攻击伤害跟技能攻击力
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...四星。如果它们不能组合成一套也没关系。四星圣物的效果比三星圣物套装还要大。武器推荐唯一的二星武器是袖珍魔法书,没有特效。三星武器是龙族的首选,英杰坛。在增加芭芭拉生命值上限的同时,可以为新角色增加不少攻击力(因为这个特性,即使在离开新手阶段后,也经常使用龙,所以不要看它如果是三星武器,我会像狗粮一样喂它)还可以使用锻造武器试炼金坡,可以提高芭芭拉的生命值上限,并且释放元素战斗技能后,可以3次恢复队伍中角色的生命值和元素能量
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...,胸腰尽量出减伤,奔跑,减精,词条。套装4件效果如下:怪童丸:2,体力+150。3,地鸣伤害+20.0%。4,承受的攻击伤害-4.0%。全神贯注的效果持续时间+30.0%。鬼柴田之铠:2,体力+150。3,攻击动作期间承受的攻击伤害-10.0%。4,攻击力和防御力增加(手斧)+20。5,魂核必带怨鬼,其他看自己的喜好。守护灵柴田,绘卷,尽量武技精力伤害,减精耗和勇,咒,刚,随缘出或者跟好友蹭。武家选择藤堂,本多,丰臣,池田,大谷。说一下打法:地鸣这个技能非常好的追伤技能,怪物空精和倒地状态,伤害爆表且是个范围技能 (范围有递减)全神贯注,有非常好的减精效果,而手斧有气焰 加移速和攻击效果,相辅相成。手斧和大斧,一定要用紫电结合使用(大斧中段断潮或碎弓手,切紫电手斧的中段是不会断攻击(这是手斧中段紫电的独有特性)。4下轻攻击 重攻击直接天杀空中回撤,可以调整状态,残心,或者切回大斧,或者观察怪的状态,或者接残心上段发止。其实三斧流搭配,相辅相成,手斧解决了大斧...
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...能属性~被动,很简单,质量会增加攻击跟双抗,但是不会减少移速。1技能使用后获得护盾,造成法术伤害,增加30质量,普攻减少1技能CD一秒。技能加成:护盾和伤害都是物理攻击的加成,所以这里想提升护盾跟伤害,都是需要攻击力。2技能丢出一个泡泡,获得一定时间的移速加成,泡泡对路径上的敌人造成减速效果,泡泡第一次回到身边会再次弹出,第二次回到身边获得30质量,获得一个新的泡泡,这个泡泡的伤害是你前两次球飞行的总时间计算,飞的累计越久,这个新的泡泡丢出的伤害就越高。技能加成:泡泡的所有伤害都是法术加成的法术伤害,但是减速效果是每25点物理攻击提升百分之一的减速。3技能大招,一个圆形的环游,开始时候有个短暂霸体,路径上造成一定法术伤害,中间停止环游,对周围造成法术伤害跟0.75击飞技能加成:0.3的物理跟0.3的法术,也就是物理跟法术一样比例。【推荐AD流梦奇铭文出装】铭文:4红月6传承 10心眼 5狩猎 5隐匿打野出装:贪婪之噬 抵抗之靴 无尽战刃 ...
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...胡桃的优势在于,她可以最大程度发挥元素增伤反应的作用,这是其他任何一个输出都很难做到的。胡桃自身加暴伤,这意味着在合理的暴击率内,她可以堆出很离谱的暴伤。与此同时,胡桃开E之后,又会根据血量给予高额的攻击力加成,再加上魔女套的效果,这就使得她的面板会变得十分离谱。在这种情况下,再拥有一定的元素精通,配合行秋,重击可以次次都触发蒸发反应,给予极其高额的翻倍伤害。正因为胡桃的出现,使得其他火C相较之下都变得黯然失色,只有作为副C的香菱还有上场的资格。所以在我看来,这样一个压制了同类输出的角色,难道不应该是T0强度吗?二、T1:甘雨 万叶 香菱 魈 班尼特1、甘雨很多人认为甘雨应该是T0,但我还是将她放在T1的位置,因为有没有五星痛苦弓,甘雨是完全两种体验。甘雨的蓄力射击的确很暴力,但这是对于有痛苦弓的玩家而言的,没有痛苦弓的甘雨,哪怕我暴伤堆到了270%,一箭总共才打两三万伤害,简直浪费人生。甘雨对我而言,就是在温莫甘...
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...,可酌情培养。3、混江龙·李俊→这个英雄是一个比较强力的法师英雄,是一个很能站住的法师,不会轻易死掉的,有时笔者会让其站在前排输出,这主要归功于他的强大恢复能力,四个技能有三个带恢复效果的,另一个是提升攻击力和暴击率的,竟然连专属武器也带恢复效果,感觉这英雄是专业干治疗的才对,其实只要战力不是差距非常大的战局,站前排是没问题的,不过这英雄单体输出会差一些,AOE很熘,在梅花阵容中绝对值得培养的英雄。最炫的他还有一款“闪回2000”皮肤(意思就是回到老版小浣熊卡片时的装束~爱了)技能特效比原版的牛大发了,帅的一P,如下图这可是需要三个时装币才能兑换的哦,土豪玩家才能享受的,哎!4、矮脚虎·王英→这个英雄最初是非常废柴的,可以说最没用的坦克,干啥啥不行吃啥啥不剩那种,但是经过7.29更新后,硬起来了,哈哈要不然怎么娶到梁山第一美女呢,哈哈~现在王英作为坦克硬度一下有了质的飞跃,当然还达不到首选坦克的地位,现在可以带...
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...道火墙直接全屏从一侧到另一侧少有几个英雄能躲过,覆盖面积非常之广,一次伤害后还附带灼烧持续伤害,魏定国还能为1名前排英雄施加护盾后期2名,优先力量英雄(坦克或战士)持续6秒,并且魏定国每次伤害恢复盾内英雄攻击力100%的生命值,后期提高到120%,优秀!!!有时会让快空血的前排直接满血,厉害!还会产生炎魂小鬼,靠近敌人自爆,这些技能搭配一起,他的专属武器也还是值得期待的,能恢复自身和盾内英雄相同的血量,也相当于半个群提恢复,这可是法师职业呀,所以值得花费一定资源去培养的。最美好的画面:开场朱武聚怪,李逵无敌怒吼转,林冲戳对面防御最弱英雄,魏定国上护盾然后等怒气技能放火墙和小鬼,和朱武一起恢复,画面多美,哈哈~醒醒吧,这是土豪玩家,咱们普通玩家需要长期培养才能达到这种境界,不过等到这种境界了就会有新的更加优秀的黑桃优秀加入了。
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...问题,前排一定可以顶得住。多余的物理装备给德莱文用即可。二、阵容推荐1、阵容组成:芮尔瑟庄妮赫卡里姆德莱文努努诺提勒斯锤石厄运小姐2、羁绊效果如下图所示:三、羁绊组成1、4破败军团:破败军团英雄们拥有额外攻击力和法术强度。每参与一次胜利,破败军团英雄们身上的来自破败军团羁绊的加成就会提升10%,至多可叠加5次。(40攻击力和法术强度)2、2铁甲卫士:所有友军获得额外护甲(30护甲)3、2骑士:所有友军会从所有来源的伤害中格挡固定数额的伤害值 204070伤害格挡4、2斗士:斗士们获得额外生命值(400额外生命值)5、3重骑兵:固有能力:重骑兵们一旦移动,就会朝着他们的目标发起快速冲锋。重骑兵们获得伤害减免。在战斗环节开始时和每次冲锋后,这个效果都会翻倍,持续4秒。(25%伤害减免)四、核心打法前期破败军团的几张低费卡来的比较多,可以选择用在破败的基础上搭配其他小羁绊来打工,稳住血量到达7级之后去搜阵容内的几张3费卡和2费卡,尽量都追3星,...
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...伤害和90.9%伤害减免。认真看魂技效果,释放迷心或迷魂时释放2尾,迷魂和迷心不能同时搭配。迷魂魂环可以说是缴械的加强版,缴械是对方不能普攻,迷魂状态不仅目标无法普攻还无法释放技能,受到所有伤害提升85.5%,还有40+攻击力真实伤害,释放尾越多攻击目标从两个变成四个并且所有目标受到伤害是一样的。(只要搭配迷魂,我建议腐蚀之刃带上,对四个目标造成60%+破甲和所有伤害提升31.3%。)带腐蚀之刃理由很简单,拥有破甲效果对敌方四个单位造成707%伤害是没有破甲效果时伤害高的,707%+所有伤害提升85.5%+破甲所有伤害提升31.3%=823.8%如果带上闪.罗刹化身是823.8%+247.5%+150%=1221.3%技能伤害,还有最终伤害提升也别忘了。(主动技能敌方造成的伤害是技能伤害,罗刹技能伤害加成随便相加都是一样的,1221.3%是技能伤害还有破甲效果,如果不带上腐蚀之刃技能伤害差距是很大的。所有伤害提升也会包括真实伤害的)迷心魂环是辅助效果,敌方受到影响所有主动技能封印,这魂环效果跟缴械相...
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...,现在小编就为大家介绍一下,这张橙卡的强度如何?感兴趣的小伙伴可以来看看。我叫mt归来沉鱼橙卡强度评测一、技能解析砍瓜切菜:睚眦必报的沉鱼对敌方全体英雄发起暴怒追杀,在5秒内连续出刀5次,每次可造成百分比攻击力的伤害,攻击过程中沉鱼处于无敌状态削铁如泥:沉鱼快速突刺最近目标,对其造成百分比攻击力的伤害,同时恢复沉鱼一定量怒气强势入场:急性子的沉鱼战斗开始后直接跳入敌阵,随机击倒3名敌人并造成百分比攻击力的伤害,同时恢复沉鱼一定量怒气我还能送:怀有极强获胜信念的沉鱼,首次死亡后会立即复活,并回复30%的生命值二、分析总结首先就是大招了,这是一个相当牛气的技能了,不管是玩BOSS或者是跟玩家对战,都会发挥出非常大的效果,大招放出的时机也很恰当,甚至能够发挥出扭转局面的效果。二技能就是纯输出技了,伤害也可以。然后就是三技能了,小编认为这技能那个很实用,拥有了这技能沉鱼可谓是愈战愈勇、寿命愈长。需要注意的是表明效...
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...到后台聚怪、产球的目的。不但解决团队充能难题,更大幅简化实战操作手法6命座珐露珊是魈与流浪者“第七命座”。对于那些像魈、流浪者等人,珐露珊很建议抽6命。二、九条裟罗九条裟罗为雷系专辅之一,满命效果为对受攻击力加成影响的人物造成60%雷元素暴击伤害提升,此提升很可怕,所以满命九条也叫“雷系外爆伤头”,“雷系第七命座”。所以我更建议九条拥有六命后再养成比较好的。当然还没满命时九条就能修炼了,由于她E技能就是为场上人物提升攻击力,跟班尼特Q差不多。三、云堇云堇常用来协助普通输出C位如宵宫,神里绫人,流浪者等。而且在解锁6命后,云堇打开大招队友就能得到12%攻速,这在游戏中是很罕见的攻速拐。切不可低估攻速乘区的作用,主C的攻速越快越好,伤害自然也会越大。所以云堇六命至关重要,有了六命云堇宵宫就真的化身机关枪了,产出拉满了。四、行秋行秋6生命不但能增加自己大招伤害,重点还能为行秋恢复体力,完全解决充能难题。拥有6命后的...