,打造你的矿工世界游戏简介:《龙与勇士》是一款像素风格的模拟采矿经营游戏,游戏中还融入了RPG元素,可以打造强力的武器和防具击杀怪物守卫自己的村庄。一个被魔物入侵的小村庄,一个等待拯救和建设的小世界。转生来到石龙村,你救下老村长,成为了新的村长。除了以上5款的手游之外,还有《使命召唤》、《无极仙途》等新版本也将在本周更新!叠纸游戏旗下的《恋与制作人》,也将于6月29日更新主线第二季第30~33章剧情内容众多好玩的手游将会依次跟大家见面,翘首以盼吧!最后红姐给大家安排上本周新游公测表:

  • 莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)

    ...六年来它几乎一直奉行着「出口转内销」的策略,有的产品还因为迟迟没有推出国服而被国内玩家误认为是很有年代感的游戏。实际上莉莉丝在众多的出海厂商中远算不上高产,而是属于成功率较高的存在。2018年在海外推出了放置卡牌游戏《剑与远征(AFKArena)》,上线后有将近一年的时间保持着美国iOS游戏畅销榜TOP70的成绩,后面进军韩国、日本这些相对难啃的市场亦有不俗的表现,上线便登顶iOS和GooglePlay免费榜,并成功杀入畅销榜TOP10。《剑与远征(AFKArena)》这款游戏在当时是难得一见的海内外两开花的典范,2020年国服上线,这一年除去国内安卓渠道为莉莉丝贡献了高达50亿元的总流水,制作团队还凭此拿到了1.9亿元的分红,一度让无数从业者羡慕不已。在《剑与远征》之后,莉莉丝又发行了成都乐狗自研的多文明SLG《万国觉醒(RiseofKingdoms)》,这款游戏很快以5400万美元的月流水(SensorTower预估数据)刷新中国SLG出海的收入纪录,带来的显著收入增长,直接把莉莉丝抬进了2019年度中国厂商出...