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攻击伤害跟技能攻击力

  • 第七史诗水刺厉害吗 水刺赛兹角色介绍

    ...诉大家第七史诗水刺厉害吗。如果还不知道赛兹有哪些优点的话,那么就一定要紧小编的步伐。赛兹拥有者游戏中为数不多的特性在,这就使得其有一定的价值。一、水刺赛兹角色介绍(1)数据解析:1、该角色的面板属性,攻击力1228称得上优秀。基础血量6266还是非常高的,硬的不像个正经刺客。113的速度作为输出角色来说也算是中等偏上,并且自带少量暴击率,总之面板非常优秀且标准,没有缺点,还意外的在脆皮里面非常抗揍。2、普通攻击:倍率为非常标准的100%攻击,眩晕几率还不错,最大的优点是不吃萝卜也有满眩晕发动率。由于赛兹的输出核心为3技能,所以一般建议不给此技能喂萝卜吃。3、2技能:这四个群体攻击攻击倍率是中规中矩的80%攻击。同样不吃萝卜也有满眩晕发生率,主要作用在无法使用3技能击杀敌人时压低敌人的血线,等待击杀机会。由于偶尔也要拿这个技能打一些伤害,因此如果萝卜富裕的话可以给加2,不过大量投入的意义不是很大。3、3技能攻击伤害为150%...

  • 原神诺艾尔武器推荐 诺艾尔武器选择推荐攻略

    ...带来一个实用的攻略了吧。有请好奇的同学们一起来看看了!原神诺艾尔武器选择推荐攻略前期3星武器比较适合诺艾尔的有铁影阔剑,武器自带的被动技能能够大幅提升战斗女仆重击的输出,开启必杀技以后诺艾尔自身增幅了攻击力,在爆发期间可以造成较为可观的伤害。4星武器最适合诺艾尔的当属【钟剑】了,可以通过祈愿锻造获得,只要怪物贴脸丢护心铠,就有几率重置它的冷却时间,武器突破后能增加几率冷却时间。输出路线的话,可以给诺艾尔配宗室大剑,重击后提升攻击和防御力,并且CD也不长!好啦,

  • 第七史诗火斧怎么样 火斧强度解析

    ...在1个回合内对其造成控制效果,并按照比例回复自己的生命值。燃烧效果可以提升伤害,且攻击不会触发敌人的夹攻。2、二技能:在刚进入战斗的时候,可以直接获得40点被动。在进行攻击或者被攻击的时候,可以提升自身的攻击力和命中效果,该效果最多可以叠加到5次。同时在受到攻击的时候,还能获得速度以及被动值。3、三技能:消耗80点被动,可以对全部敌人进行攻击,并有较大的几率在1个回合内对其造成控制效果,并大幅度降低敌人的速度值,且攻击会带有穿透效果。二、专属选择:1、专属效果:屠杀(使用居杀时,有40%的几率解除自身的1个弱化效果);屠杀2(使用居杀时,有70%的几率在1回合内对目标造成无法强化效果);恶魔猛击(恶魔猛击的晕脑发生率提升10%)。2、选择建议:屠杀>恶魔猛击=屠杀2。三、角色评价:1、副本强度A+、竞技场强度A-、RTA强度A-、整体推荐度A+。2、万能打手,副本中既可以走半肉也可以脆皮输出,竞技场配合吸血神器的话更是能抗能打。一个平砍就...

  • NIKKE胜利女神手游神罚强度怎么样 神罚强度全面分析

    ...人获得可以顺利度过各种堆怪关,比如占点守墙这种全小怪关卡。老手如果缺红哈或者想组白雪队的优秀补全,当主C欠缺一些强度,副C强度NO.1。2、自爆虫亲妈,怪海皇帝,1技能强化暴伤不做评价,2技能携带命中率魔方可常驻攻击力增加BUFF,配合自身优秀的普通模组,正常状态下的输出也不低。3、当然神罚真正的强度都体现在她的超强大招上,长时间的无限弹药和范围攻击,只要开起来大招神罚就是一切小怪的爹。对于BOSS则略显尴尬,打BOSS时开大招可以说是负提升,毕竟会降低输出。那点百分比伤害对BOSS来说就是纯刮痧。这也是她为什么比不过红哈数值怪只能T0.5的原因。4、目前讨论中对神罚的两级分化也源于此,有红哈的会觉得她屁用没有,没红哈只有白雪的会觉得她一把将队伍强度提了起来。单红或单哈的会觉得她有点用。这也表明了神罚算一个偏组队角色,适合有爆发型技能的角色配合,就比如白雪。有神罚加入就能顺利度过小怪波见到BOSS,不用再觉得白雪公主强度不足。5、只能...

  • 英雄联盟手游2.5版最新增加英雄2.5版改动内容简析

    ...联盟手游2.5版最新增加英雄2.5版改动内容简析,下面就由开服表小编收集编写的《英雄联盟手游2.5版最新增加英雄2.5版改动内容简析》,有这些疑问的玩家们一起来看看吧,希望可以帮助到你哦。增强英雄蛮王:只削弱一点前期攻击力 但后期成长攻击是加强的 更为关键的是 怒气值提供的暴击率 比起之前 可以说翻倍了 10级以后 满怒气100%暴击 还新增了大量攻速 平A命中英雄触发五秒 蛮王下个版本彻底翻身为强势英雄凯南:基础攻击增加,第3 技能 移速增加 在这个版本已经是上分英雄 下个版本 凯南绝对会成为上分利器。小炮:第1技能第3技能的冷却 全等级都减了一秒寒冰:大幅增加了平A的粘人能力 强度没有那么弱了 下个版本 可能会成为战略性的英雄拉克丝:大招AP加成增加至0.85 拉克丝可以拿出来了龙女:提高对小龙 远 古龙 的伤害第2技能伤害略微增强 强度中等皎月:被动略微增加对野怪伤害 打野也会舒服些了鱼人:提高大招的判定范围 更容易命中 又加强鱼人没办法玩了皇子:第3和第1...

  • 卧龙苍天陨落游戏异常一拳流配装攻略

    ...,毕竟你上一样的状态,他不会再多算你一个debuff。异常状态累积量,这很直白就不多做解释了,最后为什么选近战功击力,不选毒功力呢?这又要说到一拳这个奇怪的技能,经过测试他白字的部分,毒功力几乎没有提升,近战攻击力的话会提升,白字又享受上清的加成,而且还有普功和绝技等等其他伤害,所以选近战功击力。副武器部分勤劳点可以在上一个附加雷属性,上状态的顺序就变成木->金->火,这样敌人的气势条会掉的飞快,其他词条同主武器,多一个debuff一拳也会比较痛,懒得切武器的话,可以拿套装效果就好。对了!怕有些人不知道,副武器不管近战还是远程,上面的词条除了套装效果,其他的都要你切到那把武器才会生效。远程武器词条推荐,敌人异常状态累积量、毒功力、有利效果持续时间或延长敌人不利效果,觉得找旗子很烦的话,也可以选察觉旌旗,远程武器红色词条的部分,大可不知道有没有,对身附不利效果造成伤害提升的,毕竟我刷到现在没看到过,有的话就带上...

  • 剑与盾游戏武将攻略|续航拉满的神将关羽来了!

    ...星关羽算入门,十星关羽即毕业。作为前期过渡性价比较高的猛将,关羽是能升星就升星,能堆好天命就堆好天命的存在。天命推荐:首选:狂暴、强袭、暴追、暴怒次选:物连、追杀、穿透关羽的天命战法选择,应该往较高的攻击力,暴击率和暴击伤害方面入手。因为关羽的被动技能是没有给到较大的暴击和暴击伤害加成的,因此,天命战法的额外加持相当重要,更容易让关羽在战场上打出高额的单体爆发!天赋推荐:主点红色天赋,能更好的提升关羽的攻击力和削坦能力,怎样暴力怎样来~【配将思路】【魔·董卓+关羽+魏延+小乔+刘备】关羽作为一个比较平民的开局高性价比英雄,推荐混搭流度过前期,如果后续抽到了自己想要的更好的武将可以进行替换。核心武将:关羽、魔·董卓、魏延阵容详述:关羽的四技能[单刀赴会] 以及魔·董卓的四技能[灭世魔身]均能在受伤时触发高伤害反击。将他们放在前排,配合小乔给前排加盾的能力,可以低成本地依靠反击输出。而魏延可作为核心输出培养,...

  • DOTA2手游7.33版本新中立道具效果介绍

    ...33版本新中立道具效果介绍可能有小伙伴还不清楚?如果一直不知道就非常影响游戏体验,所以今天开服表小编就整理了相关攻略给大家,感兴趣的小伙伴快来看一看吧!《DOTA2》7.33版本新中立道具效果介绍1. 鱼钩:被动道具,+35攻击力,每10秒触发一次约180%的暴击,附带被动钩人效果,增加大概250攻击距离,会把敌人钩到自己与敌人位置的正中间钩人,最短钩人距离大约是400(用1级ta测试,攻击距离160+250勉强触发,在走近一点就不行了)。加攻击和暴击所有英雄都有效,但增加攻击距离和钩人仅对远程有效(大圣都无法触发)暴击会被闪避,且道具进入CD!钩人可以跨地形和拉出虚空大!2. 无人机:主动道具,不加任何属性,主动释放一个小无人机,视野范围大概350,40秒CD……无人机为平地视野,看不见树上的大圣,具有真视效果,无法选中,会一直飞到地图外……3. 狗链:主动道具,+30力量,只能作用于英雄单位,主动释放释放类似墨客大招一样的缠绕,持续4秒,被缠绕的双方可以普攻、使...

  • 崩坏 星穹铁道手游幽邃光锥介绍

    崩坏 星穹铁道手游幽邃光锥介绍 《崩坏》游戏中的三星光锥之一就是《崩坏:星穹铁道幽邃》。这个光锥有哪些威力作用,立绘则又是怎样的呢?我们一起来了解一下吧。崩坏 星穹铁道手游幽邃光锥介绍幽邃,命途虚无稀有度4星主要来源跃迁光锥描述自时光中凝取的稀薄力量。正是所有微不足道的刹那,编织成了壮绝的命运。「他凝视着那轮空洞,它犹如在万物终末时高悬的漆黑太阳,又像是一张解答一切疑问的口——那张口说道:▊▊▊ ▊ ▊▊▊ ▊▊这答案无法以任何人类的语言诠释,却能被所有人听懂。」属性光锥技能交手如交谈装备者施放普攻或战技后,对随机1个受到技能攻击的敌方目标造成等同于自身【40%/50%/60%/70%/80%】攻击力的附加伤害。晋级材料

  • 崩坏星穹铁道手游大月卡武器选择建议

    ...是这需要时间,花了这么多精力去弄这一把4星武器到底值不值,我个人感觉是不值的。同谐(推荐)相较于三测提高了一些倍率。看上去很厉害,很多人也推荐这把武器,我持保留意见,先分析一下这三个buff哪个好。①全队10%攻击力,在铁道里有6件遗物,更不用说有像艾丝妲这种一个战技给全队增加60%攻击力的角色,可以说这个buff已经被稀释到姥姥家去了,实战要是一直是这个buff,那是真的哭晕在厕所了。按后期每人200%的遗物攻击力加成。(1+200%+10%)/(1+200%)-1=3.33%(1+200%+20%)/(1+200%)-1=6.66%这个buff在精1时提供全队额外增伤3.33%,精5提供全队增伤6.66%,当然这个前提是战斗中我们没有其他方式增加攻击力,因此这个buff在实际战斗中是没有纸面数据这么好看的。②全队暴击伤害12%,还马马虎虎,毕竟队伍里一个同谐,一个奶都是没输出的,就剩下俩角色有可能需要这12%的爆伤。算这俩角色可以打出全队90%的输出,并拥有50暴击,90爆伤。0.90.5(2.02/1.9-1)=2.84%0.90.5(2.14/1.9-1)=5.68%那么这个buff...