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收益分析

  • 原神手游3.6版本七圣召唤热斗模式分析

    ...所以打反应很容易,那么以前几乎没人打的超绽放反应也是非常的合算,同时莫娜和九条裟罗可以极快挂元素,[刘苏]则可以快速积攒九条和草元素角色(无论是谁,提纳里/鸡哥/柯莱都合适,提纳里最好)的元素爆发,打出高收益的效果快攻激化卡组(鸡哥换提纳里)由于是快速行动,所以鸡哥抗揍的能力根本不够看说不定会被两下秒杀,所以换成更稳定的提纳里来打伤害,至于鸣神大社则是配合提纳里来打重击。既然都把《原神》3.6版本七圣召唤热斗模式分析这篇文章看完了,那么希望大家能够在评论区多多留言给小编继续做攻略的动力。也可以留言遇到的其他问题,开服表小编都会第一时间为大家带来最新的解决攻略。

  • 崩坏星穹铁道游戏巡猎类光锥效果分析介绍

    ...戏巡猎类光锥效果分析介绍崩坏星穹铁道游戏巡猎类光锥效果分析介绍暴击是通用性高强力的输出属性,而该武器精一就有18%高暴击提升。武器第二个效果也比较强力,但需要有速度加成的角色才能吃较高层数,一般达到140以上收益就比较高,目前该武器也是希儿理想毕业武器。崩坏星穹铁道游戏巡猎类光锥效果分析介绍武器第一效果是提升一定暴伤,暴伤也是通用性高强力的输出性属性。武器第二效果普攻、战技未造成伤害时提升大量暴击,但三回合只有一次,收益并不高。这把武器和于夜色中差距比较明显,目前抽到能用毕竟五星的面板也强,但不推荐用未熄灭锋芒去换。崩坏星穹铁道游戏巡猎类光锥效果分析介绍五星光锥,通用性强的暴击提升。攻击力提升虽然要消灭敌人,但触发条件不难且持续时间两回合时间也久。后期可以到精五,所以可以默认精五的武器效果。如果没有合适五星强力光锥,可以去模拟宇宙兑换的。但是注意可能因为免费兑换的,所以该武器的武器面板是明显低于抽...

  • 云顶之弈手游S8.5稳定吃分阵容推荐

    ...登的回声、伺机而动、源计划行链路,能拿到两个战力强化最稳妥。【早期过渡】1、开局抢眼泪,优先做蓝buff,前期只拿体系卡,除了3超英就是EZ和卢锡安,不要买多余的英雄卡利息。2、阶段不D不F,保持5连败不断,追求经济收益最大化。吃到6连败以后,在3-2拉上6级,要保证存款有50左右。3、本钱充足之后,在6人口大搜一波,挂上卡莎开3超英3射手,优先给EZ追3星,其次是3个超级英雄,卢锡安完全随缘。4、注意卡莎不要贪3星,除非有黄金门票或其他彩色强化加持。【前期过渡】【装备运营思路】1、EZ的核心装是蓝buff配法爆,第三件做巨杀或破防者拉满爆发。主T石头人做纯肉装,最好有反甲,其次做狂徒、板甲或龙爪即可。2、副C看情况安排,卢锡安能3星的话就给多余的AP装,否则就在后期给女枪做青龙刀配其他AP装,如果大EZ出的早也可以给攻击装养成C位。【阵容站位思路】前排石头人在中间,船长和盲僧站两边。后排EZ、女枪和卡莎站一边,集中火力快速破前排,卢锡安单独站一边吸引...

  • 新仙剑奇侠传之挥剑问情新手攻略 新手前期玩法介绍

    ...发展才有足够高的战力,去激活更多剧情副本满足怀旧需求,所以新手在前期一定要快速提升养成。最关键的依然是发展路线,前期就是跟随主线任务不断往前走,其他支线可以选择性去做,但不要耽误太多时间,只有主线才是收益最高的内容。尤其是在提升等级方面,没有等级很多活动都难以开展,而跟着主线去刷剧情副本就能很快提升上来。开启了日常任务之后按照需求去做,将奖励全部拿到手中。其他各种充值都可以不关注,但是首充好礼一定要拿下,只需要充值满10元就能直接赠送风系李逍遥。这是一名非常好用的五星级输出角色,既有群攻又有暴击提升能力,有了他就能直接搭建起一套阵容。接下来就是很重要的阵容搭配方面,一定要牢记选择同系上阵有额外属性加成。根据现在抽取情况和角色强度分析,风系为主非常不错,因为风系里面的林月如,李逍遥,徐长卿等,都是抢手角色,其他可以搭配上雷属性或是水属性等,尽量吃到更多加成。等到开启仙术塔之后,一定要一口气冲到...

  • 原神游戏3.6版本全武器强度排行详解

    ...米卡可用武器又太少。全武器评级推荐能够方便旅行者们分配现有武器,并为未来做一些武器抽取规划。另外为配平成本,武器精炼统一为5星武器精1、4星武器精5。部分4星武器精炼成本偏高(时间成本或抽取成本),或者精炼收益不太高,可能会有少数旅行者对不同精炼程度的武器选择有疑问。在大多数情况下优先选择综合强度、泛用性和推荐程度更高的武器即可,如后续还有疑问可评论留言,或翻阅单角色在两把武器之间选择优劣的攻略。最终的一图流可以朝下翻并保存,有全部的一图流,也有根据武器类型分出的5张图,根据个人情况和喜好自行选择并保存即可。那么接下来就先为大家带来当前版本新武器碧落之珑的分析!【碧落之珑】在本期武器评级之前,已经为碧落之珑做过单独的武器攻略,尽管距离目前已经过了接近一个月,在本期攻略中会有更多细致分析,但在结论方面依旧不会有过多变化。已经看过武器分析的旅行者可以简单带过。碧落之珑,生命类型法器,和不灭月华一样,均...

  • 崩坏星穹铁道手游锄地攻略与收益分析

    原标题:《崩坏星穹铁道》锄地攻略与收益分析崩坏星穹铁道玩的人多吗?崩坏星穹铁道游戏最近非常火热,这款游戏以独特的玩法很受玩家欢迎,而且配置要求也不是太高,很多小伙伴不清楚《崩坏星穹铁道》锄地攻略与收益分析如何解决,为此开服表小编给大家整理关于《崩坏星穹铁道》锄地攻略与收益分析解决办法,希望对大家有所帮助。锄大地收入高不高每天锄地图时间1小时,每周锄模拟宇宙时间10小时,总17小时。总收益每月3000体。因为不同档位体力价格不同,对于平民玩家价值200块,对于拉满玩家价值648。目前星穹铁道每日任务很少,消耗体力也很快。不算一次性的主线支线任务的话,每天只需要上线十分钟,就能把事干完。(和号的强度有关,打的慢要加时间)所以对于大多数玩家,星穹铁道是个很休闲的游戏。不锄大地完全没问题。但是,也有很多玩家,有足够的时间,希望多玩。游戏也没有规定必须休闲,必须当副游。而且抽个角色装备那么贵,一个月花了几百几千上万的,...

  • 崩坏星穹铁道游戏巡猎类光锥效果分析

    ...锥效果分析,以下就是开服表小编整理的详细攻略。五星光锥于夜色中暴击是通用性高强力的输出属性,而该武器精一就有18%高暴击提升。武器第二个效果也比较强力,但需要有速度加成的角色才能吃较高层数,一般达到140以上收益就比较高,目前该武器也是希儿理想毕业武器。如泥酣眠武器第一效果是提升一定暴伤,暴伤也是通用性高强力的输出性属性。武器第二效果普攻、战技未造成伤害时提升大量暴击,但三回合只有一次,收益并不高。这把武器和于夜色中差距比较明显,目前抽到能用毕竟五星的面板也强,但不推荐用未熄灭锋芒去换。星海巡航五星光锥,通用性强的暴击提升。攻击力提升虽然要消灭敌人,但触发条件不难且持续时间两回合时间也久。后期可以到精五,所以可以默认精五的武器效果。如果没有合适五星强力光锥,可以去模拟宇宙兑换的。但是注意可能因为免费兑换的,所以该武器的武器面板是明显低于抽取的五星武器面板。可以看攻击力和生命值都是低于抽取于夜色中,...

  • 崩坏星穹铁道游戏桑博全面培养攻略

    ...游戏桑博全面培养攻略崩坏星穹铁道游戏桑博全面培养攻略四星中最推荐的光锥。效果命中提高,持续伤害提高。简单又非常实用。崩坏星穹铁道游戏桑博全面培养攻略对敌方拥有debuff的敌人造成伤害提高,敌人身上有3个debuff收益最大。崩坏星穹铁道游戏桑博全面培养攻略攻击敌方,概率使敌方挂上【攻陷】debuff,降低敌方目标的防御力,高贵的防御区,不错。并且「桑博」每个技能都是多段攻击,战技的弹射与终结技的群伤也增加了【攻陷】debuff的覆盖率。崩坏星穹铁道游戏桑博全面培养攻略释放普攻与战技,随机对一个受击敌人造成附加伤害,普攻的话就是指定攻击的敌人受到附加伤害,战技就要看5段伤害击中几个敌人了,从其中随机选择1个受到附加伤害。崩坏星穹铁道游戏桑博全面培养攻略①1命战技5段伤害变成6段伤害,三个作用:一、提高了削韧效率,战技每段都是单独计算削韧能力的。二、增加了能量,战技的基础回能是30点,每一段就是给6能量,而1命变成6段,相当于「桑博」的...

  • 解忧小村落游戏全职业居民、百鬼能力分析——士

    ...好呀~上期攻略为大家详细介绍了农业的居民和百鬼能力分析,今天就由《解忧小村落》热心玩家——爱吃豆沙包为大家介绍关于“士”的居民和百鬼能力分析,一起往下看看吧!我们先来聊聊游览建筑:1.游览建筑共12个,根据收益分3个T级T1:琴棋书画,可升级,二级功能暂未实装,收益是否增加暂未测试;T2:塔台楼阁T3:轩廊亭庐2.游览鬼共11个,根据特性技能加成分4个T级;高级别鬼优先派遣到高级别建筑。————————————————T1:拘魂鬼、画皮鬼、食血鬼增加赏钱比例:10+15+20+20+25满特技共增加:90%————————————————T2:琴鬼、痴情鬼、倒霉鬼、科场鬼增加赏钱比例:10+10+15+10+15满特技共增加:60%————————————————T3:产鬼、狐鬼、大势鬼增加赏钱比例:5+10+10+5+15满特技共增加:45%————————————————T4:冤种本种-冤鬼增加赏钱比例:5+5+10+5+10满特技共增加:35%————————————————【书生、夫子、私塾先生】适...

  • 崩坏星穹铁道手游怎么囤体力比较好

    ...力比较好在热门游戏崩坏星穹铁道里许多玩家可能都还不清楚《崩坏星穹铁道》怎么囤体力比较好是什么呢?接下来开服表小编就整理了相关信息分享给大家,想了解具体内容的小伙伴们快来看一看吧!《崩坏星穹铁道》囤体力收益分析前言1:本篇面向的是40级前的玩家,40级以后的大佬们看个乐子就行了2:本篇只有分析,本人并不会给(囤不囤体力的)建议。3:本篇只精确到日。4:本篇只讨论均衡2到均衡3的比较。结论不买体力的情况下每囤7.33管体力升到40,收益是52体力。想了解这个结论的过程的话,就接着往下看吧!囤体力的本质是:将现在能使用的体力攒到40级再花。7.33体力:刷7.33管体力的经验=一天日常任务的经验+刷每日回复180体力的经验=一天获得的经验。由图中数据大佬测出:均衡3体力利用率约为均衡2的1.25倍。但是升上去之后每天180体力的利用是正常的,所以我们只需要计算弥补每日任务经验中的损耗即可。每日任务1300经验换算体力为260260×1/5=52(4/5为刷均衡2收益,1/5就是均衡3...