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攻击增加伤害是技能吗

  • 原神胡桃值得培养,原神胡桃怎么样

    ...尽的街道时,她才会表现出 凝重、肃穆 的一面。  胡桃在生意上从不轻慢。  「受人之托,忠人之事。  我们往生堂性质特殊,肩负着双倍责任,所以,一定要让两个世界的人都满意才行。」  胡桃技能介绍  普通攻击  胡桃的普攻和重击倍率都不错,但奈何她的目前原神中基础攻击力最低的角色,所以打出的伤害也不高。攻击力最低这一点与胡桃自身机制有关。  元素战技  胡桃释放元素战技后,会消耗当前生命值的30%,然后根据生命上限百分比比来增加胡桃的攻击力,此时武器将会附着火元素,期间打出的伤害均为火伤(弱火附着)。胡桃的武器附魔属于附魔中的特效附魔不会被其他任何附魔覆盖。不必担心胡桃太脆,目前原神中胡桃的基础血量原神最高,因为机制原因胡桃往往需要堆叠一定的血量,因此半血胡桃其他角色满血。  元素战技持续时间为9秒,冷却时间为16秒,看似中间有长达7秒的真空期,实际上在队伍中其他角色轮番释放技能后没有真空期。  元素...

  • 原神莱依拉值得培养,原神莱依拉怎么样

    ...经被取了许许多多的奇怪称呼。  「梦游怪人」、「人形自走计算器」、「天降论文」这些都认识莱依拉的人给她起的外号。  并且随着日子一天天过去,她的绰号还有不断增多的趋势。  莱依拉技能一览  1、普通攻击:熠辉轨度剑  (1)普通攻击:进行至多三段的连续剑击;  (2)重击:消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑;  2、元素战技:垂裳端凝之夜  (1)展开安眠帷幕护盾,并造成冰元素范围伤害,  安眠帷幕护盾的伤害吸收量受益于莱依拉的生命值上限,并对冰元素伤害有250%的吸收效果;  (2)晚星与飞星  安眠帷幕护盾在持续期间内,将每1.5秒产生1枚依附其上的晚星,  处于该护盾庇护下的角色施放元素战技时,也将产生2枚晚星,  每0.3秒至多通过这种方式产生一次晚星,至多同时拥有4枚晚星,  安眠帷幕护盾的晚星达到4枚后,若附近存在敌人,  晚星将转化为自行索敌的飞星依次发射,对命中的敌人造成冰元素伤害,  安眠帷幕护盾持续时间结束或...

  • 原神钟离值得培养,原神钟离怎么样

    ...从没有人为钱跟我过不去的。」  一手交钱一手交货早已尘世的规矩。活在现今的人,又怎会不懂得世间真理呢?  莫非时光太久,磨去了他心中的人间琐事?亦或不染凡尘,行走世间亦如踏步云上?技能介绍一:普通攻击岩雨1、普通攻击  进行至多六段的连续枪击。  2、重击  消耗一定体力,向前方疾行,在行动路径上和终点投下如雨的岩枪。3、下落攻击  从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。二:E技能地心1、点按  命令大地上岩元素积聚而起,创造岩脊。2、长按  令附近的岩元素爆发,造成以下效果:  如果岩脊数量没有达到上限,则创造岩脊;  形成玉璋护盾,伤害吸收量受益于钟离的生命值上限;  造成岩元素范围伤害;  身边如果有附带有岩元素的目标,则大量消耗至多两个目标的岩元素。这个效果不会造成伤害。3、岩脊  创造时,造成岩元素范围伤害。  此外,存在期间会与周围的其他岩元素创造物间歇进...

  • 原神甘雨值得培养,原神甘雨怎么样

    ...食的客人吧!她来「万民堂」的次数不算多,每次都一个人躲在小角落里不吭声地吃着饭。我嘛,看她孤孤单单有些可怜,就总帮她多舀两大勺菜。没想到,她每次都能全部吃完!真不可貌相。  甘雨技能一览  一:普通攻击流天射术  1、普通攻击  进行至多六段的连续弓箭射击。  2、重击  进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。  瞄准时,冰寒之气会在箭矢上持续积聚,并随攻击发射出去。根据蓄力时间长短,能造成不同的效果:  一段蓄力:射出附有寒气的箭矢,造成冰元素伤害;  二段蓄力:发射霜华矢,造成冰元素伤害;命中后霜华绽发,再次造成冰元素范围伤害。  3、下落攻击  从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。  二:E技能山泽麟迹  甘雨留下一朵冰莲并迅速后退,远离一切魑魅魍魉,造成冰元素范围伤害。冰莲  持续嘲讽周围的敌人,吸引敌人攻击;.耐久度按比例继承甘雨的生命值上限;  被摧毁或持续时间结束时,会剧...

  • 原神迪希雅值得抽,原神迪希雅抽几命

    ...大招后单独倍率;  【元素战技E】核心机制:抗打断 分摊伤害 协同  ①20秒冷却,12秒持续,解锁2命后: 6秒持续;  ②机制理解:首次E放个瓶子吸收伤害,再次E调整位置;  ③范围内:提高队友抗打断能力,2.5秒协同攻击1次;  【元素爆发Q】  ①收回血瓶子:18秒冷却,4秒爆发,10 1次伤害;  ②伤害收益:攻击 生命值双收益,0命攻击收益高,1命后生命收益高;  ③非普攻:无法触发行秋夜兰协同攻击;  【天赋1-不吝佑助】  迪希亚通过E或者Q收回瓶子,瓶子内的伤害降低60%;  【天赋2-崇诚之真】20秒一次  生命40%,回复20% 5次6%=50%,血量回到90%;  【总结】  ①迪希亚有着非常强的生存和面对高压环境的能力;  ②0命输出不高,但只占4秒轴,解锁一命后伤害比较客观;  命座抽取  建议抽取一命​​​​​​​  ①1命较为关键,实现了分摊伤害和输出合并,无脑生命沙;  ②2命增加E技能持续时间,队友更好的输出;  ③因为后续会进常驻,个人建议最多...

  • 云顶之弈s8羁绊介绍,云顶之弈S8羁绊有哪些

    ... 英雄:布里茨(1),卡蜜尔(2),乐芙兰(3),索拉卡(4)  程序配置:  (1)战斗开始时,[管理员程序]弈子获得35法术强度。  (2)每次施放技能,[管理员程序]弈子永久获得12最大生命值。  (3)每5秒,[管理员程序]弈子获得20%攻击速度。  50%掉落金币。  (4)获得35%最大生命值的护盾。  (5)获得50永久最大生命值。  解析:管理员程序就幻境羁绊的升级版,可以选择77种搭配,可玩性比之前版本幻境强太多了。  怪兽  (1) [怪兽]弈子没有额外的羁绊,但因此也拥有更强大的技能和更高的基础数值。  英雄:科加斯(3),拉莫斯(3),维克兹(3),奥瑞利安索尔(4),卑尔维斯(4),扎克(4),费德提克(5),厄加特(5)  解析:怪兽羁绊可以理解为卓尔不群的升级版,不会因为羁绊数量的提升而提升,因为每一个怪兽都有非常强的伤害加成。  星之守护者  每当[星之守护者]获得法力值时,都能额外再获得法力值。  (3) 40%额外法力值  (5) 70%额外法力值  (7) 100%额外法力值  (9) 150%额...

  • 王者荣耀3月11日体验服更新公告,王者荣耀体验服3月11日更新内容2023

    ...:每层恩赐效果统一为加生命值和防御  主动游走装:每层恩赐效果统一为加生命值  增加助战被动:  技能或者普攻命中敌方英雄后,会召唤灵雀助战,持续4秒,光环范围内友方英雄对该目标造成伤害会触发灵雀协同攻击,造成140~280法术伤害,冷却15秒  被动游走装光环表现优化:  增加被动游走装光环效果的显性表达,当有队友进入光环范围时,会有特效提示  凤鸣指环  极影目前从强度和使用率上都和近卫荣耀有一定的差距,我们尝试调整极影的属性配比来让其重回大家的视线。  增加800范围内友方10%攻速,5%冷却缩减 增加800范围内友方8%攻速,8%冷却缩减和每5秒10点回蓝  极影  增加800范围内友方20%攻速,10%冷却缩减 增加800范围内友方15%攻速,15%冷却缩减和每5秒20点回蓝  奔狼纹章/风灵纹章  奔狼现有团队加速效果对于队友间的配合性有着较高要求,我们尝试对其进行一定优化,方便能更低成本地覆盖到更多的队友。  效果优化:开启加速后,途径未被加...

  • 白夜极光芙洛琳角色强度介绍,白夜极光芙洛琳角色厉害

    ...角色介绍  【芙洛琳】  所属:白夜城  职业:支援  稀有度:★★★★★★  属性:雷  二、自带技能  1.主动技能  初始:  使用后,本回合雷系光灵的连锁技能会施放2次,第2次施放时,所有雷系光灵攻击力为芙洛琳攻击力的80%。  觉醒:  使用后,本回合雷系光灵的连锁技能会施放2次,第2次施放时,所有雷系光灵攻击力为芙洛琳攻击力的80%。同时使触发雷系光灵连锁技能所需的格子数量-1  2.连锁技能  连击格数5:对菱形12格造成145%的伤害。  连击格数9:对米字形16格造成155%的伤害  连击格数13:周围2圈造成165%的伤害  3.装备技能  【一觉】  所有雷系光灵各阶段连锁技能伤害系数分别增加2.00%  【二觉】  所有雷系光灵各阶段连锁技能伤害系数分别增加2.00%  四、光灵突破  1:HP 300  2:防御力 40  3:主动技强化:主动技能变为先制攻击,进入战斗即可使用。  4:生命值 300与5%的基础生命值  5:防御力 40与5%的基础防御力  6...

  • 霓虹序列国产 霓虹序列游戏介绍大全

    ...虹序列游戏介绍霓虹序列属于国产游戏!  多职业体验:  游戏共有三个角色供玩家选择机械长刀、远程射手、近战搏击。  其中初始角色莉莉娅能限时无限闪避,并可以给闪避增加伤害,成为攻防一体的能力;主打远程攻击的伊芙丽,则可以通过各种技能和控制效果,敌人;最后一个解锁的角色玛斯,则有着更多的衍生玩法,可以靠快速攻击造成暴风骤雨般的爆发伤害,也能通过异常状态对敌人造成打击。  每个角色配有不同的天赋和技能,并且都拥有普通和霓虹两种状态。任何一个角色都能给玩家带来别出心裁的战斗体验。  多重构筑策略搭配:  游戏设计了7种霓虹序列,每种序列对应一种元素力,可为角色的各种攻击方式附加特效,或赋予特殊功能。  除了传统Rogue的7大派别词条外,游戏还加入能够改变角色攻击技能形态的律动武装、更自由的局内构筑系统律动链接、以及增益和减益属性并存的挑战玩法噪乱之匣等。通过多个build系统搭配,产生奇妙的连携反应,让战斗...

  • 云顶之弈13.8版本更新了什么,云顶之弈13.8更新内容一览

    ...护甲与魔抗:3035  【普朗克】技能伤害:230/345/515240/360/540  【卢锡安】技能伤害:45/70/10540/60/90  【拉克丝】技能伤害:220/330/500230/345/520  【内瑟斯】生命值:650700  【内瑟斯】护甲与魔抗:4045  【内瑟斯】技能攻击力收益率:200%225%弈子:2阶  【金克丝】一个奇怪的弈子。她的成长性和强化符文使她的出装难以置信地灵活,并且她也因此成为一个出色的前期打工人。但尽管她非常灵活,她在这个赛季的表现依然有点儿难受。希望这些增强改动足以让想给【金克丝】追3的粉丝们感受到快感。  【金克丝】攻击力:5055  【金克丝】法力值:20/800/65  弈子:3阶  上个版本【云顶之弈】团队给了【纳尔】一些显著的增强,来确保他在放出第一个技能之前不会暴毙。但由于它新获得的可靠性,这个史前小家伙爆发出的伤害有点儿过多了。  上个版本【云顶之弈】团队还转移了【卡莎】的属性,以牺牲一些生存能力和基础攻击力为代价,使她更像一个靠触发电浆来打伤害...