控制技能英雄 克制
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...海(天阵),每6关后面的箱子拿箱子,完美通关得甲评分还有额外的金币获得,而到了10几关之后则可以使用唐僧+孙悟空+紫霞+镇元子(地阵)。2、20-21关唐僧+孙悟空+两封系即可。3、22关BOSS会群封三个,这里建议用鸟阵增加速度,控制boss则通关无压力。紫霞+镇元子+观音+孙悟空,1个伙伴中最快速度的封印,1个群封的伙伴双重保险。4、23-24关助战唐僧+观音+紫霞+孙悟空,开地阵。5、25关这一关boss会加状态,最右边的PT会不停的加血,那么打法要么就是点杀,要么就是群攻降低整体的血量遏制其输出只能疲于加血。建议小白龙+红孩儿+西海+观音(天阵)。二、路线2第2条线相比第1条线要简单一些,使用1套阵容都可以通关。阵容推荐:1、主号输出:唐僧(观音)+孙悟空+紫霞+镇元子 (地阵)。2、主号辅助:观音+红孩儿+紫霞+镇元子(地阵)。3、具体打法:(1)1-18关:(2)19关:魅惑妖姬角色普陀,会复活技能,先杀掉,要不然杀一个复活一个.(3)20关:热血死士,血越少输出越高,先杀小的治疗,最后杀主。(4)21关:...
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...物的选择也非常精彩。在神武2手游中,玩家可以选择各种各样的宠物,如神兽、妖魔、鬼魂等。每个宠物都有各自的特点和技能,玩家可以根据需要来选择。如果你想要一只攻击力强大的宠物,可以选择一只神兽;如果你喜欢控制敌人的宠物,可以选择一只拥有控制技能的妖魔。神武2手游中的宠物选择也是非常多样化的。无论是在神武3手游还是神武2手游中,宠物的选择都是非常重要的。选择一个合适的宠物可以帮助玩家更好地战胜敌人,提升自己的战斗能力。玩家可以根据自己的喜好和需求来选择宠物,以增加游戏的乐趣和挑战性。神武手游系列中的宠物选择非常多样化,玩家可以根据自己的喜好和需求来选择。无论是神武3手游还是神武2手游,合适的宠物选择都能帮助玩家在游戏中取得更好的成绩。让我们一起享受这个精彩的世界吧!神武3手手游宠物选择 手游神武2手游宠物选择神武3手游v3.0.51类型:角色扮演大小:545.48MB评分:10平台:标签:回合制Q版ARPG类即时战斗《神武3》手游新手该怎...
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...玩的单机游戏如下:1、《元气骑士》这款游戏的风格属于像素化,游戏主要的玩法是在地牢进行不断闯关,玩家在游戏里面可以自己选择职业,并挑选自己觉得匹配自己的骑士踏上冒险的征程。游戏操作还是蛮简单的,只需要控制方向以及攻击,游戏整体难度不高,但是要想让闯关更顺利的话,就需要控制游戏里面的金币,适当的时候还是要使用出去。2、《重生细胞》这个游戏主要的地点实在一个不见天日的地牢里面,而玩家作为死而复生的意念体,是通过很多细胞组合而成,但是已经没有记忆了。在游戏里面有各种各样的装备可以任意进行挑选,玩家需要通过不断强化装备让自己的技能得到提高,从而抵御来自地牢里面的恶势力,游戏里面还有天赋卷轴的加持来有效提升玩家的战斗力。手游推荐好玩的手游推荐有:《王者荣耀》、《原神》、《阴阳师》、《第五人格》、《英雄联盟手游》等。1、《王者荣耀》虽然游戏中买皮肤是氪金内容,但只要少买皮肤,这款游戏还是非常不错的。《王者...
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...英雄之一,因为被动技能的特殊,攻击速度对于野区沃里克来说非常强大。此外,虽然Q技能是沃里克的强力回复手段和主要伤害技能,仍然不推荐使用AP出装和符文,沃里克gank并不是作为主要输出,主要是作为伤害吸收者提供控制,限制对方输出,帮助队友拿下击杀,而且前期比较依赖红BUFF和大招因此推荐符文 ?红色?攻击速度X9 ? ? 固定护甲X9 ? 蓝色? 成长魔抗X9 ? 精华?固定攻击力X3召唤师技能 ?惩戒?闪现天赋我用的是我自己点的 仅供参考 我用这套天赋是因为我的出装里有个关键性装备-破败王者之刃虽然Q技能是AP加成,但沃里克大部分伤害来源依然是物理攻击,所以攻击点出了攻击力和穿甲,防护天赋12点便于清野并提供生命值,9点通用主要是为了克服沃里克缺蓝的窘境,同时缩短召唤师技能CD10%提高惩戒的使用频率,并点出一点使用物品CD缩减出装:?出门打野刀+5红→红爪(这里着不着急合成灯笼看楼主了,我基本上是不合成的,我要的是野怪伤害...
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...竟辅助不能抢输出的兵。。。。。定位:为什么打排位天启者不多见就是他定位的问题,她什么都精可是没一个爆发技能,如果说他是副T那么她只有一个减速技能作用太小了,像慎的E嘲讽,风女的Q,诅咒巨魔的Q,都能很好的控制对面的输出,如果说她是主T显而易见她抗击打能力太差了,石头人、牛头、龙龟那个都是很好的主T啊,所以正是因为她那个方面都精通反而没了优势所以选的就少了!当然如果你有好的队友,那么天启者一定会引导你的队友走向胜利!因为我最喜欢的一句话就是“没有垃圾角色,只有垃圾玩家”希望对你有所帮助。《英雄联盟》辅助卡尔玛天启者出装和技能使用要么打中单追求伤害要么打辅助偏于C位以及团队的保护。1、打中单的天启者,因为是C位,所以还是要保证自己的一个输出,所以主Q副E。装备方面一般都会出很多的伤害装,而对团队有益的应该只有圣杯这一件装备,除非队伍想要打四保一,可以多出一个香炉,否则其他装备还是选择卢登、帽子、法穿棒、中亚...
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...多40%) 气功搭配推荐: PVP:不动如山、逆境求生、二个气功必带,PVE属性最大化就好 正拳 PVP受伤害最低:不动如山+逆境求生+四象拳意+半步乾坤+护体属性最大化:不动如山+逆境求生+四象拳意+意运周身+气贯四经PVP带控制:不动如山+逆境求生+四象拳意+八步冲拳+护体PVE打魔王:邪魔退散+玄罡拳劲+四象拳意+意运周身+气贯四经 邪拳 PVP生存最强:不动如山+逆境求生+四象拳意+半步乾坤+嗜血属性最大化:不动如山+逆境求生+四象拳意+意运周身+气贯四经PVP带控制:不动如山+逆境求生+四象拳意+八步冲拳+嗜血PVE打魔王:邪魔退散+玄罡拳劲+四象拳意+意运周身+气贯四经 最后说一下抱元养气这个气功,个人觉得这个气功有点尴尬,虽然很强啊,但是并不是很实用,因为使用后状态就会改变,如果自身在攻击状态还好,使用后可以切换到防御状态,而从防御状态切换到攻击状态,防御,无敌,回血等都会暂时没有,生存会大大降低,除非能在切换状态后,利用技能秒杀对面,或者在濒死绝...
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...对线时的脆弱性和Q的爆发力不受影响的前提下对她进行精准增强。 E _ 极限超载 冷却时间:16/15/15/13/12秒 _ 16/14.5/13/11.5/10秒 复仇之矛 卡莉丝塔 R前几级的击飞时长降低。 卡莉丝塔的大招搭配一名近战辅助,几乎可以凭借控制链而稳杀对面,尤其是在职业级的高协同GANK安排中。《英雄联盟》团队正在给她的对手们略微更大的窗口来逃离她的怒火。 R _ 命运的召唤 击飞持续时间:1.5/1.75/2秒 _ 1/1.5/2秒 天启者 卡尔玛 基础护甲提升。E技能的基础护盾值提升。 卡尔玛在11.16的改动有效地降低了她在职业比赛中的统治力,并且没有对她在其它水平档次的表现造成重大影响。由于她整体上处在较弱的那一端,所以《英雄联盟》团队将用一些通用的增强来提升她的整体胜率。 基础属性 基础护甲值:26 _ 28 E _ 鼓舞 基础护盾值:80/125/170/215/260 _ 90/135/180/225/270 深渊巨口 克格莫 E技能的法强收益提升。 物理流克格莫现在处在一个非常健康的位置,但法强流克格莫则几近萎靡。由于这条饥饿...
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...行GANK。被压制的线可以让龙龟拥有更为平坦的道路使用Q技能去接近对手。反野选择?多数野怪?。龙龟的W技能可以让他更好的清理数量更多的片区野怪,去反掉对手的F6是不错的选择。绕后Gank的龙龟至少可以保证自己的E技能可以控制到对手,而Q技能的加速Gank也会让推线过深的对手进退两难。Q闪开团。利用Q技能加速配合闪现是龙龟最好的开团方式之一,但是需要在敌方不能侦查到的地方利用Q技能蓄力。E技能牵制对手突进。如果敌方突进太猛,龙龟完全可以直接围绕在己方后排身旁,利用E技能的嘲讽去保护队友。频繁使用大招配合队友推塔。龙龟的大招可以?地动山摇?对防御塔可以造成更为可观的伤害。坦度极高的龙龟进场后被对手疯狂输出,但是他吸收了巨量伤害后依旧坚守在前排。 RNG选手cryin在2021LPL季后赛上用出中单龙龟,因而得来此梗。简介: 披甲龙龟·拉莫斯,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色。 披甲龙龟主要定位是坦克型打野。作为一个坦克,对DPS类的输出英雄有很大的...
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...e game什么意思啊? 1、金属大师,皮厚攻击高,追杀能力不太强。 2、机械先驱,不经常用。 3、大发明家。 4、复仇焰魂,高爆发型。 5、黑暗之女,秒杀型,一套连招脆皮直接死。 6、发条魔灵,压线很给力,大也可以控制。 7、九尾妖狐,追杀,秒杀,逃跑都可以。 8、酒桶,追人,拦截,救人都不错,压线补兵也很给力 9、不详之刃,五杀英雄,动作敏捷。 10、阿卡丽,强力追杀型英雄,秒杀脆皮,团战怕真眼。 11、爆破鬼才,很强势的一个英雄,压线补兵都可以,大招距离也远。 12、光辉女郎,大冷却速度很快。 13、邪恶小法师,高手一般都秒杀。 14、堕落天使莫甘娜,团战的控。 15、卡萨丁,追杀型,有蓝谁都不怕。 16、瑞兹,很厉害。 中单攻略:中单apc,位于地图的中央,支援游走, 帮助打野反野都占据很大的优势,,推塔,拿小龙,大龙,掌控游戏节奏,可以说ap 是全队的核心。 关于ap的定位。 1.大多数中单要么是爆发很高的刺客英雄(鱼人,安妮,...
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...刺客,但是容易被输出型英雄击杀。因此,英雄技能间的配合往往比单个突出的英雄更加重要。每个人可以根据自己熟练度、习惯甚至性格的不同选择自己喜欢的英雄。 当然,由于部分英雄更为全面和突出,兼具位移、伤害和控制,他们的在比赛中上场率会更高,有些不够团队的英雄难以在比赛中露面,导致比赛中出现大量重复性的英雄,一定程度上削弱了比赛的性和观赏性。因此,每当比赛中某个队伍选用了冷门英雄玩骚套路,观众一定会报以喝彩(例如欢乐的G2战队)。 拳头公司每年都会出2-4个新英雄,这个速度较前几年有所放缓,但每年重做和调整的英雄比较多。考虑到英雄数量越多越难以平衡,这个决策也是比较合理的。许多英雄接受了一次次加强或削弱(可怜的刀妹),为的就是让冷门英雄有更多上场机会,让大热英雄略微降低热度,从而保持游戏的新鲜感和平衡性。 LOL中有100多种装备,也有许多装备被掩埋在历史的长河中(冥火之握,甲,灵风等),装备之间,装备与英雄之...