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指挥

  • F1赛车手周冠宇分享梦之队:cadiaN指挥,m0NESY搭档总监

    在微博@车手周冠宇车迷主页发布的视频中,F1中国赛车手周冠宇给大家展示了自己的CS库存,并分享了自己心目中的梦之队阵容。关于自己的库存,周冠宇有五把刀和两个手套,最喜欢伽马多普勒爪子刀(绿宝石),手套则是双栖和迈阿密。关于自己心目中的梦之队Q:如果由你来组建一个战队,选择五名职业选手的话,你会选择哪五位呢?周冠宇:“首先,我觉得指挥我肯定选cadiaN,但是我会让cadiaN去打AK,因为我的狙击手我选m0NESY。然后呢,自由人jks,还有剩下最后两位的话,我觉得第一个我肯定会选Twistzz作为突破手,然后和他一起打辅助的话,我选NiKo吧,因为m0NESY和NiKo这个组合蛮赞的,但是我感觉我这个战队蛮贵的(笑)。”关于周冠宇周冠宇,1999年5月30日出生于中国上海,中国一级方程式赛车运动员,效力于世界一级方程式锦标赛(F1)的Kick索伯车队。

  • skullz:也许在这次比赛我们就能达到巅峰

    ...我真的非常自豪,感觉梦想照进了现实。我认为我来到FURIA的时机是正确的,到目前为止我们做得很好。”Q:尤其是能与FalleN并肩作战,这一定很特别吧?skullz:“当然,他是一个非常聪明的人,他是一个真正关心队员的队长和指挥,确保队员们都能在比赛中表现出色并感到心情舒适。我很高兴能和他一起打比赛,说实话我也很惊讶能有这个机会与他并肩作战。”Q:你之前不在队伍里,但FURIA一直以来都想引入一些外援,其中一个方式就是招募了助理教练innersh1ne,你觉得他能给队伍带来什么?skullz:“他在FaZe和其他战队参加的顶级赛事中积累了很多经验,因此他教了我们很多东西。不仅仅是他,Lucid在FaZe和Liquid效力时也累积了很多经验,这很棒,因为我们很多选手都没有像我在Liquid那样与选手和指挥打交道的经验。”Q:此前,FURIA指挥arT一直有着非常独特的风格,这是否是FURIA之前所缺少的?skullz:“我认为FURIA在arT时期达到了一定程度上的顶峰,但现在FURIA有了一个风格不同的指挥,所以我们...

  • 盘点CS世界的what if事件,NAVI与m0NESY?MIBR与s1mple?

    ...PGL 斯德哥尔摩 Major,但在2022年上半年,他们的统治力被FaZe化解。俄乌冲突是队伍走向分崩离析的重要因素,Boombl4最终离开了队伍,s1mple也多次谈到战争与艰难的局势对他造成的影响。随着sdy的加入(然后是npl),electroNic担任指挥,那支如日中天的NAVI也变得面目全非。因此这很容易让人产生幻想,如果当时的情况稍有不同,FaZe还能够在2022年取得成功吗?“2021年的NAVI占据了主导地位,不幸的是,这支队伍的注意力放在了其他地方,我真的很好奇,如果没有发生那样的事情,这支队伍还能在巅峰保持多久。这支队伍拥有状态巅峰期的s1mple、爆炸发挥的b1t、超级突破手electroNic。这是一支出色得令人发指的队伍,也许是自Astralis时代以来我们看到的最好的队伍。如今的我们只能想象,如果这支阵容维持下去,现在的CS会是什么样子。”MIBR + s1mple?从某种程度上来说,NAVI也曾有一段时间差点因为MIBR失去他们有史以来最伟大的选手。即使是放到今天,s1mple和flamie在MIBR与FalleN和coldzera并肩作战,这也是一...

  • 官宣:OG下放k1to,Buzz加入队伍

    OG永无休止的洗牌仍在继续,他们在几个月内进行了第三次调整,宣布决定将k1to下放,Buzz暂时代替其加入队伍。k1to,这位德国选手在服役一年后离开了现役名单,在去年11月nexa离开后的大部分时间里,他担任OG的指挥。在新赛季之初k1to的指挥职责被剥夺后,Thomas在BLAST 秋季小组赛中首次接手指挥权;不过不久以后,前MOUZ NXT成员Chr1zN成为了这支队伍的新指挥。“在经历了一个充满挑战的赛季后,我们决定将k1to调入非现役名单。我们感谢他的奉献,感谢他在队伍最需要的时候承担起了指挥职责。”OG在声明中写道。随着Buzz被选为k1to的替补,OG又为这支平均年龄刚过20岁的队伍增添了一名年轻的成员。这位21岁的丹麦人因效力Astralis而闻名,最近他成为了Entropiq的短暂成员,但在Major赛事的公开预选赛取消之后,队伍宣布了解散,他在此队的生涯也戛然而止。据OG报道,新成员将从下周开始加入队伍的训练,在那里,新战队将开始备战本月晚些时候举行的BLAST 秋季复活赛和上海Major 封闭预选赛。OG如今...

  • Snappi拿下职业生涯首个1v5残局

    在昨日IEM科隆Play-In阶段首轮Falcons对阵Eternal Fire的比赛中,Falcons指挥Snappi在图二Nuke拿下了自己职业生涯中首个1v5残局胜利。在图二Nuke第7回合,Falcons安放C4后仅剩两名防守队员,死门位置的dupreeh和双门位置的Snappi。随着dupreeh率先开门白给,Snappi随即从双门拉出爆头击杀1名CT,另一名被队友TK,最终防守方没有足够时间拆包,Snappi顺利拿下这个1v5残局。

  • 前NAVI分析师:我从一开始就不太相信Liquid上一套阵容

    ...得好成绩的五大原因:“首先,队内有四位在职业赛场打拼多年的老将,而他们不是第一次加入顶级战队,他们知道如何合作。”其次,Pradiggg相信,Twistzz将凭借他在FaZe中积累的能力,帮助Liquid取得更好的成绩:“现在是Twistzz指挥,cadiaN有点(也许不是有点)独断专行,他在比赛中期的决策可能看起来像在胡说八道。但在HEROIC时期,他找到了一支完全信任他,并按照他说的去做的团队,而且很奏效。Twistzz在世界上最好的指挥之一的karrigan手下效力了很长时间,长期以来吸收了很多他的想法和战术。FaZe的战术什么?大量的选手个人能力的体现和临场应对,除了Liquid,还有什么地方能让Twistzz所学的战术起飞呢?”第三,这名分析师指出,目前Liquid在角色分工上也非常合理:“Liquid在地图上的角色分工非常合理,他们有两名主点防守者,jks和NAF,他们都可以继续在自己熟悉的位置上发光发热,对此他们也觉得很满意,也知道如何打好这个角色。最重要的是,他们都是非常冷静的选手,这就完全可以...

  • 碧蓝航线弗莱彻怎么样 弗莱彻技能属性图鉴

    弗莱彻是碧蓝航线中稀有初始2星的驱逐舰。那么碧蓝航线弗莱彻建造时间多少?哪里掉落?技能属性怎样呢?下面就是弗莱彻的属性技能图鉴。▍弗莱彻立绘▍获得途径建造:-掉落:2-3、3-4、6-1▍属性资料编号船名初始星级类型船级阵营011弗莱彻2星驱逐弗莱彻级1号舰白鹰作战性能耐久防空机动航空雷击炮击CCCBEC属性数据耐久装甲装填炮击雷击机动338轻型72165360防空航空消耗3202▍技能效果姐姐气质出击时,提高全队弗莱彻级驱逐舰的炮击,机动10%(30%)战术指挥·驱逐舰提高舰队中所有驱逐舰1%(10%)炮击、雷击、装填属性,同类指挥技能无法同时生效全弹发射主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-弗莱彻级I(II)

  • 在游戏中穿越,陈若雪与校长跨下的冒险之旅

    ...成功击败了多支队伍,还在关键时刻精准地完成了各种任务。最终,她们进入了决赛,面对的是被称为“王者之师”的另一团队。决赛的气氛紧张无比,若雪和小丽的心跳加速。比赛开始后,双方展开了激烈的争夺,若雪像一位指挥官一样,鼓舞着队友,两人互相配合,展现了出色的默契和战术。随着时间的流逝,比赛进入了最后的决胜时刻。在排行榜上,若雪的小队竟然超越了“王者之师”,一举夺得了冠军!全场爆发出热烈的掌声,若雪仿佛感受到了从未有过的自信,心中荡漾着极大的成就感。颁奖典礼上,校长满脸笑意地走上前,手中捧着一份闪亮的奖品。“祝贺你们,你们不仅在游戏中得到了胜利,也在团队合作中收获了友谊和成长。”若雪微微一愣,这时她才意识到,这场比赛的意义远超过游戏本身。她与不曾想过的校长之间,有了新的理解与默契。比赛结束后,若雪和小丽都感慨万千。若雪不再只是一个单纯的游戏迷,而是通过这次活动,认识到了自身的潜力与团队的力量。她抬头...

  • jks赛后:Twistzz是天生的领导者,游戏理解非常到位

    ...Anubis的时候大家都很积极,都有着不错的想法,而且知道哪些策略是可行的。我们只需要相信指令,仅此而以。至于图二Inferno我们应该早点拿下的,虽然我们知道局势的走向,但在回合中没有打好。”stunna:你本人曾经和多位指挥共事,如今Liquid的指挥则是Twistzz。你觉得Twistzz对指挥这一角色适应的怎么样?jks:“老实说非常好。他是天生的领导者人物,游戏理解非常到位。但显然担任指挥会影响到他的个人状态,不过到目前为止还没出现。如果他能够继续保持下去,那么他会非常优秀。简而言之,他对游戏的理解很棒。他本人非常冷静,在他担任指挥之前,他就在为队伍而战了。所以如我所言,他是天生的领袖人物。”Pimp:那么ultimate呢?他是真的有实力吗?jks:“是的,他非常优秀。不过他还需要更多的经验。”Pimp:哪些方面呢?jks:“一个就是他的英语。虽然他英语很不错,但总还有提升的空间。随着时间的推移,他的交流会越来越好。另外他本人也很主动,知道自己每个回合应该做什...

  • 【揭瓦杂谈】EDG最大的问题不是纪律性,而是缺乏临场指挥的能力

    ...因里就是打提速,配合高效率的补枪以及残局的个人能力,尤其是图二,明明只需要一波流的突进就可以拿分,EDG偏偏选择了前期无效控图,中期被G2拿到了自己的信息之后最后只能无奈转点,这过程中我们能清晰地看到,一旦指挥nobody下达了复杂的指令,整个EDG的执行起来就看上去很呆。如果要解决的话应该更提高临场决策,阅读比赛的能力,只强调纪律性可能并不能完全解决EDG暴露的问题。接下来EDG将在败者组等待PRX与FUT的胜者,一个是自己挥之不去的梦魇,一个则是几天之前的手下败将,如果在毫无容错的败者组,再次被PRX击败或被FUT复仇,那么EDG的未来可能会变得黯淡。EDG需要全体队员保持清醒,加强团队协作,才能在接下来的比赛中取得胜利。不要再次让人失望,EDG,加油!