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推荐手游的app

  • 满屏黑丝美腿!曾经最火的搞机社区,变味了 - 科技资讯(健康生活网)

    ...我们为QQ等级发愁,在QQ空间互踩,玩着当时流行的热门游戏……一说起玩游戏这事儿,小雷就有一肚子的话,想喝小伙伴们唠唠。虽然小雷爱玩游戏,但无奈属于手残人菜这拨,玩起游戏来总感jio不够痛快。So,有热心的盆友就推荐了,当年非常火爆的开挂神器——“葫芦侠”。“江湖路漫漫”这句经典的开屏Slogan,想必能让很多小伙伴直呼“爷青回”叭?葫芦侠和七个葫芦娃倒是没啥关系,人家不负责收妖,而是主攻游戏破解的业务。自从接触到“葫芦侠”后,手残雷的游戏体验直接拉满,终于摆脱次次被虐的局面。年少无知那会儿,可以开挂的“葫芦侠”就是小雷的光,是小雷永远滴神~不过话说回来嗷,大伙有没有留意到,这几年“葫芦侠”的名声明显不如以前。小雷抽空上去瞅了一波,发现“葫芦侠”变了好多,已经不是当年熟悉的“葫芦侠”。甚至还出现了名为“清凉一夏”的“美腿”板块,好家伙,这是要往“福利”方向发展?曾经风光无限的“葫芦侠”,怎么走到了今天这一步嘞...

  • 横空出世的使命召唤手游,为何怎么受玩家青睐? - 科技资讯(健康生活网)

    ...崛起以外,CODM高门槛的玩法也着实劝退了不少萌新玩家,对于喜欢CODM这类传统竞技的玩法的玩家而言,CODM的玩法可能急上头,可对于萌新玩家而言,CODM的玩法对于他们来说可能就是一场噩梦比如在开服初期,我就尝试过把CODM推荐给身边只玩吃鸡的朋友,可他们有的接受不了CODM第一人称视角,与硬核玩法相对应的是节奏紧绷的排位赛,虽然排位赛带来了硬核玩家更加酣畅淋漓的竞技体验,但同时也让不少休闲玩家疲惫,当然这些并不是CODM自己的问题,而是竞技游戏的通病。找资料的时候,也稍微问了一下身边的使命召唤老玩家对这个游戏的看法,谁知他一上来就对游戏破口大骂,自己看走了眼,说逆子什么的都是骗人的,还说游戏迟早要凉。到了新版本更新,他却还是欣喜若狂的点开了熟悉的页面,CODM就是这样一款游戏,它有着很多瑕疵,而且时常留下恨铁不成钢的话语,但在这些话语背后,是一个愿意倾听玩家的运营团队,是一群期盼游戏变得更好的玩家,是一个具有温度的游戏社区

  • 网易520的第八年,我们再次见识到网易长线运营的实力 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...雪宣布进军游的首款大作《暗黑破坏神:不朽》,自2018年暴雪嘉年华官宣以来,经过四年的锤炼与打造,游戏终于定档6月23日全平台上线。今年3月份,《暗黑破坏神:不朽》开启了全球苹果预约,一上线就获得了App Store全球推荐,可见暗黑破坏神这一史诗级IP经久不衰的魅力。截至今日,《暗黑破坏神:不朽》全球预约量突破3500W,中国区预约量达到1500W!在这之前,我已经测试过了几轮,不得不说,能在手游上移动端体验到这款游戏实在是太好了。结语从头到尾玩家们在弹幕上一直表现得非常活跃,用户的弹幕更加能够说明网易的长线运营能力,而这种稳定的长线运营能力,同样是在玩家心目中形成了较高的信赖度。所以,无论是新资料片的预告,新的联动计划,或者是新的游戏内容,对于不同游戏的不同玩家来说,他们内心的满足几乎是一致的,因为这些新的内容会让他们期待,会让他们所玩的游戏内容更加丰富。虽然此次发布会的时间只有两个小时,这与几年前动辄五六个小时的线下发...

  • 永劫无间将出手游?最强攻略、战局复盘,实用功能尽在大神网页版 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...局,但是卡在了某个瓶颈上,一直没能上到更高的段位。这种情况其实是你有了很多的经验,但却没能真正消化吸收,在操作上表现出来。此时不妨看看其他玩家的操作和攻略,与自己的对局情况结合起来进行复盘。这里给大家推荐一个实用的平台:大神网页版,直接在各大搜索引擎中搜索“网易大神”,就能直达大神网页版了。大神网页版是大神APP的Web端,双端共享游戏内容,热门视频、硬核攻略、新鲜活动都可以在网页版进行在线浏览,并且最近也做了升级,使用起来更加方便。在电脑上游玩《永劫无间》时,再也不用为了查找内容而到处找手机啦,现在直接打开浏览器就能做到,友好度拉满。升级后的大神网页版在左侧做了一个导航栏,可以快捷地进入自己关注的圈子,还能通过订阅来定制自己的内容浏览体验。而网页版的内容也是实时更换,热门话题榜上会分享众多游戏新鲜事,搞笑、高光、硬核电竞全都有,还有许多福利活动内容都能一键直达。当然,最关键的还是攻略和实用工具。...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...技游戏来说,举办赛事可以增强老玩家游戏粘性,同时扩充潜在用户群体,有利于游戏的长线运营。例如在每年 10 月左右的《英雄联盟》总决赛时期,有关“英雄联盟”的百度搜索指数有明显提升,各大流量入口也会根据算法推荐相关内容,腾讯和拳头游戏则可以通过该赛事的高曝光度达到宣传和用户引流的目的。我们认为《梦三国》端游加入亚运会有望重新拉动游戏热度,同时为其余产品如《野蛮人大作战 2》等新游戏引流。3.2 以“竞技 ”拓展品类融合,《野蛮人》续作值得期待竞技品类研运优势,拓展“竞技 ”品类融合。公司在竞技品类具备多年的研运经验,目前研发运营的游戏中大部分都拥有竞技和对抗元素,除《梦三国》端游融合了 MMO MOBA 元素外,2014 年《梦塔防》融合了塔防、竞技和养成元素;2017 年公司研发的《野蛮人大作战》是国内较早的 io 休闲 竞技手游,在 Taptap、App Store、Google Play 等平台上均获得了多个奖项,为公司争取了相当的知名度;2018 年公司又发行了二次元 MOBA 类...

  • 免费榜登顶,畅销榜TOP10:这家华南大厂在海外发了款二次元 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...港澳台地区的App Store免费榜Top 1,香港畅销榜第10名的位置。 据葡萄君了解,该产品出自一家华南大厂,疑似4399。 4399在2年前其实也在东南亚市场推出过二次元MMO产品《天姬变》,游戏上线之初获得了App Store首页推荐,并快速跻身畅销榜Top 20。只不过该款产品的逻辑还是更偏向MMO,二次元仅体现在画风,品质并不算高。 相比之下,这款自研产品《核芯:利希特》具备了更多典型二游的产品特征,比如说原创的世界观、有所创新的核心玩法、更为突出的美术品质、产品上线前先行运营的玩家社区、同人二创......就连产品定位也都是那味儿:一款原创后启示录卡牌养成策略攻防手游。 这款二次元到底长什么样子?我们先从游戏的核心玩法说起。 「卡牌养成策略攻防手游」听起来有点难理解,但看了下面这张动图后应该就明白了。《核芯:利希特》的核心战斗部分类似《皇室战争》这样的塔防逻辑,玩家通过消耗cost费用,去部署自动战斗单位。单位会自动寻路前进,并根...