掉帧
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...资源高的软件关闭就可以了。其他进程占用过多的网络以及内存空间,可以尝试关闭多余进程,在进入游戏。六、使用加速器 《守望先锋2》国际服玩家在进行游戏时,连接的是国外的服务器,会导致跳ping、掉线、延迟高、掉帧等问题,这种情况可以借助加速来解决。
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...在N卡开启快 而且延迟更低(一般人可以忽略不同)】WINDOWED_BORDERLESS = 0 【无边框全屏 和上面全屏一开一关 0代表关】STRAND_BASED_HAIR = 1 【海飞丝hypermotion2,显卡不好的 第一件事就是要关这个,其次才是抗锯齿,因为这个会大大加速掉帧率,也吃缓存】USE_GOAL_NETS_3D = 1 【3D球网隐藏开关 正式版再说 待测试,0默认关闭,1代表开启,和海飞丝一样,对显卡存在瞬时射门卡顿的压力】DYNAMIC_RESOLUTION = 0 【千万不要开,这个比DLSS还糟糕,这游戏本来就不适合DLSS了更别说动态分辨率这种坑爹掉帧的功能,如果显卡有压力 除了不开抗锯齿和降画质 建议直接降分辨率玩】WINDOWTITLE = FIFA 23
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漫威蜘蛛侠迈尔斯人物掉帧怎么办,漫威蜘蛛侠迈尔斯卡顿解决方法
漫威蜘蛛侠迈尔斯pc版已经推出,可能有些玩家遇到了人物掉帧卡顿卡成PPT的问题不知道怎么解决,那么下面小编就给大家带来漫威蜘蛛侠迈尔斯卡顿解决方法,有这个问题的小伙伴可以了解一下。漫威蜘蛛侠迈尔斯人物掉帧怎么办解决方法: 战衣装备那里装了个平行宇宙装备,所以人物行动起来才掉帧,抽帧战衣的问题。 遇到卡成PPT问题的玩家大概率装备了下图的特殊装备,玩家只要脱掉该装备即可解决卡顿。 游戏介绍: 在《Marvels Spider-Man Remastered》发生的事件过后,少年迈尔斯莫拉莱斯一边努力适应新家的生活,一边追随导师彼得派克的脚步,成为新一代的蜘蛛侠。然而,当一场激烈的权力斗争威胁到他的新家园时,这名充满抱负的英雄明白了「能力越强,责任越大」的道理。为了拯救漫威宇宙的纽约市,迈尔斯必须继承蜘蛛侠的衣钵,扛下这个重责大任。
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...糕是实打实的事实。我的配置是5700X 2080 32G内存,理当来说不存在任何瓶颈。但就是可以莫名其妙走着走着降到20帧,过几秒又好了,播片的时候9帧都来了,上次遇到这种情况还是2077庆典那段。可以尝试把DX12改成DX11,实测持续掉帧变少,变成卡个1,2秒,总好过看着20帧犯恶心。2. 闪退,我真的很不理解这个价格的游戏能出现闪退这个问题,这也不是多人游戏啊,开发组在吃干饭么?一天下来我起码崩了5次以上,在下水道冲浪那段还要是固定跳出,换成DX11还好。我那摇摇欲坠的老滚5都比他稳定。3. 莫名其妙的UI,明明和死亡空间一样的无UI化,为什么我会骂呢?因为他很反直觉。打药和以前一样有快捷键,然后念力装置的电池却没有快捷键???我寻思死亡空间里的静止模块都有快捷键啊。问题来了,你要打怪打到一半,按下方向键打开背包,然后选中电池,长按确定来充电。游戏里互动和捡东西都是按A确定,那么用电池肯定也是用A对吧?不是!用Y,偏偏就只有物品栏里用物品要长按Y!!!...
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木卫四协议游戏里面玩家将会遇到各种各样的恐怖敌人,有些敌人需要玩家使用特殊的枪械才能击杀他们,有时候玩家还会发现出现掉帧卡顿的情况,下面就让我们来看看木卫四协议卡顿掉帧解决方法。木卫四协议卡顿掉帧解决方法 打开路径 %localappdata%\Local\CallistoProtocol\Saved\Config\WindowsNoEditor 找到Engine.ini文件,打开编辑 在最后一行加上 [/script/engine.renderersettings] r.CreateShaders1 应该可以缓解掉帧问题。
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...网络: 宽带互联网连接。 存储空间: 需要 4 GB 可用空间。 笔记本配置 处理器 AMD Ryzen 5 3550H with Radeon Vega Mobile Gfx 2.10 GHz 内存 16.0 GB (14.9 GB 可用) 使用这样的配置玩天际线能带12万左右的人,多了就会出现卡顿和掉帧的现象显而易见。应该说城市天际线对于显卡的要求不是很高,以内存为主,CPU也比较多,对于计算的要求也比较大,所以,不少玩家都用了带32G乃至更高容量的内存。
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...有保底等级。探索辅助于战斗谈不上罕见,但结合战场上的士气概念卧龙苍天陨落走出了一条全新道路,这是其他动作游戏所不具备的。 除了画面与地图可圈可点,这次测试整体优化上也有不小进步。上次 PS5 版 Demo 还常有掉帧现象,但此次我使用搭载 3070 显卡的笔记本选择 FPS 模式,除了敌人密集的场合稍有波动外基本稳定在 60 帧。 不过更换更大众的 1060 显卡设备之后,画面精度和帧数表现都稍有下降,尽管仍在可接受范围内,但对于一款要求高精度操作的动作游戏来说,优化尚有可进步的空间。Steam 页面尚未公布配置需求,但相信正式版发售时开发组会保证大部分玩家的游戏体验。 战斗系统 战斗逻辑方面围绕化解系统展开,本作的防御手段分为闪避、格挡、化解三种,前者属于常见元素不再细说,化解可以理解成弹反/防反,敌人攻击时及时按下化解键,即可规避伤害并给敌人造成气势累计,气势条被打满后我们按下重攻击键就能触发处决造成大量伤害。 值得一提的是,...
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死亡空间重制版稳定60帧设置方法,死亡空间重制版画面设置心得
...面提高帧数,那么下面小编就给大家带来死亡空间重制版稳定60帧设置方法,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。死亡空间重制版稳定60帧设置方法 不是说帧数越高越好,游戏的流畅是看这个游戏是否可以稳定运行不跳帧、不掉帧,流畅的运行才可以让玩家有一个良好的体验。 就目前而言该游戏是无法完美稳定60帧的,这里为了保障大家能有一个好的游戏体验,我给大家一个勉强稳定住60的方法以及一个流畅运行的建议; 1. 该游戏的光追是和SSAO放在了一起,所以一般配置的兄弟们先把这个选项改到第二个或者关了,这样大幅度提升帧数; 2. 搭配DLSS使用可确保在有雾或者多重特效环境下稳定60,打开DLSS选择平衡或者是质量,这个根据自己的配置进行调整; 以上两点做到后该游戏可以在战斗区间以及大部分环境下确保稳定60,当你第一次返回自己的飞船时进入飞船会直接掉帧到50,但是打开DLSS在这里就稳定60了,再次回到室内遇到怪物的时候如果你用脚踩怪物躯体就会发现部分场景...
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死亡空间重制版PS5版惊现Bug,死亡空间重制版ps5掉帧bug
...4K分辨率/最高画质下,RTX 4090却无法稳60帧运行《死亡空间:重制版》。 而主机版游戏似乎也存在一些问题,今天,根据pushsquare的消息,PS5版《死亡空间:重制版》存在一些画面上的bug,表现是会在某周特定情况下出现严重掉帧的现象。有玩家认为出现这种掉帧现象的原因是超级分辨率的问题。 而EA方面似乎也发现了这个问题,EA官方在Reddit论坛发帖回应称:开发团队正在制作一个补丁从而改善PS5版游戏出现的问题,该补丁也将为PC版游戏提供可关闭VRS(可变速率着色:Variable Rate Shading)的选项。 EA官方表示:目前还无法告知补丁的发布日期,但会第一时间通知大家,感谢大家的耐心等待,也感谢大家帮助确认这一问题!
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八方旅人2ps5版本和switch版本有什么区别,八方旅人2ps5版本和switch版本区别介绍
八方旅人2有着丰富的游戏故事,但是根据发售的平台不同,也有着不同的区别。有些玩家可能不知道ps5版本的游戏和switch版本的游戏有什么区别,就由小编来为大家介绍。八方旅人2ps5版本和switch版本区别介绍 PC版steam国区预订价格为379元,PS4和PS5的实体版都要400以上的价格,NS版实体版则是300 ,是相对便宜的版本。 每个版本除了价格以外会在画质和帧数上有区别: 1. NS画面1080p, 选人界面就有掉帧,预计fps为30帧, 画面较糊,对比度较高,亮部过暴,画面快速移动时有明显拖影,且NS版的背景效果会有-定阉割。 2、PS5画面4K,无掉帧,预计fps为60帧, 画面清晰,对比度略低。 3、PC画面4K,全高效,无掉帧,可120帧, 但是开垂直同步仅60帧,不开有明显画面撕裂,画面对比度略高。
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