攻击增加伤害是技能吗
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...友可以参考,希望能帮到大家。原神相关攻略推荐:原神曲径通幽之处怎么解 曲径通幽之处通关技巧原神染血的黑之羽好用吗 染血的黑之羽详解原神旅人的羽饰好用吗 旅人的羽饰详解北风狼打法教学p1中北风狼主要使用冰属性的攻击,所以芭芭拉在这个boss战中内鬼属性显露无疑,建议不要带芭芭拉或者不要开小技能。p1中boss会有很多位移技能,也比较好动,坑近战的技能也很多,近战角色打起来会比较难受,所以建议在一阶段中选择远程角色进行输出。由于普通的冲锋,躲避起来比较困难,所以请保持和boss的距离在一次闪避就能接近boss的距离左右。但由于这头蠢狼绕的圈其实是个椭圆,所以大家在p1的时候还是要多注意调整和boss之间的距离。除去冲锋和飞扑的其他技能只需要向后闪避一次就可以完全躲开,躲避之后记得往boss身边走一点距离,避免距离boss太远导致boss使用冲锋来不及躲避。p2boss的攻击会附加风属性,虽然boss的技能花样很多,伤害也很高,但我们都有一个简单的办法来应对。那...
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...天:晚上打块六级地,打不过就接着发育第四天:服从世族安排,建个要塞打城池第五天:六级地满上第六天:找个大佬,或者是几个牺牲的祭品,你来开七级地(巡查-加上战功商店里买的拜帖可以获得七级地的位置),其他人点攻击助拳第七天:练兵、屯田、升级,为下一块地做铺垫
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...一次,元素反应完,附着属性也会消失。超导则是在一段时间内提升受到的伤害(类似崩三的牛顿(下))。元素反应伤害/增伤只跟当前角色的元素精通和等级有关。举个栗子:重云放E,挂上冰属性,迪卢克上场,使用E技能火属性攻击打出融化效果,这时候融化增伤效果是跟迪卢克的元素精通和其角色等级挂钩的,而非重云。并且,怪物受到的冰属性附着在火属性攻击后,自动消退,不会继续产生元素反应。ps:元素反应不仅仅会发生在怪身上,玩家身上也会受到怪物附加的元素反应效果。希望以上内容能对大家有所帮助 ,感兴趣的可以关注开服表了解更多游戏资讯哟~ 注:文中插图与内容无关,图片来自网络,如有侵权联系删除。
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...看看另一个伊甸技能属性解析,希望小伙伴们喜欢。另一个伊甸相关攻略推荐:另一个伊甸麦迪厉害吗 麦迪怎么样另一个伊甸奈岐厉害吗 奈岐怎么样另一个伊甸克罗德厉害吗 克罗德介绍另一个伊甸技能知识介绍1) 同威力的属性攻击比无属性攻击伤害要高,80满级人物属性一般会高0.5倍以上,这个是有具体公式的不过我懒得发了2) 同威力级别同属性的情况下,魔法攻击一般要比物理攻击倍率高一些。比如同为特大威力的地属性魔法攻击一般比特大威力的地属性物理攻击倍率高。3) 同威力级别同属性,并都是80级满级的情况下,针对弱点攻击的伤害,物理攻击要比魔法攻击伤害高一些。这个也是有具体公式,也是懒得发。4) 同类型buff/debuff的叠加会被严重递减,比如20%的物理耐性debuff和30%的斩属性耐性debuff的叠加,最终增加的伤害倍率是30%+20%30%=36%。具体机制在gaym里有解释,虽然是日文的不过看汉字可能?可以大概理解吧。总之一种buff上一个就够了。5)可叠加的buff/debuff,第2下开始叠加的效果为描述...
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...么属性魔渊之刃磨盘怎么摆放 磨盘摆放方法介绍弓手套装推荐攻略都说这测弓箭刮痧,相比较上测,这测因为暴击回蓝、范围伤害数值被砍一干物理职业遭受致命打击,同样作为弓箭的牌面万箭因为太过依赖暴击回蓝和靠高频攻击触发范围伤害这测估计也废了虽然我没试。这次带来的是这测新出装备和旧装备的散搭,话不多说进入主题【神赐狩猎皮甲】通关困难铁匠打造。这套bd核心之一,被动法盘疾风法师对弓产生效果。不过注意只有蓄力型或者需要吟唱的技能可以弓箭的普攻是不行的,所以这件装备适合放技能输出的弓箭手。有了这件装备容错率和和生存将大大提升。【旅者手套】、【神射手护符】被动1稳固射击命中敌人分裂三支箭(隐藏被动命中多个敌人也会产生更多箭矢),分裂箭只造成50%伤害 2稳固射击可以回旋。这两件装备是这套最重要核心,可以让稳固射击伤害大幅度提升同时面对一群小怪也可以迅速解决。这两件装备不需要等级太高,神射手护符可以换【旅者皮帽】带【回避项链...
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...缺。其他技能都可以无视,核心在于最后两个技能。不知道这个机制的我解说一下:風雅の舞击中时会积蓄一个妖力,暴击时积蓄2个,上限3个。每个积蓄的妖力都能提升ASZ一定的暴击。桜花絢爛消费所有妖力,每个妖力多一段攻击,满3个妖力就是4段攻击。而这两个技能的基础倍率是一样的,也就是说在使用桜花絢爛的前提下,風雅の舞的伤害可以看做是翻倍的。假设无暴击的话,蓄满三个妖力然后使用桜花絢爛,伤害相当于7个風雅の舞。4t打出7个特大伤害,将近其他角色两倍的输出。而且还都是多段攻击,还要考虑暴击的情况。最强单体dps当之无愧,目前版本没有任何角色的单体输出能超越她,除非堆buff/debuff。但MP比较吃紧。ーーーーー总结ーーーーー只要不是风属性耐性的boss,都可以用ASZ打。尤其在对付无弱点又不是风耐性的boss时,是首选的dps。也是因为她才有了各种暴力强杀boss的打法。风弱点的就不说了,吊起来打。值得一提的是后期能做一把异境矛,减少MP消费增加属性攻击,与ASZ...
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...以对坦克增伤,并且定向追击被消耗的目标。灼烧必定暴击的机制为烧烤队整体的输出更上一层,同样也使得烧烤队的输出来源不仅仅局限于灼烧。3.凤凰作为输出兼坦克,凤凰的伤害来源于它每回合的几率灼烧以及受击反馈给攻击者百分比生命伤害的烈焰灼烧。一般来说正常的烈焰灼烧单体伤害在18w+,15回合打满大概在1000-1500w左右浮动。4.海姆作为烧烤队提供队友生存能力的英雄,海姆同样具备一定的输出能力。当后排队友生命低于一定程度时,海姆会在第二回合发动援护,被援护的队友不受伤害!这也使得哪吒瓦妹的生存能力得到了极大的保障。另外,二回合的伤害是全体单位,单个英雄受到的伤害就在50w+,打满15回合海姆的输出能在1000w+。三、阵容分析1.五火(哪吒、瓦妹,凤凰、海姆、阿奇丽)这套阵容主要伤害来源于灼烧的叠加,以及阿奇丽给哪吒、瓦妹带来的增伤。对比带大祭司的火光,会相对少一些续航。遇到爆发极高的队伍,可能会站不住。因此符文方面推荐全员肉符文,苟住才有...
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...是闲的x疼。实战中一般都会挂腕力知性,物理耐性,火/全属性耐性4种debuff,因此基本上是稳定的40%加成。再挂其他debuff追求一点点提升就是浪费MP了。另外这个技能是1段火突特大单体带1段火突中aoe,总基础威力约为普通特大攻击的1.5倍(中威力约为特大威力的一半)。简直是超标。只有1段火突特大单体的部分受debuff的威力加成。ーーーーー总结ーーーーー目前版本实打实的最强对单火dps。和另外两个火队一哥火法和尤恩比起来,虽然参数上差了不少,但百火燎乱本身伤害为特大加中,实际总倍率跟法师的特大差不多了貌似。更别谈还有debuff加成。蓝耗确实高,不过考虑到这么高的输出已经算是大出血了。而且一般都是靠af爆发带走所以蓝耗也不需要太在意。关于那个双debuff的技能,我跟一位猫友交换了一些意见,大家可以去本楼回复中看看我杠精的嘴脸。这里再说下我最终的个人看法:1)大部分场合下,一个核心dps的34点mp和先手权和1回合行动,换15%的腕力知性debuff,是不值得的。腕力知性debuff...
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...中是能打能抗的一个前排,岩属性的她在第前排能发挥最大的作用。2、诺艾尔主要提升自己的防御力,并且技能伤害还能得到防御力的加持。3、依靠耐打和护盾效果,诺艾尔甚至可以做到单刷各BOSS。二、角色技能1、被动普通攻击:西风剑术进行最多4段的连续挥砍。重攻击:持续消耗体力旋转大剑,攻击周围敌人。在结束旋转时,会有一次格外强力的挥砍伤害。2、1技能:护心铠呼出继承诺艾尔防御的护体岩铠,对周围敌人造成岩属性伤害,还能吸收敌人的伤害。在护盾存在期间,诺艾尔的普攻和重攻击在命中敌人时,都有几率为队伍中的所有角色恢复生命值。注:护盾对岩属性的伤害又250%的吸收效果。3、2技能:大扫除积蓄岩属性的力量,对周围敌人造成大范围的岩属性伤害,还能附加晶化效果。在开启大扫除技能时候,可以极大的提升诺艾尔的伤害,将她的普攻和重击都变为岩属性伤害,对敌人造成晶化效果。注:在技能持续时间内,诺艾尔的攻击范围大幅度增加,根据诺艾尔的防御力,...
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...民的拉网号子。“直到眼前再无风浪,海天线上霞光一片,天朗波平...”基础属性、天赋及命之座解析基础属性:参考角色:迪卢克、雷泽北斗基础属性: 迪卢克基础属性: 雷泽基础属性: 通过对比其实不难看出,北斗的基础攻击属性先天比目前主流的大剑角色要逊色,迪卢克的五星面板自是不必多说,比起雷泽也少了6点。作为补偿,北斗的生命值则先天比别的角色多出十分之一左右。并且可以注意到,北斗的元素充能效率先天为0%,因此不建议玩家在圣遗物上选择这项属性。天赋: 普通攻击的介绍简洁明了,由于北斗先天的攻击数值比较低,因此平A并不是北斗的主要输出手段,在前期开图的时候可以用来对付持盾的丘丘人和岩系的史莱姆。另外并不推荐用北斗来挖矿,因为北斗挖水晶矿需要普攻四下,其它大剑角色只需要普攻三下。 重点来了,捉浪不仅是北斗的核心技能,更是后期她打输出的主要手段。捉浪分为两种释放方式,点按和长按。其中点按配合固有天赋能够产生“完美弹反”的...