控制技能英雄 克制
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...向路径上释放一枚刺球,期间若是碰撞到墙壁、敌人或最大射程时就会爆开,进而释放六枚尖刺,对命中的目标造成有效的输出量。也就是说,若目标不小心触碰,那么将遭遇爆炸、尖刺两次伤害;2、大招:强大的输出和持续控制能力,可以在指定的位置召唤仙人掌田,进而对范围内的目标造成有效的输出,且该伤害为持续伤害。期间,目标将受到移速下降的控制效果,是个体和团队输出的最佳保障之一。综合而言,仙人掌或许没有太多的自保能力,但做好走位和作战方向的把控,那么将是团队的核心主力。二、英雄玩法如何有效的玩转仙人掌呢?有什么技巧呢?如下:1、由于仙人掌生命值最高仅有3360,属于绝对的脆皮类型职业,因而玩家在作战环节一定要保证自身的安全在进行输出,而不是硬碰硬;2、作战方案上,我们建议玩家利用普攻的刺球对目标实施消耗,以便于最大限度的磨血,期间根据目标所在位置,选择释放大招,如扩大作战优势,或者迟滞目标走位等。简单来说,部分情况下...
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...落。其次,借助前戳,可以对近距离的目标造成伤害,且提供对应的减速效应,也容易击落骑兵;狂刺也是冲刺,并能连续性的输出,提供击退和输出效果,且能将骑兵有效的限制。某种程度上,长枪是一类兼顾有输出、爆发、控制和骑兵克星的武器,值得玩家拥有。2、长戟和长枪不同,长戟在重量方面更高,适合力量型英雄选择和配置。其中,通过腾空斩可以原地腾空并对目标构成击飞和输出,且容易将骑兵击落;借助横扫则能通过蓄力发动一轮近距离的输出,对骑兵威胁巨大,伤害颇为不俗;跳劈顾名思义就是跳跃至目标所在地,对之构成输出和击飞效果,且有概率打出暴击。也就是说,长戟虽然笨重,但整体的灵活性不低,配合上高额的输出爆发,打出收益不难。二、武器推荐通过上文,我们已经了解了长戟和长枪之间的区别,我们再来看看两者之间的强弱。若玩家英雄偏向于敏捷,且玩家个体习惯秀操作,那么不妨选择长枪,毕竟长枪的容错率更高,能打能溜;反之,若玩家酷爱和敌...
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...战神的欢愉使战场中所有友方部队普通攻击具有吸血效果。小结这个角色从定位上来看是肉盾+输出,由于主技能带有无敌效果,配合被动buff的回血效果,在战场上即便残血也尚有一战之力,如果想要克制这个角色的话可能只有控制流或是远程部队才能办到了。
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在小小军团2这款游戏里面,玩家们不但要依靠自身的操作手法之外还需要各种各样的英雄之间的克制关系来进行对战。可以说在这块游戏里面英雄的作用是十分的重要的,其中作为新英雄的俄耳甫斯还有很多小伙伴们不是很了解。那么俄耳甫斯这位新英雄的技能都有什么效果呢?小伙伴们赶紧带着疑问点击进来了解一下吧。英雄属性统帅兵种:俄耳甫斯所带领的兵种为法师。克制关系:俄耳甫斯免疫任何兵种的控制,但是同时也无法对其他英雄进行克制。主要定位:俄耳甫斯属于控制型英雄。主要技能安魂曲:效果为将有30%的几率触发治疗效果,并能够对敌人进行催眠,同时能够将技能范围内最远的敌方部队进行时间为5秒的睡眠效果。
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...供加成,而要是玩家在后面走的是火系阵容的话,那么玩家在遇到水系敌人的时候就可以用这个英雄来当一个临时肉盾,毕竟克制属性可以增加五分之一的伤害。张烈这个英雄在游戏里面在游戏里面除了防御能力很强之外,还有控制和降低对手防御的能力,可以说是一个非常不错的控制肉盾角色,所以在游戏里面对于玩家来说也是非常值得培养的,只要玩家搭配上一个不错的治疗英雄就可以一直上场使用的,当然了要是玩家在游戏里面准备重氪走阳冥属性的话,那么这个英雄玩家稍微培养一下可以让自己度过前期就可以了,毕竟在游戏里面玩家打材料副本还是需要这些英雄。不过在游戏里面,张烈这个英雄可以说是非常适合玩家度过前期的一个英雄了,所以玩家在培养的时候也是要按照自己的实际情况来进行选择,毕竟要是玩家抽到的全是火属性英雄的话,那么玩家还是要将目标放在盘古身上。总结:总的来说,在游戏里面这个英雄在玩家前期过度是很有用的,不过需要玩家注意的就是要是玩家...
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王者荣耀蒙恬是即将到来峡谷的新英雄,作为一个战坦是一个非常C的角色了。那么在实战中该如何玩好这个英雄呢,前中后期的发育思路又是怎么样的。小编为大家介绍一下比较常规的蒙恬实战打法思路。蒙恬实战打法思路1级学二技能,清兵快,蓄力清兵抢二。2级时考虑尝试与对方换血,压制其补兵,拿边路河蟹。升到4级后蒙恬可以蹲草,以防御形态蓄力单杀敌方边路,满蓄力接平A加一技能就够了。4级后的蒙恬最好能自爆一路,开大招的情况下,蒙恬的推塔能力极强,自爆一路后,清完线再去支援其他路。需要注意的是,由于蒙恬跑线能力弱,尽量提前支援团战。小结综上来看,目前蒙恬这个英雄,强度极高、伤害爆炸。缺点是移动速度慢,需要控制先手。属于AOE团战类型英雄,边路的话可能会被狂铁和老夫子这类英雄克制。
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...活统统交给我。下面小编分享的是决战平安京上单位置攻略。决战平安京上单位置攻略式神选择:T0:小小黑,青坊主,觉,荒川之主青坊主:版本爸爸,出道即巅峰,我建议入魔,没研究过入佛,因为上单主要是清线快,具备一定控制或者灵活性和团队输出,入佛的青坊主虽然很肉,但我觉得太吃队友输出了,失去了对敌方后排的威胁。主要讲入魔。优点:机动性高,2技能加移速加免伤,3技能高伤害,4技能带位移控制百分比伤害一体,5技能位移斩杀,并且所有技能冷却时间极短,太优秀了,连小小黑都要拜倒这货的下面,上单爸爸,非办必选。缺点:我觉得他没啥缺点了,就算有也可以忽视。小小黑:第二个版本爸爸,1级断兵线,脏的一比,打野就算2级来抓如果玩的菜都可以被1V2,玩的好也可以托敌方打野大量的前期升4时间,恶心的一比。优点:控制足,前期伤害高,清线快,断兵线防止敌方上单游走,配合打野入侵野区,支援中路。缺点:依赖闪现,后期容易被放风筝觉:很讨厌的一个式神,需要高...
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...可先短暂松开方向轮盘,操作会更流畅),借此获得护盾与加速效果,可用于追击、逃生或拉扯。2、与敌人近距离对拼时,一层枪意的强化普攻可以边移动边输出,同时由于有加速效果在,常能借此走位躲避敌人的关键伤害或控制技能。3、中后期做出末世后,可用一层枪意的强化普攻来快速打满伤害,尤其克制战坦英雄,具体连招为1-A-2-A无限循环(当云缨达到11级,且技能冷却缩减叠满40%后,主二技能的情况下,一二技能的冷却时间均会降至5.4秒,同时云缨每次打出强化普攻均能减少一二技能1.25秒冷却时间),看情况穿插大招。拥有两层枪意时:下次普攻将连续向前刺三下,每次命中敌人均能回复生命值,最后一下伤害最高,且自身生命值越低,最后一下的回复就会越高(最高为基础值的3倍)。核心运用技巧:1、两层枪意的强化普攻命中英雄、小兵、野怪与米莱狄的机器人时均能回血,但命中防御塔无法回血。2、两层枪意的强化普攻有较长的攻击后摇时间,可在最后一下伤害未打完时便提前...
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...是在前排一定要肉起来有多肉就要多肉。其他装备伏击一定要做一个给洛,白伏击改版后能够给附近1格内的友军一个护盾格挡技能,类似于S5版本的黑伏击,而光明伏击则是所有友军都会得到一个护盾,这对于卢锡安这种比较吃控制的英雄来说至关重要。其次像如果有光明偷偷直接给阿克尚,保持后期的最大提升。转职装备:枪手转职=哨兵转职骑士转职阵容解析新版本第一套阵容,必定是新加入的光兵哨兵!光兵哨兵羁绊是新版本新加入的羁绊,既然作为新羁绊那么必定有它可取之处,今天小嗨就给大家带来这个新坑的正确玩法。(S5.5版本是新版本,很多水友不太熟悉,因此本次介绍会比较长,希望大家耐心看完)光明哨兵羁绊主要由奥拉夫、赛娜、刀妹、派克、洛、奥拉夫、卢锡安、阿克尚8个英雄组成,但是需要一个转职书才能凑出9光明哨兵,而光明哨兵转职只有在武器库、选秀以及野怪爆的纹章之书里出现,获取难度比之前大多了,因此不优先考虑9哨兵这种神仙羁绊。这套阵容玩法主要...
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...况下,铁骑就非常非常克制,增加的护甲适用于所有英雄。这样就能够完美克制卢锡安。而当卢锡安不多的时候,法系阵容起飞,那么这时候阵容就不需要铁甲羁绊了,将武器和泰坦替换成大哥熊菊羁绊,狗熊能够打出群体AOE的控制对于法系阵容来说,非常关键。最后我们再次给大家说下关于4游侠和2游侠的选择问题。选择4游侠还是2游侠最主要的看这局游戏的环境程度,一般卢锡安多就不要玩,刺客多则可以玩,因为我们需要跟刺客去拼爆发时间,而4游侠是一个偏爆发型的阵容,我们需要更快的时间将对面打爆。最后4游侠不需要羊刀,因为游侠的加持就比较快,这种情况厄斐琉斯就要出暴力输出,因为前排坦度不够,必须要快速解决掉对面。而熊菊黑夜游侠和铁骑黑夜游侠则是比较稳定的阵容,能够克制绝大部分阵容,而且有黑夜转职还能给阿克尚凑6黑夜。运营思路开局装备拿反曲弓大剑。优先做出羊刀和杀人剑,这两个装备,小件装备也主要拿拳套、女神泪、魔抗为主,这样可以做出分裂...