攻击伤害跟技能攻击力
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...主动:奥拉夫移除身上的所有控制效果,并在6/6/6秒的持续时间里免疫任何限制技能。奥拉夫还会在跑向敌方英雄时获得20/45/70%移动速度加成,持续1秒。技能持续期间里,奥拉夫会损失此技能被动部分的抗性加成,并获得15/20/25攻击力。【新增】:在持续时间内,奥拉夫现在还会获得30%总攻击力的额外攻击力。符文推荐:主系精密: 征服者、凯旋、传说:欢欣、坚毅不倒。副系启迪: 神奇之靴、行进速率。属性碎片: 攻速、适应之力、护甲。装备推荐:出门装因为前期有蓝BUFF,所以不需要护符来增加回复。前期蓝色打野刀附魔熔渣巨人,提供足够开团的坦度,鞋子先出忍足抗伤害,出一个净蚀增加移动速度,同时也是合成黑切的前置。中期合成黑切之后,亡者板甲跟兰顿自行选择,但是还是推荐板甲,因为板甲的加速效果比兰顿容易触发,同时减速效果更明显,更适合奥拉夫开团之后队友及时切入补充伤害。正义荣耀提升的巨额移动速度以及巨额减速,更加适合奥拉夫进行肉身开团,但是出了...
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...登,进一步增加娜美的爆发伤害,第三件小件推荐找暴风大剑,后期的泰隆也需要补充一些输出效果,看情况选。后期运营7人口通过玉剑天选凑出6玉剑以后,卡利息尽早拉升到8人口,这个阵容除了玉剑以外还很依赖4耀光使的攻击力削减,需要上8人口找到EZ这张卡,有EZ以后4耀光成型,EZ、莫甘娜以及其他的耀光牌只要技能命中对手就可以削减对手80%的攻击力,这样可以给玉剑体系的泰隆、刀妹创造更好的输出空间,前场英雄可以抗的更久,站得住。所以玩这个阵容在后期升人口再D牌的节奏可以放的快一点,不要慢慢的等经济来打,要主动上人口找牌才有出入,如果耀光使前期上牌情况不好,就考虑转6玉剑3法的体系,保证质量为上。可替换卡牌4耀光使如果上牌情况不理想,不要太轴了,可以考虑换2耀光,或者是转6玉剑法师的体系来打,因为4耀光的完全体成型相对会有点难度,玩整体的大体系要有转型的路线。核心英雄及其出装慎的出装推荐做出火甲,慎在前场是粘着人输出的,给火甲能提...
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...己自足,一个人就是一支军队。这套契印纹是间接伤害幻书的福音,造成间接伤害时,自带百分百暴击,大大解决了,输出幻书需要叠满暴(百分百暴击)的难题。这让《自然哲学原理》依诺莎不需要叠暴击,直接堆叠暴击倍率和攻击力就行,大幅的提升了她的输出,使她不高的技能面板也能造成成吨的输出。形:百分比攻击,百分比生命,百分比防御,固定速度灵:百分比攻击,百分比生命,百分比防御,暴击几率,暴击倍率智:百分比攻击,百分比生命,百分比防御,抗性,精准神:固定攻击,固定生命,固定防御依诺莎的强度不错,但并不是第一梯队,前期的效果也一般,不适合新手刚开始就培养,适合等级满级后扩展培养。
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...————★神里武器✧雾切之回光雾切之回光作为神里的伴生武器,能提供高额的白板功击力 、暴击伤害 、元素伤害 。肯定是神里的首选武器啦✧斫峰之刃考虑到神里已经有较多的增伤手段 ,可以选择斫峰之刃来提高神里的攻击力 ,只不过使用这把剑最好需要搭配个套盾角色 。✧磐岩结绿磐岩结绿提供了大量的暴击率 ,但神里因为是冰元素角色,如果队伍有组双冰或神里带冰封勇士四件套 ,是不太缺暴击率的 。这武器给神里带的话 ,估计只能算是中规中矩了 。✧黑剑黑剑估计四星武器中唯一一个适合神里的武器。主要还是黑剑的加普攻/重击伤害特效很契合神里的输出机制 。——————————————★神里圣遗物目前只有两套圣遗物适合神里。①是冰封勇士四件套这套圣遗物更适合打永冻队时戴,能提供非常多的暴击率 。可以让神里无脑堆攻击力和暴击伤害②是追忆之注连神里元素战技的冷却时间是10秒 ,而这套圣遗物的持续时间也是10秒 ,看起来是蛮契合神里的 。但考虑到省里...
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...最低的友军。2小恶魔:【小恶魔】们获得5%攻击速度。每当一名【小恶魔】阵亡时,一个不完美的同类【次级小恶魔】(星级少1级且没有装备)就会从【小恶魔】传送门中跳出来并加入战斗!2破败军团:【破败军团】英雄们获得20攻击力和20法术强度。每次战斗胜利都会使所有[破败军团]英雄们身上的来自【破败军团】羁绊加成提升10%,至多可叠加5次。3.站位二、装备搭配1.麦林炮手—崔丝塔娜光明 卢安娜的飓风:普通攻击会对附近的另一名敌人发射一个额外的弹体,造成携带者110%攻击力的伤害并附带攻击特效,弹体可以暴击。光明武器额外效果:+30%攻击速度无尽之刃(暴风大剑+拳套);守护天使(暴风大剑+布甲)主C小炮,由于每把游戏每位玩家在3-6有且只有一次获得光明装备的机会,再加上每件光明装备的效果都非常OP,所以一定要慎重选择!经过测试,我们觉得光明飓风的面板效果是最适合小炮能打出爆炸输出的装备,为什么这么说,先来看看小炮的技能:小炮的技能机制就是跳后排,并且3星过后会...
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...ンドスキル=append skill)。被动技能介绍:被动技能进本开局自动释放,不能主动开启。1技能“追击技巧向上”:增加EX卡伤害30~50%2技能“魔力装填”:开局np充能10~20%3技能为特殊技能,每个从者不同,狂阶以外:对(特定职阶)攻击力提升20~30%,基本为白字狂阶:对(特定职阶)暴击耐性提升20~30%开启被动技能权限只花费硬币,但开启后提升技能等级需要消耗材料及Qp图例被动技能开启/升级在强化的倒数第4行,跟技能强化隔那么远也是很迷惑三、硬币的获得方式及数量1、增加宝具数获得(也就是抽卡)且六周年前获得的金卡从者会补发以前的宝具数硬币到礼物箱,3星及以下不补发。2、羁绊获得(所有星级的羁绊获得硬币数相同)。3、后期活动获得(具体还未知)。在六周年刚过,还未开启后续活动的情况下,目前的可获得数量如图:1和2星从者获得除安哥拉纽曼能获得50个以外,其他从者获得相对较少。四、硬币的消耗数量1、突破100级消耗,100级以上每突破2级消耗30枚,达到120级满级消耗300枚。2、开...
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...志该不该养呢?具体杨志技能有什么作用,就来看看佩琪小编下面带来的内容吧。 小浣熊百将传杨志怎么样杨志是力量型的坦克英雄,拥有圣兽召唤和防御强化技能。同时杨志还有释放“青铜柱”的技能,可以对敌人造成130%的攻击力。技能介绍怒气技 - 流星碎岩斩在敌人背后释放“青铜柱”造成130%攻击力的范围伤害并击倒目标。同时在“青铜柱”位置召唤1只【青面兽】。【青面兽】会随时间自动失去生命。“青铜柱”存在时为所有【青面兽】增加“狂暴”效果,提升25%攻击力和20攻击频率。2级:“青铜柱”持续时间略微延长。【青面兽】会使用技能【嚎叫】,对周围敌人造成150%攻击的伤害。3级:召唤【青面兽】的数量提升至2只,【青面兽】不再随时间自动失去生命。暗黑波动斩发出2段斩击攻击面前的敌人,每段斩击造成70%攻击力伤害,随后发射一道剑气对面前直线上的所有敌人造成70%攻击力的伤害。每造成一次伤害都将提高自身10%的防御力,最多10层,每存在一只【青面兽】会额外提高10%...
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...死印记“能让夏侯惇在造成伤害的同时受击也可以持续反弹高额的伤害,同时还能避免被BOSS秒杀,非常适合作为坦克来承伤,与夏侯渊同时上阵时,还会获得同生印记,不仅能每次攻击时能恢复全体大量生命值,还能提升自身攻击力,几如不死的存在。缺点:比较需要治疗恢复,需与夏侯渊一起使用才能发挥最大威力。Top5 飞廉平民战神不是白叫的,全名最容易获得且练度最高的卡没有之一。可以造成灼烧效果,使BOSS每回合持续掉血,同时自身具有高额的爆发伤害,对灼烧状态下的敌人更是能造成成吨的伤害。缺点:比较依赖大招,需要有提供灵气的角色辅助,并且作为灼烧系角色,与其他系角色搭配使用的效果一般.Top6 徐晃T0级坦克,具有目前版本最肉的防御能力,格挡+护盾,想死都难。BOSS伤害会随着时间增加而大幅提升,用徐晃做T抗伤,绝对万无一失。可以使用双黄阵容,徐晃在抗伤的同时可以作为工具人为队友快速集气。缺点:输出能力薄弱,仅仅可以抗伤和为队友提供灵气。Top7 张郃...
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...焰喷射和发射毒球(划重点,必考!)。烈焰喷射技能会在一名指点玩家的位置上,喷射出一条很长的直线火焰,并移动身体形成一个扇形的范围伤害。玩家特别是远程玩家需要随时观察技能提示,尽量躲避其攻击,因为火焰喷射的攻击力是相当高的。混沌魔法师会在血量下降到一定量级后进入P2阶段,这个阶段会使用另一个技能,发射毒球。当混沌魔法师进入发射状态后,他会跪在地图中央,并召唤六枚毒球,毒球会指定伤害较高的玩家进行范围攻击,毒球落地后还会形成一定范围的毒圈,这时候大家就需要在场中持续移动起来了,尽可能的通过跑位、躲避技能进行移动,以避免毒的伤害,同时还需要趁机继续对BOSS进行输出,一般在这个阶段,场面上可谓是鸡飞狗跳,鞭炮齐鸣,相当混乱……而我们的混沌魔法师还会嫌场面不够热闹,随机召唤出大量的生化爆炸人,它们会跑到玩家身边进行自爆,给玩家造成少量伤害和减速效果,这个时候想快速躲开毒球以及毒圈的攻击则是难上加难了!干掉混沌...
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...单体治疗效果使目标防御力提高(6%-15%),持续2回合优秀的辅助加防蕴灵,治疗同时提供一定的减伤评级:A适用角色:任何单体治疗角色(免费治疗更佳,使用更灵活)【古神之子】攻击+4%自身施放治疗技能后使我方攻击最高的角色攻击力提高(6%-15%),持续2回合非常优秀的辅助增伤蕴灵,治疗不限目标,必然加给输出手,而且是直接加攻击力,相当于输出手额外带了一个攻击蕴灵评级:S适用角色:任何治疗角色【星源】治疗效果+8%自身的治疗技能会给目标施加治疗量(10%-25%)的护盾,持续2回合。相当于增加治疗量,优点是护盾不受血量上限影响,额外提高前排承伤能力,也是非常优秀的蕴灵评级:A适用角色:拥有较高奶量的治疗角色二、防御类SSR蕴灵满星满级属性:攻击638防御404生命4930【圣盾勇者】受到的护盾效果+8%战斗开始时,所有我方单位获得一个穿戴者(5%-12%)最大生命值的护盾。不错的群体生存蕴灵,可以有效提升后排面对群体伤害时的生存能力。推图也能提供一定续航能力。对于前排肉度不...