控制状态详细介绍
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...大家伙,血稍微厚一点,发出的绿波不可打消,建议放绿波前就灭之这里有两个隐藏的心和2个隐藏弹药(被我吃了),要用枪打出来到1号蛋,进去调查电脑(必须要有ID卡)往右走,VS狂暴伊格尔.注意它的蹦跳(不要和他同时蹦)以及走路速度,控制好距离,张嘴发波时跳到后面灭之,HP300选哪个都米关系,感觉选是风光一点还算象样之后就是原路返回,新手注意稳扎稳打,不要被围攻,逐个击破.回亚瑟家数马的位置表情好阴险,囧了。回来的忒慢了多隆子与数关系好的缘由去草丛区与看到的人(桑塔)对话,得知钥匙丢了,去右边拿注意:怪物都会飞,被大家伙砸一次HP12,非常痛拿到钥匙回去桑塔家这玩意可不是用来摆设的,不信你下去试试= =草丛区坡道战的王者这里再这里不客气了,拿走之后继续往右走到恰可家,调查暖炉与恰可对话后,如果这个时候到床上睡一觉,可以得到无用纪念品.想要的话只有这个时候,如果出去再进来,即使睡觉也得不到了口红= =出恰可家,会有很多海蛰类小怪出现,LV3北极星一枪秒之往左走,在上面找...
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纷争终结者被遗弃的孩子们图文攻略大全(新手入门指南及天赋选择推荐)
...戏安装目录:TROUBLESHOOTER Abandoned ChildrenLocale中找到locale_setting.xml。用记事本打开。将红框中lang=后的eng改为chn就能设置为中文。同样,改为kor是韩文,jpn是日文,rus是俄文。改后记得保存并重开游戏。按键操作主要是战斗时镜头控制和选择需要用到快捷键。其他时候鼠标点击更方便。以下是快捷键列表。二、剧情背景/设定游戏难度随时可调,可以根据实际情况选择适合自己的难度。本作策略性较高,养成性不错,剧情也很有看点,非常适合喜欢战棋游戏的玩家。你在训练过后会成为纷争终结者,有自己的公司。公司可以雇佣成员,作用就是维护各个社区的治安。你将一边战斗,一边培养成员能力,一边推动剧情发展。巴拉赫——自由城邦——一个犯罪率不断攀升的城市。城邦通过招募甄选,组成了一支由民间力量为核心的安保队伍——纷争终结者。他们被授予了执法的权利。纷争终结者负责城邦治安,打击犯罪。同时,他们也会获得城邦军警的少量配合。这个民间组织拥有很多得力的悍将,是真...
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...型上,仍属于横版动作冒险游戏。但在这一作中,解谜的要素更加丰富,更具可玩性,难度上相对前作有所降低,但趋向合理,同样具有挑战性。在整体的关卡结构上,《奥日2》与前作类似,都是在前期引入剧情后,要求玩家控制主角分别到地图的边缘的数个区域去探索,收集主线道具,学习技能,每个区域都因自身的地形存在特殊的机制,如前作的火山地图就存在岩浆,重力扭转等独特的玩法,在每一个区域探索完毕后,往往还有一场逃脱战等待着玩家,在前作中,几场逃生战的难度都相当恐怖,而在《奥日2》中,逃脱战的震撼感有所提升,但在难度上反而有所降低,在关卡难度的设计方面,已经有过经验的奥日团队显然更加成熟。除却逃脱战难度的调整,在日常过图的难度方面,《奥日2》也针对前作的缺陷进行了平衡。比如,需要极限操作进行连跳的地方明显变少了,制作组将极限操作的玩法集合在了新的竞速系统精灵试炼中——在这个系统中,玩家需要根据系统规划的路线进行移动,尽...
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...脚背射门,让玩家有更多方式去制造机会和射门进球。定点球改革:不管是自由球、十二码、角球或界外球,在这些死球情况下注入个人风格和创意。精神对抗大改良:完全改变球场上球员在身体碰撞的互动。现在,你可以全权控制怎样抢占空间和控球权。即时智能系统:新的系统引入了即时空间分析,增加非盘球时的活动和改变了球员移动、分析比赛及作出反应的方式。注:①本篇攻略采用香港粤语版本的《FIFA17》,俱乐部、球员名字、足球技巧叫法可能与大陆叫法不一。②目前攻略以试玩版作蓝本,在正式版推出后会有添加或修正。菜单/界面介绍正式版首页菜单快捷入口:进行上一次的活动。载入EA体育新闻:查看最新影片。本周最佳球队:查看FIFA ultimate team中最佳球员以及最佳阵容(以便购买黑金球员)。开始游戏菜单足球征程:开展Alex Hunter的足球生涯(剧情)模式。新的职业生涯:进行教练模式或球员模式。开赛:进行你最喜爱的球队未来即将举行的一场赛事。终极队伍:进行线上单...
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天穗的稻田姬游戏攻略大全(天穗之咲稻姬99%老玩家看过的游戏技巧心得)
...权衡,各位可以根据自己的喜好来判断。一般疏植就是一个格子里1-2株,密植则更多一些。前期只能一株一株慢慢种,随着技能的习得,效率能得到不小的提升。 培育插秧完毕后,便进入正式的培育阶段。培育阶段主要就是【控制水量、水温】【除杂草】【施肥】等操作。除杂草就不多赘述,施肥则放到后面再说,这里主要提一下水的控制。水温方面,游戏中在打开阀门后,可以明确看到温度高低。一般维持在(中)即可,过高或过低都会影响稻米的生长,甚至导致稻米生病。当田地两头的进水与出水口都被关闭时,温度往往会随着天气而升高。当温度过高时,可以同时打开进水与出水口,这样会让水量保持不变的同时,迅速降低田地的温度。在刚插秧完毕后,水量一般需要控制在5%-10%,最高不要超过15%。一直到二级分蘖时,一般都维持在这个水量。而到第三分蘖时,可以选择晒田,在后文中有详细介绍。若不晒田,则继续维持在15%左右。一直到出穗阶段,便需要将水位控制在25%-50%之间。 施肥...
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csgo配置足够突然掉帧怎么解决(教你通过参数快速找出卡顿掉帧原因)
...大家详细介绍一些游戏中的参数以及它们对于游戏卡顿的影响,并分析一下可能导致卡顿的原因以及相应的解决办法。首先,为了能够实时查看自己的游戏状态,笔者建议大家平时一直打开参数面板,如下图所示。打开方式为在控制台内输入net_graph 1命令即可。这个游戏参数面板上面记录了当前游戏状态的相关参数,如果其中的一些参数出现异常,就可能会导致卡顿。FPSFps就是俗称的帧数,fps帧数能直接影响到你CS:GO中的视觉体验,如果你的fps非常低,那么就会明显地感觉到画面卡顿。这个参数主要的影响因素就是你的电脑配置了,配置太低的话就会导致fps变低。对于到底Fps达到多少才能做到不卡是一个比较有争议的话题,毕竟有个别硬核玩家能做到一帧流畅、两帧丝滑、三帧为所欲为。但笔者个人感觉fps至少要在120以上才不会感受到明显的顿卡,如果你的Fps太低,那么最直接的调整办法就是调低画质,或者直接升级电脑配置。CS:GO相对比较吃CPU,与其他大型游戏不同,并没有那么吃显卡,所以如...
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...场内扔一个小黄圈。圈里有个小红瓶。小红瓶能烧掉小怪的尸体。so,全场战斗就是出小怪打小怪。打完小怪捡物品烧。继续打BOSS。出小怪继续转火的循环。其中小怪的钢条可以被晕。被吹。但不能被破胆,具体要很细节的专精控制我不细说了。唯一要注意的就是出了小怪尽量主目标转火小怪。以及大家都靠近一点。在血量较多的时候,不杀小怪会导致BOSS读条无限复活小怪。小怪大于 3 只是基本上处理不了的。当血线有40%左右可以选择不管小怪RUSH本体。具体看DPS。补充下庄园1、SHE的心控点名是不会点治疗的,治疗不用集中站位2、大树的点名,是可以免定身解的,比如奶德在豹子、熊变形状态下就可以无伤躲过该技能3、拉尔,地上的绿水一定不要站在里面,持续性Dot,很疼,很多DPS都是这样死的,有的T也是站在里面一动不动不停的掉血,BOSS近战范围判断还是挺大的, 8 码左右都可以,T不用贴BOSS脸站4、狗男女,战士可以盾反男人的DOT点名,很有用,自己压力减小,还能打可观的伤害5、尾王,...
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...标记不杀,其他单点掉,最多油6种怪:普通法系怪,普通物理怪,复活的法系怪,复活的物理怪,亢奋的法系,僵尸,只要后4出现其中的任何3种就开YY全力杀BOSS,T拉住小怪千万别杀,DPS也变AOE,FS和XD优先接诅咒,被心控的人控制下,别杀死。如果成就失败,那肯定是小怪被A死了 老3,无难度,飞过的人永远不要回来,没过去的人也不要过去 老4,无难度,直接轰 腐面,无难度,治疗,远程围着BOSS站一圈,10码分开,中了小软不动,近战中了跑到没人地方打酱油,开场就起YY,如果有融合了的,T把大软拉离小软 烂肠,无难度,和腐面一样,治疗远程分散站,中了孢子不动,近战中孢子跑到没人的地方,等孢子消失后回来打,T注意8层换T 教授,无难度,玩巨人的千万别按2,只需站在绿水上无脑按1就行,80%和35%转阶段时,红打红,绿打绿 议会,最难,先分好打动能,1个T拉暗王,另一个T拉风和火王,治疗,远程 6码分开站,开场后直接起YY,大技能全开轰风王,争取转王...
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...单体晕(4回合) 2、暴雨梨花(减命中减闪避) 3、致盲(减命中100%) 4、回血(被攻击时随即出现BUFF回血每秒7000持续3回合) 5、免疫 6、四连击 7、狂暴(回血2W附加攻击50%) 第一回合BOSS会肯定加免疫技能(提高抵抗控制80%) 这个BOSS是飞羽的加强版 中间的技能很乱的不固定 经常来个暴雨梨花(减30%的命中30%的闪避) 偶尔来个致盲减命中100% 如果被攻击会比定时的随即出现回血每秒会7000血 还会单体晕(持续4回合) 血量只有30%左右会狂暴回血附加30%的攻击 这个BOSS我打的不多?所以对于BOSS有没固定的施放技能还未弄清楚 但是这个BOSS对于下面的完美配置队伍来说是很好打的。 完美配置:天师+天师+真武(魅影) 碰见致盲了天师可以驱散自己的队友(一定驱散的) 这样可以避免队友MISS(本人450的命中如果中了致盲三才3个MISS也正常的,打中一下就可以笑了) 个天师就算被晕了一个?另外一个也可以驱散。所以这个队伍配置是很好打的。主要天师不出错就没问题了 第二...
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...ル大佐,交谈中得知他是为了王国不再受到侵略的威胁才会想使用古代人的文明,约修亚此时会质问他是从哪里知道王城下这个场所的,结果当然是答不出来了,原来大佐也受到了记忆方面的操控!打倒他后遗迹的装置突然不受控制的启动了,众人只得继续与守卫机器作战。要注意这之间无法存档,也就是说最终战是3BOSS连战+1场剧情战,个人感觉这里最重要的是耐心,(最终BOSS不愧是最终的)另外补品要多买一些才好哦~尤其第3战比较困难,建议还是强攻主BOSS,小喽罗功防都是比较弱的,没必要一一费神。 经过一场激烈的战斗终于打倒了机器士兵,正当它再度站起的时候父亲出现协助,最后众人终于完全消灭了这个强敌。这一次回到游击士协会就真的可以成为正游击士了~~参加过女王的生诞祭后父亲也会宣布自己将要重回军队,而艾丝蒂尔和约修亚2人最终会……… 转自TGBUS论坛!英雄传说6空之轨迹SC问题 英雄传说空之轨迹SC是英雄传说三部曲的第二部(Second Chapter),游戏迷宫和战斗元素让通...