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攻击装备提升技能伤害吗

  • 王者荣耀:大量玩家对电刀都有误解,射手出了就是不会玩,很无语 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...不差,每件装备都有其存在的意义和作用,单纯地说射手出电刀就是不会玩,其实这是一种错误的误解,因为在很多时候,射手是可以出电刀的。闪电匕首,这件装备有40%的攻速加成,10%的暴击几率,8%的移动速度,被动是普通攻击时有30%的概率可以打出电弧效果,并且电弧的伤害是法术伤害,关键是这件装备的价格只需要1840金币,是比较便宜的一件装备。那么为什么还有很多玩家说射手出电刀就是不会玩呢?因为在高分段,大家都懂发育,大家都玩得非常好的情况下,需要你在有限的金币下买出最高价值的装备,比如后羿这个英雄,基本上都是会用末世来代替电刀,后续再出逐日之弓和破晓来补充攻速,电刀反倒是多余。但是大家想过没有,高分段出末世,那是因为高分段大家都比较会玩,你如果缺点金币买装备,队友都会等你,甚至射手的发育都有辅助保护,节奏比较快,出末世就会比较好用,但是大部分玩家所处的段位不是高分段,平时所接触到的对手和队友也不是大神,出末世真的会更...

  • 王者荣耀:暴打吕布的坦克,独眼浪漫男人夏侯惇,胎教级教学 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...化普攻命中还可以减少大招1秒CD,3下就是3秒。细节①:不管打团还是清野,没事就要习惯先开二技能,可以保证后续大招CD减少和增加伤害。秋豆看到很多夏侯惇喜欢先手大招再开二,进团就没了。三技能-不羁之刃向指定位置攻击,最远距离和命中敌人后停止,释放过程有霸体,在命中后造成1秒眩晕和伤害。细节①:大招是命中敌人就停止,包括野怪,兵线,因此要学会避开这些单位。细节②:眩晕只会对首个命中的敌人造成眩晕,不是群体眩晕,因此释放目标一定要选好。出装推荐冰痕之握是夏侯惇的核心装备,有CD缩减,有减速帮助留人。如果对面有爆发英雄,如花木兰,娜可露露这样的,冰痕之握可以换成反甲。玩法误区:误区一:夏侯惇很肉夏侯惇前期真的不肉,只是单纯的回血机制能让他能有线权。但是对面两个人捉他基本就回上了,前期要保证自身发育为主。这也是很多玩夏侯惇觉得自己有回复喜欢无脑压线被捉发育慢的原因。误区二:大招先手开团大招作为夏侯惇唯一的位移技...

  • 疯狗打野换人,典韦伤害被削弱,这个英雄比典韦厉害还被官方加强 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...能都砍在敌人的大动脉上,让敌人血流不止。而个人认为其最强势的还不在真伤之上,典韦的被动与其他的英雄很不一样。大部分英雄的被动都毫无用处,不是免伤,就是能够发现敌人的动向。而典韦则是依靠被动来增强自己的攻击力。当典韦在杀人或者助攻的时候都会让自己的伤害有所提升,而且当人数达到一定的限额时,被动就相当于一件神装。正是在七件装备的加成下,典韦成了游戏中最大的bug,遭到众多玩家的选择。而最近官方终于对典韦进行了打压,他们削弱了典韦大招的伤害。个人感觉此次调整非常不合理。典韦本来就是一个非常憨的英雄,他依靠的就是前期不断的发育,等到装备成型之后后期迎来大爆发。但现如今官方却在其后期的爆发能力上进行了打压。官方的介绍方法也非常的难以苟同,他们说典韦的后期伤害太高,太爆炸,以至于一些笨重的英雄在后期面对典韦时常常被典韦高强的伤害秒掉,无法做出反应。那么官方的意思就是说让这些笨重的英雄在面对典韦的时候有反应...

  • 李信加强请理性看待,光信期待值不高,未来版本暗信才是主角 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...一次,而5.6日体验服的调整在上次的基础上再次进行了调整,当然了,光信的调整一直都是唯唯诺诺,没办法,这个英雄拥有大面积的伤害,以及近乎无限连击的技能机制,稍有不慎就会出现伤害超标的问题,就像沈梦溪一样,攻击面积广,就要给你设下禁制,技能cd超长,单体输出限制,从某种角度来说,光信需要蓄力,零控制,就是这个禁制。别期待光信了,暗信也很香为什么大家都喜欢光信,而不太喜欢暗信呢?光信的形态叫做统御形态,从名字上已经说明了问题,他拥有统御战场的能力,往往一个团战一个大招就能奠定胜负,顺风能压塔,逆风能守家,只是永远不变的话题就是技能攻击面积广,却因为蓄力而兽走鸟散,能打到人身上的伤害并不多。而暗信,仿佛一个生存在敌方阴影下的英雄,你不注意偷掉你个鸟,你注意了却也抓不住,隐隐有种“猥琐”的感觉,获胜与他而言成就感不强,失利倒是容易因为“啥都没干”而背锅,加上暗信的属性并不算太强,所以现在的李信大多都是选...

  • LOL全英雄血量增加308!设计师的平衡,是放任死舞和饮魔刀不管? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...大穿甲百分比被降低,辅助神话装备的治疗、护盾加成都有明显的降低,一共19件装备都遭到一定程度的调整。防御塔、大龙伤害提升除了基础属性和装备机制的调整,LOL中最重要的大龙和防御塔,在伤害方面也有提升,大龙的攻击力,从125增加至150,每分钟增加的攻击力,从8调整到10,而最大攻击力,更是从435增加到了520,大龙的技能伤害,也从60增加到了70;防御塔方面,一塔攻击力从152-278增加至167-391,二塔170-305增加至187-427,高地塔170-305增加至187-427,而最后的门牙塔,攻击力从150-285增加至165-405。版本更新解读:战士依旧是最强英雄防御塔伤害提升,减缓了拆塔速度,小兵的阵亡时间变得更快,而且越塔加快节奏这种打法,风险系数更高了,而大龙的改动也同样如此,以增加伤害来增强打大龙的风险,这两项改动,确实有助于LOL放慢游戏节奏,至于全英雄增加血量以及抗下,对于AD英雄来说并不是好事,虽然坦度高一些,但满级也仅仅308点血,这种伤害溢出的情况下,刺客该秒杀的还是...

  • 王者荣耀:明明在kpl中经常有人出形昭之鉴,为啥排位里没人出呢 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...还机制,如果使用技能时没有命中目标的话,会返还70%的冷却时间。考虑到技能cd的时间是60秒,返还70%就是只需要18秒就可以再次使用了。但即使经过了这么大的加强,形昭之鉴依然存在着不少的问题。首先,形昭之鉴作为一件攻击型的辅助装,它的伤害模式是多次、分段的魔法伤害。看起来每次造成6%,四次就是24%,其实根本不是这么回事。形昭之鉴的这个伤害在实际操作的时候既会受到魔女斗篷等法抗装备的影响,又会受到英雄当前血量的束缚,更会因为造成伤害的形式过于拖沓而被对面的治疗技能所覆盖,所以如果真要靠这个持续伤害打输出的话,最好要有可以配套使用的技能,就比如典韦的大招。其次,如何使用形昭之鉴是有一定讲究的。如果你释放技能的时候离得过远(比如卡着1200码的极限),不管是自己还是队友都无法完成追击,最终花费60秒一次的机会获得的仅仅是发现一个隐藏敌人。如果你释放技能的时候离得过近,又很容易失去使用这件装备的意义(毕竟这件装备的卖点就是...

  • 马可波罗想要玩得好,细节不能少,技能机制很重要 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...技能介绍被动连锁反应:马可波罗的每次普攻与技能伤害会给目标附加1层防御破坏效果(对小兵为5层),达到10层后回复30点能量,同时目标触发防御破坏效果。 防御破坏期间目标每次受到马可波罗的伤害都会额外受到40( 50%物理攻击)真实伤害(该伤害可以暴击),持续5秒。马可波罗的技能伤害仅享受50%的法球加成。技能解析:马可被动理解起来不困难,普攻和技能都可以叠加真伤效果,需要注意的是真伤叠满后普攻真伤比技能真伤要高,有的小伙伴会说,那1技能不是比普攻快?确实是这样的,普攻也是一个伤害点,所有玩马克不要一味地注重技能伤害,普攻对于伤害也有作用。被动技能伤害被动普攻伤害1技能华丽左轮:马可波罗向指定方向连续射击过程期间获得10%移速提升,每一枪造成130( 27%物理加成)点物理伤害都能触发普攻的法球效果,命中回复10点能量,额外攻击速度会影响技能射出的子弹数目,在攻速达到0/80%/130%/180%时射出子弹数5/7/9/11。技能解析:1技能理解起来很简单,直线地打出...

  • 新赛季又一T0射手诞生,天生自带影刃,后期装备成型碾压任何英雄 - 游戏资讯(健康生活网)

    哈喽,大家好!我是老张。在王者荣耀当中,影刃作为最纯粹的攻速装备,它不仅能够提供40%的攻击速度,同时还能够带来20%的暴击。尤其是在普攻产生暴击过后,还会带来额外的移动速度与攻击速度加成,如果一直暴击,就能够一直获得影刃的被动效果。而不管是所带来的暴击还是攻击速度,都是射手非常重要的输出因素。能够想象?天生自带影刃的射手又该多恐怖,就在今天,又一T0射手诞生,后期能够轻松碾压任何英雄。虽然马可波罗至于英雄有着非常强势的线上压制能力,但是他并不适应于影刃。反而马可波罗依赖得更多在于续航与暴击甚至是生存,而影刃所提供的攻击速度,马可波罗并没有那么的需要,反而出了影刃,还会直接影响马可波罗的强度。在前中期阶段,只要我们能够保证自身没事,那么就能够大幅度提升我们的被动强度以及马可波罗的输出强度。毫不夸张地讲,只要马可波罗一技能一梭子,就可以打掉对方英雄的大部分血量。孙尚香是一位非常依赖物理暴击与物理穿透...

  • 阿修罗风暴搬砖攻略及110版本前瞻 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...uff技能满级能够提供20%的暴击属性也让瞎子在没有移速技能加成的情况下,在各个版本的砖厂表现优秀。那么接下来就来看看100版本风暴之路搬砖的瞎子装备推荐吧。搬砖装备搭配推荐:阿修罗是魔法固伤职业,适用属性是独立攻击力、智力。护甲精通为板甲,buff技能为30级技能。所以附魔推荐除属强部位放属强外以独立攻击力为主,智力为辅,其余凑暴击和移速,因为满级buff只增加20%暴击率,所以暴击率还是需要凑一下的。其次如果需要选择光环和buff称号注意选择30级buff区间。装备方面增幅选择智力,武器可增幅,而且吃锻造,耳环高强也可用,但不是高强的话建议走增幅。上衣装扮除开留一件高级点buff放到换装里,穿的装扮建议选择雷神之息,白金可以选挫折意志。(buff换装现版本完美需要异界绿字换装,由于已经无法获取,所以走正常传说换装也差不了太多)533搭配下:左边推荐歧路套和工作服五件套,都能提供不错的移速加成,且伤害较高,歧路套还能够强化护石技能。首饰推荐破...

  • DNF:弹药狙击流,怀念那个蹲下输出的真男人! - 电影资讯(健康生活网)

    ...是干,这个图有没有老玩家唤起回忆呢?伤害直接报表!我所使用的这个号目前是14发子弹,但懂得兄弟们知道他肯定还可以更高,子弹更多!由于尼尔狙击的技能特性,技能开镜后僵直,CD以及击发次数都是固定的,但是技能攻击力不是固定的,而是可以通过换装提升技能攻击力,也正是因为这个,有了狙击兵的玩法,并且深受欢迎!通过异界双气息来增加击发次数以及减少技能的冷却时间,顶级的双气息狙击兵的狙击次数是17发,开镜之后进行换装,换成增加技能攻击力的异界套装或者输出装备,然后进行全图打击。伤害是直接爆炸的!而现在的版本早已删去了尼尔狙击这个技能,失去了那个需要机制的版本,技能不脱手那永远都会是下水道的存在,少了许多特色的存在,暗影九的瞎子,厉鬼六的激光笔每一个都是非常的经典,曾经的经典可能只能留在大家的回忆中了,但是那段回忆真的美好!今天咱们的介绍就先到这里了,大家还知道哪些再也不见了的机制呢?我是明明,我们下期再见!...