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推手游戏的

  • 《黑暗之魂》系列八大丢人BOSS,它们在玩家面前毫无尊严可言 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...了原地跳劈方法,直接触发秒杀机制,战斗才刚开始就已经结束了。第四名:《黑暗之魂3》——沙力万教宗沙力万可以说是黑魂系列最让人痛恨BOSS之一了,他大肆清洗王室成员,跟阿尔德里奇狼狈为奸,是各种悲剧主要推手,玩家早就看他不爽了。然而这场战斗并没有想象中那么简单,游戏中期进行到这里时,BOSS难度骤然猛升,沙力万双剑压迫力非常强,没有留给玩家太多输出时间,堪称是新人杀手。看上去想要战胜沙力万并不是一件容易事情,直到有一天玩家缓缓从身后掏出了小皮盾,这时教宗迎来了属于自己噩梦。自那以后,沙力万也成为了绝佳弹反教材,在各种小皮盾、团牌、护手带面前,不可一世教宗一次次低下了自己高贵膝盖,沦为玩家可以戏弄对象。第三名:《黑暗之魂》——葛温葛温是火之时代创始者,四魂之一拥有者,也同样是整个《黑暗之魂1》最终BOSS。游戏最后,守护着初始之火葛温和不死人进行了一场最终对决,这本应该是一场...

  • 斯露德手游元素反应机制解析,斯露德元素反应机制是什么

    ...武装进行作战,想要了解小伙伴下面一起来看看斯露德手游元素反应机制解析吧。斯露德手游元素反应机制解析  其实在目前一测情况来看,作为手游,在很难规避后期变成纯数值游戏情况下,元素反应可以说是最大推手,就从目前玩家通过伤害占比,对BOSS单位绝大多数来自于元素反应时候,那这作为STG内核射击,某些程度上成为了触发元素反应非必要情况  不同角色之间技能命中boss单位反而成了前提,技能砸中目标后造成元素反应成了伤害大比例,这其实对于射击要素而言就显得宣兵夺主,虽说能理解游戏在后期营收等方面窘境,但是就一测情况来看,不如直接改变全部角色基础射击伤害属性,白字变成带属性子弹(目前只有特定武器子弹伤害为元素属性),带有一定系数元素克制或者降低元素反应伤害比重会更好一些  不过上述毕竟是本人暴论,我个人也仅是从我玩过游戏中所想出来奇怪想法(如果斯露德为单机话,那或者只需要降低技能...

  • 赛博朋克2077拳击任务在哪接取,赛博朋克2077拳击任务位置

    赛博朋克2077是一款动作类型第一人称动作游戏,在游戏里面玩家可以通过最新dlc再一次体验到这个充满科幻城市,在游戏里面怎么接取拳击任务呢,下面就让我们来看看赛博朋克2077拳击任务位置。赛博朋克2077拳击任务位置  歌舞伎双胞胎弱点是格挡、推手。你可以先进行格挡,然后使用推手技能,接着进行重击攻击。  河谷区巴克弱点是重击和闪避。你可以使用重击技能攻击他,然后闪避他攻击。在闪避攻击后,你可以卡住距离并控制他耐力,然后一直使用重击攻击。  巴克补充剧情:如果你选择了12000元赌注,你会得到一把狙击枪。但是打赢后,他会赖账。你需要击败所有人并开车离开,然后捡起抢来东西。  谷地区凯撒弱点是闪避。你可以拉开距离,勾引他使用跳攻击,然后在他攻击后摇时进行三次重击补刀。一直重复这个打法。