推广手游的工作内容
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...上升。《逆水寒》发行于端游早已不吃香的2018年,即使出身猪厂,对玩家吸引力也很有限。但必须承认,在端游讨论度有限的当下,《逆水寒》确实成功跻身“Top端游”行列,属于那种提起端游就会想到它的类型。传统的渠道推广在社媒时代显然不如骂战吸睛。去年《逆水寒》与《剑网3》一番撕扯,很是为前者引来不少关注,这广告效应可比做投放实惠多了。这一次cue《庆余年》“暴死”也不是官微闲着没事干,而是《逆水寒》手游开启预约了。撕友商造成的反应无非两种,支持或反对。支持者当然会下载游戏,以便吹出更多“我游精良又很刚”的彩虹屁;反对者除了无能狂怒外,想打脸《逆水寒》,也得玩了游戏才有干货。总之,是黑是红,目的已经达到了。当然,《逆水寒》官微也不是只会撕友商,饭圈那套抱大腿蹭热度的玩法早就精准拿捏。在《逆水寒》手游的简介中,赫然写着“《原神》这样真正开放世界游戏的成功,也让我们明白靠优质内容和持续更新获取更多玩家的喜爱,是成功...
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直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)
...播的第一名,公司棋类游戏的收入同比增长了13.3倍到9.18亿元,预计《指尖四川麻将》提供了大部分增量;另一款《禅游斗地主》位列抖音直播产品前三,同样有很高的热度。DataEye显示两款游戏分别被1.2万和7500多个主播进行过推广,其中有大量以「禅游-」开头为账号名的自孵化主播。而且近两个月在每日直播数有所减少的前提下,整体的点赞数反而有所上升,直播买量能力进一步体现出来。左横轴的标识分别为1000万、2000万和3000万家乡互动在去年财报中首次提及到抖音上达人直播、短视频营销等新渠道销售方式,公司全年游戏营收增长78.4%。公司旗下主推的《微乐四川麻将》甚至已经没怎么常规买量,总素材数不过1700,反而每天维持200~600场直播,今年游戏在iOS免费榜从榜单外回到100多名的位置。联众去年自己组建了专注内容的MCN运营团队,打造自有主播阵营,培育了「麻将竞技君」「竞技麻将赛事频道」等品类KOL。不过联众没有把重点放在抖音上,公司的MCN业务和快手官方游戏达成合作,主要...
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倒逼中国手游“精品化”,还得看索尼? - 游戏资讯(健康生活网)
...号称“业界良心”的轻氪类手游,任天堂也算得上在手游市场站稳阵脚。此外,宝可梦公司授权耐安提开发的AR手游《宝可梦Go》,自2016年疯狂吸金超过60亿美元。尽管这笔钱绝大多数落入了游戏研发、发行方耐安提手中,但从IP推广角度来看,《宝可梦GO》对于宝可梦IP在全球范围内的进一步推广意义十分重大。作为宝可梦公司背后的大股东,任天堂这波当然也不亏。与前两者相比,索尼在手游领域的积累则要略显逊色,目前能拿出手的还是2015年发行的《命运:冠位指定》,也就是我们熟知的FGO。作为全球最吸金的手游之一,FGO在上线头五年,在全球范围内营收累计营收超过40亿美元。此前,索尼音乐部门旗下Aniplex主要负责该游戏的发行业务;而在2021年索尼宣布收购FGO开发商Delight Works后,FGO才算是正式被纳入到“索系手游”的阵容中。鲜为人知的是,早在2016年索尼便成立了一家名叫Forwardworks的子公司,主要负责手游开发和运营。索尼认为,这家公司将会很好地利用自家IP优势以及在主机游戏积...
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游戏人物成流量密码!宁红夜屡次“代言”多款神秘网游,变相出圈 - 游戏资讯(健康生活网)
...下的爆款手游《阴阳师》就多次被当成素材库。而本以为这样的情况只发生在手游和手游之间,没想到网易旗下的24工作室的《永劫无间》也没逃过素材库的命运。最近就有《永劫无间》的玩家在冲浪的时候,看到了一款手游的推广,这款游戏的宣传页面上的人物,很明显是《永劫无间》里的角色——宁红夜,形象几乎没有更改,熟悉这款游戏的玩家一眼就认出来了。要说宁红夜这个角色,是《永劫无间》早期的几个英雄之一,早期的宣传图上经常能看到她的身影,一身红衣并且蒙住了眼睛,既有侠女的飒爽英姿,还带有一丝神秘感,在《永劫无间》这款游戏中算是人气比较高的英雄之一了。碰瓷爆款游戏里的高人气角色来对自己的游戏进行宣传,可以看出也是很想给自己的游戏引流了,而且这也不是《永劫无间》第一次被碰瓷,单说宁红夜这个角色,就被多款神秘游戏当成了“代言人”,也算是多次变相出圈了。玩家看到这个宣传也是乐了,表示没想到宁红夜都成流量密码了,给这么多游戏当...