攻速 与 技能释放速度
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英雄联盟12.23装备英雄改动一览,英雄联盟12.23版本更新改动汇总
...低至 【50%攻击力(近程)/25%攻击力)远程】。泽丽基础属性 基础移速:【325】 增加至 【330】; 基础攻击力:【50】 增加至 【53】; 基础护甲:【20】 增加至 【24】; 基础生命值:【600】 增加至 【630】; 攻速收益:【0.568】 增加至 【0.625】; 生命值每级成长:【109】 增加至 【115】。普攻 满充能时的伤害:【90~200( 90%AP)( 1~15%目标最大生命值)】 增加至 【90~200( 110%AP)( 1~15%目标最大生命值)】。内能迁转(被动) 持续时长:【3秒】 降低至 【2秒】。电火迸射(Q) 射程:【825】 降低至 【750】; 溢出攻速转化的攻击力:【60%】 增加至 【70%】; 基础伤害:【8/11/14/17/20】 增加至 【15/18/21/24/27】; 攻击力加成:【100/105/110/115/120%】 改为 【104/108/112/116/120%】。强穿激光(W) 伤害类型:【魔法伤害】 改为 【物理伤害】; 伤害:【20/55/90/125/160( 100%攻击力)( 40%AP)】 改为 【20/60/100/140/180( 130%攻击力)】; 施法时长:【2.5攻击...
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王者荣耀体验服11月29号更新,王者荣耀体验服11.29更新内容
...复 在特定条件下,技能释放会使镜头产生卡顿,在这个版本中我们进行了修复。情况一:同时移动和拖动技能轮盘,包括女娲大招、司马懿大招 情况二:技能被移动打断时,包括赵云二技能、橘右京大招、达摩二技能 攻速机制优化 平滑攻速收益 在原有机制中,攻速在某些范围内没有收益,而在达到一些特定的攻速值时,实际攻击频率会突然变高,这是反直觉的。这也导致实际上绝大多数英雄在攻速达到150%以上之后,超出的攻速属性将毫无意义。 优化后,原有的攻速档位的收益不变,即卡阈值的收益不变,但每一点攻速都能切实提高输出频率,从而提升输出,提升普攻手感。 新增低攻速保护机制当攻速过低时,尤其是攻速变为负数时,英雄的手感会大幅劣化,因此我们对极低攻速时的减攻速效果做一些限制。当攻速低于0%时,低于0%的减攻速收益将衰减50% 例1:自身攻速为10%,受到30%减攻速效果,自身实际攻速为-10%(0%以下的减攻速收益衰减50%) 例2:自身攻速为50%,受...
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...于满级铁大锤面板的全新大锤继承了这一系列的优良传统,隔墙打怪、无视地形差、震飞各种怪物、专业对群,尤其是对付地牢和 BOSS 战中十只八只一起出现的幼虫,一锤下去颇有世界清净了的快乐。当然,无论是缓慢的移速和攻速,还是相对来说不那么优异的 DpS 数据,都决定了这把武器并非主战武器,而是承担清除小怪、打击退牵制、拆迁等特种工作的利器。 其英文简介意为:这把巨锤渴望着浩劫。【装备图鉴-远程戳刺弓】 断脊弓 (Spine snap),远程、戳刺伤害、小额精神攻击,性能受弓技能的影响,攻击模组为弓类,仅有左键一种攻击方式,没有明显的特殊性能。材料方面骨头碎片约等于白给,只有精炼原毒较为昂贵。升级提升戳刺伤害和精神伤害,每级提升 4 点戳刺和 5 点精神,从一级到四级戳刺攻击力分别为 72/76/80/84,全面数据如下(黄字随玩家技能等级变化而变化,请勿参考)。 作为尸鬼之牙的上位武器,断脊弓各项数据都非常中规中矩,但精神伤害方面还是耽误了这...
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...并造成追加伤害 蓝耗 5 立即发动 物理属性 武器射程 攻击 连锁数 3 物理伤害 180% 物理伤害 9 每次连锁减少10%物理伤害 (魔法级效果)连锁数 1 (稀有级效果)连锁数 2 (稀有级效果)攻速 5% (传说级效果)连锁数 4 (传说级效果)攻速 5%连斩 说明:挥舞武器攻击敌人2次,命中时获得一层buff,只适用于连斩 蓝耗 3 立即发动 物理属性 武器射程攻击 物理伤害81% 物理伤害 9 击中时获得一层buff,持续5 秒 【狂暴效果】 最多叠加5层 每层攻速 4% (魔法级效果)buff效果 50% (魔法级效果)武器范围 5 (魔法级效果)技能符文持续时间 1 (稀有级效果)buff效果 75% (稀有级效果)武器范围 25 (稀有级效果)技能符文持续时间 2 (稀有级效果)防御穿透 5% (传说级效果)buff效果 100% (传说级效果)武器范围 50 (传说级效果)技能符文持续时间 3 (传说级效果)防御穿透 1...
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...怪力】。也就是四段普攻结束就可以满层【乱神之怪力】。 4.一斗抗性降低。 固有天赋1 一斗消耗【乱神之怪力】重击时,每一次斩击都会使下一击增加10%,至多提高30%。满层【乱神之怪力】将会在第四下重击享受到30%攻速加成,并在最后一次重击享受强力一击。 同时提高抗打断能力。 固有天赋2 一斗消耗【乱神之怪力】的重击伤害提高,提高数额为一斗防御力的35%。 固有天赋3 砍树概率获得额外的木材。 命座详解 1命:释放元素爆发立刻获得2层【乱神之怪力】2.5秒后,一斗可以再获得3层【乱神之怪力】。小提升命座,1命0命区别就是输出手法的改变 2命:2命一斗根据队伍中岩属性角色的数量减CD加充能,所以2命一斗很推荐纯岩队。 3命:元素战技升级 3 4命:大世界多人命座。 5命:元素爆发升级 3 6命:质变命座。重击爆伤提高,概率不消耗【乱神之怪力】,也就是说,如果你脸好,你可以无限重击。 原神荒泷一斗介绍已经分享在上面,感兴趣的小...
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...绊:战斗机甲,护卫 法力值:100/200 盖伦对一个附近的敌人降下正义之剑,对2格以内的敌人造成(170/170/450%攻击力 60/90/200)物理伤害并晕眩他们1.8/2/8秒。 烬 羁绊:至高天,混沌战士 法力值:0/4 被动:烬的攻速恒定为0.8/0.8/1。80%的额外攻速会转换为攻击力,并且每第4次攻击被替换为技能。 主动:对生命值最低的敌人发射子弹,对直线上的所有敌人造成(244/244/544%攻击力)物理伤害,基于其已损失的生命值伤害最多提升至24%。每击中一个敌人,子弹的伤害会降低44%。 妮蔻 羁绊:星之守护者,灵能使 法力值:0/80 妮蔻向目标投掷她的青蛙盟友。它会爆发3次,对范围内的敌人造成80/120/200魔法伤害。第3次爆发会获得强化,在更大范围内造成200/300/900魔法伤害。 崔斯特 羁绊:未来战士,决斗大师,灵能使 法力值:0/30 崔斯特抽取6/6/12张牌并且每次攻击后会再抽1张牌。在2.5秒后,崔斯特会掷出所有的牌,每次造成60/90/120魔法伤害。最后一张牌是红牌...
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王者荣耀3月11日体验服更新公告,王者荣耀体验服3月11日更新内容2023
...动游走装光环效果的显性表达,当有队友进入光环范围时,会有特效提示 凤鸣指环 极影目前从强度和使用率上都和近卫荣耀有一定的差距,我们尝试调整极影的属性配比来让其重回大家的视线。 增加800范围内友方10%攻速,5%冷却缩减 增加800范围内友方8%攻速,8%冷却缩减和每5秒10点回蓝 极影 增加800范围内友方20%攻速,10%冷却缩减 增加800范围内友方15%攻速,15%冷却缩减和每5秒20点回蓝 奔狼纹章/风灵纹章 奔狼现有团队加速效果对于队友间的配合性有着较高要求,我们尝试对其进行一定优化,方便能更低成本地覆盖到更多的队友。 效果优化:开启加速后,途径未被加速的队友时,也会将当前的加速状态同步给范围内的队友 出影晶石 未命中敌人返还CD:40% 60% 星之配饰 回蓝效果:回复法力值比例:20% 15% 星泉 回蓝效果:回复法力值比例:30% 25%通用装备调整 新增装备:沐光斗篷 目前游戏内除了游走装之外缺少通用向装备来提供团队增...
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...技能,只要装备有这个技能等级我们就能在装备之后直接使用技能,这样一来头出灌魔等级 1之后,我们就能做到打群怪暗影灌魔,打精英和BOSS切换毒或冰灌魔了。 胸甲:随便出点防御词缀。 手套:核心技能等级提升、攻速、暴击和特定增伤。 裤子:药水回复资源,额外药水。 游戏里的传奇裤子会固定含有一种药水相关的词缀,分别是药水提供30%最大生命值护盾,以及药水回复30%资源,我们没有特别多的资源回复手段,所以裤子能出一定要出喝药回蓝。 鞋子:移动速度,闪避特效。 传奇鞋子也同样会出现一种闪避相关的词缀,分别是闪避后移速提升和闪避次数提升,我个人玩远程喜欢闪避后移速提升的词条。 项链:独特被动 减耗 增伤 戒指:物理伤害 暴击暴伤
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...自身750( 375/Lv)( 1.0Ap)( 5%最大生命)点生命。(友方单位生效50%) 莱西奥 优化莱西奥被动导致的普攻手感欠佳问题,增强大招释放保护 基础属性:基础攻击力:180( 14.7英雄等级) 175( 12英雄等级) 普攻:效果调整:移除攻速加成,前后摇调整至与其他射手标准一致 三技能:新增效果:释放时获得霸体效果,持续0.6秒 李信 调研反馈玩家在面对暗信带线推塔时对抗体验较差,我们尝试小幅回收暗信的跑图能力 一技能(狂暴形态):增加移速:150 100( 10/Lv) 雅典娜 我们将雅典娜死亡后的移动速度加成移除以优化雅典娜真身形态的对抗方体验,同时上调了雅典娜一技能的伤害以维持常规玩法雅典娜的强度稳定 被动:移除死亡时的常驻移速加成 一技能:伤害:290( 60/Lv)( 0.63Ad)300( 60/Lv)( 0.75Ad) 刘备 相较近身爆发的能力,刘备的远程输出能力较弱,本次调整在保证近身伤害不变的情况下,我们适当提升了刘备在远距离时的输出能力,以让刘备在对抗时有更多的输出...
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...命)点生命治疗自身750( 375/Lv)( 1.0Ap)( 5%最大生命)点生命。(友方单位生效50%)莱西奥优化莱西奥被动导致的普攻手感欠佳问题,增强大招释放保护基础属性:基础攻击力:180( 14.7英雄等级) 175( 12英雄等级) 普攻:效果调整:移除攻速加成,前后摇调整至与其他射手标准一致 三技能:新增效果:释放时获得霸体效果,持续0.6秒李信调研反馈玩家在面对暗信带线推塔时对抗体验较差,我们尝试小幅回收暗信的跑图能力一技能(狂暴形态):增加移速:150 100( 10/Lv) 雅典娜我们将雅典娜死亡后的移动速度加成移除以优化雅典娜真身形态的对抗方体验,同时上调了雅典娜一技能的伤害以维持常规玩法雅典娜的强度稳定被动:移除死亡时的常驻移速加成 一技能:伤害:290( 60/Lv)( 0.63Ad)300( 60/Lv)( 0.75Ad) 刘备相较近身爆发的能力,刘备的远程输出能力较弱,本次调整在保证近身伤害不变的情况下,我们适当提升了刘备在远距离时的输出能力,以让刘备在对抗时有更多的输出空间和输出方式被动:中...