支配
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...MK 众神之王 注:BM一般指剑圣;或者兽王 DK一般指地狱领主 三刀:散夜对剑+夜叉。 碎骨锤:晕锤。 散夜对剑:双刀 SY。 米达斯之手:点金手。 远行鞋:NIKE 飞鞋。 散失之刃:净化刀 消魔刀。 梅肯思姆:MEK MK。 支配头盔:HOD。 黯灭刀:减防刀 前期小圣剑。 狂战斧:金斧子 溅射斧。 黑黄杖:魔免杖 BKB。 洛萨之锋:风刀 隐刀。 达贡之神力:大根 红仗。 死灵书:40书 小人书。 金箍棒:MKB。 斯喀蒂之眼:冰眼 Skadi。 Aghanim的神杖:A杖 蓝杖。 Guinsoo的邪恶镰刀:羊刀。 Eul的神圣权杖:风杖。 回复指环:Ring。 逃脱匕首:跳刀。 回城卷轴:TP。 铁树枝干:Branch。dota闪电幽魂潮汐猎人巫妖哪个时候新手 如果你觉得那些从别处拷贝过来的攻略太不人性化,看着太累,我这里给你简单介绍一些实用的技巧和心得。 斧王:前中期英雄,比较怕毒龙,圣堂这样有持续减速的远程英雄,也怕减甲流,肉盾能力到后期相对匮乏,一定要利用前期技能的优势打出装备和等...
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...火炮工程师加点没有图,只有说明 一、加点建议:3力2敏,4力1敏。为了保命可以加体力,后期靠属性附魔来调节。不建议为了蓝多加专注。二、技能建议:爆破火炮,震动;回血机器人,立场,固定直升机;最后一击,能量支配(可有可无),壁垒(可有可无)。自走火炮和大机器人点多就加下,越级挑战很没用。 PS:前期可以只加爆破火炮,立场,回血机器人,震动,其他后期点多投入。我现在都有点没处加。 震动:可以说是火炮工程师的小神技,但是很少人用。24米范围,加击退,加打断,更重要的是他加物理易伤,上面的面板,平时几乎全是暴击,一下4W7伤害,震动一下变成5W4伤害。10秒冷却时间完全可以干很多事。小怪的时候,震动+迅捷,逃命输出两不误;BOSS的时候,范围大,随便震动一下,加快输出,有时还能打断下施法。 壁垒:可以说是鸡肋,加护甲不多,还是物理免伤,一个火炮手,要是被近战靠近,那也就别活着了。 最后一击:与武器伤害有关的技能。1秒一次触发,...
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...了3源力的骨图腾。战争系可以带上攻城锤和裂地,前期方便控制,变形系的触手和蛛网也是不错的控制技能,也可以选择翅膀来位移。神界原罪近战法师加点 暗黑破坏神2死灵法师加点和技能:主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。辅助技能,进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点:防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。 ①主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。 ②辅助技能,进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点:防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。 ③路过技能,路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。 技能和属性加点 纯招死灵法师召唤为主...
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火炬之光2召唤流工程师加点_火炬之光2召唤流工程师加点和技能
...火炮工程师加点没有图,只有说明 一、加点建议:3力2敏,4力1敏。为了保命可以加体力,后期靠属性附魔来调节。不建议为了蓝多加专注。二、技能建议:爆破火炮,震动;回血机器人,立场,固定直升机;最后一击,能量支配(可有可无),壁垒(可有可无)。自走火炮和大机器人点多就加下,越级挑战很没用。 PS:前期可以只加爆破火炮,立场,回血机器人,震动,其他后期点多投入。我现在都有点没处加。 震动:可以说是火炮工程师的小神技,但是很少人用。24米范围,加击退,加打断,更重要的是他加物理易伤,上面的面板,平时几乎全是暴击,一下4W7伤害,震动一下变成5W4伤害。10秒冷却时间完全可以干很多事。小怪的时候,震动+迅捷,逃命输出两不误;BOSS的时候,范围大,随便震动一下,加快输出,有时还能打断下施法。 壁垒:可以说是鸡肋,加护甲不多,还是物理免伤,一个火炮手,要是被近战靠近,那也就别活着了。 最后一击:与武器伤害有关的技能。1秒一次触发,...
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...龙人除它们的龙人父母外还要由一条龙抚养教育, 它们一生都会佩戴导师的徽记。 龙人普遍存在于所有巨龙军团,数量超越龙人平均数目的庞大蓝龙人仅仅是蓝龙军团的普通士兵。蓝龙军团有着非同寻常的智慧以及对魔法的支配,蓝龙人也是如此,这让它们更加乐意追随它们导师的脚步成为奥法师。龙人少有魔法天赋,然而;这条对蓝龙人不适用。 蓝龙纤细而尊贵,龙睛中闪烁着智慧的光芒。史书上,一般记载龙类喜欢独自花时间冥思诸界之秘,但最近由于对所有生灵的威胁与日俱增蓝龙开始变得更加社会化。除对魔法着迷之外,蓝龙也对研究学科感兴趣。它们是龙类中的学者;它们更多的以其它年轻族人的老师姿态出现。化身人型时,许多蓝龙注意到了其他种族的科学发现,它们对工程学之类学科的发展的兴趣与日俱增。蓝龙有很强的领土观念,主要由于它们的偏执,任何的闯入者都可能是黑龙军团的间谍。过去,蓝龙甚至因领地争端互相攻击,但这些争斗现在不大可能发生了,许多蓝龙...
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...了整个巴尔美基亚大陆(バルメキア),位于大陆东方的强大军事国家狄斯特尼亚帝国(デストニア),从中独立出阿斯皮尼亚共和国(アスピニア)。 经过10年岁月,在西方小国安利基(エンリッチ),出现了过去曾以恐怖支配世界的古代超人类“休多鲁”(ヒュ-ドル)。居住在安利基的一名幼小的男孩,其父亲亦被那休多鲁所杀,他则被父亲的佣兵朋友收养。之后,佣兵亚瑟(ア-サ-)的活跃而解决了休多鲁(祥见《Shining the HolyArk》)。 又过了10年,大陆东端的帝国与共和国之间再度出现昏暗的黑云。乘共和国疲惫于饥谨与内乱之际,帝国占领了巴兰多(バ-ランド)。为了避免全面战争的展开,两国在拥有高度科技的中立国萨拉班多(サラバンド)召开和平会议。但是,却发生了帝国皇帝被。辛比奥斯(シンビオス)军保护着被诬陷的阿斯皮尼亚共和国国王贝内特雷姆(ベネトレイム)回自己的国家,米狄奥(メディオン)军则追寻父王的足迹。在众人开始旅行之际,有一佣兵出现...
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...: 主动技能 深渊之触:哈斯塔可召唤深渊之触降临,在指定位置释放深渊之触。 技能解析:可以隔空抛触手,用来攻击板子或者是窗户后面的求生者,无敌房完全无用,详情可以参考下厂长抛傀儡的操作。噩梦侵袭:哈斯塔可支配深渊之触行动,选取指定深渊之触向其最近的求生者砸击。 技能解析:黄衣之主主动攻击的核心技能。噩梦凝视:哈斯塔可支配深渊之触活动,指挥其向最近的求生者砸击,同时哈斯塔可凝视求生者,被哈斯塔凝视的求生者在经过深渊之触时会吸引深渊之触攻击,当哈斯塔在凝视求生者时会为噩梦侵袭额外增加冷却时间。 技能解析:存在感2500出的技能,就是1技能的升级版,除了可以控制触手攻击外,还可以让触手主动攻击附近的求生者,特别是后期,触手遍地,求生者的生存空间会很小。外在特质 恐惧之形:求生者在恐惧半径停留过久、受击、被巡视者咬中、校准失败、队友倒地或坐上狂欢之椅时会产生恐惧,吸引深渊之触生成,而哈斯塔亦可驱使深渊之触砸击附...
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...、出场/QTE击中时角色全伤害提高8%,持续8秒;不同类型重复触发分别刷新持续时间,最高加成32%。对于所有符华而言,【无极】常驻16%的全伤害加成,上场后前8秒的加成更是高达24%;特殊情况下可以达到短时间32%的加成。被动【支配之键】:联机raid中,全伤害提高15%,受到的全伤害降低15%。武器分析:非常强大的一把神之键,既通用又有自己的特点,既能输出又能辅助(肝帝表示一把根本不够用呀)。特殊情况:(常用于出场大招爆发)萧云红中的效果属于普通攻击,可以触发被动中【无极】的普攻加成;白夜瞬大技巧(比较简单的一种为:BA转动方向长按B)中,第一下攻击属于普通攻击;月轮开大前,可以前置一次普通攻击(A长按B)。适用角色:白夜,月轮,炽翎(站场输出),迅羽。12345 下一页 1/5 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
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...可能是心重的德鲁伊教徒所变化的,许多潜在的叛乱被抑制了.扩展资料:德鲁伊不使用传统的魔法(他们称之为 Dubhdroiacht),而是练习一种以与他们紧密结合的大自然为基础的魔法.通过这种与庇护所中的世界的紧密关系,德鲁伊拥有支配火炎,大地,和风的力量。他是野生动物的朋友,可以在激斗召唤动物们帮忙,也可以利用他与动物们的高度和谐来改变自身的形体,获得他森林中同伴的力量和能力来更好的解决他们的问题.
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...候,可以出动力鞋、A杖和魔杖等。神杖可以升级飞机的大招,使大招第二次爆炸伤害提升,并使施法距离扩大至全屏幕,拥有全屏支援和清兵的效果。魔杖用来恢复生命值和魔法值的。4.矮人直升机在后期的时候,可以出跳刀、支配头盔、蝴蝶、黑皇杖等装备。支配可以合成撒旦用于后期的续航和对拼,蝴蝶的正面能力搭配飞机的大招和BKB可以瞬间清屏。分身是大部分输出的必出装备,林肯更多的是发育而不是打架。《刀塔2》每个英雄拥有6个道具栏,可以携带6件物品。英雄拥有一个背包,可以再携带三件物品。背的物品无法其主动技能,并且不提供加成效果,不过可以进行物品的合成,还能在短暂的物品冷却时间下将背包和物品栏的物品相。按照游戏中的设定,物品分为基础物品与升级物品,基础物品分为消耗品、属、军备、奥术。升级物品分为普通、辅助、、武器、防具、圣物。游戏中的物品通常通过几个不同的商店购买合成。游戏中位于野区的神秘商店,出售的物品是普通物品的加强版,...