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  • 森林控制台作弊码大全2023(控制台作弊代码汇总分享)

    ...,选择任何百分比cutgrass 10 在玩家周围10个半径范围内割草,选择任意数字。如果选择大尺寸,可能需要很长时间才能加载难度:这些命令改变了难度和游戏模式setdifficultymode peaceful 改变和平模式的难度setdifficultymode normal 将难度改为正常模式setdifficultymode hard 将难度改为硬模式setdifficultymode hardsurvival 将难度改为硬生存模式setgamemode standard 将游戏模式更改为标准setgamemode creative 将游戏模式更改为创意setgamemode mod 将游戏模式更改为mod改变天气,环境,时间等:setcurrentday 100 将天数改为100,可以使用任何数字timescale (number) 改变游戏的速度,0暂停,1是正常的,2是更快,等等。不要太高,下面的居住20然后工作你的方式gametimescale # 将#改为数字。改变日/夜周期的速度,饥饿,能量,口渴等。比时间尺度更安全timescale 0 这会暂停游戏,按ESC两次取消暂停cutdowntrees 10 10将砍下10棵树,选择任何数字cutdowntrees 100% 100%将砍倒所有树木,选择任何百分比lightingtimeofdayoverride off 如果该命令处于打开状态,则关闭该命...

  • dnf红玉的诅咒一共有多少层(探秘红玉的诅咒副本技巧攻略)

    ...眼等副本刷新次数,我们可以避开周常副本疲劳消耗多的日子,合理选择刷红玉的诅咒地下城的时间。红玉的诅咒改动后应采取的措施与策略此次改版中红玉的诅咒地下城最高层数由50层扩充到了60层,原本的每层消耗3点疲劳值改为消耗2点疲劳值,因此我们可以选择每天通关固定的层数,既合理的分配了疲劳值,又能减少刷红玉的诅咒带来的疲惫感。在最新的改版中还增加夜光石效果持续时间:由之前的 25秒增加到40秒,因此我们可以充分利用其增加命中率的效果,当我们技能齐全时,选择捡起夜光石,利用强力的技能一套带走boss。新增隐藏地下城的通关选择在我们通关6层以上的地下城时,有几率出现新改版中新增的地下城—伪墓,我们挑战的层数越高,则伪墓出现的几率就越高,并且难度也会随着我们挑战的层数随之变高。进入伪墓地下城需消耗3点疲劳值,通关可获得红玉的诅咒奖励宝箱 1~2个,通关后有1次合成红玉的诅咒奖励宝箱的机会,合成时有概率开出“古代王之宝箱”,并且“古代...

  • dnf流浪武士带什么武器最好(流浪武士装备路线、玩法解析)

    ...技能的控制时间,但是由于失去了第二段攻击导致实战中无法通过其调整站位,加之是大十字由于本身并不会加满,因此护石也不推荐大家选择。简评:伤害上面实际提升约在25%左右,伤害整合为一段并增大范围,但是技能被更改为强制跳跃起手,实战中无莲花剑舞和落英惊鸿掌的时候落地较慢,影响节奏。巨剑玩家可以选择其作为毕业之选。「护石总结」由于100版本的话已经不是打桩版本,因此技能秒伤数据以及形态是我们选护石的重要标准,对于护石的推荐度:花飞万里花无语=湮灭掌如影随形日落黄昏符文的话,分为两个流派伤害流和冷却流:伤害流(护石孔位紫蓝红),推荐选择紫蓝红的孔位;冷却流(护石孔位绿蓝紫),现版本不推荐。有条件就六保一(只选择强化一个技能),游龙掌、乱花葬、湮灭掌这些技能的秒伤数据都很优秀,可以作为六保一的技能来选择。〓职业技巧〓「觉醒取舍」剑豪一觉二觉的取舍其实更多的要看大家的操作习惯,一觉站桩时间短一些,二觉自带强控,...

  • 阴阳师日和坊御魂怎么搭配(日和坊御魂搭配推荐2023)

    ...,尤其是在一些比较难打的副本,反击流队伍中均可使用,斗技场上也时有出现在御魂方面 小编推荐四件套树妖/珍珠 二四六号位置生生暴可以看到树妖两件套的生命加成15%四件套增加治疗量20%,若目标生命低于20%,治疗量改为增加50%珍珠的话更多用于斗技两件套增加防御四件套在治疗时让目标获得不可驱散的护盾两回合,吸收治疗量30%的伤害

  • 上古卷轴5怎么全屏(全屏设置方法介绍)

    很多第一次玩上古卷轴5的玩家进入游戏发现游戏不是全屏,并且在游戏中有没有办法设置。所以今天小编就为大家带来了关于游戏设置全屏的方法介绍,不清楚怎么设置的玩家不妨点击进来看看吧。全屏设置方法介绍第一种方法:打开游戏的文件夹找到skyrimlauncher,画面设置里改成全屏,分辨率要设置成你的显示屏幕最高分辨率以下的分辨率。窗口模式也就是Windowed Mode的勾取消。第二种方法:找到游戏的配置文件,路径是我的文档\MyGame\Skyrim\SkyrimPrefs.ini,将里面的bFull Screen等号后面的值改为1,下面的iSize H是分辨率的高,W则是宽,改成你的屏幕能够使用的分辨率就可以了。

  • 王者50星专属称号需要什么条件(专属段位称号解锁条件)

    ...普攻伤害调整为防御塔4分钟前减免50%的普攻伤害,原初试炼评价机制优化:在击杀、助攻、连续推塔、连续拿龙外,加入发育经济差维度,来更加综合地判定战力差距,系统每秒产出金币由之前的每秒2~3金币(随对局时间变化),改为统一每秒3金币,连续阵亡金币修正如下:当已经阵亡1次时再次被击杀,敌方获得金币奖励: 200 → 180当已经阵亡2次时再次被击杀,敌方获得金币奖励: 170 → 150当已经阵亡3次时再次被击杀,敌方获得金币奖励: 140 → 120五、英雄调整本次英雄调整主要是针对雅典娜英雄品质的提升,调整后的雅典娜可以获得更强力的复活被动效果,并且大招可以打出更高的伤害并且提前移动,其他英雄如云中君、项羽、孙尚香、裴擒虎、司马懿、后羿、达摩英雄有一定程度的加强,而张良、盾山、李元芳、橘右京、司空震英雄有一部分的削弱。六、装备调整本次更新装备方面新增了破茧之衣装备,这是一个法师生存类的装备,可以提供160的法术攻击和1000最大生命值加成,被动效果是7...

  • 艾尔登法环开局职业推荐(纯新手的简易入门教学)

    ...能力加成” ,等级从高到低有S、A、B一直到E,表示武器伤害的相应点数加成高低,上面有具体数值,如90+20,其中20为总的点数加成伤害。更改战灰属性:有砥石刀后上战灰时可以更改战灰属性,意思是更改武器的补正规则,如改为锋利意为更高的灵巧点数伤害加成,厚重为更高的力量加成,优秀为适中,变更显示在右边的列表中,前期点数低,选普通就行,伤害最高。以上的补正和改属性都是中后期伤害加点的重要依据,如主玩高攻速的精密武器加灵巧改锋利,主玩重型武器加力量改厚重,主魔法加智力,主祷告加信仰。中期近战至少应该有30点力量或灵巧,法师至少应该有30点智力或信仰保证伤害正常加点总结1.持盾流近战前期最好主点生命副点伤害(力/巧)用并结合盾牌的铁壁战记,顺利发育到中期,副副点耐力和按需点一点蓝量。中期的标准配置40血30耐力30力气或灵巧,40血防止被秒,喜欢用铁壁可更多点伤害。(关于铁壁战记,全名铁壁盾防,前期很流行的盾牌战记,开启时约7秒(1.03版本)持盾...

  • 王者荣耀达摩双大是怎么触发的(S26双大达摩BUG删除)

    ...,此前甄姬也一度抵达该胜率的一个范围,后续也进行了手感优化,或许干将的增强已经提上日程了,你觉得英雄能怎么增强?可达鸭观点总结:总的来说,本轮的英雄调整中,李白改变了削弱计划,由原先针对抓单节奏,变向改为了刷野速度,以此拿来换容错从目前来看是可以接受的对换;双大达摩确认会消失在正式服中,既然确定为BUG,那么实战中不妨使用上手难度更低更实用的大闪,难度不大但应用场景比双大要多的多;干将莫邪胜率已成功探底抵达曾经甄姬的一个胜率。

  • 原神七七带什么武器最好(七七的圣遗物和武器选择推荐)

    ...有七七大能顶着这伤害奶。 但我觉得这种时候大概ch本意是让你操作躲攻击,或者输出灌死 但真遇到这种时候,也应该是强力护盾(钟离不算)高光,而七七因为自己不算硬的身板可能需要一些操作避免被一套带走。3.改奶的系统改为奶量可以暴击并吃爆伤:和yys一样的模式,七七当场变草爹,能抗能打。 辅助?只要我杀光了就不需要辅助了。4.出类似于崩坏三深渊的烧血系统:奶越高越快越好,七七当场T0。(而且我感觉是最有可能的方法)。5.出一个持续烧血但输出爆炸的C: 魈 只要能奶住输出就摧枯拉朽,七七从此拥有新大腿。那么,现在就只需要等上面这些情况出现了。七七,我的未来战士。 我觉得随便一个都够坛里倒黑泥。我还是希望能给七七加强一下,比如把天赋一的治疗加成改成对应元素加伤,让七七有点增伤的能力吧。如果钟离能得到加强的话,希望能带带把七七也加强加强(其实我个人觉得钟离是比七七强的)。四.七七的圣遗物和武器选择武器分两种:祭礼剑和其它。有祭礼剑就祭礼...

  • dnf普雷怎么打(普雷机制解析攻略)

    ...背上,斯雷克坤经过25s(准备时间)抵达大庭院,然后开始逆时针 按照大庭院-伊希斯-激战地-观测塔-伊希斯-大庭院 的顺序转圈每两个点的间隔降低为10s,务必打起精神了听好指挥,P2进图失误很有可能直接导致团灭!2.P2鸟的体力改为精神力,每秒降低17点,同样归0炸团3.大庭院,通关之后鸟的精神力不再下降,但是大庭院有复活360秒的复活时间,从鸟尾(左边)进入4.激战地,通关之后伊希斯队伍(BOSS本体)获得30s的增伤,从鸟尾(左边)进入5.观测塔,击杀BOSS之后进入到一个类似于卢克副本能量图中能量柱的房间,从鸟尾(左边)进入这里是一把弓,血量很少,打掉弓之后伊希斯队伍(BOSS本体)获得20s的增伤,并且会控制住boss本体(变成木桩)6.伊希斯,可以多次进入,进场限时7分钟,从鸟头(右边)进入。7分钟内通关观测塔则血量保留,队伍被踢回鸟背,并且90s内无法再进入伊希斯打个比方,2队进伊希斯,进入期间3队通关了观测塔,2队打到了60%被踢回鸟背,此时2队要等90s才能再次进入伊希斯,但是可以进其...